]> git.saurik.com Git - apple/javascriptcore.git/blobdiff - qt/api/qscriptengine.cpp
JavaScriptCore-903.tar.gz
[apple/javascriptcore.git] / qt / api / qscriptengine.cpp
index f12f4103287ca522206667a192b92382a2149f4a..607b0b9dcd6f81bc022fd783a1f648b85f2bf8e5 100644 (file)
 #include "qscriptengine.h"
 
 #include "qscriptengine_p.h"
 #include "qscriptengine.h"
 
 #include "qscriptengine_p.h"
+#include "qscriptprogram_p.h"
+#include "qscriptsyntaxcheckresult_p.h"
 #include "qscriptvalue_p.h"
 #include "qscriptvalue_p.h"
+#include <QtCore/qdatetime.h>
+#include <QtCore/qnumeric.h>
 
 /*!
     Constructs a QScriptEngine object.
 
 /*!
     Constructs a QScriptEngine object.
@@ -41,6 +45,23 @@ QScriptEngine::~QScriptEngine()
 {
 }
 
 {
 }
 
+/*!
+  Checks the syntax of the given \a program. Returns a
+  QScriptSyntaxCheckResult object that contains the result of the check.
+*/
+QScriptSyntaxCheckResult QScriptEngine::checkSyntax(const QString &program)
+{
+    // FIXME This is not optimal.
+    // The JSC C API needs a context to perform a syntax check, it means that a QScriptEnginePrivate
+    // had to be created. This function is static so we have to create QScriptEnginePrivate for each
+    // call. We can't remove the "static" for compatibility reason, at least up to Qt5.
+    // QScriptSyntaxCheckResultPrivate takes ownership of newly created engine. The engine will be
+    // kept as long as it is needed for lazy evaluation of properties of
+    // the QScriptSyntaxCheckResultPrivate.
+    QScriptEnginePrivate* engine = new QScriptEnginePrivate(/* q_ptr */ 0);
+    return QScriptSyntaxCheckResultPrivate::get(engine->checkSyntax(program));
+}
+
 /*!
     Evaluates \a program, using \a lineNumber as the base line number,
     and returns the result of the evaluation.
 /*!
     Evaluates \a program, using \a lineNumber as the base line number,
     and returns the result of the evaluation.
@@ -71,6 +92,76 @@ QScriptValue QScriptEngine::evaluate(const QString& program, const QString& file
     return QScriptValuePrivate::get(d_ptr->evaluate(program, fileName, lineNumber));
 }
 
     return QScriptValuePrivate::get(d_ptr->evaluate(program, fileName, lineNumber));
 }
 
+QScriptValue QScriptEngine::evaluate(const QScriptProgram& program)
+{
+    return QScriptValuePrivate::get(d_ptr->evaluate(QScriptProgramPrivate::get(program)));
+}
+
+/*!
+    Returns true if the last script evaluation resulted in an uncaught
+    exception; otherwise returns false.
+
+    The exception state is cleared when evaluate() is called.
+
+    \sa uncaughtException(), uncaughtExceptionLineNumber(),
+      uncaughtExceptionBacktrace()
+*/
+bool QScriptEngine::hasUncaughtException() const
+{
+    return d_ptr->hasUncaughtException();
+}
+
+/*!
+    Returns the current uncaught exception, or an invalid QScriptValue
+    if there is no uncaught exception.
+
+    The exception value is typically an \c{Error} object; in that case,
+    you can call toString() on the return value to obtain an error
+    message.
+
+    \sa hasUncaughtException(), uncaughtExceptionLineNumber(),
+      uncaughtExceptionBacktrace()
+*/
+QScriptValue QScriptEngine::uncaughtException() const
+{
+    return QScriptValuePrivate::get(d_ptr->uncaughtException());
+}
+
+/*!
+    Clears any uncaught exceptions in this engine.
+
+    \sa hasUncaughtException()
+*/
+void QScriptEngine::clearExceptions()
+{
+    d_ptr->clearExceptions();
+}
+
+/*!
+    Returns the line number where the last uncaught exception occurred.
+
+    Line numbers are 1-based, unless a different base was specified as
+    the second argument to evaluate().
+
+    \sa hasUncaughtException(), uncaughtExceptionBacktrace()
+*/
+int QScriptEngine::uncaughtExceptionLineNumber() const
+{
+    return d_ptr->uncaughtExceptionLineNumber();
+}
+
+/*!
+    Returns a human-readable backtrace of the last uncaught exception.
+
+    Each line is of the form \c{<function-name>(<arguments>)@<file-name>:<line-number>}.
+
+    \sa uncaughtException()
+*/
+QStringList QScriptEngine::uncaughtExceptionBacktrace() const
+{
+    return d_ptr->uncaughtExceptionBacktrace();
+}
+
 /*!
     Runs the garbage collector.
 
 /*!
     Runs the garbage collector.
 
@@ -81,8 +172,255 @@ QScriptValue QScriptEngine::evaluate(const QString& program, const QString& file
     when the QScriptEngine decides that it's wise to do so (i.e. when a certain number of new objects
     have been created). However, you can call this function to explicitly request that garbage
     collection should be performed as soon as possible.
     when the QScriptEngine decides that it's wise to do so (i.e. when a certain number of new objects
     have been created). However, you can call this function to explicitly request that garbage
     collection should be performed as soon as possible.
+
+    \sa reportAdditionalMemoryCost()
 */
 void QScriptEngine::collectGarbage()
 {
     d_ptr->collectGarbage();
 }
 */
 void QScriptEngine::collectGarbage()
 {
     d_ptr->collectGarbage();
 }
+
+/*!
+  Reports an additional memory cost of the given \a size, measured in
+  bytes, to the garbage collector.
+
+  This function can be called to indicate that a JavaScript object has
+  memory associated with it that isn't managed by Qt Script itself.
+  Reporting the additional cost makes it more likely that the garbage
+  collector will be triggered.
+
+  Note that if the additional memory is shared with objects outside
+  the scripting environment, the cost should not be reported, since
+  collecting the JavaScript object would not cause the memory to be
+  freed anyway.
+
+  Negative \a size values are ignored, i.e. this function can't be
+  used to report that the additional memory has been deallocated.
+
+  \sa collectGarbage()
+*/
+void QScriptEngine::reportAdditionalMemoryCost(int cost)
+{
+    d_ptr->reportAdditionalMemoryCost(cost);
+}
+
+/*!
+  Returns a handle that represents the given string, \a str.
+
+  QScriptString can be used to quickly look up properties, and
+  compare property names, of script objects.
+
+  \sa QScriptValue::property()
+*/
+QScriptString QScriptEngine::toStringHandle(const QString& str)
+{
+    return QScriptStringPrivate::get(d_ptr->toStringHandle(str));
+}
+
+/*!
+  Converts the given \a value to an object, if such a conversion is
+  possible; otherwise returns an invalid QScriptValue. The conversion
+  is performed according to the following table:
+
+    \table
+    \header \o Input Type \o Result
+    \row    \o Undefined  \o An invalid QScriptValue.
+    \row    \o Null       \o An invalid QScriptValue.
+    \row    \o Boolean    \o A new Boolean object whose internal value is set to the value of the boolean.
+    \row    \o Number     \o A new Number object whose internal value is set to the value of the number.
+    \row    \o String     \o A new String object whose internal value is set to the value of the string.
+    \row    \o Object     \o The result is the object itself (no conversion).
+    \endtable
+
+    \sa newObject()
+*/
+QScriptValue QScriptEngine::toObject(const QScriptValue& value)
+{
+    return QScriptValuePrivate::get(QScriptValuePrivate::get(value)->toObject(d_ptr.data()));
+}
+
+/*!
+  Returns a QScriptValue of the primitive type Null.
+
+  \sa undefinedValue()
+*/
+QScriptValue QScriptEngine::nullValue()
+{
+    return QScriptValue(this, QScriptValue::NullValue);
+}
+
+/*!
+  Returns a QScriptValue of the primitive type Undefined.
+
+  \sa nullValue()
+*/
+QScriptValue QScriptEngine::undefinedValue()
+{
+    return QScriptValue(this, QScriptValue::UndefinedValue);
+}
+
+/*!
+    Creates a QScriptValue that wraps a native (C++) function. \a fun
+    must be a C++ function with signature QScriptEngine::FunctionSignature.
+    \a length is the number of arguments that \a fun expects; this becomes
+    the \c{length} property of the created QScriptValue.
+
+    Note that \a length only gives an indication of the number of
+    arguments that the function expects; an actual invocation of a
+    function can include any number of arguments. You can check the
+    \l{QScriptContext::argumentCount()}{argumentCount()} of the
+    QScriptContext associated with the invocation to determine the
+    actual number of arguments passed.
+
+    A \c{prototype} property is automatically created for the resulting
+    function object, to provide for the possibility that the function
+    will be used as a constructor.
+
+    By combining newFunction() and the property flags
+    QScriptValue::PropertyGetter and QScriptValue::PropertySetter, you
+    can create script object properties that behave like normal
+    properties in script code, but are in fact accessed through
+    functions (analogous to how properties work in \l{Qt's Property
+    System}). Example:
+
+    \snippet doc/src/snippets/code/src_script_qscriptengine.cpp 11
+
+    When the property \c{foo} of the script object is subsequently
+    accessed in script code, \c{getSetFoo()} will be invoked to handle
+    the access.  In this particular case, we chose to store the "real"
+    value of \c{foo} as a property of the accessor function itself; you
+    are of course free to do whatever you like in this function.
+
+    In the above example, a single native function was used to handle
+    both reads and writes to the property; the argument count is used to
+    determine if we are handling a read or write. You can also use two
+    separate functions; just specify the relevant flag
+    (QScriptValue::PropertyGetter or QScriptValue::PropertySetter) when
+    setting the property, e.g.:
+
+    \snippet doc/src/snippets/code/src_script_qscriptengine.cpp 12
+
+    \sa QScriptValue::call()
+*/
+QScriptValue QScriptEngine::newFunction(QScriptEngine::FunctionSignature fun, int length)
+{
+    return QScriptValuePrivate::get(d_ptr->newFunction(fun, 0, length));
+}
+
+/*!
+    Creates a constructor function from \a fun, with the given \a length.
+    The \c{prototype} property of the resulting function is set to be the
+    given \a prototype. The \c{constructor} property of \a prototype is
+    set to be the resulting function.
+
+    When a function is called as a constructor (e.g. \c{new Foo()}), the
+    `this' object associated with the function call is the new object
+    that the function is expected to initialize; the prototype of this
+    default constructed object will be the function's public
+    \c{prototype} property. If you always want the function to behave as
+    a constructor (e.g. \c{Foo()} should also create a new object), or
+    if you need to create your own object rather than using the default
+    `this' object, you should make sure that the prototype of your
+    object is set correctly; either by setting it manually, or, when
+    wrapping a custom type, by having registered the defaultPrototype()
+    of that type. Example:
+
+    \snippet doc/src/snippets/code/src_script_qscriptengine.cpp 9
+
+    To wrap a custom type and provide a constructor for it, you'd typically
+    do something like this:
+
+    \snippet doc/src/snippets/code/src_script_qscriptengine.cpp 10
+*/
+QScriptValue QScriptEngine::newFunction(QScriptEngine::FunctionSignature fun, const QScriptValue& prototype, int length)
+{
+    return QScriptValuePrivate::get(d_ptr->newFunction(fun, QScriptValuePrivate::get(prototype), length));
+}
+
+/*!
+    \internal
+    \since 4.4
+*/
+QScriptValue QScriptEngine::newFunction(QScriptEngine::FunctionWithArgSignature fun, void* arg)
+{
+    return QScriptValuePrivate::get(d_ptr->newFunction(fun, arg));
+}
+
+/*!
+  Creates a QtScript object of class Object.
+
+  The prototype of the created object will be the Object
+  prototype object.
+
+  \sa newArray(), QScriptValue::setProperty()
+*/
+QScriptValue QScriptEngine::newObject()
+{
+    return QScriptValuePrivate::get(d_ptr->newObject());
+}
+
+/*!
+  Creates a QtScript object of class Array with the given \a length.
+
+  \sa newObject()
+*/
+QScriptValue QScriptEngine::newArray(uint length)
+{
+    return QScriptValuePrivate::get(d_ptr->newArray(length));
+}
+
+/*!
+    Creates a QtScript object of class Date with the given \a value
+    (the number of milliseconds since 01 January 1970, UTC).
+*/
+QScriptValue QScriptEngine::newDate(qsreal value)
+{
+    return QScriptValuePrivate::get(d_ptr->newDate(value));
+}
+
+/*!
+    Creates a QtScript object of class Date from the given \a value.
+
+    \sa QScriptValue::toDateTime()
+*/
+QScriptValue QScriptEngine::newDate(const QDateTime& value)
+{
+    if (value.isValid())
+        return QScriptValuePrivate::get(d_ptr->newDate(qsreal(value.toMSecsSinceEpoch())));
+    return QScriptValuePrivate::get(d_ptr->newDate(qSNaN()));
+}
+
+/*!
+  Returns this engine's Global Object.
+
+  By default, the Global Object contains the built-in objects that are
+  part of \l{ECMA-262}, such as Math, Date and String. Additionally,
+  you can set properties of the Global Object to make your own
+  extensions available to all script code. Non-local variables in
+  script code will be created as properties of the Global Object, as
+  well as local variables in global code.
+*/
+QScriptValue QScriptEngine::globalObject() const
+{
+    return QScriptValuePrivate::get(d_ptr->globalObject());
+}
+
+/*!
+    \typedef QScriptEngine::FunctionSignature
+    \relates QScriptEngine
+
+    The function signature \c{QScriptValue f(QScriptContext *, QScriptEngine *)}.
+
+    A function with such a signature can be passed to
+    QScriptEngine::newFunction() to wrap the function.
+*/
+
+/*!
+    \typedef QScriptEngine::FunctionWithArgSignature
+    \relates QScriptEngine
+
+    The function signature \c{QScriptValue f(QScriptContext *, QScriptEngine *, void *)}.
+
+    A function with such a signature can be passed to
+    QScriptEngine::newFunction() to wrap the function.
+*/