]> git.saurik.com Git - apple/javascriptcore.git/blobdiff - interpreter/CallFrame.cpp
JavaScriptCore-1097.13.tar.gz
[apple/javascriptcore.git] / interpreter / CallFrame.cpp
index 972487565f5aacacb25898c190e49a88fc32cedc..a5ffaee8d61499f4d696575623ac8d3d3093a48c 100644 (file)
 
 namespace JSC {
 
-JSValue CallFrame::thisValue()
-{
-    return this[codeBlock()->thisRegister()].jsValue();
-}
-
 #ifndef NDEBUG
 void CallFrame::dumpCaller()
 {
@@ -45,8 +40,154 @@ void CallFrame::dumpCaller()
     JSValue function;
     
     interpreter()->retrieveLastCaller(this, signedLineNumber, sourceID, urlString, function);
-    printf("Callpoint => %s:%d\n", urlString.ascii(), signedLineNumber);
+    dataLog("Callpoint => %s:%d\n", urlString.utf8().data(), signedLineNumber);
+}
+
+RegisterFile* CallFrame::registerFile()
+{
+    return &interpreter()->registerFile();
 }
+
 #endif
 
+#if USE(JSVALUE32_64)
+unsigned CallFrame::bytecodeOffsetForNonDFGCode() const
+{
+    ASSERT(codeBlock());
+    return currentVPC() - codeBlock()->instructions().begin();
+}
+
+void CallFrame::setBytecodeOffsetForNonDFGCode(unsigned offset)
+{
+    ASSERT(codeBlock());
+    setCurrentVPC(codeBlock()->instructions().begin() + offset);
+}
+#else
+Instruction* CallFrame::currentVPC() const
+{
+    return codeBlock()->instructions().begin() + bytecodeOffsetForNonDFGCode();
+}
+void CallFrame::setCurrentVPC(Instruction* vpc)
+{
+    setBytecodeOffsetForNonDFGCode(vpc - codeBlock()->instructions().begin());
+}
+#endif
+    
+#if ENABLE(DFG_JIT)
+bool CallFrame::isInlineCallFrameSlow()
+{
+    if (!callee())
+        return false;
+    JSCell* calleeAsFunctionCell = getJSFunction(callee());
+    if (!calleeAsFunctionCell)
+        return false;
+    JSFunction* calleeAsFunction = jsCast<JSFunction*>(calleeAsFunctionCell);
+    return calleeAsFunction->executable() != codeBlock()->ownerExecutable();
+}
+
+CallFrame* CallFrame::trueCallFrame(AbstractPC pc)
+{
+    // Am I an inline call frame? If so, we're done.
+    if (isInlineCallFrame())
+        return this;
+    
+    // If I don't have a code block, then I'm not DFG code, so I'm the true call frame.
+    CodeBlock* machineCodeBlock = codeBlock();
+    if (!machineCodeBlock)
+        return this;
+    
+    // If the code block does not have any code origins, then there was no inlining, so
+    // I'm done.
+    if (!machineCodeBlock->hasCodeOrigins())
+        return this;
+    
+    // At this point the PC must be due either to the DFG, or it must be unset.
+    ASSERT(pc.hasJITReturnAddress() || !pc);
+    
+    // Try to determine the CodeOrigin. If we don't have a pc set then the only way
+    // that this makes sense is if the CodeOrigin index was set in the call frame.
+    // FIXME: Note that you will see "Not currently in inlined code" comments below.
+    // Currently, we do not record code origins for code that is not inlined, because
+    // the only thing that we use code origins for is determining the inline stack.
+    // But in the future, we'll want to use this same functionality (having a code
+    // origin mapping for any calls out of JIT code) to determine the PC at any point
+    // in the stack even if not in inlined code. When that happens, the code below
+    // will have to change the way it detects the presence of inlining: it will always
+    // get a code origin, but sometimes, that code origin will not have an inline call
+    // frame. In that case, this method should bail and return this.
+    CodeOrigin codeOrigin;
+    if (pc.isSet()) {
+        ReturnAddressPtr currentReturnPC = pc.jitReturnAddress();
+        
+        bool hasCodeOrigin = machineCodeBlock->codeOriginForReturn(currentReturnPC, codeOrigin);
+        ASSERT_UNUSED(hasCodeOrigin, hasCodeOrigin);
+    } else {
+        unsigned index = codeOriginIndexForDFG();
+        codeOrigin = machineCodeBlock->codeOrigin(index);
+    }
+
+    if (!codeOrigin.inlineCallFrame)
+        return this; // Not currently in inlined code.
+    
+    for (InlineCallFrame* inlineCallFrame = codeOrigin.inlineCallFrame; inlineCallFrame;) {
+        InlineCallFrame* nextInlineCallFrame = inlineCallFrame->caller.inlineCallFrame;
+        
+        CallFrame* inlinedCaller = this + inlineCallFrame->stackOffset;
+        
+        JSFunction* calleeAsFunction = inlineCallFrame->callee.get();
+        
+        // Fill in the inlinedCaller
+        inlinedCaller->setCodeBlock(machineCodeBlock);
+        
+        inlinedCaller->setScopeChain(calleeAsFunction->scope());
+        if (nextInlineCallFrame)
+            inlinedCaller->setCallerFrame(this + nextInlineCallFrame->stackOffset);
+        else
+            inlinedCaller->setCallerFrame(this);
+        
+        inlinedCaller->setInlineCallFrame(inlineCallFrame);
+        inlinedCaller->setArgumentCountIncludingThis(inlineCallFrame->arguments.size());
+        inlinedCaller->setCallee(calleeAsFunction);
+        
+        inlineCallFrame = nextInlineCallFrame;
+    }
+    
+    return this + codeOrigin.inlineCallFrame->stackOffset;
+}
+        
+CallFrame* CallFrame::trueCallerFrame()
+{
+    // this -> The callee; this is either an inlined callee in which case it already has
+    //    a pointer to the true caller. Otherwise it contains current PC in the machine
+    //    caller.
+    //
+    // machineCaller -> The caller according to the machine, which may be zero or
+    //    more frames above the true caller due to inlining.
+
+    // Am I an inline call frame? If so, we're done.
+    if (isInlineCallFrame())
+        return callerFrame()->removeHostCallFrameFlag();
+    
+    // I am a machine call frame, so the question is: is my caller a machine call frame
+    // that has inlines or a machine call frame that doesn't?
+    CallFrame* machineCaller = callerFrame()->removeHostCallFrameFlag();
+    if (!machineCaller)
+        return 0;
+    ASSERT(!machineCaller->isInlineCallFrame());
+    
+    // Figure out how we want to get the current code location.
+    if (!hasReturnPC() || returnAddressIsInCtiTrampoline(returnPC()))
+        return machineCaller->trueCallFrameFromVMCode()->removeHostCallFrameFlag();
+    
+    return machineCaller->trueCallFrame(returnPC())->removeHostCallFrameFlag();
+}
+#endif
+
+Register* CallFrame::frameExtentInternal()
+{
+    CodeBlock* codeBlock = this->codeBlock();
+    ASSERT(codeBlock);
+    return registers() + codeBlock->m_numCalleeRegisters;
+}
+
 }