]> git.saurik.com Git - apple/javascriptcore.git/blobdiff - llint/LowLevelInterpreter.cpp
JavaScriptCore-7600.1.4.17.5.tar.gz
[apple/javascriptcore.git] / llint / LowLevelInterpreter.cpp
index b95a50082e9f258919cf126033d055f8fa532eec..20f8a6547f754e20982fec301a1add5a15e22cda 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (C) 2012 Apple Inc. All rights reserved.
+ * Copyright (C) 2012, 2014 Apple Inc. All rights reserved.
  *
  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  * modification, are permitted provided that the following conditions
 
 #include "config.h"
 #include "LowLevelInterpreter.h"
-
-#if ENABLE(LLINT)
-
 #include "LLIntOfflineAsmConfig.h"
 #include <wtf/InlineASM.h>
 
+#if !ENABLE(JIT)
+#include "CodeBlock.h"
+#include "CommonSlowPaths.h"
+#include "LLIntCLoop.h"
+#include "LLIntSlowPaths.h"
+#include "JSCInlines.h"
+#include "VMInspector.h"
+#include <wtf/Assertions.h>
+#include <wtf/MathExtras.h>
+
+using namespace JSC::LLInt;
+
+// LLInt C Loop opcodes
+// ====================
+// In the implementation of the C loop, the LLint trampoline glue functions
+// (e.g. llint_program_prologue, llint_eval_prologue, etc) are addressed as
+// if they are bytecode handlers. That means the names of the trampoline
+// functions will be added to the OpcodeID list via the
+// FOR_EACH_LLINT_OPCODE_EXTENSION() macro that FOR_EACH_OPCODE_ID()
+// includes.
+//
+// In addition, some JIT trampoline functions which are needed by LLInt
+// (e.g. getHostCallReturnValue, ctiOpThrowNotCaught) are also added as
+// bytecodes, and the CLoop will provide bytecode handlers for them.
+//
+// In the CLoop, we can only dispatch indirectly to these bytecodes
+// (including the LLInt and JIT extensions). All other dispatches
+// (i.e. goto's) must be to a known label (i.e. local / global labels).
+
+
+// How are the opcodes named?
+// ==========================
+// Here is a table to show examples of how each of the manifestation of the
+// opcodes are named:
+//
+//   Type:                        Opcode            Trampoline Glue
+//                                ======            ===============
+//   [In the llint .asm files]
+//   llint labels:                llint_op_enter    llint_program_prologue
+//
+//   OpcodeID:                    op_enter          llint_program
+//                                [in Opcode.h]     [in LLIntOpcode.h]
+//
+//   When using a switch statement dispatch in the CLoop, each "opcode" is
+//   a case statement:
+//   Opcode:                      case op_enter:    case llint_program_prologue:
+//
+//   When using a computed goto dispatch in the CLoop, each opcode is a label:
+//   Opcode:                      op_enter:         llint_program_prologue:
+
+
+//============================================================================
+// Define the opcode dispatch mechanism when using the C loop:
+//
+
+// These are for building a C Loop interpreter:
+#define OFFLINE_ASM_BEGIN
+#define OFFLINE_ASM_END
+
+#if ENABLE(OPCODE_TRACING)
+#define TRACE_OPCODE(opcode) dataLogF("   op %s\n", #opcode)
+#else
+#define TRACE_OPCODE(opcode)
+#endif
+
+// To keep compilers happy in case of unused labels, force usage of the label:
+#define USE_LABEL(label) \
+    do { \
+        if (false) \
+            goto label; \
+    } while (false)
+
+#define OFFLINE_ASM_OPCODE_LABEL(opcode) DEFINE_OPCODE(opcode) USE_LABEL(opcode); TRACE_OPCODE(opcode);
+
+#define OFFLINE_ASM_GLOBAL_LABEL(label)  OFFLINE_ASM_GLUE_LABEL(label)
+
+#if ENABLE(COMPUTED_GOTO_OPCODES)
+#define OFFLINE_ASM_GLUE_LABEL(label)  label: USE_LABEL(label);
+#else
+#define OFFLINE_ASM_GLUE_LABEL(label)  case label: label: USE_LABEL(label);
+#endif
+
+#define OFFLINE_ASM_LOCAL_LABEL(label) label: USE_LABEL(label);
+
+
+//============================================================================
+// Some utilities:
+//
+
+namespace JSC {
+namespace LLInt {
+
+#if USE(JSVALUE32_64)
+static double Ints2Double(uint32_t lo, uint32_t hi)
+{
+    union {
+        double dval;
+        uint64_t ival64;
+    } u;
+    u.ival64 = (static_cast<uint64_t>(hi) << 32) | lo;
+    return u.dval;
+}
+
+static void Double2Ints(double val, uint32_t& lo, uint32_t& hi)
+{
+    union {
+        double dval;
+        uint64_t ival64;
+    } u;
+    u.dval = val;
+    hi = static_cast<uint32_t>(u.ival64 >> 32);
+    lo = static_cast<uint32_t>(u.ival64);
+}
+#endif // USE(JSVALUE32_64)
+
+} // namespace LLint
+
+
+//============================================================================
+// CLoopRegister is the storage for an emulated CPU register.
+// It defines the policy of how ints smaller than intptr_t are packed into the
+// pseudo register, as well as hides endianness differences.
+
+struct CLoopRegister {
+    CLoopRegister() { i = static_cast<intptr_t>(0xbadbeef0baddbeef); }
+    union {
+        intptr_t i;
+        uintptr_t u;
+#if USE(JSVALUE64)
+#if CPU(BIG_ENDIAN)
+        struct {
+            int32_t i32padding;
+            int32_t i32;
+        };
+        struct {
+            uint32_t u32padding;
+            uint32_t u32;
+        };
+        struct {
+            int8_t i8padding[7];
+            int8_t i8;
+        };
+        struct {
+            uint8_t u8padding[7];
+            uint8_t u8;
+        };
+#else // !CPU(BIG_ENDIAN)
+        struct {
+            int32_t i32;
+            int32_t i32padding;
+        };
+        struct {
+            uint32_t u32;
+            uint32_t u32padding;
+        };
+        struct {
+            int8_t i8;
+            int8_t i8padding[7];
+        };
+        struct {
+            uint8_t u8;
+            uint8_t u8padding[7];
+        };
+#endif // !CPU(BIG_ENDIAN)
+#else // !USE(JSVALUE64)
+        int32_t i32;
+        uint32_t u32;
+
+#if CPU(BIG_ENDIAN)
+        struct {
+            int8_t i8padding[3];
+            int8_t i8;
+        };
+        struct {
+            uint8_t u8padding[3];
+            uint8_t u8;
+        };
+
+#else // !CPU(BIG_ENDIAN)
+        struct {
+            int8_t i8;
+            int8_t i8padding[3];
+        };
+        struct {
+            uint8_t u8;
+            uint8_t u8padding[3];
+        };
+#endif // !CPU(BIG_ENDIAN)
+#endif // !USE(JSVALUE64)
+
+        intptr_t* ip;
+        int8_t* i8p;
+        void* vp;
+        CallFrame* callFrame;
+        ExecState* execState;
+        void* instruction;
+        VM* vm;
+        JSCell* cell;
+        ProtoCallFrame* protoCallFrame;
+        NativeFunction nativeFunc;
+#if USE(JSVALUE64)
+        int64_t i64;
+        uint64_t u64;
+        EncodedJSValue encodedJSValue;
+        double castToDouble;
+#endif
+        Opcode opcode;
+    };
+
+    operator ExecState*() { return execState; }
+    operator Instruction*() { return reinterpret_cast<Instruction*>(instruction); }
+    operator VM*() { return vm; }
+    operator ProtoCallFrame*() { return protoCallFrame; }
+    operator Register*() { return reinterpret_cast<Register*>(vp); }
+    operator JSCell*() { return cell; }
+
+#if USE(JSVALUE64)
+    inline void clearHighWord() { i32padding = 0; }
+#else
+    inline void clearHighWord() { }
+#endif
+};
+
+//============================================================================
+// The llint C++ interpreter loop:
+//
+
+JSValue CLoop::execute(OpcodeID entryOpcodeID, void* executableAddress, VM* vm, ProtoCallFrame* protoCallFrame, bool isInitializationPass)
+{
+    #define CAST reinterpret_cast
+    #define SIGN_BIT32(x) ((x) & 0x80000000)
+
+    // One-time initialization of our address tables. We have to put this code
+    // here because our labels are only in scope inside this function. The
+    // caller (or one of its ancestors) is responsible for ensuring that this
+    // is only called once during the initialization of the VM before threads
+    // are at play.
+    if (UNLIKELY(isInitializationPass)) {
+#if ENABLE(COMPUTED_GOTO_OPCODES)
+        Opcode* opcodeMap = LLInt::opcodeMap();
+        #define OPCODE_ENTRY(__opcode, length) \
+            opcodeMap[__opcode] = bitwise_cast<void*>(&&__opcode);
+        FOR_EACH_OPCODE_ID(OPCODE_ENTRY)
+        #undef OPCODE_ENTRY
+
+        #define LLINT_OPCODE_ENTRY(__opcode, length) \
+            opcodeMap[__opcode] = bitwise_cast<void*>(&&__opcode);
+
+        FOR_EACH_LLINT_NATIVE_HELPER(LLINT_OPCODE_ENTRY)
+        #undef LLINT_OPCODE_ENTRY
+#endif
+        // Note: we can only set the exceptionInstructions after we have
+        // initialized the opcodeMap above. This is because getCodePtr()
+        // can depend on the opcodeMap.
+        Instruction* exceptionInstructions = LLInt::exceptionInstructions();
+        for (int i = 0; i < maxOpcodeLength + 1; ++i)
+            exceptionInstructions[i].u.pointer =
+                LLInt::getCodePtr(llint_throw_from_slow_path_trampoline);
+
+        return JSValue();
+    }
+
+    // Define the pseudo registers used by the LLINT C Loop backend:
+    ASSERT(sizeof(CLoopRegister) == sizeof(intptr_t));
+
+    union CLoopDoubleRegister {
+        double d;
+#if USE(JSVALUE64)
+        int64_t castToInt64;
+#endif
+    };
+
+    // The CLoop llint backend is initially based on the ARMv7 backend, and
+    // then further enhanced with a few instructions from the x86 backend to
+    // support building for X64 targets. Hence, the shape of the generated
+    // code and the usage convention of registers will look a lot like the
+    // ARMv7 backend's.
+    //
+    // For example, on a 32-bit build:
+    // 1. Outgoing args will be set up as follows:
+    //    arg1 in t0 (r0 on ARM)
+    //    arg2 in t1 (r1 on ARM)
+    // 2. 32 bit return values will be in t0 (r0 on ARM).
+    // 3. 64 bit return values (e.g. doubles) will be in t0,t1 (r0,r1 on ARM).
+    //
+    // But instead of naming these simulator registers based on their ARM
+    // counterparts, we'll name them based on their original llint asm names.
+    // This will make it easier to correlate the generated code with the
+    // original llint asm code.
+    //
+    // On a 64-bit build, it more like x64 in that the registers are 64 bit.
+    // Hence:
+    // 1. Outgoing args are still the same: arg1 in t0, arg2 in t1, etc.
+    // 2. 32 bit result values will be in the low 32-bit of t0.
+    // 3. 64 bit result values will be in t0.
+
+    CLoopRegister t0, t1, t2, t3, t5, t7, sp, cfr, lr, pc;
+#if USE(JSVALUE64)
+    CLoopRegister pcBase, tagTypeNumber, tagMask;
+#endif
+    CLoopDoubleRegister d0, d1;
+
+    lr.opcode = getOpcode(llint_return_to_host);
+    sp.vp = vm->interpreter->stack().topOfStack() + 1;
+    cfr.callFrame = vm->topCallFrame;
+#ifndef NDEBUG
+    void* startSP = sp.vp;
+    CallFrame* startCFR = cfr.callFrame;
+#endif
+
+    // Initialize the incoming args for doCallToJavaScript:
+    t0.vp = executableAddress;
+    t1.vm = vm;
+    t2.protoCallFrame = protoCallFrame;
+
+#if USE(JSVALUE64)
+    // For the ASM llint, JITStubs takes care of this initialization. We do
+    // it explicitly here for the C loop:
+    tagTypeNumber.i = 0xFFFF000000000000;
+    tagMask.i = 0xFFFF000000000002;
+#endif // USE(JSVALUE64)
+
+    // Interpreter variables for value passing between opcodes and/or helpers:
+    NativeFunction nativeFunc = 0;
+    JSValue functionReturnValue;
+    Opcode opcode = getOpcode(entryOpcodeID);
+
+#define PUSH(cloopReg) \
+    do { \
+        sp.ip--; \
+        *sp.ip = cloopReg.i; \
+    } while (false)
+
+#define POP(cloopReg) \
+    do { \
+        cloopReg.i = *sp.ip; \
+        sp.ip++; \
+    } while (false)
+
+#if ENABLE(OPCODE_STATS)
+#define RECORD_OPCODE_STATS(__opcode) OpcodeStats::recordInstruction(__opcode)
+#else
+#define RECORD_OPCODE_STATS(__opcode)
+#endif
+
+#if USE(JSVALUE32_64)
+#define FETCH_OPCODE() pc.opcode
+#else // USE(JSVALUE64)
+#define FETCH_OPCODE() *bitwise_cast<Opcode*>(pcBase.i8p + pc.i * 8)
+#endif // USE(JSVALUE64)
+
+#define NEXT_INSTRUCTION() \
+    do {                         \
+        opcode = FETCH_OPCODE(); \
+        DISPATCH_OPCODE();       \
+    } while (false)
+
+#if ENABLE(COMPUTED_GOTO_OPCODES)
+
+    //========================================================================
+    // Loop dispatch mechanism using computed goto statements:
+
+    #define DISPATCH_OPCODE() goto *opcode
+
+    #define DEFINE_OPCODE(__opcode) \
+        __opcode: \
+            RECORD_OPCODE_STATS(__opcode);
+
+    // Dispatch to the current PC's bytecode:
+    DISPATCH_OPCODE();
+
+#else // !ENABLE(COMPUTED_GOTO_OPCODES)
+    //========================================================================
+    // Loop dispatch mechanism using a C switch statement:
+
+    #define DISPATCH_OPCODE() goto dispatchOpcode
+
+    #define DEFINE_OPCODE(__opcode) \
+        case __opcode: \
+        __opcode: \
+            RECORD_OPCODE_STATS(__opcode);
+
+    // Dispatch to the current PC's bytecode:
+    dispatchOpcode:
+    switch (opcode)
+
+#endif // !ENABLE(COMPUTED_GOTO_OPCODES)
+
+    //========================================================================
+    // Bytecode handlers:
+    {
+        // This is the file generated by offlineasm, which contains all of the
+        // bytecode handlers for the interpreter, as compiled from
+        // LowLevelInterpreter.asm and its peers.
+
+        #include "LLIntAssembly.h"
+
+        OFFLINE_ASM_GLUE_LABEL(llint_return_to_host)
+        {
+            ASSERT(startSP == sp.vp);
+            ASSERT(startCFR == cfr.callFrame);
+#if USE(JSVALUE32_64)
+            return JSValue(t1.i, t0.i); // returning JSValue(tag, payload);
+#else
+            return JSValue::decode(t0.encodedJSValue);
+#endif
+        }
+
+        // In the ASM llint, getHostCallReturnValue() is a piece of glue
+        // function provided by the JIT (see jit/JITOperations.cpp).
+        // We simulate it here with a pseduo-opcode handler.
+        OFFLINE_ASM_GLUE_LABEL(getHostCallReturnValue)
+        {
+            // The part in getHostCallReturnValueWithExecState():
+            JSValue result = vm->hostCallReturnValue;
+#if USE(JSVALUE32_64)
+            t1.i = result.tag();
+            t0.i = result.payload();
+#else
+            t0.encodedJSValue = JSValue::encode(result);
+#endif
+            opcode = lr.opcode;
+            DISPATCH_OPCODE();
+        }
+
+#if !ENABLE(COMPUTED_GOTO_OPCODES)
+    default:
+        ASSERT(false);
+#endif
+
+    } // END bytecode handler cases.
+
+#if ENABLE(COMPUTED_GOTO_OPCODES)
+    // Keep the compiler happy so that it doesn't complain about unused
+    // labels for the LLInt trampoline glue. The labels are automatically
+    // emitted by label macros above, and some of them are referenced by
+    // the llint generated code. Since we can't tell ahead of time which
+    // will be referenced and which will be not, we'll just passify the
+    // compiler on all such labels:
+    #define LLINT_OPCODE_ENTRY(__opcode, length) \
+        UNUSED_LABEL(__opcode);
+        FOR_EACH_OPCODE_ID(LLINT_OPCODE_ENTRY);
+    #undef LLINT_OPCODE_ENTRY
+#endif
+
+    #undef NEXT_INSTRUCTION
+    #undef DEFINE_OPCODE
+    #undef CHECK_FOR_TIMEOUT
+    #undef CAST
+    #undef SIGN_BIT32
+
+    return JSValue(); // to suppress a compiler warning.
+} // Interpreter::llintCLoopExecute()
+
+} // namespace JSC
+
+#elif !OS(WINDOWS)
+
+//============================================================================
+// Define the opcode dispatch mechanism when using an ASM loop:
+//
+
+// These are for building an interpreter from generated assembly code:
+#define OFFLINE_ASM_BEGIN   asm (
+#define OFFLINE_ASM_END     );
+
+#define OFFLINE_ASM_OPCODE_LABEL(__opcode) OFFLINE_ASM_LOCAL_LABEL(llint_##__opcode)
+#define OFFLINE_ASM_GLUE_LABEL(__opcode)   OFFLINE_ASM_LOCAL_LABEL(__opcode)
+
+#if CPU(ARM_THUMB2)
+#define OFFLINE_ASM_GLOBAL_LABEL(label)          \
+    ".text\n"                                    \
+    ".align 4\n"                                 \
+    ".globl " SYMBOL_STRING(label) "\n"          \
+    HIDE_SYMBOL(label) "\n"                      \
+    ".thumb\n"                                   \
+    ".thumb_func " THUMB_FUNC_PARAM(label) "\n"  \
+    SYMBOL_STRING(label) ":\n"
+#elif CPU(ARM64)
+#define OFFLINE_ASM_GLOBAL_LABEL(label)         \
+    ".text\n"                                   \
+    ".align 4\n"                                \
+    ".globl " SYMBOL_STRING(label) "\n"         \
+    HIDE_SYMBOL(label) "\n"                     \
+    SYMBOL_STRING(label) ":\n"
+#else
+#define OFFLINE_ASM_GLOBAL_LABEL(label)         \
+    ".text\n"                                   \
+    ".globl " SYMBOL_STRING(label) "\n"         \
+    HIDE_SYMBOL(label) "\n"                     \
+    SYMBOL_STRING(label) ":\n"
+#endif
+
+#define OFFLINE_ASM_LOCAL_LABEL(label)   LOCAL_LABEL_STRING(label) ":\n"
+
 // This is a file generated by offlineasm, which contains all of the assembly code
 // for the interpreter, as compiled from LowLevelInterpreter.asm.
 #include "LLIntAssembly.h"
 
-#endif // ENABLE(LLINT)
+#endif // ENABLE(JIT)