]> git.saurik.com Git - apple/javascriptcore.git/blobdiff - dfg/DFGStoreBarrierInsertionPhase.cpp
JavaScriptCore-7601.1.46.3.tar.gz
[apple/javascriptcore.git] / dfg / DFGStoreBarrierInsertionPhase.cpp
diff --git a/dfg/DFGStoreBarrierInsertionPhase.cpp b/dfg/DFGStoreBarrierInsertionPhase.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..66acda2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,528 @@
+/*
+ * Copyright (C) 2015 Apple Inc. All rights reserved.
+ *
+ * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+ * modification, are permitted provided that the following conditions
+ * are met:
+ * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
+ *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
+ * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
+ *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
+ *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
+ *
+ * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
+ * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
+ * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
+ * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
+ * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
+ * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
+ * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
+ * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
+ * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
+ * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
+ * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+ */
+
+#include "config.h"
+#include "DFGStoreBarrierInsertionPhase.h"
+
+#if ENABLE(DFG_JIT)
+
+#include "DFGAbstractInterpreterInlines.h"
+#include "DFGBlockMapInlines.h"
+#include "DFGDoesGC.h"
+#include "DFGGraph.h"
+#include "DFGInPlaceAbstractState.h"
+#include "DFGInsertionSet.h"
+#include "DFGPhase.h"
+#include "JSCInlines.h"
+#include <wtf/CommaPrinter.h>
+#include <wtf/HashSet.h>
+
+namespace JSC { namespace DFG {
+
+namespace {
+
+bool verbose = false;
+
+enum class PhaseMode {
+    // Does only a local analysis for store barrier insertion and assumes that pointers live
+    // from predecessor blocks may need barriers. Assumes CPS conventions. Does not use AI for
+    // eliminating store barriers, but does a best effort to eliminate barriers when you're
+    // storing a non-cell value by using Node::result() and by looking at constants. The local
+    // analysis is based on GC epochs, so it will eliminate a lot of locally redundant barriers.
+    Fast,
+        
+    // Does a global analysis for store barrier insertion. Reuses the GC-epoch-based analysis
+    // used by Fast, but adds a conservative merge rule for propagating information from one
+    // block to the next. This will ensure for example that if a value V coming from multiple
+    // predecessors in B didn't need any more barriers at the end of each predecessor (either
+    // because it was the last allocated object in that predecessor or because it just had a
+    // barrier executed), then until we hit another GC point in B, we won't need another barrier
+    // on V. Uses AI for eliminating barriers when we know that the value being stored is not a
+    // cell. Assumes SSA conventions.
+    Global
+};
+
+template<PhaseMode mode>
+class StoreBarrierInsertionPhase : public Phase {
+public:
+    StoreBarrierInsertionPhase(Graph& graph)
+        : Phase(graph, mode == PhaseMode::Fast ? "fast store barrier insertion" : "global store barrier insertion")
+        , m_insertionSet(graph)
+    {
+    }
+    
+    bool run()
+    {
+        if (verbose) {
+            dataLog("Starting store barrier insertion:\n");
+            m_graph.dump();
+        }
+        
+        switch (mode) {
+        case PhaseMode::Fast: {
+            DFG_ASSERT(m_graph, nullptr, m_graph.m_form != SSA);
+            
+            m_graph.clearEpochs();
+            for (BasicBlock* block : m_graph.blocksInNaturalOrder())
+                handleBlock(block);
+            return true;
+        }
+            
+        case PhaseMode::Global: {
+            DFG_ASSERT(m_graph, nullptr, m_graph.m_form == SSA);
+
+            m_state = std::make_unique<InPlaceAbstractState>(m_graph);
+            m_interpreter = std::make_unique<AbstractInterpreter<InPlaceAbstractState>>(m_graph, *m_state);
+            
+            m_isConverged = false;
+            
+            // First run the analysis. Inside basic blocks we use an epoch-based analysis that
+            // is very precise. At block boundaries, we just propagate which nodes may need a
+            // barrier. This gives us a very nice bottom->top fixpoint: we start out assuming
+            // that no node needs any barriers at block boundaries, and then we converge
+            // towards believing that all nodes need barriers. "Needing a barrier" is like
+            // saying that the node is in a past epoch. "Not needing a barrier" is like saying
+            // that the node is in the current epoch.
+            m_stateAtHead = std::make_unique<BlockMap<HashSet<Node*>>>(m_graph);
+            m_stateAtTail = std::make_unique<BlockMap<HashSet<Node*>>>(m_graph);
+            
+            BlockList postOrder = m_graph.blocksInPostOrder();
+            
+            bool changed = true;
+            while (changed) {
+                changed = false;
+                
+                // Intentional backwards loop because we are using RPO.
+                for (unsigned blockIndex = postOrder.size(); blockIndex--;) {
+                    BasicBlock* block = postOrder[blockIndex];
+                    
+                    if (!handleBlock(block)) {
+                        // If the block didn't finish, then it cannot affect the fixpoint.
+                        continue;
+                    }
+                    
+                    // Construct the state-at-tail based on the epochs of live nodes and the
+                    // current epoch. We grow state-at-tail monotonically to ensure convergence.
+                    bool thisBlockChanged = false;
+                    for (Node* node : block->ssa->liveAtTail) {
+                        if (node->epoch() != m_currentEpoch) {
+                            // If the node is older than the current epoch, then we may need to
+                            // run a barrier on it in the future. So, add it to the state.
+                            thisBlockChanged |= m_stateAtTail->at(block).add(node).isNewEntry;
+                        }
+                    }
+                    
+                    if (!thisBlockChanged) {
+                        // This iteration didn't learn anything new about this block.
+                        continue;
+                    }
+                    
+                    // Changed things. Make sure that we loop one more time.
+                    changed = true;
+                    
+                    for (BasicBlock* successor : block->successors()) {
+                        for (Node* node : m_stateAtTail->at(block))
+                            m_stateAtHead->at(successor).add(node);
+                    }
+                }
+            }
+            
+            // Tell handleBlock() that it's time to actually insert barriers for real.
+            m_isConverged = true;
+            
+            for (BasicBlock* block : m_graph.blocksInNaturalOrder())
+                handleBlock(block);
+            
+            return true;
+        } }
+        
+        RELEASE_ASSERT_NOT_REACHED();
+        return false;
+    }
+
+private:
+    bool handleBlock(BasicBlock* block)
+    {
+        if (verbose) {
+            dataLog("Dealing with block ", pointerDump(block), "\n");
+            if (reallyInsertBarriers())
+                dataLog("    Really inserting barriers.\n");
+        }
+        
+        m_currentEpoch = Epoch::first();
+        
+        if (mode == PhaseMode::Global) {
+            if (!block->cfaHasVisited)
+                return false;
+            m_state->beginBasicBlock(block);
+            
+            for (Node* node : block->ssa->liveAtHead) {
+                if (m_stateAtHead->at(block).contains(node)) {
+                    // If previous blocks tell us that this node may need a barrier in the
+                    // future, then put it in the ancient primordial epoch. This forces us to
+                    // emit a barrier on any possibly-cell store, regardless of the epoch of the
+                    // stored value.
+                    node->setEpoch(Epoch());
+                } else {
+                    // If previous blocks aren't requiring us to run a barrier on this node,
+                    // then put it in the current epoch. This means that we will skip barriers
+                    // on this node so long as we don't allocate. It also means that we won't
+                    // run barriers on stores to on one such node into another such node. That's
+                    // fine, because nodes would be excluded from the state set if at the tails
+                    // of all predecessors they always had the current epoch.
+                    node->setEpoch(m_currentEpoch);
+                }
+            }
+        }
+
+        bool result = true;
+        
+        for (m_nodeIndex = 0; m_nodeIndex < block->size(); ++m_nodeIndex) {
+            m_node = block->at(m_nodeIndex);
+            
+            if (verbose) {
+                dataLog(
+                    "    ", m_currentEpoch, ": Looking at node ", m_node, " with children: ");
+                CommaPrinter comma;
+                m_graph.doToChildren(
+                    m_node,
+                    [&] (Edge edge) {
+                        dataLog(comma, edge, " (", edge->epoch(), ")");
+                    });
+                dataLog("\n");
+            }
+            
+            if (mode == PhaseMode::Global) {
+                // Execute edges separately because we don't want to insert barriers if the
+                // operation doing the store does a check that ensures that the child is not
+                // a cell.
+                m_interpreter->startExecuting();
+                m_interpreter->executeEdges(m_node);
+            }
+            
+            switch (m_node->op()) {
+            case PutByValDirect:
+            case PutByVal:
+            case PutByValAlias: {
+                switch (m_node->arrayMode().modeForPut().type()) {
+                case Array::Contiguous:
+                case Array::ArrayStorage:
+                case Array::SlowPutArrayStorage: {
+                    Edge child1 = m_graph.varArgChild(m_node, 0);
+                    Edge child3 = m_graph.varArgChild(m_node, 2);
+                    considerBarrier(child1, child3);
+                    break;
+                }
+                default:
+                    break;
+                }
+                break;
+            }
+                
+            case ArrayPush: {
+                switch (m_node->arrayMode().type()) {
+                case Array::Contiguous:
+                case Array::ArrayStorage:
+                    considerBarrier(m_node->child1(), m_node->child2());
+                    break;
+                default:
+                    break;
+                }
+                break;
+            }
+                
+            case PutStructure: {
+                considerBarrier(m_node->child1());
+                break;
+            }
+                
+            case PutClosureVar:
+            case PutToArguments:
+            case PutById:
+            case PutByIdFlush:
+            case PutByIdDirect:
+            case MultiPutByOffset: {
+                considerBarrier(m_node->child1(), m_node->child2());
+                break;
+            }
+                
+            case PutByOffset: {
+                considerBarrier(m_node->child2(), m_node->child3());
+                break;
+            }
+                
+            case PutGlobalVar: {
+                considerBarrier(m_node->child1(), m_node->child2());
+                break;
+            }
+                
+            default:
+                break;
+            }
+            
+            if (doesGC(m_graph, m_node))
+                m_currentEpoch.bump();
+            
+            switch (m_node->op()) {
+            case NewObject:
+            case NewArray:
+            case NewArrayWithSize:
+            case NewArrayBuffer:
+            case NewTypedArray:
+            case NewRegexp:
+            case MaterializeNewObject:
+            case MaterializeCreateActivation:
+            case NewStringObject:
+            case MakeRope:
+            case CreateActivation:
+            case CreateDirectArguments:
+            case CreateScopedArguments:
+            case CreateClonedArguments:
+            case NewFunction:
+                // Nodes that allocate get to set their epoch because for those nodes we know
+                // that they will be the newest object in the heap.
+                m_node->setEpoch(m_currentEpoch);
+                break;
+                
+            case AllocatePropertyStorage:
+            case ReallocatePropertyStorage:
+                // These allocate but then run their own barrier.
+                insertBarrier(m_nodeIndex + 1, m_node->child1().node());
+                m_node->setEpoch(Epoch());
+                break;
+                
+            case Upsilon:
+                m_node->phi()->setEpoch(m_node->epoch());
+                m_node->setEpoch(Epoch());
+                break;
+                
+            default:
+                // For nodes that aren't guaranteed to allocate, we say that their return value
+                // (if there is one) could be arbitrarily old.
+                m_node->setEpoch(Epoch());
+                break;
+            }
+            
+            if (verbose) {
+                dataLog(
+                    "    ", m_currentEpoch, ": Done with node ", m_node, " (", m_node->epoch(),
+                    ") with children: ");
+                CommaPrinter comma;
+                m_graph.doToChildren(
+                    m_node,
+                    [&] (Edge edge) {
+                        dataLog(comma, edge, " (", edge->epoch(), ")");
+                    });
+                dataLog("\n");
+            }
+            
+            if (mode == PhaseMode::Global) {
+                if (!m_interpreter->executeEffects(m_nodeIndex, m_node)) {
+                    result = false;
+                    break;
+                }
+            }
+        }
+        
+        if (mode == PhaseMode::Global)
+            m_state->reset();
+
+        if (reallyInsertBarriers())
+            m_insertionSet.execute(block);
+        
+        return result;
+    }
+    
+    void considerBarrier(Edge base, Edge child)
+    {
+        if (verbose)
+            dataLog("        Considering adding barrier ", base, " => ", child, "\n");
+        
+        // We don't need a store barrier if the child is guaranteed to not be a cell.
+        switch (mode) {
+        case PhaseMode::Fast: {
+            // Don't try too hard because it's too expensive to run AI.
+            if (child->hasConstant()) {
+                if (!child->asJSValue().isCell()) {
+                    if (verbose)
+                        dataLog("            Rejecting because of constant type.\n");
+                    return;
+                }
+            } else {
+                switch (child->result()) {
+                case NodeResultNumber:
+                case NodeResultDouble:
+                case NodeResultInt32:
+                case NodeResultInt52:
+                case NodeResultBoolean:
+                    if (verbose)
+                        dataLog("            Rejecting because of result type.\n");
+                    return;
+                default:
+                    break;
+                }
+            }
+            break;
+        }
+            
+        case PhaseMode::Global: {
+            // Go into rage mode to eliminate any chance of a barrier with a non-cell child. We
+            // can afford to keep around AI in Global mode.
+            if (!m_interpreter->needsTypeCheck(child, ~SpecCell)) {
+                if (verbose)
+                    dataLog("            Rejecting because of AI type.\n");
+                return;
+            }
+            break;
+        } }
+        
+        // We don't need a store barrier if the base is at least as new as the child. For
+        // example this won't need a barrier:
+        //
+        // var o = {}
+        // var p = {}
+        // p.f = o
+        //
+        // This is stronger than the currentEpoch rule in considerBarrier(Edge), because it will
+        // also eliminate barriers in cases like this:
+        //
+        // var o = {} // o.epoch = 1, currentEpoch = 1
+        // var p = {} // o.epoch = 1, p.epoch = 2, currentEpoch = 2
+        // var q = {} // o.epoch = 1, p.epoch = 2, q.epoch = 3, currentEpoch = 3
+        // p.f = o // p.epoch >= o.epoch
+        //
+        // This relationship works because if it holds then we are in one of the following
+        // scenarios. Note that we don't know *which* of these scenarios we are in, but it's
+        // one of them (though without loss of generality, you can replace "a GC happened" with
+        // "many GCs happened").
+        //
+        // 1) There is no GC between the allocation/last-barrier of base, child and now. Then
+        //    we definitely don't need a barrier.
+        //
+        // 2) There was a GC after child was allocated but before base was allocated. Then we
+        //    don't need a barrier, because base is still a new object.
+        //
+        // 3) There was a GC after both child and base were allocated. Then they are both old.
+        //    We don't need barriers on stores of old into old. Note that in this case it
+        //    doesn't matter if there was also a GC between the allocation of child and base.
+        //
+        // Note that barriers will lift an object into the current epoch. This is sort of weird.
+        // It means that later if you store that object into some other object, and that other
+        // object was previously newer object, you'll think that you need a barrier. We could
+        // avoid this by tracking allocation epoch and barrier epoch separately. For now I think
+        // that this would be overkill. But this does mean that there are the following
+        // possibilities when this relationship holds:
+        //
+        // 4) Base is allocated first. A GC happens and base becomes old. Then we allocate
+        //    child. (Note that alternatively the GC could happen during the allocation of
+        //    child.) Then we run a barrier on base. Base will appear to be as new as child
+        //    (same epoch). At this point, we don't need another barrier on base.
+        //
+        // 5) Base is allocated first. Then we allocate child. Then we run a GC. Then we run a
+        //    barrier on base. Base will appear newer than child. We don't need a barrier
+        //    because both objects are old.
+        //
+        // Something we watch out for here is that the null epoch is a catch-all for objects
+        // allocated before we did any epoch tracking. Two objects being in the null epoch
+        // means that we don't know their epoch relationship.
+        if (!!base->epoch() && base->epoch() >= child->epoch()) {
+            if (verbose)
+                dataLog("            Rejecting because of epoch ordering.\n");
+            return;
+        }
+        
+        considerBarrier(base);
+    }
+    
+    void considerBarrier(Edge base)
+    {
+        if (verbose)
+            dataLog("        Considering adding barrier on ", base, "\n");
+        
+        // We don't need a store barrier if the epoch of the base is identical to the current
+        // epoch. That means that we either just allocated the object and so it's guaranteed to
+        // be in newgen, or we just ran a barrier on it so it's guaranteed to be remembered
+        // already.
+        if (base->epoch() == m_currentEpoch) {
+            if (verbose)
+                dataLog("            Rejecting because it's in the current epoch.\n");
+            return;
+        }
+        
+        if (verbose)
+            dataLog("            Inserting barrier.\n");
+        insertBarrier(m_nodeIndex, base.node());
+    }
+    
+    void insertBarrier(unsigned nodeIndex, Node* base)
+    {
+        // If we're in global mode, we should only insert the barriers once we have converged.
+        if (!reallyInsertBarriers())
+            return;
+        
+        // FIXME: We could support StoreBarrier(UntypedUse:). That would be sort of cool.
+        // But right now we don't need it.
+        m_insertionSet.insertNode(
+            nodeIndex, SpecNone, StoreBarrier, m_node->origin, Edge(base, CellUse));
+
+        base->setEpoch(m_currentEpoch);
+    }
+    
+    bool reallyInsertBarriers()
+    {
+        return mode == PhaseMode::Fast || m_isConverged;
+    }
+    
+    InsertionSet m_insertionSet;
+    Epoch m_currentEpoch;
+    unsigned m_nodeIndex;
+    Node* m_node;
+    
+    // Things we only use in Global mode.
+    std::unique_ptr<InPlaceAbstractState> m_state;
+    std::unique_ptr<AbstractInterpreter<InPlaceAbstractState>> m_interpreter;
+    std::unique_ptr<BlockMap<HashSet<Node*>>> m_stateAtHead;
+    std::unique_ptr<BlockMap<HashSet<Node*>>> m_stateAtTail;
+    bool m_isConverged;
+};
+
+} // anonymous namespace
+
+bool performFastStoreBarrierInsertion(Graph& graph)
+{
+    SamplingRegion samplingRegion("DFG Fast Store Barrier Insertion Phase");
+    return runPhase<StoreBarrierInsertionPhase<PhaseMode::Fast>>(graph);
+}
+
+bool performGlobalStoreBarrierInsertion(Graph& graph)
+{
+    SamplingRegion samplingRegion("DFG Global Store Barrier Insertion Phase");
+    return runPhase<StoreBarrierInsertionPhase<PhaseMode::Global>>(graph);
+}
+
+} } // namespace JSC::DFG
+
+#endif // ENABLE(DFG_JIT)
+