]> git.saurik.com Git - apple/icu.git/blobdiff - icuSources/common/uinvchar.cpp
ICU-59117.0.1.tar.gz
[apple/icu.git] / icuSources / common / uinvchar.cpp
diff --git a/icuSources/common/uinvchar.cpp b/icuSources/common/uinvchar.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c478e36
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,615 @@
+// © 2016 and later: Unicode, Inc. and others.
+// License & terms of use: http://www.unicode.org/copyright.html
+/*
+*******************************************************************************
+*
+*   Copyright (C) 1999-2010, International Business Machines
+*   Corporation and others.  All Rights Reserved.
+*
+*******************************************************************************
+*   file name:  uinvchar.c
+*   encoding:   UTF-8
+*   tab size:   8 (not used)
+*   indentation:2
+*
+*   created on: 2004sep14
+*   created by: Markus W. Scherer
+*
+*   Functions for handling invariant characters, moved here from putil.c
+*   for better modularization.
+*/
+
+#include "unicode/utypes.h"
+#include "unicode/ustring.h"
+#include "udataswp.h"
+#include "cstring.h"
+#include "cmemory.h"
+#include "uassert.h"
+#include "uinvchar.h"
+
+/* invariant-character handling --------------------------------------------- */
+
+/*
+ * These maps for ASCII to/from EBCDIC map invariant characters (see utypes.h)
+ * appropriately for most EBCDIC codepages.
+ *
+ * They currently also map most other ASCII graphic characters,
+ * appropriately for codepages 37 and 1047.
+ * Exceptions: The characters for []^ have different codes in 37 & 1047.
+ * Both versions are mapped to ASCII.
+ *
+ *    ASCII 37 1047
+ * [     5B BA   AD
+ * ]     5D BB   BD
+ * ^     5E B0   5F
+ *
+ * There are no mappings for variant characters from Unicode to EBCDIC.
+ *
+ * Currently, C0 control codes are also included in these maps.
+ * Exceptions: S/390 Open Edition swaps LF and NEL codes compared with other
+ * EBCDIC platforms; both codes (15 and 25) are mapped to ASCII LF (0A),
+ * but there is no mapping for ASCII LF back to EBCDIC.
+ *
+ *    ASCII EBCDIC S/390-OE
+ * LF    0A     25       15
+ * NEL   85     15       25
+ *
+ * The maps below explicitly exclude the variant
+ * control and graphical characters that are in ASCII-based
+ * codepages at 0x80 and above.
+ * "No mapping" is expressed by mapping to a 00 byte.
+ *
+ * These tables do not establish a converter or a codepage.
+ */
+
+static const uint8_t asciiFromEbcdic[256]={
+    0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x00, 0x09, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x0c, 0x0d, 0x0e, 0x0f,
+    0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x00, 0x0a, 0x08, 0x00, 0x18, 0x19, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x1d, 0x1e, 0x1f,
+    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x17, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x06, 0x07,
+    0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x15, 0x00, 0x1a,
+
+    0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2e, 0x3c, 0x28, 0x2b, 0x7c,
+    0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x24, 0x2a, 0x29, 0x3b, 0x5e,
+    0x2d, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x25, 0x5f, 0x3e, 0x3f,
+    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x3a, 0x23, 0x40, 0x27, 0x3d, 0x22,
+
+    0x00, 0x61, 0x62, 0x63, 0x64, 0x65, 0x66, 0x67, 0x68, 0x69, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+    0x00, 0x6a, 0x6b, 0x6c, 0x6d, 0x6e, 0x6f, 0x70, 0x71, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+    0x00, 0x7e, 0x73, 0x74, 0x75, 0x76, 0x77, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5b, 0x00, 0x00,
+    0x5e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5b, 0x5d, 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00,
+
+    0x7b, 0x41, 0x42, 0x43, 0x44, 0x45, 0x46, 0x47, 0x48, 0x49, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+    0x7d, 0x4a, 0x4b, 0x4c, 0x4d, 0x4e, 0x4f, 0x50, 0x51, 0x52, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+    0x5c, 0x00, 0x53, 0x54, 0x55, 0x56, 0x57, 0x58, 0x59, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+    0x30, 0x31, 0x32, 0x33, 0x34, 0x35, 0x36, 0x37, 0x38, 0x39, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
+};
+
+static const uint8_t ebcdicFromAscii[256]={
+    0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x37, 0x2d, 0x2e, 0x2f, 0x16, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x0c, 0x0d, 0x0e, 0x0f,
+    0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x3c, 0x3d, 0x32, 0x26, 0x18, 0x19, 0x3f, 0x27, 0x1c, 0x1d, 0x1e, 0x1f,
+    0x40, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x6c, 0x50, 0x7d, 0x4d, 0x5d, 0x5c, 0x4e, 0x6b, 0x60, 0x4b, 0x61,
+    0xf0, 0xf1, 0xf2, 0xf3, 0xf4, 0xf5, 0xf6, 0xf7, 0xf8, 0xf9, 0x7a, 0x5e, 0x4c, 0x7e, 0x6e, 0x6f,
+
+    0x00, 0xc1, 0xc2, 0xc3, 0xc4, 0xc5, 0xc6, 0xc7, 0xc8, 0xc9, 0xd1, 0xd2, 0xd3, 0xd4, 0xd5, 0xd6,
+    0xd7, 0xd8, 0xd9, 0xe2, 0xe3, 0xe4, 0xe5, 0xe6, 0xe7, 0xe8, 0xe9, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d,
+    0x00, 0x81, 0x82, 0x83, 0x84, 0x85, 0x86, 0x87, 0x88, 0x89, 0x91, 0x92, 0x93, 0x94, 0x95, 0x96,
+    0x97, 0x98, 0x99, 0xa2, 0xa3, 0xa4, 0xa5, 0xa6, 0xa7, 0xa8, 0xa9, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07,
+
+    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
+    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
+    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
+    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
+
+    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
+    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
+    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
+    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
+};
+
+/* Same as asciiFromEbcdic[] except maps all letters to lowercase. */
+static const uint8_t lowercaseAsciiFromEbcdic[256]={
+    0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x00, 0x09, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x0c, 0x0d, 0x0e, 0x0f,
+    0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x00, 0x0a, 0x08, 0x00, 0x18, 0x19, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x1d, 0x1e, 0x1f,
+    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x17, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x06, 0x07,
+    0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x15, 0x00, 0x1a,
+
+    0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2e, 0x3c, 0x28, 0x2b, 0x7c,
+    0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x24, 0x2a, 0x29, 0x3b, 0x5e,
+    0x2d, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x25, 0x5f, 0x3e, 0x3f,
+    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x3a, 0x23, 0x40, 0x27, 0x3d, 0x22,
+
+    0x00, 0x61, 0x62, 0x63, 0x64, 0x65, 0x66, 0x67, 0x68, 0x69, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+    0x00, 0x6a, 0x6b, 0x6c, 0x6d, 0x6e, 0x6f, 0x70, 0x71, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+    0x00, 0x7e, 0x73, 0x74, 0x75, 0x76, 0x77, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5b, 0x00, 0x00,
+    0x5e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5b, 0x5d, 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00,
+
+    0x7b, 0x61, 0x62, 0x63, 0x64, 0x65, 0x66, 0x67, 0x68, 0x69, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+    0x7d, 0x6a, 0x6b, 0x6c, 0x6d, 0x6e, 0x6f, 0x70, 0x71, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+    0x7c, 0x00, 0x73, 0x74, 0x75, 0x76, 0x77, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+    0x30, 0x31, 0x32, 0x33, 0x34, 0x35, 0x36, 0x37, 0x38, 0x39, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
+};
+
+/*
+ * Bit sets indicating which characters of the ASCII repertoire
+ * (by ASCII/Unicode code) are "invariant".
+ * See utypes.h for more details.
+ *
+ * As invariant are considered the characters of the ASCII repertoire except
+ * for the following:
+ * 21  '!' <exclamation mark>
+ * 23  '#' <number sign>
+ * 24  '$' <dollar sign>
+ *
+ * 40  '@' <commercial at>
+ *
+ * 5b  '[' <left bracket>
+ * 5c  '\' <backslash>
+ * 5d  ']' <right bracket>
+ * 5e  '^' <circumflex>
+ *
+ * 60  '`' <grave accent>
+ *
+ * 7b  '{' <left brace>
+ * 7c  '|' <vertical line>
+ * 7d  '}' <right brace>
+ * 7e  '~' <tilde>
+ */
+static const uint32_t invariantChars[4]={
+    0xfffffbff, /* 00..1f but not 0a */
+    0xffffffe5, /* 20..3f but not 21 23 24 */
+    0x87fffffe, /* 40..5f but not 40 5b..5e */
+    0x87fffffe  /* 60..7f but not 60 7b..7e */
+};
+
+/*
+ * test unsigned types (or values known to be non-negative) for invariant characters,
+ * tests ASCII-family character values
+ */
+#define UCHAR_IS_INVARIANT(c) (((c)<=0x7f) && (invariantChars[(c)>>5]&((uint32_t)1<<((c)&0x1f)))!=0)
+
+/* test signed types for invariant characters, adds test for positive values */
+#define SCHAR_IS_INVARIANT(c) ((0<=(c)) && UCHAR_IS_INVARIANT(c))
+
+#if U_CHARSET_FAMILY==U_ASCII_FAMILY
+#define CHAR_TO_UCHAR(c) c
+#define UCHAR_TO_CHAR(c) c
+#elif U_CHARSET_FAMILY==U_EBCDIC_FAMILY
+#define CHAR_TO_UCHAR(u) asciiFromEbcdic[u]
+#define UCHAR_TO_CHAR(u) ebcdicFromAscii[u]
+#else
+#   error U_CHARSET_FAMILY is not valid
+#endif
+
+
+U_CAPI void U_EXPORT2
+u_charsToUChars(const char *cs, UChar *us, int32_t length) {
+    UChar u;
+    uint8_t c;
+
+    /*
+     * Allow the entire ASCII repertoire to be mapped _to_ Unicode.
+     * For EBCDIC systems, this works for characters with codes from
+     * codepages 37 and 1047 or compatible.
+     */
+    while(length>0) {
+        c=(uint8_t)(*cs++);
+        u=(UChar)CHAR_TO_UCHAR(c);
+        U_ASSERT((u!=0 || c==0)); /* only invariant chars converted? */
+        *us++=u;
+        --length;
+    }
+}
+
+U_CAPI void U_EXPORT2
+u_UCharsToChars(const UChar *us, char *cs, int32_t length) {
+    UChar u;
+
+    while(length>0) {
+        u=*us++;
+        if(!UCHAR_IS_INVARIANT(u)) {
+            U_ASSERT(FALSE); /* Variant characters were used. These are not portable in ICU. */
+            u=0;
+        }
+        *cs++=(char)UCHAR_TO_CHAR(u);
+        --length;
+    }
+}
+
+U_CAPI UBool U_EXPORT2
+uprv_isInvariantString(const char *s, int32_t length) {
+    uint8_t c;
+
+    for(;;) {
+        if(length<0) {
+            /* NUL-terminated */
+            c=(uint8_t)*s++;
+            if(c==0) {
+                break;
+            }
+        } else {
+            /* count length */
+            if(length==0) {
+                break;
+            }
+            --length;
+            c=(uint8_t)*s++;
+            if(c==0) {
+                continue; /* NUL is invariant */
+            }
+        }
+        /* c!=0 now, one branch below checks c==0 for variant characters */
+
+        /*
+         * no assertions here because these functions are legitimately called
+         * for strings with variant characters
+         */
+#if U_CHARSET_FAMILY==U_ASCII_FAMILY
+        if(!UCHAR_IS_INVARIANT(c)) {
+            return FALSE; /* found a variant char */
+        }
+#elif U_CHARSET_FAMILY==U_EBCDIC_FAMILY
+        c=CHAR_TO_UCHAR(c);
+        if(c==0 || !UCHAR_IS_INVARIANT(c)) {
+            return FALSE; /* found a variant char */
+        }
+#else
+#   error U_CHARSET_FAMILY is not valid
+#endif
+    }
+    return TRUE;
+}
+
+U_CAPI UBool U_EXPORT2
+uprv_isInvariantUString(const UChar *s, int32_t length) {
+    UChar c;
+
+    for(;;) {
+        if(length<0) {
+            /* NUL-terminated */
+            c=*s++;
+            if(c==0) {
+                break;
+            }
+        } else {
+            /* count length */
+            if(length==0) {
+                break;
+            }
+            --length;
+            c=*s++;
+        }
+
+        /*
+         * no assertions here because these functions are legitimately called
+         * for strings with variant characters
+         */
+        if(!UCHAR_IS_INVARIANT(c)) {
+            return FALSE; /* found a variant char */
+        }
+    }
+    return TRUE;
+}
+
+/* UDataSwapFn implementations used in udataswp.c ------- */
+
+/* convert ASCII to EBCDIC and verify that all characters are invariant */
+U_CAPI int32_t U_EXPORT2
+uprv_ebcdicFromAscii(const UDataSwapper *ds,
+                     const void *inData, int32_t length, void *outData,
+                     UErrorCode *pErrorCode) {
+    const uint8_t *s;
+    uint8_t *t;
+    uint8_t c;
+
+    int32_t count;
+
+    if(pErrorCode==NULL || U_FAILURE(*pErrorCode)) {
+        return 0;
+    }
+    if(ds==NULL || inData==NULL || length<0 || (length>0 && outData==NULL)) {
+        *pErrorCode=U_ILLEGAL_ARGUMENT_ERROR;
+        return 0;
+    }
+
+    /* setup and swapping */
+    s=(const uint8_t *)inData;
+    t=(uint8_t *)outData;
+    count=length;
+    while(count>0) {
+        c=*s++;
+        if(!UCHAR_IS_INVARIANT(c)) {
+            udata_printError(ds, "uprv_ebcdicFromAscii() string[%d] contains a variant character in position %d\n",
+                             length, length-count);
+            *pErrorCode=U_INVALID_CHAR_FOUND;
+            return 0;
+        }
+        *t++=ebcdicFromAscii[c];
+        --count;
+    }
+
+    return length;
+}
+
+/* this function only checks and copies ASCII strings without conversion */
+U_CFUNC int32_t
+uprv_copyAscii(const UDataSwapper *ds,
+               const void *inData, int32_t length, void *outData,
+               UErrorCode *pErrorCode) {
+    const uint8_t *s;
+    uint8_t c;
+
+    int32_t count;
+
+    if(pErrorCode==NULL || U_FAILURE(*pErrorCode)) {
+        return 0;
+    }
+    if(ds==NULL || inData==NULL || length<0 || (length>0 && outData==NULL)) {
+        *pErrorCode=U_ILLEGAL_ARGUMENT_ERROR;
+        return 0;
+    }
+
+    /* setup and checking */
+    s=(const uint8_t *)inData;
+    count=length;
+    while(count>0) {
+        c=*s++;
+        if(!UCHAR_IS_INVARIANT(c)) {
+            udata_printError(ds, "uprv_copyFromAscii() string[%d] contains a variant character in position %d\n",
+                             length, length-count);
+            *pErrorCode=U_INVALID_CHAR_FOUND;
+            return 0;
+        }
+        --count;
+    }
+
+    if(length>0 && inData!=outData) {
+        uprv_memcpy(outData, inData, length);
+    }
+
+    return length;
+}
+
+/* convert EBCDIC to ASCII and verify that all characters are invariant */
+U_CFUNC int32_t
+uprv_asciiFromEbcdic(const UDataSwapper *ds,
+                     const void *inData, int32_t length, void *outData,
+                     UErrorCode *pErrorCode) {
+    const uint8_t *s;
+    uint8_t *t;
+    uint8_t c;
+
+    int32_t count;
+
+    if(pErrorCode==NULL || U_FAILURE(*pErrorCode)) {
+        return 0;
+    }
+    if(ds==NULL || inData==NULL || length<0 ||  (length>0 && outData==NULL)) {
+        *pErrorCode=U_ILLEGAL_ARGUMENT_ERROR;
+        return 0;
+    }
+
+    /* setup and swapping */
+    s=(const uint8_t *)inData;
+    t=(uint8_t *)outData;
+    count=length;
+    while(count>0) {
+        c=*s++;
+        if(c!=0 && ((c=asciiFromEbcdic[c])==0 || !UCHAR_IS_INVARIANT(c))) {
+            udata_printError(ds, "uprv_asciiFromEbcdic() string[%d] contains a variant character in position %d\n",
+                             length, length-count);
+            *pErrorCode=U_INVALID_CHAR_FOUND;
+            return 0;
+        }
+        *t++=c;
+        --count;
+    }
+
+    return length;
+}
+
+/* this function only checks and copies EBCDIC strings without conversion */
+U_CFUNC int32_t
+uprv_copyEbcdic(const UDataSwapper *ds,
+                const void *inData, int32_t length, void *outData,
+                UErrorCode *pErrorCode) {
+    const uint8_t *s;
+    uint8_t c;
+
+    int32_t count;
+
+    if(pErrorCode==NULL || U_FAILURE(*pErrorCode)) {
+        return 0;
+    }
+    if(ds==NULL || inData==NULL || length<0 || (length>0 && outData==NULL)) {
+        *pErrorCode=U_ILLEGAL_ARGUMENT_ERROR;
+        return 0;
+    }
+
+    /* setup and checking */
+    s=(const uint8_t *)inData;
+    count=length;
+    while(count>0) {
+        c=*s++;
+        if(c!=0 && ((c=asciiFromEbcdic[c])==0 || !UCHAR_IS_INVARIANT(c))) {
+            udata_printError(ds, "uprv_copyEbcdic() string[%] contains a variant character in position %d\n",
+                             length, length-count);
+            *pErrorCode=U_INVALID_CHAR_FOUND;
+            return 0;
+        }
+        --count;
+    }
+
+    if(length>0 && inData!=outData) {
+        uprv_memcpy(outData, inData, length);
+    }
+
+    return length;
+}
+
+/* compare invariant strings; variant characters compare less than others and unlike each other */
+U_CFUNC int32_t
+uprv_compareInvAscii(const UDataSwapper *ds,
+                     const char *outString, int32_t outLength,
+                     const UChar *localString, int32_t localLength) {
+    (void)ds;
+    int32_t minLength;
+    UChar32 c1, c2;
+    uint8_t c;
+
+    if(outString==NULL || outLength<-1 || localString==NULL || localLength<-1) {
+        return 0;
+    }
+
+    if(outLength<0) {
+        outLength=(int32_t)uprv_strlen(outString);
+    }
+    if(localLength<0) {
+        localLength=u_strlen(localString);
+    }
+
+    minLength= outLength<localLength ? outLength : localLength;
+
+    while(minLength>0) {
+        c=(uint8_t)*outString++;
+        if(UCHAR_IS_INVARIANT(c)) {
+            c1=c;
+        } else {
+            c1=-1;
+        }
+
+        c2=*localString++;
+        if(!UCHAR_IS_INVARIANT(c2)) {
+            c2=-2;
+        }
+
+        if((c1-=c2)!=0) {
+            return c1;
+        }
+
+        --minLength;
+    }
+
+    /* strings start with same prefix, compare lengths */
+    return outLength-localLength;
+}
+
+U_CFUNC int32_t
+uprv_compareInvEbcdic(const UDataSwapper *ds,
+                      const char *outString, int32_t outLength,
+                      const UChar *localString, int32_t localLength) {
+    (void)ds;
+    int32_t minLength;
+    UChar32 c1, c2;
+    uint8_t c;
+
+    if(outString==NULL || outLength<-1 || localString==NULL || localLength<-1) {
+        return 0;
+    }
+
+    if(outLength<0) {
+        outLength=(int32_t)uprv_strlen(outString);
+    }
+    if(localLength<0) {
+        localLength=u_strlen(localString);
+    }
+
+    minLength= outLength<localLength ? outLength : localLength;
+
+    while(minLength>0) {
+        c=(uint8_t)*outString++;
+        if(c==0) {
+            c1=0;
+        } else if((c1=asciiFromEbcdic[c])!=0 && UCHAR_IS_INVARIANT(c1)) {
+            /* c1 is set */
+        } else {
+            c1=-1;
+        }
+
+        c2=*localString++;
+        if(!UCHAR_IS_INVARIANT(c2)) {
+            c2=-2;
+        }
+
+        if((c1-=c2)!=0) {
+            return c1;
+        }
+
+        --minLength;
+    }
+
+    /* strings start with same prefix, compare lengths */
+    return outLength-localLength;
+}
+
+U_CAPI int32_t U_EXPORT2
+uprv_compareInvEbcdicAsAscii(const char *s1, const char *s2) {
+    int32_t c1, c2;
+
+    for(;; ++s1, ++s2) {
+        c1=(uint8_t)*s1;
+        c2=(uint8_t)*s2;
+        if(c1!=c2) {
+            if(c1!=0 && ((c1=asciiFromEbcdic[c1])==0 || !UCHAR_IS_INVARIANT(c1))) {
+                c1=-(int32_t)(uint8_t)*s1;
+            }
+            if(c2!=0 && ((c2=asciiFromEbcdic[c2])==0 || !UCHAR_IS_INVARIANT(c2))) {
+                c2=-(int32_t)(uint8_t)*s2;
+            }
+            return c1-c2;
+        } else if(c1==0) {
+            return 0;
+        }
+    }
+}
+
+U_CAPI char U_EXPORT2
+uprv_ebcdicToLowercaseAscii(char c) {
+    return (char)lowercaseAsciiFromEbcdic[(uint8_t)c];
+}
+
+U_INTERNAL uint8_t* U_EXPORT2
+uprv_aestrncpy(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int32_t n)
+{
+  uint8_t *orig_dst = dst;
+
+  if(n==-1) { 
+    n = uprv_strlen((const char*)src)+1; /* copy NUL */
+  }
+  /* copy non-null */
+  while(*src && n>0) {
+    *(dst++) = asciiFromEbcdic[*(src++)];
+    n--;
+  }
+  /* pad */
+  while(n>0) {
+    *(dst++) = 0;
+    n--;
+  }
+  return orig_dst;
+}
+
+U_INTERNAL uint8_t* U_EXPORT2
+uprv_eastrncpy(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int32_t n)
+{
+  uint8_t *orig_dst = dst;
+
+  if(n==-1) { 
+    n = uprv_strlen((const char*)src)+1; /* copy NUL */
+  }
+  /* copy non-null */
+  while(*src && n>0) {
+    char ch = ebcdicFromAscii[*(src++)];
+    if(ch == 0) {
+      ch = ebcdicFromAscii[0x3f]; /* questionmark (subchar) */
+    }
+    *(dst++) = ch;
+    n--;
+  }
+  /* pad */
+  while(n>0) {
+    *(dst++) = 0;
+    n--;
+  }
+  return orig_dst;
+}
+