]> git.saurik.com Git - apple/icu.git/blobdiff - icuSources/i18n/unicode/decimfmt.h
ICU-400.42.tar.gz
[apple/icu.git] / icuSources / i18n / unicode / decimfmt.h
index 0331380477356e488d555a63c98818320f173fa4..a584a9c048192683d7ec6b45b7bd86216aae2d84 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
 ********************************************************************************
-*   Copyright (C) 1997-2003, International Business Machines
+*   Copyright (C) 1997-2009, International Business Machines
 *   Corporation and others.  All Rights Reserved.
 ********************************************************************************
 *
 #define DECIMFMT_H
  
 #include "unicode/utypes.h"
-
+/**
+ * \file 
+ * \brief C++ API: Formats decimal numbers.
+ */
 #if !UCONFIG_NO_FORMATTING
 
 #include "unicode/dcfmtsym.h"
@@ -36,44 +40,36 @@ U_NAMESPACE_BEGIN
 
 class DigitList;
 class ChoiceFormat;
+class UnicodeSet;
 
 /**
- * Concrete class for formatting decimal numbers, allowing a variety
- * of parameters, and localization to Western, Arabic, or Indic numbers.
- * <P>
- * Normally, you get the proper NumberFormat for a specific locale
- * (including the default locale) using the NumberFormat factory methods,
- * rather than constructing a DecimalNumberFormat directly.
- * <P>
- * Either the prefixes or the suffixes must be different for the parse
- * to distinguish positive from negative.  Parsing will be unreliable
- * if the digits, thousands or decimal separators are the same, or if
- * any of them occur in the prefixes or suffixes.
- * <P>
- * [Special cases:] 
- * <P>
- * NaN is formatted as a single character, typically \\uFFFD.
- * <P>
- * +/-Infinity is formatted as a single character, typically \\u221E,
- * plus the positive and negative pre/suffixes.
- * <P>
- * Note: this class is designed for common users; for very large or small
- * numbers, use a format that can express exponential values.
- * <P>
- * [Example:] 
- * <pre>
+ * DecimalFormat is a concrete subclass of NumberFormat that formats decimal
+ * numbers. It has a variety of features designed to make it possible to parse
+ * and format numbers in any locale, including support for Western, Arabic, or
+ * Indic digits.  It also supports different flavors of numbers, including
+ * integers ("123"), fixed-point numbers ("123.4"), scientific notation
+ * ("1.23E4"), percentages ("12%"), and currency amounts ("$123").  All of these
+ * flavors can be easily localized.
+ *
+ * <p>To obtain a NumberFormat for a specific locale (including the default
+ * locale) call one of NumberFormat's factory methods such as
+ * createInstance(). Do not call the DecimalFormat constructors directly, unless
+ * you know what you are doing, since the NumberFormat factory methods may
+ * return subclasses other than DecimalFormat.
+ *
+ * <p><strong>Example Usage</strong>
+ *
  * \code
- *     // normally we would have a GUI with a menu for this
+ *     // Normally we would have a GUI with a menu for this
  *     int32_t locCount;
  *     const Locale* locales = NumberFormat::getAvailableLocales(locCount);
- *     if (locCount > 12) locCount = 12;  //limit output
  * 
  *     double myNumber = -1234.56;
  *     UErrorCode success = U_ZERO_ERROR;
- *     NumberFormat* form; //= NumberFormat::createInstance(success);
+ *     NumberFormat* form;
  * 
- *     // just for fun, we print out a number with the locale number, currency
- *     // and percent format for each locale we can.
+ *     // Print out a number with the localized number, currency and percent
+ *     // format for each locale.
  *     UnicodeString countryName;
  *     UnicodeString displayName;
  *     UnicodeString str;
@@ -87,11 +83,11 @@ class ChoiceFormat;
  *                 continue;
  *             }
  *             switch (j) {
- *             default:
+ *             case 0:
  *                 form = NumberFormat::createInstance(locales[i], success ); break;
  *             case 1:
  *                 form = NumberFormat::createCurrencyInstance(locales[i], success ); break;
- *             case 0:
+ *             default:
  *                 form = NumberFormat::createPercentInstance(locales[i], success ); break;
  *             }
  *             if (form) {
@@ -100,106 +96,535 @@ class ChoiceFormat;
  *                 cout << locales[i].getDisplayName(displayName) << ": " << pattern;
  *                 cout << "  ->  " << form->format(myNumber,str) << endl;
  *                 form->parse(form->format(myNumber,str), fmtable, success);
- *                 //cout << "   parsed: " << fmtable << endl;
  *                 delete form;  
  *             }
  *         }
  *     }
  * \endcode
- * </pre>
- * [The following shows the structure of the pattern.] 
- * <pre>
- * \code
- *     pattern    := subpattern{;subpattern}
- *     subpattern := {prefix}integer{.fraction}{suffix}
- *     
- *     prefix     := '\\u0000'..'\\uFFFD' - specialCharacters
- *     suffix     := '\\u0000'..'\\uFFFD' - specialCharacters
- *     integer    := '#'* '0'* '0'
- *     fraction   := '0'* '#'*
- *   
- *  Notation:
- *     X*       0 or more instances of X
- *     (X | Y)  either X or Y.
- *     X..Y     any character from X up to Y, inclusive.
- *     S - T    characters in S, except those in T
- * \code
- * /pre>
- * The first subpattern is for positive numbers. The second (optional)
- * subpattern is used for negative numbers. (In both cases, ',' can
- * occur inside the integer portion--it is just too messy to indicate
- * in BNF.)  For the second subpattern, only the PREFIX and SUFFIX are
- * noted; other attributes are taken only from the first subpattern.
- * <P>
- * Here are the special characters used in the parts of the
- * subpattern, with notes on their usage.
+ *
+ * <p><strong>Patterns</strong>
+ *
+ * <p>A DecimalFormat consists of a <em>pattern</em> and a set of
+ * <em>symbols</em>.  The pattern may be set directly using
+ * applyPattern(), or indirectly using other API methods which
+ * manipulate aspects of the pattern, such as the minimum number of integer
+ * digits.  The symbols are stored in a DecimalFormatSymbols
+ * object.  When using the NumberFormat factory methods, the
+ * pattern and symbols are read from ICU's locale data.
+ * 
+ * <p><strong>Special Pattern Characters</strong>
+ *
+ * <p>Many characters in a pattern are taken literally; they are matched during
+ * parsing and output unchanged during formatting.  Special characters, on the
+ * other hand, stand for other characters, strings, or classes of characters.
+ * For example, the '#' character is replaced by a localized digit.  Often the
+ * replacement character is the same as the pattern character; in the U.S. locale,
+ * the ',' grouping character is replaced by ','.  However, the replacement is
+ * still happening, and if the symbols are modified, the grouping character
+ * changes.  Some special characters affect the behavior of the formatter by
+ * their presence; for example, if the percent character is seen, then the
+ * value is multiplied by 100 before being displayed.
+ *
+ * <p>To insert a special character in a pattern as a literal, that is, without
+ * any special meaning, the character must be quoted.  There are some exceptions to
+ * this which are noted below.
+ *
+ * <p>The characters listed here are used in non-localized patterns.  Localized
+ * patterns use the corresponding characters taken from this formatter's
+ * DecimalFormatSymbols object instead, and these characters lose
+ * their special status.  Two exceptions are the currency sign and quote, which
+ * are not localized.
+ *
+ * <table border=0 cellspacing=3 cellpadding=0>
+ *   <tr bgcolor="#ccccff">
+ *     <td align=left><strong>Symbol</strong>
+ *     <td align=left><strong>Location</strong>
+ *     <td align=left><strong>Localized?</strong>
+ *     <td align=left><strong>Meaning</strong>
+ *   <tr valign=top>
+ *     <td><code>0</code>
+ *     <td>Number
+ *     <td>Yes
+ *     <td>Digit
+ *   <tr valign=top bgcolor="#eeeeff">
+ *     <td><code>1-9</code>
+ *     <td>Number
+ *     <td>Yes
+ *     <td>'1' through '9' indicate rounding.
+ *   <tr valign=top>
+ *     <td><code>\htmlonly&#x40;\endhtmlonly</code> <!--doxygen doesn't like @-->
+ *     <td>Number
+ *     <td>No
+ *     <td>Significant digit
+ *   <tr valign=top bgcolor="#eeeeff">
+ *     <td><code>#</code>
+ *     <td>Number
+ *     <td>Yes
+ *     <td>Digit, zero shows as absent
+ *   <tr valign=top>
+ *     <td><code>.</code>
+ *     <td>Number
+ *     <td>Yes
+ *     <td>Decimal separator or monetary decimal separator
+ *   <tr valign=top bgcolor="#eeeeff">
+ *     <td><code>-</code>
+ *     <td>Number
+ *     <td>Yes
+ *     <td>Minus sign
+ *   <tr valign=top>
+ *     <td><code>,</code>
+ *     <td>Number
+ *     <td>Yes
+ *     <td>Grouping separator
+ *   <tr valign=top bgcolor="#eeeeff">
+ *     <td><code>E</code>
+ *     <td>Number
+ *     <td>Yes
+ *     <td>Separates mantissa and exponent in scientific notation.
+ *         <em>Need not be quoted in prefix or suffix.</em>
+ *   <tr valign=top>
+ *     <td><code>+</code>
+ *     <td>Exponent
+ *     <td>Yes
+ *     <td>Prefix positive exponents with localized plus sign.
+ *         <em>Need not be quoted in prefix or suffix.</em>
+ *   <tr valign=top bgcolor="#eeeeff">
+ *     <td><code>;</code>
+ *     <td>Subpattern boundary
+ *     <td>Yes
+ *     <td>Separates positive and negative subpatterns
+ *   <tr valign=top>
+ *     <td><code>\%</code>
+ *     <td>Prefix or suffix
+ *     <td>Yes
+ *     <td>Multiply by 100 and show as percentage
+ *   <tr valign=top bgcolor="#eeeeff">
+ *     <td><code>\\u2030</code>
+ *     <td>Prefix or suffix
+ *     <td>Yes
+ *     <td>Multiply by 1000 and show as per mille
+ *   <tr valign=top>
+ *     <td><code>\htmlonly&curren;\endhtmlonly</code> (<code>\\u00A4</code>)
+ *     <td>Prefix or suffix
+ *     <td>No
+ *     <td>Currency sign, replaced by currency symbol.  If
+ *         doubled, replaced by international currency symbol.
+ *         If present in a pattern, the monetary decimal separator
+ *         is used instead of the decimal separator.
+ *   <tr valign=top bgcolor="#eeeeff">
+ *     <td><code>'</code>
+ *     <td>Prefix or suffix
+ *     <td>No
+ *     <td>Used to quote special characters in a prefix or suffix,
+ *         for example, <code>"'#'#"</code> formats 123 to
+ *         <code>"#123"</code>.  To create a single quote
+ *         itself, use two in a row: <code>"# o''clock"</code>.
+ *   <tr valign=top>
+ *     <td><code>*</code>
+ *     <td>Prefix or suffix boundary
+ *     <td>Yes
+ *     <td>Pad escape, precedes pad character
+ * </table>
+ *
+ * <p>A DecimalFormat pattern contains a postive and negative
+ * subpattern, for example, "#,##0.00;(#,##0.00)".  Each subpattern has a
+ * prefix, a numeric part, and a suffix.  If there is no explicit negative
+ * subpattern, the negative subpattern is the localized minus sign prefixed to the
+ * positive subpattern. That is, "0.00" alone is equivalent to "0.00;-0.00".  If there
+ * is an explicit negative subpattern, it serves only to specify the negative
+ * prefix and suffix; the number of digits, minimal digits, and other
+ * characteristics are ignored in the negative subpattern. That means that
+ * "#,##0.0#;(#)" has precisely the same result as "#,##0.0#;(#,##0.0#)".
+ *
+ * <p>The prefixes, suffixes, and various symbols used for infinity, digits,
+ * thousands separators, decimal separators, etc. may be set to arbitrary
+ * values, and they will appear properly during formatting.  However, care must
+ * be taken that the symbols and strings do not conflict, or parsing will be
+ * unreliable.  For example, either the positive and negative prefixes or the
+ * suffixes must be distinct for parse() to be able
+ * to distinguish positive from negative values.  Another example is that the
+ * decimal separator and thousands separator should be distinct characters, or
+ * parsing will be impossible.
+ *
+ * <p>The <em>grouping separator</em> is a character that separates clusters of
+ * integer digits to make large numbers more legible.  It commonly used for
+ * thousands, but in some locales it separates ten-thousands.  The <em>grouping
+ * size</em> is the number of digits between the grouping separators, such as 3
+ * for "100,000,000" or 4 for "1 0000 0000". There are actually two different
+ * grouping sizes: One used for the least significant integer digits, the
+ * <em>primary grouping size</em>, and one used for all others, the
+ * <em>secondary grouping size</em>.  In most locales these are the same, but
+ * sometimes they are different. For example, if the primary grouping interval
+ * is 3, and the secondary is 2, then this corresponds to the pattern
+ * "#,##,##0", and the number 123456789 is formatted as "12,34,56,789".  If a
+ * pattern contains multiple grouping separators, the interval between the last
+ * one and the end of the integer defines the primary grouping size, and the
+ * interval between the last two defines the secondary grouping size. All others
+ * are ignored, so "#,##,###,####" == "###,###,####" == "##,#,###,####".
+ *
+ * <p>Illegal patterns, such as "#.#.#" or "#.###,###", will cause
+ * DecimalFormat to set a failing UErrorCode.
+ *
+ * <p><strong>Pattern BNF</strong>
+ *
  * <pre>
- * \code
- *     Symbol   Meaning
- *       0      a digit, showing up a zero if it is zero
- *       #      a digit, supressed if zero
- *       .      placeholder for decimal separator
- *       ,      placeholder for grouping separator.
- *       E      separates mantissa and exponent for exponential formats.
- *       ;      separates formats.
- *       -      default negative prefix.
- *       %      multiply by 100 and show as percentage
- *       \u2030 multiply by 1000 and show as per mille
- *       \u00A4 currency sign; replaced by currency symbol; if
- *              doubled, replaced by international currency symbol.
- *              If present in a pattern, the monetary decimal separator
- *              is used instead of the decimal separator.
- *       X      any other characters can be used in the prefix or suffix
- *       '      used to quote special characters in a prefix or suffix.
- * \endcode
+ * pattern    := subpattern (';' subpattern)?
+ * subpattern := prefix? number exponent? suffix?
+ * number     := (integer ('.' fraction)?) | sigDigits
+ * prefix     := '\\u0000'..'\\uFFFD' - specialCharacters
+ * suffix     := '\\u0000'..'\\uFFFD' - specialCharacters
+ * integer    := '#'* '0'* '0'
+ * fraction   := '0'* '#'*
+ * sigDigits  := '#'* '@' '@'* '#'*
+ * exponent   := 'E' '+'? '0'* '0'
+ * padSpec    := '*' padChar
+ * padChar    := '\\u0000'..'\\uFFFD' - quote
+ * &nbsp;
+ * Notation:
+ *   X*       0 or more instances of X
+ *   X?       0 or 1 instances of X
+ *   X|Y      either X or Y
+ *   C..D     any character from C up to D, inclusive
+ *   S-T      characters in S, except those in T
  * </pre>
- * [Notes] 
- * <P>
- * If there is no explicit negative subpattern, - is prefixed to the
- * positive form. That is, "0.00" alone is equivalent to "0.00;-0.00".
- * <P>
- * Illegal formats, such as "#.#.#" in the same format, will cause a
- * failing UErrorCode to be returned. 
- * <P>
- * The grouping separator is commonly used for thousands, but in some
- * countries for ten-thousands. The interval is a constant number of
- * digits between the grouping characters, such as 100,000,000 or 1,0000,0000.
- * If you supply a pattern with multiple grouping characters, the interval
- * between the last one and the end of the integer determines the primary
- * grouping size, and the interval between the last two determines
- * the secondary grouping size (see below); all others are ignored.
- * So "#,##,###,####" == "###,###,####" == "##,#,###,####".
- * <P>
- * Some locales have two different grouping intervals:  One used for the
- * least significant integer digits (the primary grouping size), and
- * one used for all others (the secondary grouping size).  For example,
- * if the primary grouping interval is 3, and the secondary is 2, then
- * this corresponds to the pattern "#,##,##0", and the number 123456789
- * is formatted as "12,34,56,789".
- * <P>
- * This class only handles localized digits where the 10 digits are
- * contiguous in Unicode, from 0 to 9. Other digits sets (such as
- * superscripts) would need a different subclass.
+ * The first subpattern is for positive numbers. The second (optional)
+ * subpattern is for negative numbers.
+ * 
+ * <p>Not indicated in the BNF syntax above:
+ *
+ * <ul><li>The grouping separator ',' can occur inside the integer and
+ * sigDigits elements, between any two pattern characters of that
+ * element, as long as the integer or sigDigits element is not
+ * followed by the exponent element.
+ *
+ * <li>Two grouping intervals are recognized: That between the
+ *     decimal point and the first grouping symbol, and that
+ *     between the first and second grouping symbols. These
+ *     intervals are identical in most locales, but in some
+ *     locales they differ. For example, the pattern
+ *     &quot;#,##,###&quot; formats the number 123456789 as
+ *     &quot;12,34,56,789&quot;.</li>
+ * 
+ * <li>The pad specifier <code>padSpec</code> may appear before the prefix,
+ * after the prefix, before the suffix, after the suffix, or not at all.
+ *
+ * <li>In place of '0', the digits '1' through '9' may be used to
+ * indicate a rounding increment.
+ * </ul>
+ *
+ * <p><strong>Parsing</strong>
+ *
+ * <p>DecimalFormat parses all Unicode characters that represent
+ * decimal digits, as defined by u_charDigitValue().  In addition,
+ * DecimalFormat also recognizes as digits the ten consecutive
+ * characters starting with the localized zero digit defined in the
+ * DecimalFormatSymbols object.  During formatting, the
+ * DecimalFormatSymbols-based digits are output.
+ *
+ * <p>During parsing, grouping separators are ignored.
+ *
+ * <p>If parse(UnicodeString&,Formattable&,ParsePosition&)
+ * fails to parse a string, it leaves the parse position unchanged.
+ * The convenience method parse(UnicodeString&,Formattable&,UErrorCode&)
+ * indicates parse failure by setting a failing
+ * UErrorCode.
+ *
+ * <p><strong>Formatting</strong>
+ *
+ * <p>Formatting is guided by several parameters, all of which can be
+ * specified either using a pattern or using the API.  The following
+ * description applies to formats that do not use <a href="#sci">scientific
+ * notation</a> or <a href="#sigdig">significant digits</a>.
+ *
+ * <ul><li>If the number of actual integer digits exceeds the
+ * <em>maximum integer digits</em>, then only the least significant
+ * digits are shown.  For example, 1997 is formatted as "97" if the
+ * maximum integer digits is set to 2.
+ *
+ * <li>If the number of actual integer digits is less than the
+ * <em>minimum integer digits</em>, then leading zeros are added.  For
+ * example, 1997 is formatted as "01997" if the minimum integer digits
+ * is set to 5.
+ *
+ * <li>If the number of actual fraction digits exceeds the <em>maximum
+ * fraction digits</em>, then half-even rounding it performed to the
+ * maximum fraction digits.  For example, 0.125 is formatted as "0.12"
+ * if the maximum fraction digits is 2.  This behavior can be changed
+ * by specifying a rounding increment and a rounding mode.
+ *
+ * <li>If the number of actual fraction digits is less than the
+ * <em>minimum fraction digits</em>, then trailing zeros are added.
+ * For example, 0.125 is formatted as "0.1250" if the mimimum fraction
+ * digits is set to 4.
+ *
+ * <li>Trailing fractional zeros are not displayed if they occur
+ * <em>j</em> positions after the decimal, where <em>j</em> is less
+ * than the maximum fraction digits. For example, 0.10004 is
+ * formatted as "0.1" if the maximum fraction digits is four or less.
+ * </ul>
+ *
+ * <p><strong>Special Values</strong>
+ *
+ * <p><code>NaN</code> is represented as a single character, typically
+ * <code>\\uFFFD</code>.  This character is determined by the
+ * DecimalFormatSymbols object.  This is the only value for which
+ * the prefixes and suffixes are not used.
+ *
+ * <p>Infinity is represented as a single character, typically
+ * <code>\\u221E</code>, with the positive or negative prefixes and suffixes
+ * applied.  The infinity character is determined by the
+ * DecimalFormatSymbols object.
+ *
+ * <a name="sci"><strong>Scientific Notation</strong></a>
+ *
+ * <p>Numbers in scientific notation are expressed as the product of a mantissa
+ * and a power of ten, for example, 1234 can be expressed as 1.234 x 10<sup>3</sup>. The
+ * mantissa is typically in the half-open interval [1.0, 10.0) or sometimes [0.0, 1.0),
+ * but it need not be.  DecimalFormat supports arbitrary mantissas.
+ * DecimalFormat can be instructed to use scientific
+ * notation through the API or through the pattern.  In a pattern, the exponent
+ * character immediately followed by one or more digit characters indicates
+ * scientific notation.  Example: "0.###E0" formats the number 1234 as
+ * "1.234E3".
+ *
+ * <ul>
+ * <li>The number of digit characters after the exponent character gives the
+ * minimum exponent digit count.  There is no maximum.  Negative exponents are
+ * formatted using the localized minus sign, <em>not</em> the prefix and suffix
+ * from the pattern.  This allows patterns such as "0.###E0 m/s".  To prefix
+ * positive exponents with a localized plus sign, specify '+' between the
+ * exponent and the digits: "0.###E+0" will produce formats "1E+1", "1E+0",
+ * "1E-1", etc.  (In localized patterns, use the localized plus sign rather than
+ * '+'.)
+ *
+ * <li>The minimum number of integer digits is achieved by adjusting the
+ * exponent.  Example: 0.00123 formatted with "00.###E0" yields "12.3E-4".  This
+ * only happens if there is no maximum number of integer digits.  If there is a
+ * maximum, then the minimum number of integer digits is fixed at one.
+ *
+ * <li>The maximum number of integer digits, if present, specifies the exponent
+ * grouping.  The most common use of this is to generate <em>engineering
+ * notation</em>, in which the exponent is a multiple of three, e.g.,
+ * "##0.###E0".  The number 12345 is formatted using "##0.####E0" as "12.345E3".
+ *
+ * <li>When using scientific notation, the formatter controls the
+ * digit counts using significant digits logic.  The maximum number of
+ * significant digits limits the total number of integer and fraction
+ * digits that will be shown in the mantissa; it does not affect
+ * parsing.  For example, 12345 formatted with "##0.##E0" is "12.3E3".
+ * See the section on significant digits for more details.
+ *
+ * <li>The number of significant digits shown is determined as
+ * follows: If areSignificantDigitsUsed() returns false, then the
+ * minimum number of significant digits shown is one, and the maximum
+ * number of significant digits shown is the sum of the <em>minimum
+ * integer</em> and <em>maximum fraction</em> digits, and is
+ * unaffected by the maximum integer digits.  If this sum is zero,
+ * then all significant digits are shown.  If
+ * areSignificantDigitsUsed() returns true, then the significant digit
+ * counts are specified by getMinimumSignificantDigits() and
+ * getMaximumSignificantDigits().  In this case, the number of
+ * integer digits is fixed at one, and there is no exponent grouping.
+ *
+ * <li>Exponential patterns may not contain grouping separators.
+ * </ul>
+ *
+ * <a name="sigdig"><strong>Significant Digits</strong></a>
+ *
+ * <code>DecimalFormat</code> has two ways of controlling how many
+ * digits are shows: (a) significant digits counts, or (b) integer and
+ * fraction digit counts.  Integer and fraction digit counts are
+ * described above.  When a formatter is using significant digits
+ * counts, the number of integer and fraction digits is not specified
+ * directly, and the formatter settings for these counts are ignored.
+ * Instead, the formatter uses however many integer and fraction
+ * digits are required to display the specified number of significant
+ * digits.  Examples:
+ *
+ * <table border=0 cellspacing=3 cellpadding=0>
+ *   <tr bgcolor="#ccccff">
+ *     <td align=left>Pattern
+ *     <td align=left>Minimum significant digits
+ *     <td align=left>Maximum significant digits
+ *     <td align=left>Number
+ *     <td align=left>Output of format()
+ *   <tr valign=top>
+ *     <td><code>\@\@\@</code>
+ *     <td>3
+ *     <td>3
+ *     <td>12345
+ *     <td><code>12300</code>
+ *   <tr valign=top bgcolor="#eeeeff">
+ *     <td><code>\@\@\@</code>
+ *     <td>3
+ *     <td>3
+ *     <td>0.12345
+ *     <td><code>0.123</code>
+ *   <tr valign=top>
+ *     <td><code>\@\@##</code>
+ *     <td>2
+ *     <td>4
+ *     <td>3.14159
+ *     <td><code>3.142</code>
+ *   <tr valign=top bgcolor="#eeeeff">
+ *     <td><code>\@\@##</code>
+ *     <td>2
+ *     <td>4
+ *     <td>1.23004
+ *     <td><code>1.23</code>
+ * </table>
+ *
+ * <ul>
+ * <li>Significant digit counts may be expressed using patterns that
+ * specify a minimum and maximum number of significant digits.  These
+ * are indicated by the <code>'@'</code> and <code>'#'</code>
+ * characters.  The minimum number of significant digits is the number
+ * of <code>'@'</code> characters.  The maximum number of significant
+ * digits is the number of <code>'@'</code> characters plus the number
+ * of <code>'#'</code> characters following on the right.  For
+ * example, the pattern <code>"@@@"</code> indicates exactly 3
+ * significant digits.  The pattern <code>"@##"</code> indicates from
+ * 1 to 3 significant digits.  Trailing zero digits to the right of
+ * the decimal separator are suppressed after the minimum number of
+ * significant digits have been shown.  For example, the pattern
+ * <code>"@##"</code> formats the number 0.1203 as
+ * <code>"0.12"</code>.
+ *
+ * <li>If a pattern uses significant digits, it may not contain a
+ * decimal separator, nor the <code>'0'</code> pattern character.
+ * Patterns such as <code>"@00"</code> or <code>"@.###"</code> are
+ * disallowed.
+ *
+ * <li>Any number of <code>'#'</code> characters may be prepended to
+ * the left of the leftmost <code>'@'</code> character.  These have no
+ * effect on the minimum and maximum significant digits counts, but
+ * may be used to position grouping separators.  For example,
+ * <code>"#,#@#"</code> indicates a minimum of one significant digits,
+ * a maximum of two significant digits, and a grouping size of three.
+ *
+ * <li>In order to enable significant digits formatting, use a pattern
+ * containing the <code>'@'</code> pattern character.  Alternatively,
+ * call setSignificantDigitsUsed(TRUE).
+ *
+ * <li>In order to disable significant digits formatting, use a
+ * pattern that does not contain the <code>'@'</code> pattern
+ * character. Alternatively, call setSignificantDigitsUsed(FALSE).
+ *
+ * <li>The number of significant digits has no effect on parsing.
+ *
+ * <li>Significant digits may be used together with exponential notation. Such
+ * patterns are equivalent to a normal exponential pattern with a minimum and
+ * maximum integer digit count of one, a minimum fraction digit count of
+ * <code>getMinimumSignificantDigits() - 1</code>, and a maximum fraction digit
+ * count of <code>getMaximumSignificantDigits() - 1</code>. For example, the
+ * pattern <code>"@@###E0"</code> is equivalent to <code>"0.0###E0"</code>.
+ *
+ * <li>If signficant digits are in use, then the integer and fraction
+ * digit counts, as set via the API, are ignored.  If significant
+ * digits are not in use, then the signficant digit counts, as set via
+ * the API, are ignored.
+ *
+ * </ul>
+ *
+ * <p><strong>Padding</strong>
+ *
+ * <p>DecimalFormat supports padding the result of
+ * format() to a specific width.  Padding may be specified either
+ * through the API or through the pattern syntax.  In a pattern the pad escape
+ * character, followed by a single pad character, causes padding to be parsed
+ * and formatted.  The pad escape character is '*' in unlocalized patterns, and
+ * can be localized using DecimalFormatSymbols::setSymbol() with a
+ * DecimalFormatSymbols::kPadEscapeSymbol
+ * selector.  For example, <code>"$*x#,##0.00"</code> formats 123 to
+ * <code>"$xx123.00"</code>, and 1234 to <code>"$1,234.00"</code>.
+ *
+ * <ul>
+ * <li>When padding is in effect, the width of the positive subpattern,
+ * including prefix and suffix, determines the format width.  For example, in
+ * the pattern <code>"* #0 o''clock"</code>, the format width is 10.
+ *
+ * <li>The width is counted in 16-bit code units (UChars).
+ *
+ * <li>Some parameters which usually do not matter have meaning when padding is
+ * used, because the pattern width is significant with padding.  In the pattern
+ * "* ##,##,#,##0.##", the format width is 14.  The initial characters "##,##,"
+ * do not affect the grouping size or maximum integer digits, but they do affect
+ * the format width.
+ *
+ * <li>Padding may be inserted at one of four locations: before the prefix,
+ * after the prefix, before the suffix, or after the suffix.  If padding is
+ * specified in any other location, applyPattern()
+ * sets a failing UErrorCode.  If there is no prefix,
+ * before the prefix and after the prefix are equivalent, likewise for the
+ * suffix.
+ *
+ * <li>When specified in a pattern, the 32-bit code point immediately
+ * following the pad escape is the pad character. This may be any character,
+ * including a special pattern character. That is, the pad escape
+ * <em>escapes</em> the following character. If there is no character after
+ * the pad escape, then the pattern is illegal.
+ *
+ * </ul>
+ *
+ * <p><strong>Rounding</strong>
+ *
+ * <p>DecimalFormat supports rounding to a specific increment.  For
+ * example, 1230 rounded to the nearest 50 is 1250.  1.234 rounded to the
+ * nearest 0.65 is 1.3.  The rounding increment may be specified through the API
+ * or in a pattern.  To specify a rounding increment in a pattern, include the
+ * increment in the pattern itself.  "#,#50" specifies a rounding increment of
+ * 50.  "#,##0.05" specifies a rounding increment of 0.05.
+ *
+ * <ul>
+ * <li>Rounding only affects the string produced by formatting.  It does
+ * not affect parsing or change any numerical values.
+ *
+ * <li>A <em>rounding mode</em> determines how values are rounded; see
+ * DecimalFormat::ERoundingMode.  Rounding increments specified in
+ * patterns use the default mode, DecimalFormat::kRoundHalfEven.
+ *
+ * <li>Some locales use rounding in their currency formats to reflect the
+ * smallest currency denomination.
+ *
+ * <li>In a pattern, digits '1' through '9' specify rounding, but otherwise
+ * behave identically to digit '0'.
+ * </ul>
+ *
+ * <p><strong>Synchronization</strong>
+ *
+ * <p>DecimalFormat objects are not synchronized.  Multiple
+ * threads should not access one formatter concurrently.
+ *
+ * <p><strong>Subclassing</strong>
+ *
+ * <p><em>User subclasses are not supported.</em> While clients may write
+ * subclasses, such code will not necessarily work and will not be
+ * guaranteed to work stably from release to release.
  */
 class U_I18N_API DecimalFormat: public NumberFormat {
 public:
-  /** Rounding mode 
-   *  @draft ICU 2.4
-   */
+    /**
+     * Rounding mode.
+     * @stable ICU 2.4
+     */
     enum ERoundingMode {
-        kRoundCeiling,
-        kRoundFloor,
-        kRoundDown,
-        kRoundUp,
-        kRoundHalfEven,
-        kRoundHalfDown,
-        kRoundHalfUp
+        kRoundCeiling,  /**< Round towards positive infinity */
+        kRoundFloor,    /**< Round towards negative infinity */
+        kRoundDown,     /**< Round towards zero */
+        kRoundUp,       /**< Round away from zero */
+        kRoundHalfEven, /**< Round towards the nearest integer, or
+                             towards the nearest even integer if equidistant */
+        kRoundHalfDown, /**< Round towards the nearest integer, or
+                             towards zero if equidistant */
+        kRoundHalfUp    /**< Round towards the nearest integer, or
+                             away from zero if equidistant */
         // We don't support ROUND_UNNECESSARY
     };
 
-  /** Pad position
-   *  @draft ICU 2.4
-   */
+    /**
+     * Pad position.
+     * @stable ICU 2.4
+     */
     enum EPadPosition {
         kPadBeforePrefix,
         kPadAfterPrefix,
@@ -374,6 +799,21 @@ public:
     virtual UnicodeString& format(int32_t number,
                                   UnicodeString& appendTo,
                                   FieldPosition& pos) const;
+    /**
+     * Format an int64 number using base-10 representation.
+     *
+     * @param number    The value to be formatted.
+     * @param appendTo  Output parameter to receive result.
+     *                  Result is appended to existing contents.
+     * @param pos       On input: an alignment field, if desired.
+     *                  On output: the offsets of the alignment field.
+     * @return          Reference to 'appendTo' parameter.
+     * @stable ICU 2.8
+     */
+    virtual UnicodeString& format(int64_t number,
+                                  UnicodeString& appendTo,
+                                  FieldPosition& pos) const;
+
     /**
      * Format a Formattable using base-10 representation.
      *
@@ -433,12 +873,25 @@ public:
     UnicodeString& format(int32_t number,
                           UnicodeString& appendTo) const;
 
+    /**
+     * Redeclared NumberFormat method.
+     * Format an int64 number. These methods call the NumberFormat
+     * pure virtual format() methods with the default FieldPosition.
+     *
+     * @param number    The value to be formatted.
+     * @param appendTo  Output parameter to receive result.
+     *                  Result is appended to existing contents.
+     * @return          Reference to 'appendTo' parameter.
+     * @stable ICU 2.8
+     */
+    UnicodeString& format(int64_t number,
+                          UnicodeString& appendTo) const;
    /**
     * Parse the given string using this object's choices. The method
     * does string comparisons to try to find an optimal match.
     * If no object can be parsed, index is unchanged, and NULL is
     * returned.  The result is returned as the most parsimonious
-    * type of <code>Formattable</code> that will accomodate all of the
+    * type of Formattable that will accomodate all of the
     * necessary precision.  For example, if the result is exactly 12,
     * it will be returned as a long.  However, if it is 1.5, it will
     * be returned as a double.
@@ -469,6 +922,29 @@ public:
                        Formattable& result, 
                        UErrorCode& status) const;
 
+    /**
+     * Parses text from the given string as a currency amount.  Unlike
+     * the parse() method, this method will attempt to parse a generic
+     * currency name, searching for a match of this object's locale's
+     * currency display names, or for a 3-letter ISO currency code.
+     * This method will fail if this format is not a currency format,
+     * that is, if it does not contain the currency pattern symbol
+     * (U+00A4) in its prefix or suffix.
+     *
+     * @param text the string to parse
+     * @param result output parameter to receive result. This will have
+     * its currency set to the parsed ISO currency code.
+     * @param pos input-output position; on input, the position within
+     * text to match; must have 0 <= pos.getIndex() < text.length();
+     * on output, the position after the last matched character. If
+     * the parse fails, the position in unchanged upon output.
+     * @return a reference to result
+     * @internal
+     */
+    virtual Formattable& parseCurrency(const UnicodeString& text,
+                                       Formattable& result,
+                                       ParsePosition& pos) const;
+
     /**
      * Returns the decimal format symbols, which is generally not changed
      * by the programmer or user.
@@ -575,7 +1051,7 @@ public:
      * Get the multiplier for use in percent, permill, etc.
      * For a percentage, set the suffixes to have "%" and the multiplier to be 100.
      * (For Arabic, use arabic percent symbol).
-     * For a permill, set the suffixes to have "\u2031" and the multiplier to be 1000.
+     * For a permill, set the suffixes to have "\\u2031" and the multiplier to be 1000.
      *
      * @return    the multiplier for use in percent, permill, etc.
      * Examples: with 100, 1.23 -> "123", and "123" -> 1.23
@@ -587,7 +1063,7 @@ public:
      * Set the multiplier for use in percent, permill, etc.
      * For a percentage, set the suffixes to have "%" and the multiplier to be 100.
      * (For Arabic, use arabic percent symbol).
-     * For a permill, set the suffixes to have "\u2031" and the multiplier to be 1000.
+     * For a permill, set the suffixes to have "\\u2031" and the multiplier to be 1000.
      *
      * @param newValue    the new value of the multiplier for use in percent, permill, etc.
      * Examples: with 100, 1.23 -> "123", and "123" -> 1.23
@@ -604,7 +1080,7 @@ public:
      * @see #setRoundingMode
      * @stable ICU 2.0
      */
-    virtual double getRoundingIncrement(void);
+    virtual double getRoundingIncrement(void) const;
 
     /**
      * Set the rounding increment.  This method also controls whether
@@ -626,7 +1102,7 @@ public:
      * @see #setRoundingMode
      * @stable ICU 2.0
      */
-    virtual ERoundingMode getRoundingMode(void);
+    virtual ERoundingMode getRoundingMode(void) const;
 
     /**
      * Set the rounding mode.  This has no effect unless the rounding
@@ -640,25 +1116,27 @@ public:
     virtual void setRoundingMode(ERoundingMode roundingMode);
 
     /**
-     * Get the width to which the output of <code>format()</code> is padded.
+     * Get the width to which the output of format() is padded.
+     * The width is counted in 16-bit code units.
      * @return the format width, or zero if no padding is in effect
      * @see #setFormatWidth
-     * @see #getPadCharacter
+     * @see #getPadCharacterString
      * @see #setPadCharacter
      * @see #getPadPosition
      * @see #setPadPosition
      * @stable ICU 2.0
      */
-    virtual int32_t getFormatWidth(void);
+    virtual int32_t getFormatWidth(void) const;
 
     /**
-     * Set the width to which the output of <code>format()</code> is padded.
+     * Set the width to which the output of format() is padded.
+     * The width is counted in 16-bit code units.
      * This method also controls whether padding is enabled.
      * @param width the width to which to pad the result of
-     * <code>format()</code>, or zero to disable padding.  A negative
+     * format(), or zero to disable padding.  A negative
      * width is equivalent to 0.
      * @see #getFormatWidth
-     * @see #getPadCharacter
+     * @see #getPadCharacterString
      * @see #setPadCharacter
      * @see #getPadPosition
      * @see #setPadPosition
@@ -667,11 +1145,10 @@ public:
     virtual void setFormatWidth(int32_t width);
 
     /**
-     * Get the grapheme string (a character, possibly with modifier letters)
-     * used to pad to the format width.  The default is " ".
-     * Note: The current implementation only stores the first code unit of the
-     * pad string.
-     * @return the pad grapheme string
+     * Get the pad character used to pad to the format width.  The
+     * default is ' '.
+     * @return a string containing the pad character. This will always
+     * have a length of one 32-bit code point.
      * @see #setFormatWidth
      * @see #getFormatWidth
      * @see #setPadCharacter
@@ -679,18 +1156,18 @@ public:
      * @see #setPadPosition
      * @stable ICU 2.0
      */
-    virtual UnicodeString getPadCharacterString();
+    virtual UnicodeString getPadCharacterString() const;
 
     /**
-     * Set the grapheme string (a character, possibly with modifier letters)
-     * used to pad to the format width.  This has no effect
-     * unless padding is enabled.
-     * Note: The current implementation only stores the first code unit of the
-     * pad string.
-     * @param padChar the pad grapheme
+     * Set the character used to pad to the format width.  If padding
+     * is not enabled, then this will take effect if padding is later
+     * enabled.
+     * @param padChar a string containing the pad charcter. If the string
+     * has length 0, then the pad characer is set to ' '.  Otherwise
+     * padChar.char32At(0) will be used as the pad character.
      * @see #setFormatWidth
      * @see #getFormatWidth
-     * @see #getPadCharacter
+     * @see #getPadCharacterString
      * @see #getPadPosition
      * @see #setPadPosition
      * @stable ICU 2.0
@@ -699,42 +1176,35 @@ public:
 
     /**
      * Get the position at which padding will take place.  This is the location
-     * at which padding will be inserted if the result of <code>format()</code>
+     * at which padding will be inserted if the result of format()
      * is shorter than the format width.
-     * @return the pad position, one of <code>kPadBeforePrefix</code>,
-     * <code>kPadAfterPrefix</code>, <code>kPadBeforeSuffix</code>, or
-     * <code>kPadAfterSuffix</code>.
+     * @return the pad position, one of kPadBeforePrefix,
+     * kPadAfterPrefix, kPadBeforeSuffix, or
+     * kPadAfterSuffix.
      * @see #setFormatWidth
      * @see #getFormatWidth
      * @see #setPadCharacter
-     * @see #getPadCharacter
+     * @see #getPadCharacterString
      * @see #setPadPosition
-     * @see #kPadBeforePrefix
-     * @see #kPadAfterPrefix
-     * @see #kPadBeforeSuffix
-     * @see #kPadAfterSuffix
+     * @see #EPadPosition
      * @stable ICU 2.0
      */
-    virtual EPadPosition getPadPosition(void);
+    virtual EPadPosition getPadPosition(void) const;
 
     /**
-     * <strong><font face=helvetica color=red>NEW</font></strong>
      * Set the position at which padding will take place.  This is the location
-     * at which padding will be inserted if the result of <code>format()</code>
+     * at which padding will be inserted if the result of format()
      * is shorter than the format width.  This has no effect unless padding is
      * enabled.
-     * @param padPos the pad position, one of <code>kPadBeforePrefix</code>,
-     * <code>kPadAfterPrefix</code>, <code>kPadBeforeSuffix</code>, or
-     * <code>kPadAfterSuffix</code>.
+     * @param padPos the pad position, one of kPadBeforePrefix,
+     * kPadAfterPrefix, kPadBeforeSuffix, or
+     * kPadAfterSuffix.
      * @see #setFormatWidth
      * @see #getFormatWidth
      * @see #setPadCharacter
-     * @see #getPadCharacter
+     * @see #getPadCharacterString
      * @see #getPadPosition
-     * @see #kPadBeforePrefix
-     * @see #kPadAfterPrefix
-     * @see #kPadBeforeSuffix
-     * @see #kPadAfterSuffix
+     * @see #EPadPosition
      * @stable ICU 2.0
      */
     virtual void setPadPosition(EPadPosition padPos);
@@ -752,7 +1222,11 @@ public:
     virtual UBool isScientificNotation(void);
 
     /**
-     * Set whether or not scientific notation is used.
+     * Set whether or not scientific notation is used. When scientific notation
+     * is used, the effective maximum number of integer digits is <= 8.  If the
+     * maximum number of integer digits is set to more than 8, the effective
+     * maximum will be 1.  This allows this call to generate a 'default' scientific
+     * number format without additional changes.
      * @param useScientific TRUE if this object formats and parses scientific
      * notation
      * @see #isScientificNotation
@@ -774,7 +1248,7 @@ public:
      * @see #setExponentSignAlwaysShown
      * @stable ICU 2.0
      */
-    virtual int8_t getMinimumExponentDigits(void);
+    virtual int8_t getMinimumExponentDigits(void) const;
 
     /**
      * Set the minimum exponent digits that will be shown.  This has no
@@ -852,7 +1326,7 @@ public:
      * others (the secondary grouping size).  A formatter supporting a
      * secondary grouping size will return a positive integer unequal
      * to the primary grouping size returned by
-     * <code>getGroupingSize()</code>.  For example, if the primary
+     * getGroupingSize().  For example, if the primary
      * grouping size is 4, and the secondary grouping size is 2, then
      * the number 123456789 formats as "1,23,45,6789", and the pattern
      * appears as "#,##,###0".
@@ -861,7 +1335,7 @@ public:
      * @see setSecondaryGroupingSize
      * @see NumberFormat::isGroupingUsed
      * @see DecimalFormatSymbols::getGroupingSeparator
-     * @draft ICU 2.4
+     * @stable ICU 2.4
      */
     int32_t getSecondaryGroupingSize(void) const;
 
@@ -874,7 +1348,7 @@ public:
      * @see getSecondaryGroupingSize
      * @see NumberFormat#setGroupingUsed
      * @see DecimalFormatSymbols::setGroupingSeparator
-     * @draft ICU 2.4
+     * @stable ICU 2.4
      */
     virtual void setSecondaryGroupingSize(int32_t newValue);
 
@@ -1056,6 +1530,65 @@ public:
      */
     virtual void setMinimumFractionDigits(int32_t newValue);
 
+    /**
+     * Returns the minimum number of significant digits that will be
+     * displayed. This value has no effect unless areSignificantDigitsUsed()
+     * returns true.
+     * @return the fewest significant digits that will be shown
+     * @stable ICU 3.0
+     */
+    int32_t getMinimumSignificantDigits() const;
+
+    /**
+     * Returns the maximum number of significant digits that will be
+     * displayed. This value has no effect unless areSignificantDigitsUsed()
+     * returns true.
+     * @return the most significant digits that will be shown
+     * @stable ICU 3.0
+     */
+    int32_t getMaximumSignificantDigits() const;
+
+    /**
+     * Sets the minimum number of significant digits that will be
+     * displayed.  If <code>min</code> is less than one then it is set
+     * to one.  If the maximum significant digits count is less than
+     * <code>min</code>, then it is set to <code>min</code>. This
+     * value has no effect unless areSignificantDigits() returns true.
+     * @param min the fewest significant digits to be shown 
+     * @stable ICU 3.0
+     */
+    void setMinimumSignificantDigits(int32_t min);
+
+    /**
+     * Sets the maximum number of significant digits that will be
+     * displayed.  If <code>max</code> is less than one then it is set
+     * to one.  If the minimum significant digits count is greater
+     * than <code>max</code>, then it is set to <code>max</code>.
+     * This value has no effect unless areSignificantDigits() returns
+     * true.
+     * @param max the most significant digits to be shown 
+     * @stable ICU 3.0
+     */
+    void setMaximumSignificantDigits(int32_t max);
+
+    /**
+     * Returns true if significant digits are in use, or false if
+     * integer and fraction digit counts are in use.
+     * @return true if significant digits are in use
+     * @stable ICU 3.0
+     */
+    UBool areSignificantDigitsUsed() const;
+
+    /**
+     * Sets whether significant digits are in use, or integer and
+     * fraction digit counts are in use.
+     * @param useSignificantDigits true to use significant digits, or
+     * false to use integer and fraction digit counts
+     * @stable ICU 3.0
+     */
+    void setSignificantDigitsUsed(UBool useSignificantDigits);
+
+ public:
     /**
      * Sets the currency used to display currency
      * amounts.  This takes effect immediately, if this format is a
@@ -1063,15 +1596,24 @@ public:
      * the currency is used if and when this object becomes a
      * currency format through the application of a new pattern.
      * @param theCurrency a 3-letter ISO code indicating new currency
-     * to use.  It need not be null-terminated.
-     * @draft ICU 2.2
+     * to use.  It need not be null-terminated.  May be the empty
+     * string or NULL to indicate no currency.
+     * @param ec input-output error code
+     * @stable ICU 3.0
+     */
+    virtual void setCurrency(const UChar* theCurrency, UErrorCode& ec);
+
+    /**
+     * Sets the currency used to display currency amounts.  See
+     * setCurrency(const UChar*, UErrorCode&).
+     * @deprecated ICU 3.0. Use setCurrency(const UChar*, UErrorCode&).
      */
     virtual void setCurrency(const UChar* theCurrency);
 
     /**
      * The resource tags we use to retrieve decimal format data from
      * locale resource bundles.
-     * @stable ICU 2.0
+     * @deprecated ICU 3.4. This string has no public purpose. Please don't use it.
      */
     static const char fgNumberPatterns[];
 
@@ -1088,7 +1630,7 @@ public:
      * @return          The class ID for all objects of this class.
      * @stable ICU 2.0
      */
-    static inline UClassID getStaticClassID(void);
+    static UClassID U_EXPORT2 getStaticClassID(void);
 
     /**
      * Returns a unique class ID POLYMORPHICALLY.  Pure virtual override.
@@ -1104,10 +1646,10 @@ public:
     virtual UClassID getDynamicClassID(void) const;
 
 private:
-    static const char fgClassID;
-
     DecimalFormat(); // default constructor not implemented
 
+    int32_t precision(UBool isIntegral) const;
+
     /**
      * Do real work of constructing a new DecimalFormat.
      */
@@ -1157,36 +1699,32 @@ private:
                              DigitList& digits,
                              UBool         isInteger) const;
 
+    void parse(const UnicodeString& text,
+               Formattable& result,
+               ParsePosition& pos,
+               UBool parseCurrency) const;
+
     enum {
         fgStatusInfinite,
         fgStatusLength      // Leave last in list.
     } StatusFlags;
 
-    /**
-     * Parse the given text into a number.  The text is parsed beginning at
-     * parsePosition, until an unparseable character is seen.
-     * @param text The string to parse.
-     * @param parsePosition The position at which to being parsing.  Upon
-     *                      return, the first unparseable character.
-     * @param digits        The DigitList to set to the parsed value.
-     * @param isExponent    If true, parse an exponent.  This means no
-     *                      infinite values and integer only.
-     * @param status        Upon return contains boolean status flags indicating
-     *                      whether the value was infinite and whether it was positive.
-     */
     UBool subparse(const UnicodeString& text, ParsePosition& parsePosition,
-                    DigitList& digits, UBool* status) const;
+                   DigitList& digits, UBool* status,
+                   UChar* currency) const;
 
     int32_t skipPadding(const UnicodeString& text, int32_t position) const;
 
     int32_t compareAffix(const UnicodeString& input,
                          int32_t pos,
                          UBool isNegative,
-                         UBool isPrefix) const;
+                         UBool isPrefix,
+                         UChar* currency) const;
     
     static int32_t compareSimpleAffix(const UnicodeString& affix,
                                       const UnicodeString& input,
-                                      int32_t pos);
+                                      int32_t pos,
+                                      UBool strict);
     
     static int32_t skipRuleWhiteSpace(const UnicodeString& text, int32_t pos);
     
@@ -1194,12 +1732,16 @@ private:
     
     int32_t compareComplexAffix(const UnicodeString& affixPat,
                                 const UnicodeString& input,
-                                int32_t pos) const;
+                                int32_t pos,
+                                UChar* currency) const;
 
     static int32_t match(const UnicodeString& text, int32_t pos, UChar32 ch);
 
     static int32_t match(const UnicodeString& text, int32_t pos, const UnicodeString& str);
-
+       
+    static UBool matchSymbol(const UnicodeString &text, int32_t position, int32_t length, const UnicodeString &symbol,
+                             UnicodeSet *sset, UChar32 schar);
+       
     /**
      * Get a decimal format symbol.
      * Returns a const reference to the symbol string.
@@ -1239,8 +1781,6 @@ private:
 
     void setCurrencyForSymbols();
 
-    void setCurrencyForLocale(const char* locale, UErrorCode& ec);
-
     /**
      * Constants.
      */
@@ -1267,13 +1807,17 @@ private:
     int32_t                 fMultiplier;
     int32_t                 fGroupingSize;
     int32_t                 fGroupingSize2;
-    UBool                  fDecimalSeparatorAlwaysShown;
-    /*transient*/ UBool    fIsCurrencyFormat;
+    UBool                   fDecimalSeparatorAlwaysShown;
+    /*transient*/ UBool     fIsCurrencyFormat;
     DecimalFormatSymbols*   fSymbols;
 
-    UBool                  fUseExponentialNotation;
+    UBool                   fUseSignificantDigits;
+    int32_t                 fMinSignificantDigits;
+    int32_t                 fMaxSignificantDigits;
+
+    UBool                   fUseExponentialNotation;
     int8_t                  fMinExponentDigits;
-    UBool                  fExponentSignAlwaysShown;
+    UBool                   fExponentSignAlwaysShown;
 
     /* If fRoundingIncrement is NULL, there is no rounding.  Otherwise, round to
      * fRoundingIncrement.getDouble().  Since this operation may be expensive,
@@ -1287,47 +1831,39 @@ private:
     int32_t                 fFormatWidth;
     EPadPosition            fPadPosition;
 
-    // Constants for characters used in programmatic (unlocalized) patterns.
-    static const UChar    kPatternZeroDigit;
-    static const UChar    kPatternGroupingSeparator;
-    static const UChar    kPatternDecimalSeparator;
-    static const UChar    kPatternPerMill;
-    static const UChar    kPatternPercent;
-    static const UChar    kPatternDigit;
-    static const UChar    kPatternSeparator;
-    static const UChar    kPatternExponent;
-    static const UChar    kPatternPlus;
-    static const UChar    kPatternMinus;
-    static const UChar    kPatternPadEscape;
-
-    /**
-     * The CURRENCY_SIGN is the standard Unicode symbol for currency.  It
-     * is used in patterns and substitued with either the currency symbol,
-     * or if it is doubled, with the international currency symbol.  If the
-     * CURRENCY_SIGN is seen in a pattern, then the decimal separator is
-     * replaced with the monetary decimal separator.
-     */
-    static const UChar    kCurrencySign;
-    static const UChar    kQuote;
-
 protected:
+
+    /**
+     * Returns the currency in effect for this formatter.  Subclasses
+     * should override this method as needed.  Unlike getCurrency(),
+     * this method should never return "".
+     * @result output parameter for null-terminated result, which must
+     * have a capacity of at least 4
+     * @internal
+     */
+    virtual void getEffectiveCurrency(UChar* result, UErrorCode& ec) const;
+
   /** number of integer digits 
-   * @draft ICU 2.4
+   * @stable ICU 2.4
    */  
     static const int32_t  kDoubleIntegerDigits;
   /** number of fraction digits 
-   * @draft ICU 2.4
+   * @stable ICU 2.4
    */  
     static const int32_t  kDoubleFractionDigits;
-};
 
-inline UClassID
-DecimalFormat::getStaticClassID(void)
-{ return (UClassID)&fgClassID; }
-
-inline UClassID
-DecimalFormat::getDynamicClassID(void) const
-{ return DecimalFormat::getStaticClassID(); }
+    /**
+     * When someone turns on scientific mode, we assume that more than this
+     * number of digits is due to flipping from some other mode that didn't
+     * restrict the maximum, and so we force 1 integer digit.  We don't bother
+     * to track and see if someone is using exponential notation with more than
+     * this number, it wouldn't make sense anyway, and this is just to make sure
+     * that someone turning on scientific mode with default settings doesn't
+     * end up with lots of zeroes.
+     * @stable ICU 2.8
+     */
+    static const int32_t  kMaxScientificIntegerDigits;
+};
 
 inline UnicodeString&
 DecimalFormat::format(const Formattable& obj,
@@ -1349,7 +1885,7 @@ inline UnicodeString&
 DecimalFormat::format(int32_t number,
                       UnicodeString& appendTo) const {
     FieldPosition pos(0);
-    return format(number, appendTo, pos);
+    return format((int64_t)number, appendTo, pos);
 }
 
 inline const UnicodeString &