]> git.saurik.com Git - apple/icu.git/blobdiff - icuSources/i18n/unicode/regex.h
ICU-400.42.tar.gz
[apple/icu.git] / icuSources / i18n / unicode / regex.h
index 979082a394fd4f7a10fe069cefea05d93af0f628..64b58bbea37bbabc90f348222692a37c00c72531 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
 **********************************************************************
-*   Copyright (C) 2002-2006, International Business Machines
+*   Copyright (C) 2002-2008, International Business Machines
 *   Corporation and others.  All Rights Reserved.
 **********************************************************************
 *   file name:  regex.h
@@ -36,7 +36,7 @@
  *  operations, for search and replace operations, and for obtaining detailed
  *  information about bounds of a match. </p>
  *
- * <p>Note that by constructing <code>RegexMatcher</code> objects directly from regular 
+ * <p>Note that by constructing <code>RegexMatcher</code> objects directly from regular
  * expression pattern strings application code can be simplified and the explicit
  * need for <code>RegexPattern</code> objects can usually be eliminated.
  * </p>
@@ -480,7 +480,7 @@ public:
       * critical that the string not be altered or deleted before use by the regular
       * expression operations is complete.
       *
-      *  @param regexp The Regular Expression to be compiled.  
+      *  @param regexp The Regular Expression to be compiled.
       *  @param input  The string to match.  The matcher retains a reference to the
       *                caller's string; mo copy is made.
       *  @param flags  Regular expression options, such as case insensitive matching.
@@ -517,7 +517,7 @@ public:
 
 
    /**
-    *   Attempts to match the entire input string against the pattern.
+    *   Attempts to match the entire input region against the pattern.
     *    @param   status     A reference to a UErrorCode to receive any errors.
     *    @return TRUE if there is a match
     *    @stable ICU 2.4
@@ -525,8 +525,10 @@ public:
     virtual UBool matches(UErrorCode &status);
 
    /**
-    *   Attempts to match the input string, beginning at startIndex, against the pattern.
-    *   The match must extend to the end of the input string.
+    *   Resets the matcher, then attempts to match the input beginning 
+    *   at the specified startIndex, and extending to the end of the input.
+    *   The input region is reset to include the entire input string.
+    *   A successful match must extend to the end of the input.
     *    @param   startIndex The input string index at which to begin matching.
     *    @param   status     A reference to a UErrorCode to receive any errors.
     *    @return TRUE if there is a match
@@ -538,9 +540,10 @@ public:
 
 
    /**
-    *   Attempts to match the input string, starting from the beginning, against the pattern.
-    *   Like the matches() method, this function always starts at the beginning of the input string;
-    *   unlike that function, it does not require that the entire input string be matched.
+    *   Attempts to match the input string, starting from the beginning of the region,
+    *   against the pattern.  Like the matches() method, this function 
+    *   always starts at the beginning of the input region;
+    *   unlike that function, it does not require that the entire region be matched.
     *
     *   <p>If the match succeeds then more information can be obtained via the <code>start()</code>,
     *     <code>end()</code>, and <code>group()</code> functions.</p>
@@ -699,6 +702,12 @@ public:
     *   The effect is to remove any memory of previous matches,
     *       and to cause subsequent find() operations to begin at
     *       the specified position in the input string.
+    * <p>
+    *   The matcher's region is reset to its default, which is the entire
+    *   input string.
+    * <p>
+    *   An alternative to this function is to set a match region
+    *   beginning at the desired index.
     *
     *   @return this RegexMatcher.
     *   @stable ICU 2.8
@@ -709,13 +718,13 @@ public:
    /**
     *   Resets this matcher with a new input string.  This allows instances of RegexMatcher
     *     to be reused, which is more efficient than creating a new RegexMatcher for
-    *     each input string to be processed.  
+    *     each input string to be processed.
     *   @param input The new string on which subsequent pattern matches will operate.
     *                The matcher retains a reference to the callers string, and operates
     *                directly on that.  Ownership of the string remains with the caller.
     *                Because no copy of the string is made, it is essential that the
     *                caller not delete the string until after regexp operations on it
-    *                are done.  
+    *                are done.
     *   @return this RegexMatcher.
     *   @stable ICU 2.4
     */
@@ -733,7 +742,7 @@ private:
      *
      * @internal
      */
-    virtual RegexMatcher &reset(const UChar *input);
+    RegexMatcher &reset(const UChar *input);
 public:
 
    /**
@@ -743,6 +752,132 @@ public:
     *   @stable ICU 2.4
     */
     virtual const UnicodeString &input() const;
+    
+    
+
+   /** Sets the limits of this matcher's region.
+     * The region is the part of the input string that will be searched to find a match.
+     * Invoking this method resets the matcher, and then sets the region to start
+     * at the index specified by the start parameter and end at the index specified
+     * by the end parameter.
+     *
+     * Depending on the transparency and anchoring being used (see useTransparentBounds
+     * and useAnchoringBounds), certain constructs such as anchors may behave differently
+     * at or around the boundaries of the region
+     *
+     * The function will fail if start is greater than limit, or if either index
+     *  is less than zero or greater than the length of the string being matched.
+     *
+     * @param start  The index to begin searches at.
+     * @param limit  The index to end searches at (exclusive).
+     * @param status A reference to a UErrorCode to receive any errors.
+     * @draft ICU 4.0
+     */
+     virtual RegexMatcher &region(int32_t start, int32_t limit, UErrorCode &status);
+
+
+   /**
+     * Reports the start index of this matcher's region. The searches this matcher
+     * conducts are limited to finding matches within regionStart (inclusive) and
+     * regionEnd (exclusive).
+     *
+     * @return The starting index of this matcher's region.
+     * @draft ICU 4.0
+     */
+     virtual int32_t regionStart() const;
+
+
+    /**
+      * Reports the end (limit) index (exclusive) of this matcher's region. The searches
+      * this matcher conducts are limited to finding matches within regionStart
+      * (inclusive) and regionEnd (exclusive).
+      *
+      * @return The ending point of this matcher's region.
+      * @draft ICU 4.0
+      */
+      virtual int32_t regionEnd() const;
+
+    /**
+      * Queries the transparency of region bounds for this matcher.
+      * See useTransparentBounds for a description of transparent and opaque bounds.
+      * By default, a matcher uses opaque region boundaries.
+      *
+      * @return TRUE if this matcher is using opaque bounds, false if it is not.
+      * @draft ICU 4.0
+      */
+      virtual UBool hasTransparentBounds() const;
+
+    /**
+      * Sets the transparency of region bounds for this matcher.
+      * Invoking this function with an argument of true will set this matcher to use transparent bounds.
+      * If the boolean argument is false, then opaque bounds will be used.
+      *
+      * Using transparent bounds, the boundaries of this matcher's region are transparent
+      * to lookahead, lookbehind, and boundary matching constructs. Those constructs can
+      * see text beyond the boundaries of the region while checking for a match.
+      *
+      * With opaque bounds, no text outside of the matcher's region is visible to lookahead,
+      * lookbehind, and boundary matching constructs.
+      *
+      * By default, a matcher uses opaque bounds.
+      *
+      * @param   b TRUE for transparent bounds; FALSE for opaque bounds
+      * @return  This Matcher;
+      * @draft   ICU 4.0
+      **/
+      virtual RegexMatcher &useTransparentBounds(UBool b);
+
+     
+    /**
+      * Return true if this matcher is using anchoring bounds.
+      * By default, matchers use anchoring region boounds.
+      *
+      * @return TRUE if this matcher is using anchoring bounds.
+      * @draft  ICU 4.0
+      */    
+      virtual UBool hasAnchoringBounds() const;
+
+    /**
+      * Set whether this matcher is using Anchoring Bounds for its region.
+      * With anchoring bounds, pattern anchors such as ^ and $ will match at the start
+      * and end of the region.  Without Anchoring Bounds, anchors will only match at
+      * the positions they would in the complete text.
+      *
+      * Anchoring Bounds are the default for regions.
+      *
+      * @param b TRUE if to enable anchoring bounds; FALSE to disable them.
+      * @return  This Matcher
+      * @draft   ICU 4.0
+      */
+      virtual RegexMatcher &useAnchoringBounds(UBool b);
+
+    /**
+      * Return TRUE if the most recent matching operation touched the
+      *  end of the text being processed.  In this case, additional input text could
+      *  change the results of that match.
+      *
+      *  hitEnd() is defined for both successful and unsuccessful matches.
+      *  In either case hitEnd() will return TRUE if if the end of the text was
+      *  reached at any point during the matching process.
+      *
+      *  @return  TRUE if the most recent match hit the end of input
+      *  @draft   ICU 4.0
+      */
+      virtual UBool hitEnd() const;
+
+    /**
+      * Return TRUE the most recent match succeeded and additional input could cause
+      * it to fail. If this method returns false and a match was found, then more input
+      * might change the match but the match won't be lost. If a match was not found,
+      * then requireEnd has no meaning.
+      *
+      * @return TRUE if more input could cause the most recent match to no longer match.
+      * @draft  ICU 4.0
+      */
+      virtual UBool requireEnd() const;
+
+
+
 
 
    /**
@@ -868,6 +1003,102 @@ public:
         int32_t          destCapacity,
         UErrorCode       &status);
 
+  /**
+    *   Set a processing time limit for match operations with this Matcher.
+    *  
+    *   Some patterns, when matching certain strings, can run in exponential time.
+    *   For practical purposes, the match operation may appear to be in an
+    *   infinite loop.
+    *   When a limit is set a match operation will fail with an error if the
+    *   limit is exceeded.
+    *   <p>
+    *   The units of the limit are steps of the match engine.
+    *   Correspondence with actual processor time will depend on the speed
+    *   of the processor and the details of the specific pattern, but will
+    *   typically be on the order of milliseconds.
+    *   <p>
+    *   By default, the matching time is not limited.
+    *   <p>
+    *
+    *   @param   limit       The limit value, or 0 for no limit.
+    *   @param   status      A reference to a UErrorCode to receive any errors.
+    *   @draft ICU 4.0
+    */
+    virtual void setTimeLimit(int32_t limit, UErrorCode &status);
+
+  /**
+    * Get the time limit, if any, for match operations made with this Matcher.
+    *
+    *   @return the maximum allowed time for a match, in units of processing steps.
+    *   @draft ICU 4.0
+    */
+    virtual int32_t getTimeLimit() const;
+
+  /**
+    *  Set the amount of heap storage avaliable for use by the match backtracking stack.
+    *  The matcher is also reset, discarding any results from previous matches.
+    *  <p>
+    *  ICU uses a backtracking regular expression engine, with the backtrack stack
+    *  maintained on the heap.  This function sets the limit to the amount of memory
+    *  that can be used  for this purpose.  A backtracking stack overflow will
+    *  result in an error from the match operation that caused it.
+    *  <p>
+    *  A limit is desirable because a malicious or poorly designed pattern can use
+    *  excessive memory, potentially crashing the process.  A limit is enabled
+    *  by default.
+    *  <p>
+    *  @param limit  The maximum size, in bytes, of the matching backtrack stack.
+    *                A value of zero means no limit.
+    *                The limit must be greater or equal to zero.
+    *
+    *  @param status   A reference to a UErrorCode to receive any errors.
+    *
+    *  @draft ICU 4.0
+    */
+    virtual void setStackLimit(int32_t  limit, UErrorCode &status);
+    
+  /**
+    *  Get the size of the heap storage available for use by the back tracking stack.
+    *
+    *  @return  the maximum backtracking stack size, in bytes, or zero if the
+    *           stack size is unlimited.
+    *  @draft ICU 4.0
+    */
+    virtual int32_t  getStackLimit() const;
+
+
+  /**
+    * Set a callback function for use with this Matcher.
+    * During matching operations the function will be called periodically,
+    * giving the application the opportunity to terminate a long-running
+    * match.
+    *
+    *    @param   callback    A pointer to the user-supplied callback function.
+    *    @param   context     User context pointer.  The value supplied at the
+    *                         time the callback function is set will be saved
+    *                         and passed to the callback each time that it is called.
+    *    @param   status      A reference to a UErrorCode to receive any errors.
+    *  @draft ICU 4.0
+    */
+    virtual void setMatchCallback(URegexMatchCallback     *callback,
+                                  const void              *context,
+                                  UErrorCode              &status);
+
+
+
+  /**
+    *  Get the callback function for this URegularExpression.
+    *
+    *    @param   callback    Out paramater, receives a pointer to the user-supplied 
+    *                         callback function.
+    *    @param   context     Out parameter, receives the user context pointer that
+    *                         was set when uregex_setMatchCallback() was called.
+    *    @param   status      A reference to a UErrorCode to receive any errors.
+    *    @draft ICU 4.0
+    */
+    virtual void getMatchCallback(URegexMatchCallback     *&callback,
+                                  const void              *&context,
+                                  UErrorCode              &status);
 
 
    /**
@@ -895,49 +1126,100 @@ public:
 private:
     // Constructors and other object boilerplate are private.
     // Instances of RegexMatcher can not be assigned, copied, cloned, etc.
-    RegexMatcher(); // default constructor not implemented
+    RegexMatcher();                  // default constructor not implemented
     RegexMatcher(const RegexPattern *pat);
     RegexMatcher(const RegexMatcher &other);
     RegexMatcher &operator =(const RegexMatcher &rhs);
+    void init(UErrorCode &status);                      // Common initialization
+    void init2(const UnicodeString &s, UErrorCode &e);  // Common initialization, part 2.
+
     friend class RegexPattern;
     friend class RegexCImpl;
+public:
+    /** @internal  */
+    void resetPreserveRegion();  // Reset matcher state, but preserve any region.
+private:
 
     //
     //  MatchAt   This is the internal interface to the match engine itself.
     //            Match status comes back in matcher member variables.
     //
-    void                 MatchAt(int32_t startIdx, UErrorCode &status);
+    void                 MatchAt(int32_t startIdx, UBool toEnd, UErrorCode &status);
     inline void          backTrack(int32_t &inputIdx, int32_t &patIdx);
     UBool                isWordBoundary(int32_t pos);         // perform Perl-like  \b test
     UBool                isUWordBoundary(int32_t pos);        // perform RBBI based \b test
     REStackFrame        *resetStack();
-    inline REStackFrame *StateSave(REStackFrame *fp, int32_t savePatIdx,
-                                   int32_t frameSize, UErrorCode &status);
+    inline REStackFrame *StateSave(REStackFrame *fp, int32_t savePatIdx, UErrorCode &status);
+    void                 IncrementTime(UErrorCode &status);
 
 
     const RegexPattern  *fPattern;
     RegexPattern        *fPatternOwned;    // Non-NULL if this matcher owns the pattern, and
                                            //   should delete it when through.
-    const UnicodeString *fInput;
 
-    UBool                fMatch;           // True if the last match was successful.
+    const UnicodeString *fInput;           // The text being matched. Is never NULL.
+    int32_t              fFrameSize;       // The size of a frame in the backtrack stack.
+    
+    int32_t              fRegionStart;     // Start of the input region, default = 0.
+    int32_t              fRegionLimit;     // End of input region, default to input.length.
+    
+    int32_t              fAnchorStart;     // Region bounds for anchoring operations (^ or $).
+    int32_t              fAnchorLimit;     //   See useAnchoringBounds
+    
+    int32_t              fLookStart;       // Region bounds for look-ahead/behind and
+    int32_t              fLookLimit;       //   and other boundary tests.  See
+                                           //   useTransparentBounds
+
+    int32_t              fActiveStart;     // Currently active bounds for matching.
+    int32_t              fActiveLimit;     //   Usually is the same as region, but
+                                           //   is changed to fLookStart/Limit when
+                                           //   entering look around regions.
+
+    UBool                fTransparentBounds;  // True if using transparent bounds.
+    UBool                fAnchoringBounds; // True if using anchoring bounds.
+
+    UBool                fMatch;           // True if the last attempted match was successful.
     int32_t              fMatchStart;      // Position of the start of the most recent match
     int32_t              fMatchEnd;        // First position after the end of the most recent match
+                                           //   Zero if no previous match, even when a region
+                                           //   is active.
     int32_t              fLastMatchEnd;    // First position after the end of the previous match,
                                            //   or -1 if there was no previous match.
-    int32_t              fLastReplaceEnd;  // First position after the end of the previous appendReplacement();
+    int32_t              fAppendPosition;  // First position after the end of the previous
+                                           //   appendReplacement().  As described by the
+                                           //   JavaDoc for Java Matcher, where it is called 
+                                           //   "append position"
+    UBool                fHitEnd;          // True if the last match touched the end of input.
+    UBool                fRequireEnd;      // True if the last match required end-of-input
+                                           //    (matched $ or Z)
 
     UVector32           *fStack;
-    REStackFrame        *fFrame;           // After finding a match, the last active stack
-                                           //   frame, which will contain the capture group results.
+    REStackFrame        *fFrame;           // After finding a match, the last active stack frame,
+                                           //   which will contain the capture group results.
                                            //   NOT valid while match engine is running.
 
     int32_t             *fData;            // Data area for use by the compiled pattern.
     int32_t             fSmallData[8];     //   Use this for data if it's enough.
 
+    int32_t             fTimeLimit;        // Max time (in arbitrary steps) to let the
+                                           //   match engine run.  Zero for unlimited.
+    
+    int32_t             fTime;             // Match time, accumulates while matching.
+    int32_t             fTickCounter;      // Low bits counter for time.  Counts down StateSaves.
+                                           //   Kept separately from fTime to keep as much
+                                           //   code as possible out of the inline
+                                           //   StateSave function.
+
+    int32_t             fStackLimit;       // Maximum memory size to use for the backtrack
+                                           //   stack, in bytes.  Zero for unlimited.
+
+    URegexMatchCallback *fCallbackFn;       // Pointer to match progress callback funct.
+                                           //   NULL if there is no callback.
+    const void         *fCallbackContext;  // User Context ptr for callback function.
+
     UBool               fTraceDebug;       // Set true for debug tracing of match engine.
 
-    UErrorCode          fDeferredStatus;   // Save error state if that cannot be immediately
+    UErrorCode          fDeferredStatus;   // Save error state that cannot be immediately
                                            //   reported, or that permanently disables this matcher.
 
     RuleBasedBreakIterator  *fWordBreakItr;