]> git.saurik.com Git - apple/icu.git/blobdiff - icuSources/test/intltest/simplethread.cpp
ICU-461.12.tar.gz
[apple/icu.git] / icuSources / test / intltest / simplethread.cpp
diff --git a/icuSources/test/intltest/simplethread.cpp b/icuSources/test/intltest/simplethread.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..323de85
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,472 @@
+/********************************************************************
+ * COPYRIGHT: 
+ * Copyright (c) 1999-2009, International Business Machines Corporation and
+ * others. All Rights Reserved.
+ ********************************************************************/
+
+#if defined(hpux)
+# ifndef _INCLUDE_POSIX_SOURCE
+#  define _INCLUDE_POSIX_SOURCE
+# endif
+#endif
+
+#include "simplethread.h"
+
+#include "unicode/utypes.h"
+#include "unicode/ustring.h"
+#include "umutex.h"
+#include "cmemory.h"
+#include "cstring.h"
+#include "uparse.h"
+#include "unicode/resbund.h"
+#include "unicode/udata.h"
+#include "unicode/uloc.h"
+#include "unicode/locid.h"
+#include "putilimp.h"
+
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+#include <ctype.h>    // tolower, toupper
+
+#if !defined(U_WINDOWS) && !defined(XP_MAC) && !defined(U_RHAPSODY)
+#define POSIX 1
+#endif
+
+/* Needed by z/OS to get usleep */
+#if defined(OS390)
+#define __DOT1 1
+#define __UU
+#define _XOPEN_SOURCE_EXTENDED 1
+#ifndef _XPG4_2
+#define _XPG4_2
+#endif
+#include <unistd.h>
+/*#include "platform_xopen_source_extended.h"*/
+#endif
+
+#if defined(POSIX) || defined(U_SOLARIS) || defined(U_AIX) || defined(U_HPUX)
+#define HAVE_IMP
+
+#if (ICU_USE_THREADS == 1)
+#include <pthread.h>
+#endif
+
+#if defined(__hpux) && defined(HPUX_CMA)
+# if defined(read)  // read being defined as cma_read causes trouble with iostream::read
+#  undef read
+# endif
+#endif
+
+/* Define __EXTENSIONS__ for Solaris and old friends in strict mode. */
+#ifndef __EXTENSIONS__
+#define __EXTENSIONS__
+#endif
+
+#if defined(OS390)
+#include <sys/types.h>
+#endif
+
+#if !defined(OS390)
+#include <signal.h>
+#endif
+
+/* Define _XPG4_2 for Solaris and friends. */
+#ifndef _XPG4_2
+#define _XPG4_2
+#endif
+
+/* Define __USE_XOPEN_EXTENDED for Linux and glibc. */
+#ifndef __USE_XOPEN_EXTENDED
+#define __USE_XOPEN_EXTENDED 
+#endif
+
+/* Define _INCLUDE_XOPEN_SOURCE_EXTENDED for HP/UX (11?). */
+#ifndef _INCLUDE_XOPEN_SOURCE_EXTENDED
+#define _INCLUDE_XOPEN_SOURCE_EXTENDED
+#endif
+
+#include <unistd.h>
+
+#endif
+/* HPUX */
+#ifdef sleep
+#undef sleep
+#endif
+
+
+#if (ICU_USE_THREADS==0)
+    SimpleThread::SimpleThread()
+    {}
+
+    SimpleThread::~SimpleThread()
+    {}
+
+    int32_t 
+    SimpleThread::start()
+    { return -1; }
+
+    void 
+    SimpleThread::run()
+    {}
+
+    void 
+    SimpleThread::sleep(int32_t millis)
+    {}
+
+    UBool  
+    SimpleThread::isRunning() {
+        return FALSE;
+    }
+#else
+
+#include "unicode/putil.h"
+
+/* for mthreadtest*/
+#include "unicode/numfmt.h"
+#include "unicode/choicfmt.h"
+#include "unicode/msgfmt.h"
+#include "unicode/locid.h"
+#include "unicode/ucol.h"
+#include "unicode/calendar.h"
+#include "ucaconf.h"
+
+#ifdef U_WINDOWS
+#define HAVE_IMP
+
+#   define VC_EXTRALEAN
+#   define WIN32_LEAN_AND_MEAN
+#   define NOUSER
+#   define NOSERVICE
+#   define NOIME
+#   define NOMCX
+#include <windows.h>
+#include <process.h>
+
+//-----------------------------------------------------------------------------------
+//
+//   class SimpleThread   Windows Implementation
+//
+//-----------------------------------------------------------------------------------
+struct Win32ThreadImplementation
+{
+    HANDLE         fHandle;
+    unsigned int   fThreadID;
+};
+
+
+extern "C" unsigned int __stdcall SimpleThreadProc(void *arg)
+{
+    ((SimpleThread*)arg)->run();
+    return 0;
+}
+
+SimpleThread::SimpleThread()
+:fImplementation(0)
+{
+    Win32ThreadImplementation *imp = new Win32ThreadImplementation;
+    imp->fHandle = 0;
+    fImplementation = imp;
+}
+
+SimpleThread::~SimpleThread()
+{
+    // Destructor.  Because we start the thread running with _beginthreadex(),
+    //              we own the Windows HANDLE for the thread and must 
+    //              close it here.
+    Win32ThreadImplementation *imp = (Win32ThreadImplementation*)fImplementation;
+    if (imp != 0) {
+        if (imp->fHandle != 0) {
+            CloseHandle(imp->fHandle);
+            imp->fHandle = 0;
+        }
+    }
+    delete (Win32ThreadImplementation*)fImplementation;
+}
+
+int32_t SimpleThread::start()
+{
+    Win32ThreadImplementation *imp = (Win32ThreadImplementation*)fImplementation;
+    if(imp->fHandle != NULL) {
+        // The thread appears to have already been started.
+        //   This is probably an error on the part of our caller.
+        return -1;
+    }
+
+    imp->fHandle = (HANDLE) _beginthreadex(
+        NULL,                                 // Security    
+        0x20000,                              // Stack Size 
+        SimpleThreadProc,                     // Function to Run
+        (void *)this,                         // Arg List
+        0,                                    // initflag.  Start running, not suspended
+        &imp->fThreadID                       // thraddr
+        );
+
+    if (imp->fHandle == 0) {
+        // An error occured
+        int err = errno;
+        if (err == 0) {
+            err = -1;
+        }
+        return err;
+    }
+    return 0;
+}
+
+
+UBool  SimpleThread::isRunning() {
+    //
+    //  Test whether the thread associated with the SimpleThread object is
+    //    still actually running.  
+    //
+    //  NOTE:  on Win64 on Itanium processors, a crashes
+    //    occur if the main thread of a process exits concurrently with some
+    //    other thread(s) exiting.  To avoid the possibility, we wait until the
+    //    OS indicates that all threads have  terminated, rather than waiting
+    //    only until the end of the user's Run function has been reached.
+    //
+    //   I don't know whether the crashes represent a Windows bug, or whether
+    //    main() programs are supposed to have to wait for their threads.
+    //
+    Win32ThreadImplementation *imp = (Win32ThreadImplementation*)fImplementation;
+    
+    bool      success;
+    DWORD     threadExitCode;
+
+    if (imp->fHandle == 0) {
+        // No handle, thread must not be running.
+        return FALSE;
+    }
+    success = GetExitCodeThread(imp->fHandle,   &threadExitCode) != 0;
+    if (! success) {
+        // Can't get status, thread must not be running.
+        return FALSE;
+    }
+    return (threadExitCode == STILL_ACTIVE);
+}
+
+
+void SimpleThread::sleep(int32_t millis)
+{
+    ::Sleep(millis);
+}
+
+//-----------------------------------------------------------------------------------
+//
+//   class SimpleThread   NULL  Implementation
+//
+//-----------------------------------------------------------------------------------
+#elif defined XP_MAC
+
+// since the Mac has no preemptive threading (at least on MacOS 8), only
+// cooperative threading, threads are a no-op.  We have no yield() calls
+// anywhere in the ICU, so we are guaranteed to be thread-safe.
+
+#define HAVE_IMP
+
+SimpleThread::SimpleThread()
+{}
+
+SimpleThread::~SimpleThread()
+{}
+
+int32_t 
+SimpleThread::start()
+{ return 0; }
+
+void 
+SimpleThread::run()
+{}
+
+void 
+SimpleThread::sleep(int32_t millis)
+{}
+
+UBool  
+SimpleThread::isRunning() {
+    return FALSE;
+}
+
+#endif
+
+
+//-----------------------------------------------------------------------------------
+//
+//   class SimpleThread   POSIX implementation
+//
+//        A note on the POSIX vs the Windows implementations of this class..
+//        On Windows, the main thread must verify that other threads have finished
+//        before exiting, or crashes occasionally occur.  (Seen on Itanium Win64 only)
+//        The function SimpleThread::isRunning() is used for this purpose.
+//
+//        On POSIX, there is NO reliable non-blocking mechanism to determine
+//        whether a thread has exited.  pthread_kill(thread, 0) almost works,
+//        but the system can recycle thread ids immediately, so seeing that a
+//        thread exists with this call could mean that the original thread has
+//        finished and a new one started with the same ID.  Useless.
+//
+//        So we need to do the check with user code, by setting a flag just before
+//        the thread function returns.  A technique that is guaranteed to fail
+//        on Windows, because it indicates that the thread is done before all
+//        system level cleanup has happened.
+//
+//-----------------------------------------------------------------------------------
+#if defined(POSIX)||defined(U_SOLARIS)||defined(U_AIX)||defined(U_HPUX)
+#define HAVE_IMP
+
+struct PosixThreadImplementation
+{
+    pthread_t        fThread;
+    UBool            fRunning;
+    UBool            fRan;          // True if the thread was successfully started
+};
+
+extern "C" void* SimpleThreadProc(void *arg)
+{
+    // This is the code that is run in the new separate thread.
+    SimpleThread *This = (SimpleThread *)arg;
+    This->run();      // Run the user code.
+
+    // The user function has returned.  Set the flag indicating that this thread
+    // is done.  Need a mutex for memory barrier purposes only, so that other thread
+    //   will reliably see that the flag has changed.
+    PosixThreadImplementation *imp = (PosixThreadImplementation*)This->fImplementation;
+    umtx_lock(NULL);
+    imp->fRunning = FALSE;
+    umtx_unlock(NULL);
+    return 0;
+}
+
+SimpleThread::SimpleThread() 
+{
+    PosixThreadImplementation *imp = new PosixThreadImplementation;
+    imp->fRunning   = FALSE;
+    imp->fRan       = FALSE;
+    fImplementation = imp;
+}
+
+SimpleThread::~SimpleThread()
+{
+    PosixThreadImplementation *imp = (PosixThreadImplementation*)fImplementation;
+    if (imp->fRan) {
+        pthread_join(imp->fThread, NULL);
+    }
+    delete imp;
+    fImplementation = (void *)0xdeadbeef;
+}
+
+int32_t SimpleThread::start()
+{
+    int32_t        rc;
+    static pthread_attr_t attr;
+    static UBool attrIsInitialized = FALSE;
+
+    PosixThreadImplementation *imp = (PosixThreadImplementation*)fImplementation;
+    imp->fRunning = TRUE;
+    imp->fRan     = TRUE;
+
+#ifdef HPUX_CMA
+    if (attrIsInitialized == FALSE) {
+        rc = pthread_attr_create(&attr);
+        attrIsInitialized = TRUE;
+    }
+    rc = pthread_create(&(imp->fThread),attr,&SimpleThreadProc,(void*)this);
+#else
+    if (attrIsInitialized == FALSE) {
+        rc = pthread_attr_init(&attr);
+#if defined(OS390)
+        {
+            int detachstate = 0;  // jdc30: detach state of zero causes
+                                  //threads created with this attr to be in
+                                  //an undetached state.  An undetached
+                                  //thread will keep its resources after
+                                  //termination.
+            pthread_attr_setdetachstate(&attr, &detachstate);
+        }
+#else
+        // pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
+        pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
+#endif
+        attrIsInitialized = TRUE;
+    }
+    rc = pthread_create(&(imp->fThread),&attr,&SimpleThreadProc,(void*)this);
+#endif
+    
+    if (rc != 0) {
+        // some kind of error occured, the thread did not start.
+        imp->fRan     = FALSE;
+        imp->fRunning = FALSE;
+    }
+
+    return rc;
+}
+
+
+UBool  
+SimpleThread::isRunning() {
+    // Note:  Mutex functions are used here not for synchronization, 
+    //        but to force memory barriors to exist, to ensure that one thread
+    //        can see changes made by another when running on processors
+    //        with memory models having weak coherency.
+    PosixThreadImplementation *imp = (PosixThreadImplementation*)fImplementation;
+    umtx_lock(NULL);
+    UBool retVal = imp->fRunning;
+    umtx_unlock(NULL);
+    return retVal;
+}
+
+
+void SimpleThread::sleep(int32_t millis)
+{
+#ifdef U_SOLARIS
+    sigignore(SIGALRM);
+#endif
+
+#ifdef HPUX_CMA
+    cma_sleep(millis/100);
+#elif defined(U_HPUX) || defined(OS390)
+    millis *= 1000;
+    while(millis >= 1000000) {
+        usleep(999999);
+        millis -= 1000000;
+    }
+    if(millis > 0) {
+        usleep(millis);
+    }
+#else
+    usleep(millis * 1000);
+#endif
+}
+
+#endif
+// end POSIX
+
+
+#ifndef HAVE_IMP
+#error  No implementation for threads! Cannot test.
+0 = 216; //die
+#endif
+
+//-------------------------------------------------------------------------------------------
+//
+// class ThreadWithStatus - a thread that we can check the status and error condition of
+//
+//-------------------------------------------------------------------------------------------
+class ThreadWithStatus : public SimpleThread
+{
+public:
+    UBool  getError() { return (fErrors > 0); } 
+    UBool  getError(UnicodeString& fillinError) { fillinError = fErrorString; return (fErrors > 0); } 
+    virtual ~ThreadWithStatus(){}
+protected:
+    ThreadWithStatus() :  fErrors(0) {}
+    void error(const UnicodeString &error) { 
+        fErrors++; fErrorString = error; 
+        SimpleThread::errorFunc();  
+    }
+    void error() { error("An error occured."); }
+private:
+    int32_t fErrors;
+    UnicodeString fErrorString;
+};
+
+#endif // ICU_USE_THREADS