]> git.saurik.com Git - apple/icu.git/blobdiff - icuSources/layout/LEFontInstance.h
ICU-64232.0.1.tar.gz
[apple/icu.git] / icuSources / layout / LEFontInstance.h
diff --git a/icuSources/layout/LEFontInstance.h b/icuSources/layout/LEFontInstance.h
deleted file mode 100644 (file)
index 82a93bf..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,524 +0,0 @@
-
-/*
- *
- * (C) Copyright IBM Corp. 1998-2015 - All Rights Reserved
- *
- */
-
-#ifndef __LEFONTINSTANCE_H
-#define __LEFONTINSTANCE_H
-
-#include "LETypes.h"
-/**
- * \file
- * \brief C++ API: Layout Engine Font Instance object
- */
-
-U_NAMESPACE_BEGIN
-
-/**
- * Instances of this class are used by <code>LEFontInstance::mapCharsToGlyphs</code> and
- * <code>LEFontInstance::mapCharToGlyph</code> to adjust character codes before the character
- * to glyph mapping process. Examples of this are filtering out control characters
- * and character mirroring - replacing a character which has both a left and a right
- * hand form with the opposite form.
- *
- * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
- */
-class LECharMapper /* not : public UObject because this is an interface/mixin class */
-{
-public:
-    /**
-     * Destructor.
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual ~LECharMapper();
-
-    /**
-     * This method does the adjustments.
-     *
-     * @param ch - the input character
-     *
-     * @return the adjusted character
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual LEUnicode32 mapChar(LEUnicode32 ch) const = 0;
-};
-
-/**
- * This is a forward reference to the class which holds the per-glyph
- * storage.
- *
- * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
- */
-class LEGlyphStorage;
-
-/**
- * This is a virtual base class that serves as the interface between a LayoutEngine
- * and the platform font environment. It allows a LayoutEngine to access font tables, do
- * character to glyph mapping, and obtain metrics information without knowing any platform
- * specific details. There are also a few utility methods for converting between points,
- * pixels and funits. (font design units)
- *
- * An instance of an <code>LEFontInstance</code> represents a font at a particular point
- * size. Each instance can represent either a single physical font, or a composite font.
- * A composite font is a collection of physical fonts, each of which contains a subset of
- * the characters contained in the composite font.
- *
- * Note: with the exception of <code>getSubFont</code>, the methods in this class only
- * make sense for a physical font. If you have an <code>LEFontInstance</code> which
- * represents a composite font you should only call the methods below which have
- * an <code>LEGlyphID</code>, an <code>LEUnicode</code> or an <code>LEUnicode32</code>
- * as one of the arguments because these can be used to select a particular subfont.
- *
- * Subclasses which implement composite fonts should supply an implementation of these
- * methods with some default behavior such as returning constant values, or using the
- * values from the first subfont.
- *
- * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
- */
-class U_LAYOUT_API LEFontInstance : public UObject
-{
-public:
-
-    /**
-     * This virtual destructor is here so that the subclass
-     * destructors can be invoked through the base class.
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual ~LEFontInstance();
-
-    /**
-     * Get a physical font which can render the given text. For composite fonts,
-     * if there is no single physical font which can render all of the text,
-     * return a physical font which can render an initial substring of the text,
-     * and set the <code>offset</code> parameter to the end of that substring.
-     *
-     * Internally, the LayoutEngine works with runs of text all in the same
-     * font and script, so it is best to call this method with text which is
-     * in a single script, passing the script code in as a hint. If you don't
-     * know the script of the text, you can use zero, which is the script code
-     * for characters used in more than one script.
-     *
-     * The default implementation of this method is intended for instances of
-     * <code>LEFontInstance</code> which represent a physical font. It returns
-     * <code>this</code> and indicates that the entire string can be rendered.
-     *
-     * This method will return a valid <code>LEFontInstance</code> unless you
-     * have passed illegal parameters, or an internal error has been encountered.
-     * For composite fonts, it may return the warning <code>LE_NO_SUBFONT_WARNING</code>
-     * to indicate that the returned font may not be able to render all of
-     * the text. Whenever a valid font is returned, the <code>offset</code> parameter
-     * will be advanced by at least one.
-     *
-     * Subclasses which implement composite fonts must override this method.
-     * Where it makes sense, they should use the script code as a hint to render
-     * characters from the COMMON script in the font which is used for the given
-     * script. For example, if the input text is a series of Arabic words separated
-     * by spaces, and the script code passed in is <code>arabScriptCode</code> you
-     * should return the font used for Arabic characters for all of the input text,
-     * including the spaces. If, on the other hand, the input text contains characters
-     * which cannot be rendered by the font used for Arabic characters, but which can
-     * be rendered by another font, you should return that font for those characters.
-     *
-     * @param chars   - the array of Unicode characters.
-     * @param offset  - a pointer to the starting offset in the text. On exit this
-     *                  will be set the the limit offset of the text which can be
-     *                  rendered using the returned font.
-     * @param limit   - the limit offset for the input text.
-     * @param script  - the script hint.
-     * @param success - set to an error code if the arguments are illegal, or no font
-     *                  can be returned for some reason. May also be set to
-     *                  <code>LE_NO_SUBFONT_WARNING</code> if the subfont which
-     *                  was returned cannot render all of the text.
-     *
-     * @return an <code>LEFontInstance</code> for the sub font which can render the characters, or
-     *         <code>NULL</code> if there is an error.
-     *
-     * @see LEScripts.h
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual const LEFontInstance *getSubFont(const LEUnicode chars[], le_int32 *offset, le_int32 limit, le_int32 script, LEErrorCode &success) const;
-
-    //
-    // Font file access
-    //
-
-    /**
-     * This method reads a table from the font. Note that in general,
-     * it only makes sense to call this method on an <code>LEFontInstance</code>
-     * which represents a physical font - i.e. one which has been returned by
-     * <code>getSubFont()</code>. This is because each subfont in a composite font
-     * will have different tables, and there's no way to know which subfont to access.
-     *
-     * Subclasses which represent composite fonts should always return <code>NULL</code>.
-     *
-     * @param tableTag - the four byte table tag. (e.g. 'cmap')
-     * @param length - ignored on entry, on exit will be the length of the table if known, or -1 if unknown.
-     * @return the address of the table in memory, or <code>NULL</code>
-     *         if the table doesn't exist.
-     * @deprecated ICU 54. See {@link LayoutEngine}
-     */
-    virtual const void* getFontTable(LETag tableTag, size_t &length) const = 0;
-
-    /**
-     * This method is used to determine if the font can
-     * render the given character. This can usually be done
-     * by looking the character up in the font's character
-     * to glyph mapping.
-     *
-     * The default implementation of this method will return
-     * <code>TRUE</code> if <code>mapCharToGlyph(ch)</code>
-     * returns a non-zero value.
-     *
-     * @param ch - the character to be tested
-     *
-     * @return <code>TRUE</code> if the font can render ch.
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual le_bool canDisplay(LEUnicode32 ch) const;
-
-    /**
-     * This method returns the number of design units in
-     * the font's EM square.
-     *
-     * @return the number of design units pre EM.
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual le_int32 getUnitsPerEM() const = 0;
-
-    /**
-     * This method maps an array of character codes to an array of glyph
-     * indices, using the font's character to glyph map.
-     *
-     * The default implementation iterates over all of the characters and calls
-     * <code>mapCharToGlyph(ch, mapper)</code> on each one. It also handles surrogate
-     * characters, storing the glyph ID for the high surrogate, and a deleted glyph (0xFFFF)
-     * for the low surrogate.
-     *
-     * Most sublcasses will not need to implement this method.
-     *
-     * @param chars - the character array
-     * @param offset - the index of the first character
-     * @param count - the number of characters
-     * @param reverse - if <code>TRUE</code>, store the glyph indices in reverse order.
-     * @param mapper - the character mapper.
-     * @param filterZeroWidth - <code>TRUE</code> if ZWJ / ZWNJ characters should map to a glyph w/ no contours.
-     * @param glyphStorage - the object which contains the output glyph array
-     *
-     * @see LECharMapper
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual void mapCharsToGlyphs(const LEUnicode chars[], le_int32 offset, le_int32 count, le_bool reverse, const LECharMapper *mapper, le_bool filterZeroWidth, LEGlyphStorage &glyphStorage) const;
-
-    /**
-     * This method maps a single character to a glyph index, using the
-     * font's character to glyph map. The default implementation of this
-     * method calls the mapper, and then calls <code>mapCharToGlyph(mappedCh)</code>.
-     *
-     * @param ch - the character
-     * @param mapper - the character mapper
-     * @param filterZeroWidth - <code>TRUE</code> if ZWJ / ZWNJ characters should map to a glyph w/ no contours.
-     *
-     * @return the glyph index
-     *
-     * @see LECharMapper
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual LEGlyphID mapCharToGlyph(LEUnicode32 ch, const LECharMapper *mapper, le_bool filterZeroWidth) const;
-
-    /**
-     * This method maps a single character to a glyph index, using the
-     * font's character to glyph map. The default implementation of this
-     * method calls the mapper, and then calls <code>mapCharToGlyph(mappedCh)</code>.
-     *
-     * @param ch - the character
-     * @param mapper - the character mapper
-     *
-     * @return the glyph index
-     *
-     * @see LECharMapper
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual LEGlyphID mapCharToGlyph(LEUnicode32 ch, const LECharMapper *mapper) const;
-
-    /**
-     * This method maps a single character to a glyph index, using the
-     * font's character to glyph map. There is no default implementation
-     * of this method because it requires information about the platform
-     * font implementation.
-     *
-     * @param ch - the character
-     *
-     * @return the glyph index
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual LEGlyphID mapCharToGlyph(LEUnicode32 ch) const = 0;
-
-    //
-    // Metrics
-    //
-
-    /**
-     * This method gets the X and Y advance of a particular glyph, in pixels.
-     *
-     * @param glyph - the glyph index
-     * @param advance - the X and Y pixel values will be stored here
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual void getGlyphAdvance(LEGlyphID glyph, LEPoint &advance) const = 0;
-
-    /**
-     * This method gets the hinted X and Y pixel coordinates of a particular
-     * point in the outline of the given glyph.
-     *
-     * @param glyph - the glyph index
-     * @param pointNumber - the number of the point
-     * @param point - the point's X and Y pixel values will be stored here
-     *
-     * @return <code>TRUE</code> if the point coordinates could be stored.
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual le_bool getGlyphPoint(LEGlyphID glyph, le_int32 pointNumber, LEPoint &point) const = 0;
-
-    /**
-     * This method returns the width of the font's EM square
-     * in pixels.
-     *
-     * @return the pixel width of the EM square
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual float getXPixelsPerEm() const = 0;
-
-    /**
-     * This method returns the height of the font's EM square
-     * in pixels.
-     *
-     * @return the pixel height of the EM square
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual float getYPixelsPerEm() const = 0;
-
-    /**
-     * This method converts font design units in the
-     * X direction to points.
-     *
-     * @param xUnits - design units in the X direction
-     *
-     * @return points in the X direction
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual float xUnitsToPoints(float xUnits) const;
-
-    /**
-     * This method converts font design units in the
-     * Y direction to points.
-     *
-     * @param yUnits - design units in the Y direction
-     *
-     * @return points in the Y direction
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual float yUnitsToPoints(float yUnits) const;
-
-    /**
-     * This method converts font design units to points.
-     *
-     * @param units - X and Y design units
-     * @param points - set to X and Y points
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual void unitsToPoints(LEPoint &units, LEPoint &points) const;
-
-    /**
-     * This method converts pixels in the
-     * X direction to font design units.
-     *
-     * @param xPixels - pixels in the X direction
-     *
-     * @return font design units in the X direction
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual float xPixelsToUnits(float xPixels) const;
-
-    /**
-     * This method converts pixels in the
-     * Y direction to font design units.
-     *
-     * @param yPixels - pixels in the Y direction
-     *
-     * @return font design units in the Y direction
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual float yPixelsToUnits(float yPixels) const;
-
-    /**
-     * This method converts pixels to font design units.
-     *
-     * @param pixels - X and Y pixel
-     * @param units - set to X and Y font design units
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual void pixelsToUnits(LEPoint &pixels, LEPoint &units) const;
-
-    /**
-     * Get the X scale factor from the font's transform. The default
-     * implementation of <code>transformFunits()</code> will call this method.
-     *
-     * @return the X scale factor.
-     *
-     *
-     * @see transformFunits
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual float getScaleFactorX() const = 0;
-
-    /**
-     * Get the Y scale factor from the font's transform. The default
-     * implementation of <code>transformFunits()</code> will call this method.
-     *
-     * @return the Yscale factor.
-     *
-     * @see transformFunits
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual float getScaleFactorY() const = 0;
-
-    /**
-     * This method transforms an X, Y point in font design units to a
-     * pixel coordinate, applying the font's transform. The default
-     * implementation of this method calls <code>getScaleFactorX()</code>
-     * and <code>getScaleFactorY()</code>.
-     *
-     * @param xFunits - the X coordinate in font design units
-     * @param yFunits - the Y coordinate in font design units
-     * @param pixels - the tranformed co-ordinate in pixels
-     *
-     * @see getScaleFactorX
-     * @see getScaleFactorY
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual void transformFunits(float xFunits, float yFunits, LEPoint &pixels) const;
-
-    /**
-     * This is a convenience method used to convert
-     * values in a 16.16 fixed point format to floating point.
-     *
-     * @param fixed - the fixed point value
-     *
-     * @return the floating point value
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    static inline float fixedToFloat(le_int32 fixed);
-
-    /**
-     * This is a convenience method used to convert
-     * floating point values to 16.16 fixed point format.
-     *
-     * @param theFloat - the floating point value
-     *
-     * @return the fixed point value
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    static inline le_int32 floatToFixed(float theFloat);
-
-    //
-    // These methods won't ever be called by the LayoutEngine,
-    // but are useful for clients of <code>LEFontInstance</code> who
-    // need to render text.
-    //
-
-    /**
-     * Get the font's ascent.
-     *
-     * @return the font's ascent, in points. This value
-     * will always be positive.
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual le_int32 getAscent() const = 0;
-
-    /**
-     * Get the font's descent.
-     *
-     * @return the font's descent, in points. This value
-     * will always be positive.
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual le_int32 getDescent() const = 0;
-
-    /**
-     * Get the font's leading.
-     *
-     * @return the font's leading, in points. This value
-     * will always be positive.
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual le_int32 getLeading() const = 0;
-
-    /**
-     * Get the line height required to display text in
-     * this font. The default implementation of this method
-     * returns the sum of the ascent, descent, and leading.
-     *
-     * @return the line height, in points. This vaule will
-     * always be positive.
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual le_int32 getLineHeight() const;
-
-    /**
-     * ICU "poor man's RTTI", returns a UClassID for the actual class.
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    virtual UClassID getDynamicClassID() const;
-
-    /**
-     * ICU "poor man's RTTI", returns a UClassID for this class.
-     *
-     * @deprecated ICU 54. See {@link icu::LayoutEngine}
-     */
-    static UClassID getStaticClassID();
-
-};
-
-inline float LEFontInstance::fixedToFloat(le_int32 fixed)
-{
-    return (float) (fixed / 65536.0);
-}
-
-inline le_int32 LEFontInstance::floatToFixed(float theFloat)
-{
-    return (le_int32) (theFloat * 65536.0);
-}
-
-U_NAMESPACE_END
-#endif