if ( size > DYLD_POOL_CHUNK_SIZE ) {
dyld::log("dyld malloc overflow: size=%lu\n", size);
dyld::halt("dyld malloc overflow\n");
if ( size > DYLD_POOL_CHUNK_SIZE ) {
dyld::log("dyld malloc overflow: size=%lu\n", size);
dyld::halt("dyld malloc overflow\n");