]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/animate.h
Get/Set LayoutDirection
[wxWidgets.git] / include / wx / animate.h
index d40361a958fa8ab54caa0550878e146f8485a8dd..5a0a5ad6324825efc6782199d252c53d5e18c39c 100644 (file)
@@ -19,6 +19,7 @@
 #include "wx/animdecod.h"
 #include "wx/control.h"
 #include "wx/timer.h"
 #include "wx/animdecod.h"
 #include "wx/control.h"
 #include "wx/timer.h"
+#include "wx/bitmap.h"
 
 class WXDLLIMPEXP_ADV wxAnimation;
 
 
 class WXDLLIMPEXP_ADV wxAnimation;
 
@@ -64,7 +65,6 @@ protected:
 // auto-resizes by default to fit the new animation when SetAnimation() is called
 #define wxAC_DEFAULT_STYLE       (wxNO_BORDER)
 
 // auto-resizes by default to fit the new animation when SetAnimation() is called
 #define wxAC_DEFAULT_STYLE       (wxNO_BORDER)
 
-
 class WXDLLIMPEXP_ADV wxAnimationCtrlBase : public wxControl
 {
 public:
 class WXDLLIMPEXP_ADV wxAnimationCtrlBase : public wxControl
 {
 public:
@@ -82,6 +82,26 @@ public:     // public API
 
     virtual bool IsPlaying() const = 0;
 
 
     virtual bool IsPlaying() const = 0;
 
+    virtual void SetInactiveBitmap(const wxBitmap &bmp);
+
+    // always return the original bitmap set in this control
+    wxBitmap GetInactiveBitmap() const
+        { return m_bmpStatic; }
+
+protected:
+    // the inactive bitmap as it was set by the user
+    wxBitmap m_bmpStatic;
+
+    // the inactive bitmap currently shown in the control
+    // (may differ in the size from m_bmpStatic)
+    wxBitmap m_bmpStaticReal;
+
+    // updates m_bmpStaticReal from m_bmpStatic if needed
+    virtual void UpdateStaticImage();
+
+    // called by SetInactiveBitmap
+    virtual void DisplayStaticImage() = 0;
+
 private:
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxAnimationCtrlBase)
 };
 private:
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxAnimationCtrlBase)
 };
@@ -91,7 +111,7 @@ private:
 // include the platform-specific version of the wxAnimationCtrl class
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // include the platform-specific version of the wxAnimationCtrl class
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__WXGTK20__)
+#if defined(__WXGTK20__) && !defined(__WXUNIVERSAL__)
     #include "wx/gtk/animate.h"
 #else
     #include "wx/generic/animate.h"
     #include "wx/gtk/animate.h"
 #else
     #include "wx/generic/animate.h"