]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/osx/setup0.h
don't draw borders for bitmap buttons with wxBORDER_NONE style
[wxWidgets.git] / include / wx / osx / setup0.h
index 6eef938057b45b44c8425a747e2b6689b41977ff..80a256cf95171c9e3cf3948b52cddf2e1af429a9 100644 (file)
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_MEDIACTRL     1
 
-// Use GStreamer for Unix (req a lot of dependancies)
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 1 (wxMediaCtrl won't work by default without it)
-#define wxUSE_GSTREAMER    0
-
 // Use wxWidget's XRC XML-based resource system.  Recommended.
 //
 // Default is 1
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_AUI       1
 
+// Use wxPropertyGrid.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_PROPGRID  1
+
 // Use wxStyledTextCtrl, a wxWidgets implementation of Scintilla.
 //
 // Default is 1
 
 
 // Enable the new wxGraphicsPath and wxGraphicsContext classes for an advanced
-// 2D drawing API.  (Default on OSX, on other platforms still somewhat experimental)
+// 2D drawing API.  (Still somewhat experimental)
 //
 // Please note that on Windows you will need to link with gdiplus.lib (use
 // USE_GDIPLUS=1 for makefile builds) and distribute gdiplus.dll with your
 #define wxUSE_FILEPICKERCTRL 1  // wxFilePickerCtrl
 #define wxUSE_FONTPICKERCTRL 1  // wxFontPickerCtrl
 #define wxUSE_GAUGE         1   // wxGauge
+#define wxUSE_HEADERCTRL    1   // wxHeaderCtrl
 #define wxUSE_HYPERLINKCTRL 1   // wxHyperlinkCtrl
 #define wxUSE_LISTBOX       1   // wxListBox
 #define wxUSE_LISTCTRL      1   // wxListCtrl
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_TOOLBOOK 1
 
-// wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
-// the new class. It shouldn't be used in new code.
-//
-// Default is 0.
-//
-// Recommended setting: 0 (use wxNotebook)
-#define wxUSE_TAB_DIALOG    0
-
 // wxTaskBarIcon is a small notification icon shown in the system toolbar or
 // dock.
 //
 // Recommended setting: 1 but can be safely set to 0
 #define wxUSE_BITMAPCOMBOBOX 1
 
+// wxRearrangeCtrl is a wxCheckListBox with two buttons allowing to move items
+// up and down in it. It is also used as part of wxRearrangeDialog.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0 (currently used only by
+// wxHeaderCtrl)
+#define wxUSE_REARRANGECTRL 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Miscellaneous GUI stuff
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Setting wxUSE_GLCANVAS to 1 enables OpenGL support. You need to have OpenGL
 // headers and libraries to be able to compile the library with wxUSE_GLCANVAS
-// set to 1. Note that for some compilers (notably Microsoft Visual C++) you
-// will need to manually add opengl32.lib and glu32.lib to the list of
-// libraries linked with your program if you use OpenGL.
+// set to 1 and, under Windows, also to add opengl32.lib and glu32.lib to the
+// list of libraries used to link your application (although this is done
+// implicitly for Microsoft Visual C++ users).
 //
-// Default is 0.
+// Default is 1 unless the compiler is known to ship without the necessary
+// headers (Digital Mars) or the platform doesn't support OpenGL (Windows CE).
 //
-// Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, 0 otherwise
-#define wxUSE_GLCANVAS       0
+// Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, can be safely set to 0
+// otherwise.
+#define wxUSE_GLCANVAS       1
 
 // wxRichTextCtrl allows editing of styled text.
 //
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
 // Set to 1 to compile in support for wxSVGFileDC, a wxDC subclass which allows
-// to create fiels in SVG (Scalable Vector Graphics) format.
+// to create files in SVG (Scalable Vector Graphics) format.
 #define wxUSE_SVG 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // override some settings for Metrowerks
 //
 // VZ: isn't this file only used when building with Metrowerks anyhow?
-// CS: no, it is also used by the XCode projects 
+// CS: no, it is also used by the XCode projects
 #ifdef __MWERKS__
     #undef wxUSE_DEBUG_CONTEXT
     #define wxUSE_DEBUG_CONTEXT 1
 
     #undef wxUSE_STD_IOSTREAM
-    // CS: I have to set this to 0 now, as shared builds are having problems 
+    // CS: I have to set this to 0 now, as shared builds are having problems
     #define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
 #endif
 
-#undef wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 
+#undef wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT
 #define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 1
 
 
 // Set to 0 for no libmspack
 #define wxUSE_LIBMSPACK     0
 
-// native toolbar does support embedding controls, but not comples panels, please test 
+// native toolbar does support embedding controls, but not comples panels, please test
 #define wxOSX_USE_NATIVE_TOOLBAR 1
 
 // make sure we have the proper dispatcher for the console event loop