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added wxDataViewIndexListModel and sample
[wxWidgets.git] / include / wx / html / htmlpars.h
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@@ -4,17 +4,12 @@
 // Author:      Vaclav Slavik
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 1999 Vaclav Slavik
-// Licence:     wxWindows Licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-
 #ifndef _WX_HTMLPARS_H_
 #define _WX_HTMLPARS_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "htmlpars.h"
-#endif
-
 #include "wx/defs.h"
 #if wxUSE_HTML
 
 #include "wx/hash.h"
 #include "wx/fontenc.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxMBConv;
-class WXDLLEXPORT wxHtmlParser;
-class WXDLLEXPORT wxHtmlTagHandler;
-class WXDLLEXPORT wxHtmlEntitiesParser;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxMBConv;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_HTML wxHtmlParser;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_HTML wxHtmlTagHandler;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_HTML wxHtmlEntitiesParser;
 
 class wxHtmlTextPieces;
 class wxHtmlParserState;
 
+
+enum wxHtmlURLType
+{
+    wxHTML_URL_PAGE,
+    wxHTML_URL_IMAGE,
+    wxHTML_URL_OTHER
+};
+
 // This class handles generic parsing of HTML document : it scans
-// the document and divide it into blocks of tags (where one block
+// the document and divides it into blocks of tags (where one block
 // consists of starting and ending tag and of text between these
 // 2 tags.
-class WXDLLEXPORT wxHtmlParser : public wxObject
+class WXDLLIMPEXP_HTML wxHtmlParser : public wxObject
 {
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxHtmlParser)
 
@@ -48,11 +51,15 @@ public:
 
     wxFileSystem* GetFS() const { return m_FS; }
 
+    // Opens file if the parser is allowed to open given URL (may be forbidden
+    // for security reasons)
+    virtual wxFSFile *OpenURL(wxHtmlURLType type, const wxString& url) const;
+
     // You can simply call this method when you need parsed output.
     // This method does these things:
     // 1. call InitParser(source);
     // 2. call DoParsing();
-    // 3. call GetProduct(); (it's return value is then returned)
+    // 3. call GetProduct(); (its return value is then returned)
     // 4. call DoneParser();
     wxObject* Parse(const wxString& source);
 
@@ -61,6 +68,9 @@ public:
     // This must be called after Parse().
     virtual void DoneParser();
 
+    // May be called during parsing to immediately return from Parse().
+    virtual void StopParsing() { m_stopParsing = true; }
+
     // Parses the m_Source from begin_pos to end_pos-1.
     // (in noparams version it parses whole m_Source)
     void DoParsing(int begin_pos, int end_pos);
@@ -78,7 +88,7 @@ public:
     // adds handler to the list & hash table of handlers.
     virtual void AddTagHandler(wxHtmlTagHandler *handler);
 
-    // Forces the handler to handle additional tags (not returned by GetSupportedTags). 
+    // Forces the handler to handle additional tags (not returned by GetSupportedTags).
     // The handler should already be in use by this parser.
     // Example: you want to parse following pseudo-html structure:
     //   <myitems>
@@ -86,40 +96,58 @@ public:
     //     <it name="two" value="2">
     //   </myitems>
     //   <it> This last it has different meaning, we don't want it to be parsed by myitems handler!
-    // handler can handle only 'myitems' (e.g. it's GetSupportedTags returns "MYITEMS")
+    // handler can handle only 'myitems' (e.g. its GetSupportedTags returns "MYITEMS")
     // you can call PushTagHandler(handler, "IT") when you find <myitems>
     // and call PopTagHandler() when you find </myitems>
-    void PushTagHandler(wxHtmlTagHandler *handler, wxString tags);
+    void PushTagHandler(wxHtmlTagHandler *handler, const wxString& tags);
 
     // Restores state before last call to PushTagHandler
     void PopTagHandler();
 
     wxString* GetSource() {return &m_Source;}
     void SetSource(const wxString& src);
-    
-    // Sets HTML source and remebers current parser's state so that it can
-    // later be restored. This is useful for on-line modifications of 
+
+    // Sets HTML source and remembers current parser's state so that it can
+    // later be restored. This is useful for on-line modifications of
     // HTML source (for example, <pre> handler replaces spaces with &nbsp;
     // and newlines with <br>)
     virtual void SetSourceAndSaveState(const wxString& src);
-    // Restores parser's state from stack or returns FALSE if the stack is
+    // Restores parser's state from stack or returns false if the stack is
     // empty
     virtual bool RestoreState();
 
+    // Returns HTML source inside the element (i.e. between the starting
+    // and ending tag)
+    wxString GetInnerSource(const wxHtmlTag& tag);
+
+    // Parses HTML string 'markup' and extracts charset info from <meta> tag
+    // if present. Returns empty string if the tag is missing.
+    // For wxHTML's internal use.
+    static wxString ExtractCharsetInformation(const wxString& markup);
+
+    // Returns entity parser object, used to substitute HTML &entities;
+    wxHtmlEntitiesParser *GetEntitiesParser() const { return m_entitiesParser; }
+
+    // Returns true if the tag starting at the given position is a comment tag
+    //
+    // p should point to '<' character and is modified to point to the closing
+    // '>' of the end comment tag if this is indeed a comment
+    static bool
+    SkipCommentTag(wxString::const_iterator& p, wxString::const_iterator end);
+
 protected:
     // DOM structure
     void CreateDOMTree();
     void DestroyDOMTree();
     void CreateDOMSubTree(wxHtmlTag *cur,
-                          int begin_pos, int end_pos, 
+                          int begin_pos, int end_pos,
                           wxHtmlTagsCache *cache);
 
     // Adds text to the output.
     // This is called from Parse() and must be overriden in derived classes.
-    // txt is not guaranteed to be only one word. It is largest continuous part of text
-    // (= not broken by tags)
-    // NOTE : using char* because of speed improvements
-    virtual void AddText(const wxChar* txt) = 0;
+    // txt is not guaranteed to be only one word. It is largest continuous part
+    // of text (= not broken by tags)
+    virtual void AddText(const wxString& txt) = 0;
 
     // Adds tag and proceeds it. Parse() may (and usually is) called from this method.
     // This is called from Parse() and may be overriden.
@@ -127,9 +155,6 @@ protected:
     // ignored if no hander is found.
     // Derived class is *responsible* for filling in m_Handlers table.
     virtual void AddTag(const wxHtmlTag& tag);
-    
-    // Returns entity parser object, used to substitute HTML &entities;
-    wxHtmlEntitiesParser *GetEntitiesParser() const { return m_entitiesParser; }
 
 protected:
     // DOM tree:
@@ -139,9 +164,9 @@ protected:
     size_t m_CurTextPiece;
 
     wxString m_Source;
-    
+
     wxHtmlParserState *m_SavedStates;
-    
+
     // handlers that handle particular tags. The table is accessed by
     // key = tag's name.
     // This attribute MUST be filled by derived class otherwise it would
@@ -154,13 +179,18 @@ protected:
     wxList m_HandlersList;
     wxHashTable m_HandlersHash;
 
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxHtmlParser)
+
     // class for opening files (file system)
     wxFileSystem *m_FS;
     // handlers stack used by PushTagHandler and PopTagHandler
     wxList *m_HandlersStack;
-    
+
     // entity parse
     wxHtmlEntitiesParser *m_entitiesParser;
+
+    // flag indicating that the parser should stop
+    bool m_stopParsing;
 };
 
 
@@ -169,10 +199,10 @@ protected:
 // Each recognized tag is passed to handler which is capable
 // of handling it. Each tag is handled in 3 steps:
 // 1. Handler will modifies state of parser
-//    (using it's public methods)
+//    (using its public methods)
 // 2. Parser parses source between starting and ending tag
 // 3. Handler restores original state of the parser
-class WXDLLEXPORT wxHtmlTagHandler : public wxObject
+class WXDLLIMPEXP_HTML wxHtmlTagHandler : public wxObject
 {
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxHtmlTagHandler)
 
@@ -183,7 +213,7 @@ public:
     // NOTE : each _instance_ of handler is guaranteed to be called
     // only by one parser. This means you don't have to care about
     // reentrancy.
-    virtual void SetParser(wxHtmlParser *parser) 
+    virtual void SetParser(wxHtmlParser *parser)
         { m_Parser = parser; }
 
     // Returns list of supported tags. The list is in uppercase and
@@ -194,46 +224,63 @@ public:
 
     // This is hadling core method. It does all the Steps 1-3.
     // To process step 2, you can call ParseInner()
-    // returned value : TRUE if it called ParseInner(),
-    //                  FALSE etherwise
+    // returned value : true if it called ParseInner(),
+    //                  false etherwise
     virtual bool HandleTag(const wxHtmlTag& tag) = 0;
 
 protected:
     // parses input between beginning and ending tag.
     // m_Parser must be set.
-    void ParseInner(const wxHtmlTag& tag) 
+    void ParseInner(const wxHtmlTag& tag)
         { m_Parser->DoParsing(tag.GetBeginPos(), tag.GetEndPos1()); }
 
+    // Parses given source as if it was tag's inner code (see
+    // wxHtmlParser::GetInnerSource).  Unlike ParseInner(), this method lets
+    // you specify the source code to parse. This is useful when you need to
+    // modify the inner text before parsing.
+    void ParseInnerSource(const wxString& source);
+
     wxHtmlParser *m_Parser;
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxHtmlTagHandler)
 };
 
 
 // This class is used to parse HTML entities in strings. It can handle
 // both named entities and &#xxxx entries where xxxx is Unicode code.
-class WXDLLEXPORT wxHtmlEntitiesParser : public wxObject
+class WXDLLIMPEXP_HTML wxHtmlEntitiesParser : public wxObject
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxHtmlEntitiesParser)
 
 public:
     wxHtmlEntitiesParser();
     virtual ~wxHtmlEntitiesParser();
-    
+
     // Sets encoding of output string.
     // Has no effect if wxUSE_WCHAR_T==0 or wxUSE_UNICODE==1
     void SetEncoding(wxFontEncoding encoding);
-    
+
     // Parses entities in input and replaces them with respective characters
     // (with respect to output encoding)
     wxString Parse(const wxString& input);
-    
-protected:
+
+    // Returns character for given entity or 0 if the enity is unknown
     wxChar GetEntityChar(const wxString& entity);
+
+    // Returns character that represents given Unicode code
+#if wxUSE_UNICODE
+    wxChar GetCharForCode(unsigned code) { return (wxChar)code; }
+#else
     wxChar GetCharForCode(unsigned code);
+#endif
 
+protected:
 #if wxUSE_WCHAR_T && !wxUSE_UNICODE
     wxMBConv *m_conv;
     wxFontEncoding m_encoding;
 #endif
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxHtmlEntitiesParser)
 };