/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name: fs_mem.cpp
+// Name: src/common/fs_mem.cpp
// Purpose: in-memory file system
// Author: Vaclav Slavik
+// RCS-ID: $Id$
// Copyright: (c) 2000 Vaclav Slavik
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "wx/wxprec.h"
#ifdef __BORLANDC__
-#pragma hdrstop
+ #pragma hdrstop
#endif
#if wxUSE_FILESYSTEM && wxUSE_STREAMS
#include "wx/fs_mem.h"
-#if wxUSE_GUI
- #include "wx/image.h"
- #include "wx/bitmap.h"
-#endif // wxUSE_GUI
-
#ifndef WXPRECOMP
#include "wx/intl.h"
#include "wx/log.h"
#include "wx/hash.h"
+ #if wxUSE_GUI
+ #include "wx/bitmap.h"
+ #include "wx/image.h"
+ #endif // wxUSE_GUI
#endif
#include "wx/mstream.h"
/*static*/ void wxMemoryFSHandlerBase::AddFile(const wxString& filename, const wxString& textdata)
{
- AddFile(filename, (const void*) textdata.mb_str(), textdata.Length());
+ AddFile(filename, (const void*) textdata.mb_str(), textdata.length());
}
const wxBitmap& bitmap,
long type)
{
+#if !defined(__WXMSW__) || wxUSE_WXDIB
wxImage img = bitmap.ConvertToImage();
AddFile(filename, img, type);
+#endif
}
#endif // wxUSE_IMAGE
#endif // wxUSE_FILESYSTEM && wxUSE_FS_ZIP
-