]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/richtext/richtextxml.h
Fix regression with wxHTML table elements background handling.
[wxWidgets.git] / interface / wx / richtext / richtextxml.h
index aaa42f746d94baaa4462638c0e56307485d88a16..b5a838c6ea2506b364b5a10944f2de799f623d9d 100644 (file)
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 // Purpose:     interface of wxRichTextXMLHandler
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /**
@@ -49,18 +49,10 @@ public:
     */
     virtual bool CanSave() const;
 
-    /**
-        Creates XML code for a given character or paragraph style.
-    */
-    wxString CreateStyle(const wxTextAttr& attr, bool isPara = false);
-
     /**
         Recursively exports an object to the stream.
     */
-    bool ExportXML(wxOutputStream& stream, wxMBConv* convMem,
-                   wxMBConv* convFile,
-                   wxRichTextObject& obj,
-                   int level);
+    bool ExportXML(wxOutputStream& stream, wxRichTextObject& obj, int level);
 
     /**
         Helper function: gets node context.
@@ -77,12 +69,6 @@ public:
     */
     wxString GetParamValue(wxXmlNode* node, const wxString& param);
 
-    /**
-        Helper function: gets style parameters from the given XML node.
-    */
-    bool GetStyle(wxTextAttr& attr, wxXmlNode* node,
-                  bool isPara = false);
-
     /**
         Helper function: gets text from the node.
     */
@@ -98,7 +84,18 @@ public:
     /**
         Recursively imports an object.
     */
-    bool ImportXML(wxRichTextBuffer* buffer, wxXmlNode* node);
+    bool ImportXML(wxRichTextBuffer* buffer, wxRichTextObject* obj, wxXmlNode* node);
+
+    /**
+        Call with XML node name, C++ class name so that wxRTC can read in the node.
+        If you add a custom object, call this.
+    */
+    static void RegisterNodeName(const wxString& nodeName, const wxString& className) { sm_nodeNameToClassMap[nodeName] = className; }
+
+    /**
+        Cleans up the mapping between node name and C++ class.
+    */
+    static void ClearNodeToClassMap() { sm_nodeNameToClassMap.clear(); }
 
 protected: