$(LIBDIRNAME)\$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)\r
BOMBS_CXXFLAGS = $(__RUNTIME_LIBS_7) -I$(BCCDIR)\include $(__DEBUGINFO) \\r
$(__OPTIMIZEFLAG_2) $(__THREADSFLAG_6) -D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) \\r
- $(__DEBUG_DEFINE_p) $(__EXCEPTIONS_DEFINE_p) $(__RTTI_DEFINE_p) \\r
- $(__THREAD_DEFINE_p) $(__UNICODE_DEFINE_p) $(__MSLU_DEFINE_p) \\r
- $(__GFXCTX_DEFINE_p) -I$(SETUPHDIR) -I.\..\..\include \\r
+ $(__DEBUG_DEFINE_p) $(__NDEBUG_DEFINE_p) $(__EXCEPTIONS_DEFINE_p) \\r
+ $(__RTTI_DEFINE_p) $(__THREAD_DEFINE_p) $(__UNICODE_DEFINE_p) \\r
+ $(__MSLU_DEFINE_p) $(__GFXCTX_DEFINE_p) -I$(SETUPHDIR) -I.\..\..\include \\r
$(____CAIRO_INCLUDEDIR_FILENAMES_p) -I. $(__DLLFLAG_p) -I.\..\..\samples \\r
-DNOPCH $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS)\r
BOMBS_OBJECTS = \\r
!if "$(DEBUG_FLAG)" == "0"\r
__DEBUG_DEFINE_p_1 = -dwxDEBUG_LEVEL=0\r
!endif\r
+!if "$(BUILD)" == "release"\r
+__NDEBUG_DEFINE_p = -DNDEBUG\r
+!endif\r
+!if "$(BUILD)" == "release"\r
+__NDEBUG_DEFINE_p_1 = -dNDEBUG\r
+!endif\r
!if "$(USE_EXCEPTIONS)" == "0"\r
__EXCEPTIONS_DEFINE_p = -DwxNO_EXCEPTIONS\r
!endif\r
$(CXX) -q -c -P -o$@ $(BOMBS_CXXFLAGS) .\game.cpp\r
\r
$(OBJS)\bombs_bombs.res: .\bombs.rc\r
- brcc32 -32 -r -fo$@ -i$(BCCDIR)\include -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_1) $(__DEBUG_DEFINE_p_1) $(__EXCEPTIONS_DEFINE_p_1) $(__RTTI_DEFINE_p_1) $(__THREAD_DEFINE_p_1) $(__UNICODE_DEFINE_p_1) $(__MSLU_DEFINE_p_1) $(__GFXCTX_DEFINE_p_1) -i$(SETUPHDIR) -i.\..\..\include $(____CAIRO_INCLUDEDIR_FILENAMES_1_p) -i. $(__DLLFLAG_p_1) -i.\..\..\samples -dNOPCH .\bombs.rc\r
+ brcc32 -32 -r -fo$@ -i$(BCCDIR)\include -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_1) $(__DEBUG_DEFINE_p_1) $(__NDEBUG_DEFINE_p_1) $(__EXCEPTIONS_DEFINE_p_1) $(__RTTI_DEFINE_p_1) $(__THREAD_DEFINE_p_1) $(__UNICODE_DEFINE_p_1) $(__MSLU_DEFINE_p_1) $(__GFXCTX_DEFINE_p_1) -i$(SETUPHDIR) -i.\..\..\include $(____CAIRO_INCLUDEDIR_FILENAMES_1_p) -i. $(__DLLFLAG_p_1) -i.\..\..\samples -dNOPCH .\bombs.rc\r
\r