]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/utilscmn.cpp
use ES_RIGHT|ES_NUMBER styles for the buddy control as it's used for numeric entry...
[wxWidgets.git] / src / common / utilscmn.cpp
index 21895181cb9d43ba640d1a2f30f6e3eaa82d5863..2183825135b782f0c0c035dfcc387e4141518aa2 100644 (file)
@@ -675,6 +675,251 @@ wxRegisterId (long id)
     wxCurrentId = id + 1;
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxQsort, adapted by RR to allow user_data
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+/* This file is part of the GNU C Library.
+   Written by Douglas C. Schmidt (schmidt@ics.uci.edu).
+
+   Douglas Schmidt kindly gave permission to relicence the
+   code under the wxWindows licence:
+
+From: "Douglas C. Schmidt" <schmidt@dre.vanderbilt.edu>
+To: Robert Roebling <robert.roebling@uni-ulm.de>
+Subject: Re: qsort licence
+Date: Mon, 23 Jul 2007 03:44:25 -0500
+Sender: schmidt@dre.vanderbilt.edu
+Message-Id: <20070723084426.64F511000A8@tango.dre.vanderbilt.edu>
+
+Hi Robert,
+
+> [...] I'm asking if you'd be willing to relicence your code
+> under the wxWindows licence. [...]
+
+That's fine with me [...]
+
+Thanks,
+
+     Doug */
+
+
+/* Byte-wise swap two items of size SIZE. */
+#define SWAP(a, b, size)                                                      \
+  do                                                                              \
+    {                                                                              \
+      register size_t __size = (size);                                              \
+      register char *__a = (a), *__b = (b);                                      \
+      do                                                                      \
+        {                                                                      \
+          char __tmp = *__a;                                                      \
+          *__a++ = *__b;                                                      \
+          *__b++ = __tmp;                                                      \
+        } while (--__size > 0);                                                      \
+    } while (0)
+
+/* Discontinue quicksort algorithm when partition gets below this size.
+   This particular magic number was chosen to work best on a Sun 4/260. */
+#define MAX_THRESH 4
+
+/* Stack node declarations used to store unfulfilled partition obligations. */
+typedef struct
+  {
+    char *lo;
+    char *hi;
+  } stack_node;
+
+/* The next 4 #defines implement a very fast in-line stack abstraction. */
+#define STACK_SIZE        (8 * sizeof(unsigned long int))
+#define PUSH(low, high)   ((void) ((top->lo = (low)), (top->hi = (high)), ++top))
+#define POP(low, high)    ((void) (--top, (low = top->lo), (high = top->hi)))
+#define STACK_NOT_EMPTY   (stack < top)
+
+
+/* Order size using quicksort.  This implementation incorporates
+   four optimizations discussed in Sedgewick:
+
+   1. Non-recursive, using an explicit stack of pointer that store the
+      next array partition to sort.  To save time, this maximum amount
+      of space required to store an array of MAX_INT is allocated on the
+      stack.  Assuming a 32-bit integer, this needs only 32 *
+      sizeof(stack_node) == 136 bits.  Pretty cheap, actually.
+
+   2. Chose the pivot element using a median-of-three decision tree.
+      This reduces the probability of selecting a bad pivot value and
+      eliminates certain extraneous comparisons.
+
+   3. Only quicksorts TOTAL_ELEMS / MAX_THRESH partitions, leaving
+      insertion sort to order the MAX_THRESH items within each partition.
+      This is a big win, since insertion sort is faster for small, mostly
+      sorted array segments.
+
+   4. The larger of the two sub-partitions is always pushed onto the
+      stack first, with the algorithm then concentrating on the
+      smaller partition.  This *guarantees* no more than log (n)
+      stack size is needed (actually O(1) in this case)!  */
+
+void wxQsort(void *const pbase, size_t total_elems,
+                             size_t size, CMPFUNCDATA cmp, const void* user_data)
+{
+  register char *base_ptr = (char *) pbase;
+  const size_t max_thresh = MAX_THRESH * size;
+
+  if (total_elems == 0)
+    /* Avoid lossage with unsigned arithmetic below.  */
+    return;
+
+  if (total_elems > MAX_THRESH)
+    {
+      char *lo = base_ptr;
+      char *hi = &lo[size * (total_elems - 1)];
+      stack_node stack[STACK_SIZE];
+      stack_node *top = stack;
+
+      PUSH (NULL, NULL);
+
+      while (STACK_NOT_EMPTY)
+        {
+          char *left_ptr;
+          char *right_ptr;
+
+          /* Select median value from among LO, MID, and HI. Rearrange
+             LO and HI so the three values are sorted. This lowers the
+             probability of picking a pathological pivot value and
+             skips a comparison for both the LEFT_PTR and RIGHT_PTR. */
+
+          char *mid = lo + size * ((hi - lo) / size >> 1);
+
+          if ((*cmp) ((void *) mid, (void *) lo, user_data) < 0)
+            SWAP (mid, lo, size);
+          if ((*cmp) ((void *) hi, (void *) mid, user_data) < 0)
+            SWAP (mid, hi, size);
+          else
+            goto jump_over;
+          if ((*cmp) ((void *) mid, (void *) lo, user_data) < 0)
+            SWAP (mid, lo, size);
+        jump_over:;
+          left_ptr  = lo + size;
+          right_ptr = hi - size;
+
+          /* Here's the famous ``collapse the walls'' section of quicksort.
+             Gotta like those tight inner loops!  They are the main reason
+             that this algorithm runs much faster than others. */
+          do
+            {
+              while ((*cmp) ((void *) left_ptr, (void *) mid, user_data) < 0)
+                left_ptr += size;
+
+              while ((*cmp) ((void *) mid, (void *) right_ptr, user_data) < 0)
+                right_ptr -= size;
+
+              if (left_ptr < right_ptr)
+                {
+                  SWAP (left_ptr, right_ptr, size);
+                  if (mid == left_ptr)
+                    mid = right_ptr;
+                  else if (mid == right_ptr)
+                    mid = left_ptr;
+                  left_ptr += size;
+                  right_ptr -= size;
+                }
+              else if (left_ptr == right_ptr)
+                {
+                  left_ptr += size;
+                  right_ptr -= size;
+                  break;
+                }
+            }
+          while (left_ptr <= right_ptr);
+
+          /* Set up pointers for next iteration.  First determine whether
+             left and right partitions are below the threshold size.  If so,
+             ignore one or both.  Otherwise, push the larger partition's
+             bounds on the stack and continue sorting the smaller one. */
+
+          if ((size_t) (right_ptr - lo) <= max_thresh)
+            {
+              if ((size_t) (hi - left_ptr) <= max_thresh)
+                /* Ignore both small partitions. */
+                POP (lo, hi);
+              else
+                /* Ignore small left partition. */
+                lo = left_ptr;
+            }
+          else if ((size_t) (hi - left_ptr) <= max_thresh)
+            /* Ignore small right partition. */
+            hi = right_ptr;
+          else if ((right_ptr - lo) > (hi - left_ptr))
+            {
+              /* Push larger left partition indices. */
+              PUSH (lo, right_ptr);
+              lo = left_ptr;
+            }
+          else
+            {
+              /* Push larger right partition indices. */
+              PUSH (left_ptr, hi);
+              hi = right_ptr;
+            }
+        }
+    }
+
+  /* Once the BASE_PTR array is partially sorted by quicksort the rest
+     is completely sorted using insertion sort, since this is efficient
+     for partitions below MAX_THRESH size. BASE_PTR points to the beginning
+     of the array to sort, and END_PTR points at the very last element in
+     the array (*not* one beyond it!). */
+
+  {
+    char *const end_ptr = &base_ptr[size * (total_elems - 1)];
+    char *tmp_ptr = base_ptr;
+    char *thresh = base_ptr + max_thresh;
+    if ( thresh > end_ptr )
+        thresh = end_ptr;
+    register char *run_ptr;
+
+    /* Find smallest element in first threshold and place it at the
+       array's beginning.  This is the smallest array element,
+       and the operation speeds up insertion sort's inner loop. */
+
+    for (run_ptr = tmp_ptr + size; run_ptr <= thresh; run_ptr += size)
+      if ((*cmp) ((void *) run_ptr, (void *) tmp_ptr, user_data) < 0)
+        tmp_ptr = run_ptr;
+
+    if (tmp_ptr != base_ptr)
+      SWAP (tmp_ptr, base_ptr, size);
+
+    /* Insertion sort, running from left-hand-side up to right-hand-side.  */
+
+    run_ptr = base_ptr + size;
+    while ((run_ptr += size) <= end_ptr)
+      {
+        tmp_ptr = run_ptr - size;
+        while ((*cmp) ((void *) run_ptr, (void *) tmp_ptr, user_data) < 0)
+          tmp_ptr -= size;
+
+        tmp_ptr += size;
+        if (tmp_ptr != run_ptr)
+          {
+            char *trav;
+
+            trav = run_ptr + size;
+            while (--trav >= run_ptr)
+              {
+                char c = *trav;
+                char *hi, *lo;
+
+                for (hi = lo = trav; (lo -= size) >= tmp_ptr; hi = lo)
+                  *hi = *lo;
+                *hi = c;
+              }
+          }
+      }
+  }
+}
+
+
+
 #endif // wxUSE_BASE
 
 // ============================================================================
@@ -908,7 +1153,7 @@ bool wxLaunchDefaultBrowser(const wxString& urlOrig, int flags)
 wxChar *wxStripMenuCodes(const wxChar *in, wxChar *out)
 {
 #if wxUSE_MENUS
-    wxString s = wxMenuItem::GetLabelFromText(in);
+    wxString s = wxMenuItem::GetLabelText(in);
 #else
     wxString str(in);
     wxString s = wxStripMenuCodes(str);