]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/textctrl.h
Renamed HasChildren() to IsContainer(), added GetParent() to wxDataViewModel
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / textctrl.h
index dee8fd0bbe4b24ad4f55e24136a08cc78289abc4..8b3c71f4859732767575a6f5a3f9a30b53bbd9ea 100644 (file)
@@ -45,8 +45,7 @@ public:
     // ----------------------------------
 
     virtual wxString GetValue() const;
-    virtual void SetValue(const wxString& value) { DoSetValue(value, SetValue_SendEvent); }
-    virtual void ChangeValue(const wxString &value) { DoSetValue(value); }
+    virtual bool IsEmpty() const;
 
     virtual wxString GetRange(long from, long to) const;
 
@@ -157,6 +156,8 @@ public:
     // the colours for them otherwise
     virtual bool SetBackgroundColour(const wxColour& colour);
     virtual bool SetForegroundColour(const wxColour& colour);
+#else
+    bool IsRich() const { return false; }
 #endif // wxUSE_RICHEDIT
 
 #if wxUSE_INKEDIT && wxUSE_RICHEDIT
@@ -208,7 +209,16 @@ protected:
     // common part of all ctors
     void Init();
 
-    void DoSetValue(const wxString &value, int flags = 0);
+    // creates the control of appropriate class (plain or rich edit) with the
+    // styles corresponding to m_windowStyle
+    //
+    // this is used by ctor/Create() and when we need to recreate the control
+    // later
+    bool MSWCreateText(const wxString& value,
+                       const wxPoint& pos,
+                       const wxSize& size);
+
+    virtual void DoSetValue(const wxString &value, int flags = 0);
 
     // return true if this control has a user-set limit on amount of text (i.e.
     // the limit is due to a previous call to SetMaxLength() and not built in)
@@ -232,7 +242,8 @@ protected:
 
     // replace the contents of the selection or of the entire control with the
     // given text
-    void DoWriteText(const wxString& text, int flags = SetValue_SelectionOnly);
+    void DoWriteText(const wxString& text,
+                     int flags = SetValue_SendEvent | SetValue_SelectionOnly);
 
     // set the selection possibly without scrolling the caret into view
     void DoSetSelection(long from, long to, bool scrollCaret = true);