+ANIMATEDLL_CXXFLAGS = $(CPPFLAGS) /M$(__RUNTIME_LIBS)$(__DEBUGRUNTIME_3) \
+ /DWIN32 $(__DEBUGINFO_2) \
+ /Fd$(LIBDIRNAME)\wx$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)250$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)_animate_vc$(VENDORTAG).pdb \
+ $(____DEBUGRUNTIME_2_p) $(__OPTIMIZEFLAG) /D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) \
+ $(__DEBUG_DEFINE_p) $(__UNICODE_DEFINE_p) \
+ /I..\..\src\animate\..\..\..\include /I$(LIBDIRNAME) \
+ /I..\..\src\animate\..\..\..\src\tiff \
+ /I..\..\src\animate\..\..\..\src\jpeg \
+ /I..\..\src\animate\..\..\..\src\png \
+ /I..\..\src\animate\..\..\..\src\zlib \
+ /I..\..\src\animate\..\..\..\src\regex \
+ /I..\..\src\animate\..\..\..\src\expat\lib \
+ /I..\..\src\animate\..\..\include /DWXUSINGDLL /DWXMAKINGDLL_ANIMATE \
+ $(CXXFLAGS) /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"$(OBJS)\wxprec_animatedll.pch"
+ANIMATEDLL_OBJECTS = \
+ $(OBJS)\animatedll_dummy.obj \
+ $(OBJS)\animatedll_animate.obj
+ANIMATELIB_CXXFLAGS = $(CPPFLAGS) /M$(__RUNTIME_LIBS)$(__DEBUGRUNTIME_12) \
+ /DWIN32 $(__DEBUGINFO_2) \
+ /Fd$(LIBDIRNAME)\wx$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)25$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)_animate.pdb \
+ $(____DEBUGRUNTIME_11_p) $(__OPTIMIZEFLAG) /D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) \
+ $(__DEBUG_DEFINE_p) $(__UNICODE_DEFINE_p) \
+ /I..\..\src\animate\..\..\..\include /I$(LIBDIRNAME) \
+ /I..\..\src\animate\..\..\..\src\tiff \
+ /I..\..\src\animate\..\..\..\src\jpeg \
+ /I..\..\src\animate\..\..\..\src\png \
+ /I..\..\src\animate\..\..\..\src\zlib \
+ /I..\..\src\animate\..\..\..\src\regex \
+ /I..\..\src\animate\..\..\..\src\expat\lib \
+ /I..\..\src\animate\..\..\include $(CXXFLAGS) /Yu"wx/wxprec.h" \
+ /Fp"$(OBJS)\wxprec_animatelib.pch"
+ANIMATELIB_OBJECTS = \
+ $(OBJS)\animatelib_dummy.obj \
+ $(OBJS)\animatelib_animate.obj
+LIBDIRNAME = \
+ ..\..\src\animate\..\..\..\lib\vc_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG)
+OBJS = \
+ vc_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG)