void SetBezelFace( int WXUNUSED(w) ) { }
void SetRange( int r );
void SetValue( int pos );
- int GetShadowWidth() const { return 0; };
- int GetBezelFace() const { return 0; };
+ int GetShadowWidth() const { return 0; }
+ int GetBezelFace() const { return 0; }
int GetRange() const;
int GetValue() const;