]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/cocoa/brush.h
set m_encoding in wxCSConv ctor from name
[wxWidgets.git] / include / wx / cocoa / brush.h
index 28e4efa76f87d946f2bd891cfd84095b1c9e0530..689981f391f96452737415178de41934574c9f2a 100644 (file)
@@ -1,12 +1,12 @@
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-// Name:        include/wx/cocoa/brush.h
+// Name:        wx/cocoa/brush.h
 // Purpose:     wxBrush class
 // Author:      David Elliott <dfe@cox.net>
 // Modified by:
 // Created:     2003/07/03
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2003 David Elliott
-// Licence:    wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
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 #ifndef __WX_COCOA_BRUSH_H__
@@ -21,7 +21,7 @@ class WXDLLEXPORT wxBrush;
 // ========================================================================
 // wxBrush
 // ========================================================================
-class WXDLLEXPORT wxBrush: public wxGDIObject
+class WXDLLEXPORT wxBrush: public wxBrushBase
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBrush)
 // ------------------------------------------------------------------------
@@ -29,34 +29,27 @@ class WXDLLEXPORT wxBrush: public wxGDIObject
 // ------------------------------------------------------------------------
 public:
     wxBrush();
-    wxBrush(const wxColour& col, int style);
+    wxBrush(const wxColour& col, int style = wxSOLID);
     wxBrush(const wxBitmap& stipple);
-    wxBrush(const wxBrush& brush)
-    :   wxGDIObject()
-    {   Ref(brush); }
     ~wxBrush();
 
 // ------------------------------------------------------------------------
 // Implementation
 // ------------------------------------------------------------------------
-    virtual void SetColour(const wxColour& col)  ;
-    virtual void SetColour(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b)  ;
-    virtual void SetStyle(int style)  ;
-    virtual void SetStipple(const wxBitmap& stipple)  ;
-
-    // assignment
-    wxBrush& operator = (const wxBrush& brush)
-    {   if (*this == brush) return (*this); Ref(brush); return *this; }
+    virtual void SetColour(const wxColour& col) ;
+    virtual void SetColour(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b) ;
+    virtual void SetStyle(int style) ;
+    virtual void SetStipple(const wxBitmap& stipple) ;
 
     // comparison
-    bool operator == (const wxBrush& brush)
+    bool operator == (const wxBrush& brush) const
     {   return m_refData == brush.m_refData; }
-    bool operator != (const wxBrush& brush)
+    bool operator != (const wxBrush& brush) const
     {   return m_refData != brush.m_refData; }
 
     // accessors
     wxColour GetColour() const;
-    int GetStyle() const;
+    virtual int GetStyle() const;
     wxBitmap *GetStipple() const;
 
     virtual bool Ok() const