]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/frame.h
adding comment
[wxWidgets.git] / include / wx / frame.h
index 80c563728f26e0173a70142b56771b9623bde452..d4624663b43cf590be82cf592ade9f0e13415f99 100644 (file)
@@ -34,10 +34,11 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxToolBar;
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxFrame-specific (i.e. not for wxDialog) styles
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxFrame-specific (i.e. not for wxDialog) styles
+//
+// Also see the bit summary table in wx/toplevel.h.
 #define wxFRAME_NO_TASKBAR      0x0002  // No taskbar button (MSW only)
 #define wxFRAME_TOOL_WINDOW     0x0004  // No taskbar button, no system menu
 #define wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT 0x0008  // Always above its parent
 #define wxFRAME_NO_TASKBAR      0x0002  // No taskbar button (MSW only)
 #define wxFRAME_TOOL_WINDOW     0x0004  // No taskbar button, no system menu
 #define wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT 0x0008  // Always above its parent
-#define wxFRAME_SHAPED          0x0010  // Create a window that is able to be shaped
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxFrame is a top-level window with optional menubar, statusbar and toolbar
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxFrame is a top-level window with optional menubar, statusbar and toolbar
@@ -204,6 +205,10 @@ protected:
     // frame
     virtual void AttachMenuBar(wxMenuBar *menubar);
 
     // frame
     virtual void AttachMenuBar(wxMenuBar *menubar);
 
+    // Return true if we should update the menu item state from idle event
+    // handler or false if we should delay it until the menu is opened.
+    static bool ShouldUpdateMenuFromIdle();
+
     wxMenuBar *m_frameMenuBar;
 #endif // wxUSE_MENUS
 
     wxMenuBar *m_frameMenuBar;
 #endif // wxUSE_MENUS
 
@@ -250,9 +255,7 @@ protected:
 #if defined(__WXUNIVERSAL__) // && !defined(__WXMICROWIN__)
     #include "wx/univ/frame.h"
 #else // !__WXUNIVERSAL__
 #if defined(__WXUNIVERSAL__) // && !defined(__WXMICROWIN__)
     #include "wx/univ/frame.h"
 #else // !__WXUNIVERSAL__
-    #if defined(__WXPALMOS__)
-        #include "wx/palmos/frame.h"
-    #elif defined(__WXMSW__)
+    #if defined(__WXMSW__)
         #include "wx/msw/frame.h"
     #elif defined(__WXGTK20__)
         #include "wx/gtk/frame.h"
         #include "wx/msw/frame.h"
     #elif defined(__WXGTK20__)
         #include "wx/gtk/frame.h"