]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gtk/bmpbuttn.h
Chnages to mono-bitmap code.
[wxWidgets.git] / include / wx / gtk / bmpbuttn.h
index 4a029af1b9dee9862218b107358235ffb770b347..3f1c684d63b51a77fa2149e133175b79d4d443d6 100644 (file)
 #endif
 
 #include "wx/defs.h"
+
+#if wxUSE_BMPBUTTON
+
 #include "wx/object.h"
 #include "wx/list.h"
 #include "wx/control.h"
 #include "wx/bitmap.h"
+#include "wx/button.h"
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // classes
@@ -31,64 +35,68 @@ class wxBitmapButton;
 // global data
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-extern const char *wxButtonNameStr;
+extern const wxChar *wxButtonNameStr;
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxBitmapButton
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxBitmapButton: public wxControl
+class wxBitmapButton: public wxButton
 {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapButton)
-
 public:
-  wxBitmapButton();
-  inline wxBitmapButton( wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxBitmap& bitmap,
+    wxBitmapButton();
+    inline wxBitmapButton( wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxBitmap& bitmap,
                          const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                          const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = wxBU_AUTODRAW,
                          const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
                          const wxString& name = wxButtonNameStr )
-  {
-      Create(parent, id, bitmap, pos, size, style, validator, name);
-  }
-  bool Create( wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxBitmap& bitmap,
+    {
+        Create(parent, id, bitmap, pos, size, style, validator, name);
+    }
+    bool Create( wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxBitmap& bitmap,
                const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = wxBU_AUTODRAW,
                const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
                const wxString& name = wxButtonNameStr);
-  void SetDefault();
+    virtual void SetDefault();
     
-  void SetLabel( const wxString &label );
-  wxString GetLabel() const;
-  virtual void SetLabel( const wxBitmap& bitmap ) { SetBitmapLabel(bitmap); }
+    void SetLabel( const wxString &label );
+    wxString GetLabel() const;
+    virtual void SetLabel( const wxBitmap& bitmap ) { SetBitmapLabel(bitmap); }
     
-  wxBitmap& GetBitmapDisabled() const { return (wxBitmap&) m_disabled; }
-  wxBitmap& GetBitmapFocus() const { return (wxBitmap&) m_focus; }
-  wxBitmap& GetBitmapLabel() const { return (wxBitmap&) m_bitmap; }
-  wxBitmap& GetBitmapSelected() const { return (wxBitmap&) m_selected; }
+    wxBitmap& GetBitmapDisabled() const { return (wxBitmap&) m_disabled; }
+    wxBitmap& GetBitmapFocus() const { return (wxBitmap&) m_focus; }
+    wxBitmap& GetBitmapLabel() const { return (wxBitmap&) m_bitmap; }
+    wxBitmap& GetBitmapSelected() const { return (wxBitmap&) m_selected; }
     
-  void SetBitmapDisabled( const wxBitmap& bitmap );
-  void SetBitmapFocus( const wxBitmap& bitmap );
-  void SetBitmapLabel( const wxBitmap& bitmap );
-  void SetBitmapSelected( const wxBitmap& bitmap );
+    void SetBitmapDisabled( const wxBitmap& bitmap );
+    void SetBitmapFocus( const wxBitmap& bitmap );
+    void SetBitmapLabel( const wxBitmap& bitmap );
+    void SetBitmapSelected( const wxBitmap& bitmap );
     
-  virtual bool Enable(const bool);
+    virtual bool Enable(bool enable);
   
-// implementation
-
-  void HasFocus();
-  void NotFocus();
-  void StartSelect();
-  void EndSelect();
-  void SetBitmap();
-  void ApplyWidgetStyle();    
+    // implementation
+    // --------------
   
-  bool         m_hasFocus;
-  bool         m_isSelected;
-  wxBitmap     m_bitmap; 
-  wxBitmap     m_disabled;
-  wxBitmap     m_focus;
-  wxBitmap     m_selected;   
+    void HasFocus();
+    void NotFocus();
+    void StartSelect();
+    void EndSelect();
+    void SetBitmap();
+    void ApplyWidgetStyle();    
+  
+    bool         m_hasFocus;
+    bool         m_isSelected;
+    wxBitmap     m_bitmap; 
+    wxBitmap     m_disabled;
+    wxBitmap     m_focus;
+    wxBitmap     m_selected;   
+  
+private:
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapButton)
 };
 
+#endif
+
 #endif // __BMPBUTTONH__