]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mac/carbon/window.cpp
splitted wxApp docs in wxApp+wxAppConsole docs; fix the signature of the documented...
[wxWidgets.git] / src / mac / carbon / window.cpp
index 220960871acaadb4714dcf58559d056b39d93a86..11a7167c4a43b26fc679d5251abe2dbe34bda7f3 100644 (file)
@@ -237,12 +237,12 @@ static pascal OSStatus wxMacWindowControlEventHandler( EventHandlerCallRef handl
 
                     {
                         wxMacCGContextStateSaver sg( cgContext ) ;
-                        float alpha = 1.0 ;
+                        CGFloat alpha = (CGFloat)1.0 ;
                         {
                             wxWindow* iter = thisWindow ;
                             while ( iter )
                             {
-                                alpha *= (float) iter->GetTransparent()/255.0 ;
+                                alpha *= (CGFloat)( iter->GetTransparent()/255.0 ) ;
                                 if ( iter->IsTopLevel() )
                                     iter = NULL ;
                                 else
@@ -885,9 +885,6 @@ void wxWindowMac::Init()
     m_macIsUserPane = true;
     m_clipChildren = false ;
     m_cachedClippedRectValid = false ;
-
-    // we need a valid font for the encodings
-    wxWindowBase::SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
 }
 
 wxWindowMac::~wxWindowMac()
@@ -2118,6 +2115,12 @@ void wxWindowMac::OnEraseBackground(wxEraseEvent& event)
     {
         event.GetDC()->Clear() ;
     }
+    else if ( GetBackgroundStyle() == wxBG_STYLE_CUSTOM )
+    {
+        // don't skip the event here, custom background means that the app
+        // is drawing it itself in its OnPaint(), so don't draw it at all
+        // now to avoid flicker
+    }
     else
     {
         event.Skip() ;
@@ -2244,7 +2247,7 @@ void  wxWindowMac::MacPaintGrowBox()
         }
         else
         {
-            CGContextSetRGBFillColor( cgContext, 1.0, 1.0 , 1.0 , 1.0 );
+            CGContextSetRGBFillColor( cgContext, (CGFloat) 1.0, (CGFloat)1.0 ,(CGFloat) 1.0 , (CGFloat)1.0 );
         }
         CGContextFillRect( cgContext, cgrect );
         CGContextRestoreGState( cgContext );
@@ -3210,6 +3213,12 @@ bool wxWindowMac::IsShownOnScreen() const
         bool wxVis = wxWindowBase::IsShownOnScreen();
         if( peerVis != wxVis )
         {
+            // CS : put a breakpoint here to investigate differences
+            // between native an wx visibilities
+            // the only place where I've encountered them until now
+            // are the hiding/showing sequences where the vis-changed event is 
+            // first sent to the innermost control, while wx does things
+            // from the outmost control
             wxVis = wxWindowBase::IsShownOnScreen();
             return wxVis;
         }