]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/x11/glcanvas.h
wxScrolBar event sending fix in wxUniv.
[wxWidgets.git] / include / wx / x11 / glcanvas.h
index a99d00904626ef886533e37157d4a028bfb7fa41..266be112a3e6ad4600a9cacf3eac1adadd51f862 100644 (file)
@@ -1,23 +1,19 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        glcanvas.h
-// Purpose:     wxGLCanvas, for using OpenGL with wxWindows 2.0 for Motif.
+// Name:        wx/x11/glcanvas.h
+// Purpose:     wxGLCanvas, for using OpenGL with wxWidgets 2.0 for Motif.
 //              Uses the GLX extension.
 // Author:      Julian Smart and Wolfram Gloger
 // Modified by:
 // Created:     1995, 1999
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart, Wolfram Gloger
-// Licence:    wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
-#pragma interface "glcanvas.h"
-#endif
-
 #ifndef _WX_GLCANVAS_H_
 #define _WX_GLCANVAS_H_
 
-#include "wx/setup.h"
+#include "wx/defs.h"
 
 #if wxUSE_GLCANVAS
 
 enum
 {
     WX_GL_RGBA=1,          /* use true color palette */
-        WX_GL_BUFFER_SIZE,     /* bits for buffer if not WX_GL_RGBA */
-        WX_GL_LEVEL,           /* 0 for main buffer, >0 for overlay, <0 for underlay */
-        WX_GL_DOUBLEBUFFER,    /* use doublebuffer */
-        WX_GL_STEREO,          /* use stereoscopic display */
-        WX_GL_AUX_BUFFERS,     /* number of auxiliary buffers */
-        WX_GL_MIN_RED,         /* use red buffer with most bits (> MIN_RED bits) */
-        WX_GL_MIN_GREEN,       /* use green buffer with most bits (> MIN_GREEN bits) */
-        WX_GL_MIN_BLUE,        /* use blue buffer with most bits (> MIN_BLUE bits) */
-        WX_GL_MIN_ALPHA,       /* use blue buffer with most bits (> MIN_ALPHA bits) */
-        WX_GL_DEPTH_SIZE,      /* bits for Z-buffer (0,16,32) */
-        WX_GL_STENCIL_SIZE,    /* bits for stencil buffer */
-        WX_GL_MIN_ACCUM_RED,   /* use red accum buffer with most bits (> MIN_ACCUM_RED bits) */
-        WX_GL_MIN_ACCUM_GREEN, /* use green buffer with most bits (> MIN_ACCUM_GREEN bits) */
-        WX_GL_MIN_ACCUM_BLUE,  /* use blue buffer with most bits (> MIN_ACCUM_BLUE bits) */
-        WX_GL_MIN_ACCUM_ALPHA  /* use blue buffer with most bits (> MIN_ACCUM_ALPHA bits) */
+    WX_GL_BUFFER_SIZE,     /* bits for buffer if not WX_GL_RGBA */
+    WX_GL_LEVEL,           /* 0 for main buffer, >0 for overlay, <0 for underlay */
+    WX_GL_DOUBLEBUFFER,    /* use doublebuffer */
+    WX_GL_STEREO,          /* use stereoscopic display */
+    WX_GL_AUX_BUFFERS,     /* number of auxiliary buffers */
+    WX_GL_MIN_RED,         /* use red buffer with most bits (> MIN_RED bits) */
+    WX_GL_MIN_GREEN,       /* use green buffer with most bits (> MIN_GREEN bits) */
+    WX_GL_MIN_BLUE,        /* use blue buffer with most bits (> MIN_BLUE bits) */
+    WX_GL_MIN_ALPHA,       /* use blue buffer with most bits (> MIN_ALPHA bits) */
+    WX_GL_DEPTH_SIZE,      /* bits for Z-buffer (0,16,32) */
+    WX_GL_STENCIL_SIZE,    /* bits for stencil buffer */
+    WX_GL_MIN_ACCUM_RED,   /* use red accum buffer with most bits (> MIN_ACCUM_RED bits) */
+    WX_GL_MIN_ACCUM_GREEN, /* use green buffer with most bits (> MIN_ACCUM_GREEN bits) */
+    WX_GL_MIN_ACCUM_BLUE,  /* use blue buffer with most bits (> MIN_ACCUM_BLUE bits) */
+    WX_GL_MIN_ACCUM_ALPHA  /* use blue buffer with most bits (> MIN_ACCUM_ALPHA bits) */
 };
 
 //---------------------------------------------------------------------------
@@ -55,34 +51,34 @@ enum
 class WXDLLEXPORT wxGLContext: public wxObject
 {
 public:
-    wxGLContext( bool isRGB, wxWindow *win, 
+    wxGLContext( bool isRGB, wxWindow *win,
         const wxPalette& palette = wxNullPalette );
-    wxGLContext( bool WXUNUSED(isRGB), wxWindow *win, 
+    wxGLContext( bool WXUNUSED(isRGB), wxWindow *win,
         const wxPalette& WXUNUSED(palette),
         const wxGLContext *other  /* for sharing display lists */
         );
     ~wxGLContext();
-    
+
     void SetCurrent();
-    void SetColour(const char *colour);
+    void SetColour(const wxChar *colour);
     void SwapBuffers();
-    
+
     void SetupPixelFormat();
     void SetupPalette(const wxPalette& palette);
     wxPalette CreateDefaultPalette();
-    
+
     inline wxPalette* GetPalette() const { return (wxPalette*) & m_palette; }
     inline wxWindow* GetWindow() const { return m_window; }
     // inline GtkWidget* GetWidget() const { return m_widget; }
     inline GLXContext GetContext() const { return m_glContext; }
-    
+
 public:
     GLXContext       m_glContext;
-    
+
     // GtkWidget       *m_widget;
     wxPalette        m_palette;
     wxWindow*        m_window;
-    
+
     DECLARE_CLASS(wxGLContext)
 };
 
@@ -97,61 +93,61 @@ public:
         m_vi = (void*) NULL;
         // m_exposed = FALSE;
     }
-    wxGLCanvas( wxWindow *parent, wxWindowID id = -1, 
+    wxGLCanvas( wxWindow *parent, wxWindowID id = wxID_ANY,
         const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-        const wxSize& size = wxDefaultSize, 
-        long style = 0, const wxString& name = "GLCanvas", 
-        int *attribList = (int*) NULL, 
+        const wxSize& size = wxDefaultSize,
+        long style = 0, const wxString& name = wxT("GLCanvas"),
+        int *attribList = (int*) NULL,
         const wxPalette& palette = wxNullPalette );
-    wxGLCanvas( wxWindow *parent, const wxGLContext *shared = (wxGLContext *)NULL,
-        wxWindowID id = -1, 
+    wxGLCanvas( wxWindow *parent, const wxGLContext *shared,
+        wxWindowID id = wxID_ANY,
         const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-        const wxSize& size = wxDefaultSize, 
-        long style = 0, const wxString& name = "GLCanvas", 
-        int *attribList = (int*) NULL, 
+        const wxSize& size = wxDefaultSize,
+        long style = 0, const wxString& name = wxT("GLCanvas"),
+        int *attribList = (int*) NULL,
         const wxPalette& palette = wxNullPalette );
-    wxGLCanvas( wxWindow *parent, const wxGLCanvas *shared = (wxGLCanvas *)NULL,
-        wxWindowID id = -1, 
+    wxGLCanvas( wxWindow *parent, const wxGLCanvas *shared,
+        wxWindowID id = wxID_ANY,
         const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-        const wxSize& size = wxDefaultSize, 
-        long style = 0, const wxString& name = "GLCanvas", 
-        int *attribList = (int*) NULL, 
+        const wxSize& size = wxDefaultSize,
+        long style = 0, const wxString& name = wxT("GLCanvas"),
+        int *attribList = (int*) NULL,
         const wxPalette& palette = wxNullPalette );
-    
-    bool Create( wxWindow *parent, 
+
+    bool Create( wxWindow *parent,
         const wxGLContext *shared = (wxGLContext*)NULL,
         const wxGLCanvas *shared_context_of = (wxGLCanvas*)NULL,
-        wxWindowID id = -1, 
+        wxWindowID id = wxID_ANY,
         const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-        const wxSize& size = wxDefaultSize, 
-        long style = 0, const wxString& name = "GLCanvas", 
+        const wxSize& size = wxDefaultSize,
+        long style = 0, const wxString& name = wxT("GLCanvas"),
         int *attribList = (int*) NULL,
         const wxPalette& palette = wxNullPalette );
-    
+
     ~wxGLCanvas();
-    
+
     void SetCurrent();
-    void SetColour(const char *colour);
+    void SetColour(const wxChar *colour);
     void SwapBuffers();
-    
+
     // void OnSize(wxSizeEvent& event);
-    
+
     // void OnInternalIdle();
-    
-    inline wxGLContext* GetContext() const { return m_glContext; } 
-    
+
+    inline wxGLContext* GetContext() const { return m_glContext; }
+
     // implementation
-    
+
     wxGLContext      *m_glContext,
         *m_sharedContext;
     wxGLCanvas       *m_sharedContextOf;
     void             *m_vi;
     // GtkWidget        *m_glWidget;
     // bool              m_exposed;
-    
+
     DECLARE_EVENT_TABLE()
         DECLARE_CLASS(wxGLCanvas)
-        
+
 };
 
 #endif