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Document wxDocument::DeleteContents().
[wxWidgets.git] / src / common / wincmn.cpp
index 9d374520a4f3cd241c5ff36c0e3863e3229773e5..74cfe913ffad5f61b7486cffa431898001a9b762 100644 (file)
@@ -1,12 +1,12 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        common/window.cpp
+// Name:        src/common/window.cpp
 // Purpose:     common (to all ports) wxWindow functions
 // Author:      Julian Smart, Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // Created:     13/07/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) wxWindows team
-// Licence:     wxWindows license
+// Copyright:   (c) wxWidgets team
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ============================================================================
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "windowbase.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/intl.h"
     #include "wx/frame.h"
-    #include "wx/defs.h"
     #include "wx/window.h"
     #include "wx/control.h"
     #include "wx/checkbox.h"
     #include "wx/radiobut.h"
+    #include "wx/statbox.h"
     #include "wx/textctrl.h"
     #include "wx/settings.h"
     #include "wx/dialog.h"
     #include "wx/msgdlg.h"
+    #include "wx/msgout.h"
     #include "wx/statusbr.h"
-#endif //WX_PRECOMP
-
-#if wxUSE_CONSTRAINTS
+    #include "wx/toolbar.h"
+    #include "wx/dcclient.h"
+    #include "wx/scrolbar.h"
     #include "wx/layout.h"
-#endif // wxUSE_CONSTRAINTS
-
-#include "wx/sizer.h"
+    #include "wx/sizer.h"
+    #include "wx/menu.h"
+#endif //WX_PRECOMP
 
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
     #include "wx/dnd.h"
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
 
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+    #include "wx/access.h"
+#endif
+
 #if wxUSE_HELP
     #include "wx/cshelp.h"
 #endif // wxUSE_HELP
     #include "wx/caret.h"
 #endif // wxUSE_CARET
 
+#if wxUSE_SYSTEM_OPTIONS
+    #include "wx/sysopt.h"
+#endif
+
+#include "wx/platinfo.h"
+#include "wx/private/window.h"
+
+#ifdef __WXMSW__
+    #include "wx/msw/wrapwin.h"
+#endif
+
+// Windows List
+WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxWindowList) wxTopLevelWindows;
+
+// globals
+#if wxUSE_MENUS
+wxMenu *wxCurrentPopupMenu = NULL;
+#endif // wxUSE_MENUS
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // static data
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-int wxWindowBase::ms_lastControlId = -200;
 
 IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxWindowBase, wxEvtHandler)
 
@@ -85,9 +104,10 @@ BEGIN_EVENT_TABLE(wxWindowBase, wxEvtHandler)
     EVT_MIDDLE_DOWN(wxWindowBase::OnMiddleClick)
 
 #if wxUSE_HELP
-    EVT_HELP(-1, wxWindowBase::OnHelp)
+    EVT_HELP(wxID_ANY, wxWindowBase::OnHelp)
 #endif // wxUSE_HELP
 
+    EVT_SIZE(wxWindowBase::InternalOnSize)
 END_EVENT_TABLE()
 
 // ============================================================================
@@ -99,112 +119,157 @@ END_EVENT_TABLE()
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // the default initialization
-void wxWindowBase::InitBase()
+wxWindowBase::wxWindowBase()
 {
     // no window yet, no parent nor children
-    m_parent = (wxWindow *)NULL;
-    m_windowId = -1;
-    m_children.DeleteContents( FALSE ); // don't auto delete node data
+    m_parent = NULL;
+    m_windowId = wxID_ANY;
 
     // no constraints on the minimal window size
     m_minWidth =
+    m_maxWidth = wxDefaultCoord;
     m_minHeight =
-    m_maxWidth =
-    m_maxHeight = -1;
+    m_maxHeight = wxDefaultCoord;
+
+    // invalidiated cache value
+    m_bestSizeCache = wxDefaultSize;
 
-    // window is created enabled but it's not visible yet
-    m_isShown = FALSE;
-    m_isEnabled = TRUE;
+    // window are created enabled and visible by default
+    m_isShown =
+    m_isEnabled = true;
 
     // the default event handler is just this window
     m_eventHandler = this;
 
 #if wxUSE_VALIDATORS
     // no validator
-    m_windowValidator = (wxValidator *) NULL;
+    m_windowValidator = NULL;
 #endif // wxUSE_VALIDATORS
 
-    // use the system default colours
-    m_backgroundColour = wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_BTNFACE);
-    m_foregroundColour = wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_WINDOWTEXT);
-
-    // don't set the font here for wxMSW as we don't call WM_SETFONT here and
-    // so the font is *not* really set - but calls to SetFont() later won't do
-    // anything because m_font appears to be already set!
-#ifndef __WXMSW__
-    m_font = wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT);
-#endif // __WXMSW__
-
-    // the colours/fonts are default for now
+    // the colours/fonts are default for now, so leave m_font,
+    // m_backgroundColour and m_foregroundColour uninitialized and set those
     m_hasBgCol =
     m_hasFgCol =
-    m_hasFont = FALSE;
+    m_hasFont = false;
+    m_inheritBgCol =
+    m_inheritFgCol =
+    m_inheritFont = false;
 
     // no style bits
     m_exStyle =
     m_windowStyle = 0;
 
-    // an optimization for the event processing: checking this flag is much
-    // faster than using IsKindOf(CLASSINFO(wxWindow))
-    m_isWindow = TRUE;
+    m_backgroundStyle = wxBG_STYLE_ERASE;
 
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
     // no constraints whatsoever
-    m_constraints = (wxLayoutConstraints *) NULL;
-    m_constraintsInvolvedIn = (wxWindowList *) NULL;
+    m_constraints = NULL;
+    m_constraintsInvolvedIn = NULL;
 #endif // wxUSE_CONSTRAINTS
 
-    m_windowSizer = (wxSizer *) NULL;
-    m_containingSizer = (wxSizer *) NULL;
-    m_autoLayout = FALSE;
+    m_windowSizer = NULL;
+    m_containingSizer = NULL;
+    m_autoLayout = false;
 
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
-    m_dropTarget = (wxDropTarget *)NULL;
+    m_dropTarget = NULL;
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
 
 #if wxUSE_TOOLTIPS
-    m_tooltip = (wxToolTip *)NULL;
+    m_tooltip = NULL;
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
 #if wxUSE_CARET
-    m_caret = (wxCaret *)NULL;
+    m_caret = NULL;
 #endif // wxUSE_CARET
 
 #if wxUSE_PALETTE
-    m_hasCustomPalette = FALSE;
+    m_hasCustomPalette = false;
 #endif // wxUSE_PALETTE
 
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+    m_accessible = NULL;
+#endif
+
     m_virtualSize = wxDefaultSize;
-    m_minVirtualWidth = -1;
-    m_minVirtualHeight = -1;
-    m_maxVirtualWidth = -1;
-    m_maxVirtualHeight = -1;
+
+    m_scrollHelper = NULL;
+
+    m_windowVariant = wxWINDOW_VARIANT_NORMAL;
+#if wxUSE_SYSTEM_OPTIONS
+    if ( wxSystemOptions::HasOption(wxWINDOW_DEFAULT_VARIANT) )
+    {
+       m_windowVariant = (wxWindowVariant) wxSystemOptions::GetOptionInt( wxWINDOW_DEFAULT_VARIANT ) ;
+    }
+#endif
 
     // Whether we're using the current theme for this window (wxGTK only for now)
-    m_themeEnabled = FALSE;
+    m_themeEnabled = false;
+
+    // This is set to true by SendDestroyEvent() which should be called by the
+    // most derived class to ensure that the destruction event is sent as soon
+    // as possible to allow its handlers to still see the undestroyed window
+    m_isBeingDeleted = false;
+
+    m_freezeCount = 0;
 }
 
 // common part of window creation process
 bool wxWindowBase::CreateBase(wxWindowBase *parent,
                               wxWindowID id,
                               const wxPoint& WXUNUSED(pos),
-                              const wxSize& WXUNUSED(size),
+                              const wxSize& size,
                               long style,
-                              const wxValidator& validator,
                               const wxString& name)
 {
-    // m_isWindow is set to TRUE in wxWindowBase::Init() as well as many other
-    // member variables - check that it has been called (will catch the case
-    // when a new ctor is added which doesn't call InitWindow)
-    wxASSERT_MSG( m_isWindow, wxT("Init() must have been called before!") );
+    // ids are limited to 16 bits under MSW so if you care about portability,
+    // it's not a good idea to use ids out of this range (and negative ids are
+    // reserved for wxWidgets own usage)
+    wxASSERT_MSG( id == wxID_ANY || (id >= 0 && id < 32767) ||
+                  (id >= wxID_AUTO_LOWEST && id <= wxID_AUTO_HIGHEST),
+                  wxT("invalid id value") );
 
     // generate a new id if the user doesn't care about it
-    m_windowId = id == -1 ? NewControlId() : id;
+    if ( id == wxID_ANY )
+    {
+        m_windowId = NewControlId();
+    }
+    else // valid id specified
+    {
+        m_windowId = id;
+    }
+
+    // don't use SetWindowStyleFlag() here, this function should only be called
+    // to change the flag after creation as it tries to reflect the changes in
+    // flags by updating the window dynamically and we don't need this here
+    m_windowStyle = style;
+
+    // assume the user doesn't want this window to shrink beneath its initial
+    // size, this worked like this in wxWidgets 2.8 and before and generally
+    // often makes sense for child windows (for top level ones it definitely
+    // does not as the user should be able to resize the window)
+    //
+    // note that we can't use IsTopLevel() from ctor
+    if ( size != wxDefaultSize && !wxTopLevelWindows.Find((wxWindow *)this) )
+        SetMinSize(size);
 
     SetName(name);
-    SetWindowStyleFlag(style);
     SetParent(parent);
 
+    return true;
+}
+
+bool wxWindowBase::CreateBase(wxWindowBase *parent,
+                              wxWindowID id,
+                              const wxPoint& pos,
+                              const wxSize& size,
+                              long style,
+                              const wxValidator& wxVALIDATOR_PARAM(validator),
+                              const wxString& name)
+{
+    if ( !CreateBase(parent, id, pos, size, style, name) )
+        return false;
+
 #if wxUSE_VALIDATORS
     SetValidator(validator);
 #endif // wxUSE_VALIDATORS
@@ -214,10 +279,32 @@ bool wxWindowBase::CreateBase(wxWindowBase *parent,
     // dialog/frame and all children will inherit it by defult
     if ( parent && (parent->GetExtraStyle() & wxWS_EX_VALIDATE_RECURSIVELY) )
     {
-        SetExtraStyle(wxWS_EX_VALIDATE_RECURSIVELY);
+        SetExtraStyle(GetExtraStyle() | wxWS_EX_VALIDATE_RECURSIVELY);
+    }
+
+    return true;
+}
+
+bool wxWindowBase::ToggleWindowStyle(int flag)
+{
+    wxASSERT_MSG( flag, wxT("flags with 0 value can't be toggled") );
+
+    bool rc;
+    long style = GetWindowStyleFlag();
+    if ( style & flag )
+    {
+        style &= ~flag;
+        rc = false;
+    }
+    else // currently off
+    {
+        style |= flag;
+        rc = true;
     }
 
-    return TRUE;
+    SetWindowStyleFlag(style);
+
+    return rc;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -238,18 +325,33 @@ wxWindowBase::~wxWindowBase()
 
     // Just in case we've loaded a top-level window via LoadNativeDialog but
     // we weren't a dialog class
-    wxTopLevelWindows.DeleteObject(this);
+    wxTopLevelWindows.DeleteObject((wxWindow*)this);
+
+    // Any additional event handlers should be popped before the window is
+    // deleted as otherwise the last handler will be left with a dangling
+    // pointer to this window result in a difficult to diagnose crash later on.
+    wxASSERT_MSG( GetEventHandler() == this,
+                    wxT("any pushed event handlers must have been removed") );
+
+#if wxUSE_MENUS
+    // The associated popup menu can still be alive, disassociate from it in
+    // this case
+    if ( wxCurrentPopupMenu && wxCurrentPopupMenu->GetInvokingWindow() == this )
+        wxCurrentPopupMenu->SetInvokingWindow(NULL);
+#endif // wxUSE_MENUS
 
     wxASSERT_MSG( GetChildren().GetCount() == 0, wxT("children not destroyed") );
 
+    // notify the parent about this window destruction
+    if ( m_parent )
+        m_parent->RemoveChild(this);
+
 #if wxUSE_CARET
-    if ( m_caret )
-        delete m_caret;
+    delete m_caret;
 #endif // wxUSE_CARET
 
 #if wxUSE_VALIDATORS
-    if ( m_windowValidator )
-        delete m_windowValidator;
+    delete m_windowValidator;
 #endif // wxUSE_VALIDATORS
 
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
@@ -265,56 +367,81 @@ wxWindowBase::~wxWindowBase()
         delete m_constraints;
         m_constraints = NULL;
     }
-
 #endif // wxUSE_CONSTRAINTS
 
     if ( m_containingSizer )
-        m_containingSizer->Remove((wxWindow*)this);
+        m_containingSizer->Detach( (wxWindow*)this );
 
-    if ( m_windowSizer )
-        delete m_windowSizer;
+    delete m_windowSizer;
 
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
-    if ( m_dropTarget )
-        delete m_dropTarget;
+    delete m_dropTarget;
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
 
 #if wxUSE_TOOLTIPS
-    if ( m_tooltip )
-        delete m_tooltip;
+    delete m_tooltip;
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
-    // reset the dangling pointer our parent window may keep to us
-    if ( m_parent && m_parent->GetDefaultItem() == this )
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+    delete m_accessible;
+#endif
+
+#if wxUSE_HELP
+    // NB: this has to be called unconditionally, because we don't know
+    //     whether this window has associated help text or not
+    wxHelpProvider *helpProvider = wxHelpProvider::Get();
+    if ( helpProvider )
+        helpProvider->RemoveHelp(this);
+#endif
+}
+
+bool wxWindowBase::IsBeingDeleted() const
+{
+    return m_isBeingDeleted ||
+            (!IsTopLevel() && m_parent && m_parent->IsBeingDeleted());
+}
+
+void wxWindowBase::SendDestroyEvent()
+{
+    if ( m_isBeingDeleted )
     {
-        m_parent->SetDefaultItem(NULL);
+        // we could have been already called from a more derived class dtor,
+        // e.g. ~wxTLW calls us and so does ~wxWindow and the latter call
+        // should be simply ignored
+        return;
     }
+
+    m_isBeingDeleted = true;
+
+    wxWindowDestroyEvent event;
+    event.SetEventObject(this);
+    event.SetId(GetId());
+    GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 }
 
 bool wxWindowBase::Destroy()
 {
+    SendDestroyEvent();
+
     delete this;
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 bool wxWindowBase::Close(bool force)
 {
     wxCloseEvent event(wxEVT_CLOSE_WINDOW, m_windowId);
     event.SetEventObject(this);
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-    event.SetForce(force);
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
     event.SetCanVeto(!force);
 
-    // return FALSE if window wasn't closed because the application vetoed the
+    // return false if window wasn't closed because the application vetoed the
     // close event
-    return GetEventHandler()->ProcessEvent(event) && !event.GetVeto();
+    return HandleWindowEvent(event) && !event.GetVeto();
 }
 
 bool wxWindowBase::DestroyChildren()
 {
-    wxWindowList::Node *node;
+    wxWindowList::compatibility_iterator node;
     for ( ;; )
     {
         // we iterate until the list becomes empty
@@ -324,16 +451,17 @@ bool wxWindowBase::DestroyChildren()
 
         wxWindow *child = node->GetData();
 
-        wxASSERT_MSG( child, wxT("children list contains empty nodes") );
-
-        child->Show(FALSE);
-        delete child;
+        // note that we really want to delete it immediately so don't call the
+        // possible overridden Destroy() version which might not delete the
+        // child immediately resulting in problems with our (top level) child
+        // outliving its parent
+        child->wxWindowBase::Destroy();
 
         wxASSERT_MSG( !GetChildren().Find(child),
                       wxT("child didn't remove itself using RemoveChild()") );
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -341,122 +469,75 @@ bool wxWindowBase::DestroyChildren()
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // centre the window with respect to its parent in either (or both) directions
-void wxWindowBase::Centre(int direction)
+void wxWindowBase::DoCentre(int dir)
 {
-    // the position/size of the parent window or of the entire screen
-    wxPoint posParent;
-    int widthParent, heightParent;
+    wxCHECK_RET( !(dir & wxCENTRE_ON_SCREEN) && GetParent(),
+                 wxT("this method only implements centering child windows") );
 
-    wxWindow *parent = NULL;
+    SetSize(GetRect().CentreIn(GetParent()->GetClientSize(), dir));
+}
 
-    if ( !(direction & wxCENTRE_ON_SCREEN) )
+// fits the window around the children
+void wxWindowBase::Fit()
+{
+    if ( !GetChildren().empty() )
     {
-        // find the parent to centre this window on: it should be the
-        // immediate parent for the controls but the top level parent for the
-        // top level windows (like dialogs)
-        parent = GetParent();
-        if ( IsTopLevel() )
-        {
-            while ( parent && !parent->IsTopLevel() )
-            {
-                parent = parent->GetParent();
-            }
-        }
-
-        // did we find the parent?
-        if ( !parent )
-        {
-            // no other choice
-            direction |= wxCENTRE_ON_SCREEN;
-        }
+        SetSize(GetBestSize());
     }
+    //else: do nothing if we have no children
+}
 
-    if ( direction & wxCENTRE_ON_SCREEN )
-    {
-        // centre with respect to the whole screen
-        wxDisplaySize(&widthParent, &heightParent);
-    }
-    else
+// fits virtual size (ie. scrolled area etc.) around children
+void wxWindowBase::FitInside()
+{
+    if ( GetChildren().GetCount() > 0 )
     {
-        if ( IsTopLevel() )
-        {
-            // centre on the parent
-            parent->GetSize(&widthParent, &heightParent);
-
-            // adjust to the parents position
-            posParent = parent->GetPosition();
-        }
-        else
-        {
-            // centre inside the parents client rectangle
-            parent->GetClientSize(&widthParent, &heightParent);
-        }
+        SetVirtualSize( GetBestVirtualSize() );
     }
+}
 
-    int width, height;
-    GetSize(&width, &height);
-
-    int xNew = -1,
-        yNew = -1;
-
-    if ( direction & wxHORIZONTAL )
-        xNew = (widthParent - width)/2;
-
-    if ( direction & wxVERTICAL )
-        yNew = (heightParent - height)/2;
-
-    xNew += posParent.x;
-    yNew += posParent.y;
-
-    // Base size of the visible dimensions of the display
-    // to take into account the taskbar
-    wxRect rect = wxGetClientDisplayRect();
-    wxSize size (rect.width,rect.height);
+// On Mac, scrollbars are explicitly children.
+#if defined( __WXMAC__ ) && !defined(__WXUNIVERSAL__)
+static bool wxHasRealChildren(const wxWindowBase* win)
+{
+    int realChildCount = 0;
 
-    // NB: in wxMSW, negative position may not neccessary mean "out of screen",
-    //     but it may mean that the window is placed on other than the main
-    //     display. Therefore we only make sure centered window is on the main display
-    //     if the parent is at least partially present here.
-    if (posParent.x + widthParent >= 0)  // if parent is (partially) on the main display
-    {
-        if (xNew < 0)
-            xNew = 0;
-        else if (xNew+width > size.x)
-            xNew = size.x-width-1;
-    }
-    if (posParent.y + heightParent >= 0)  // if parent is (partially) on the main display
+    for ( wxWindowList::compatibility_iterator node = win->GetChildren().GetFirst();
+          node;
+          node = node->GetNext() )
     {
-        if (yNew+height > size.y)
-            yNew = size.y-height-1;
-
-        // Make certain that the title bar is initially visible
-        // always, even if this would push the bottom of the
-        // dialog of the visible area of the display
-        if (yNew < 0)
-            yNew = 0;
+        wxWindow *win = node->GetData();
+        if ( !win->IsTopLevel() && win->IsShown()
+#if wxUSE_SCROLLBAR
+            && !win->IsKindOf(CLASSINFO(wxScrollBar))
+#endif
+            )
+            realChildCount ++;
     }
-
-    // move the window to this position (keeping the old size but using
-    // SetSize() and not Move() to allow xNew and/or yNew to be -1)
-    SetSize(xNew, yNew, width, height, wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE);
+    return (realChildCount > 0);
 }
+#endif
 
-// fits the window around the children
-void wxWindowBase::Fit()
+void wxWindowBase::InvalidateBestSize()
 {
-    if ( GetChildren().GetCount() > 0 )
-    {
-        SetClientSize(DoGetBestSize());
-    }
-    //else: do nothing if we have no children
+    m_bestSizeCache = wxDefaultSize;
+
+    // parent's best size calculation may depend on its children's
+    // as long as child window we are in is not top level window itself
+    // (because the TLW size is never resized automatically)
+    // so let's invalidate it as well to be safe:
+    if (m_parent && !IsTopLevel())
+        m_parent->InvalidateBestSize();
 }
 
 // return the size best suited for the current window
 wxSize wxWindowBase::DoGetBestSize() const
 {
+    wxSize best;
+
     if ( m_windowSizer )
     {
-        return m_windowSizer->GetMinSize();
+        best = m_windowSizer->GetMinSize();
     }
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
     else if ( m_constraints )
@@ -467,7 +548,7 @@ wxSize wxWindowBase::DoGetBestSize() const
         int maxX = 0,
             maxY = 0;
 
-        for ( wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
+        for ( wxWindowList::compatibility_iterator node = GetChildren().GetFirst();
               node;
               node = node->GetNext() )
         {
@@ -492,23 +573,29 @@ wxSize wxWindowBase::DoGetBestSize() const
             //       will never return a size bigger than the current one :-(
         }
 
-        return wxSize(maxX, maxY);
+        best = wxSize(maxX, maxY);
     }
 #endif // wxUSE_CONSTRAINTS
-    else if ( GetChildren().GetCount() > 0 )
+    else if ( !GetChildren().empty()
+#if defined( __WXMAC__ ) && !defined(__WXUNIVERSAL__)
+              && wxHasRealChildren(this)
+#endif
+              )
     {
-        // our minimal acceptable size is such that all our windows fit inside
+        // our minimal acceptable size is such that all our visible child
+        // windows fit inside
         int maxX = 0,
             maxY = 0;
 
-        for ( wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
+        for ( wxWindowList::compatibility_iterator node = GetChildren().GetFirst();
               node;
               node = node->GetNext() )
         {
             wxWindow *win = node->GetData();
             if ( win->IsTopLevel()
+                    || !win->IsShown()
 #if wxUSE_STATUSBAR
-                    || wxDynamicCast(win, wxStatusBar)
+                        || wxDynamicCast(win, wxStatusBar)
 #endif // wxUSE_STATUSBAR
                )
             {
@@ -523,9 +610,9 @@ wxSize wxWindowBase::DoGetBestSize() const
 
             // if the window hadn't been positioned yet, assume that it is in
             // the origin
-            if ( wx == -1 )
+            if ( wx == wxDefaultCoord )
                 wx = 0;
-            if ( wy == -1 )
+            if ( wy == wxDefaultCoord )
                 wy = 0;
 
             win->GetSize(&ww, &wh);
@@ -535,298 +622,862 @@ wxSize wxWindowBase::DoGetBestSize() const
                 maxY = wy + wh;
         }
 
-        // for compatibility with the old versions and because it really looks
-        // slightly more pretty like this, add a pad
-        maxX += 7;
-        maxY += 14;
-
-        return wxSize(maxX, maxY);
+        best = wxSize(maxX, maxY);
     }
-    else
+    else // ! has children
     {
-        // for a generic window there is no natural best size - just use the
-        // current one
-        return GetSize();
+        wxSize size = GetMinSize();
+        if ( !size.IsFullySpecified() )
+        {
+            // if the window doesn't define its best size we assume that it can
+            // be arbitrarily small -- usually this is not the case, of course,
+            // but we have no way to know what the limit is, it should really
+            // override DoGetBestClientSize() itself to tell us
+            size.SetDefaults(wxSize(1, 1));
+        }
+
+        // return as-is, unadjusted by the client size difference.
+        return size;
     }
-}
 
-// by default the origin is not shifted
-wxPoint wxWindowBase::GetClientAreaOrigin() const
-{
-    return wxPoint(0, 0);
+    // Add any difference between size and client size
+    wxSize diff = GetSize() - GetClientSize();
+    best.x += wxMax(0, diff.x);
+    best.y += wxMax(0, diff.y);
+
+    return best;
 }
 
-// set the min/max size of the window
-void wxWindowBase::SetSizeHints(int minW, int minH,
-                                int maxW, int maxH,
-                                int WXUNUSED(incW), int WXUNUSED(incH))
+// helper of GetWindowBorderSize(): as many ports don't implement support for
+// wxSYS_BORDER/EDGE_X/Y metrics in their wxSystemSettings, use hard coded
+// fallbacks in this case
+static int wxGetMetricOrDefault(wxSystemMetric what, const wxWindowBase* win)
 {
-    m_minWidth = minW;
-    m_maxWidth = maxW;
-    m_minHeight = minH;
-    m_maxHeight = maxH;
+    int rc = wxSystemSettings::GetMetric(
+        what, static_cast<wxWindow*>(const_cast<wxWindowBase*>(win)));
+    if ( rc == -1 )
+    {
+        switch ( what )
+        {
+            case wxSYS_BORDER_X:
+            case wxSYS_BORDER_Y:
+                // 2D border is by default 1 pixel wide
+                rc = 1;
+                break;
+
+            case wxSYS_EDGE_X:
+            case wxSYS_EDGE_Y:
+                // 3D borders are by default 2 pixels
+                rc = 2;
+                break;
+
+            default:
+                wxFAIL_MSG( wxT("unexpected wxGetMetricOrDefault() argument") );
+                rc = 0;
+        }
+    }
+
+    return rc;
 }
 
-void wxWindowBase::SetVirtualSizeHints( int minW, int minH,
-                                        int maxW, int maxH )
+wxSize wxWindowBase::GetWindowBorderSize() const
 {
-    m_minVirtualWidth = minW;
-    m_maxVirtualWidth = maxW;
-    m_minVirtualHeight = minH;
-    m_maxVirtualHeight = maxH;
+    wxSize size;
+
+    switch ( GetBorder() )
+    {
+        case wxBORDER_NONE:
+            // nothing to do, size is already (0, 0)
+            break;
+
+        case wxBORDER_SIMPLE:
+        case wxBORDER_STATIC:
+            size.x = wxGetMetricOrDefault(wxSYS_BORDER_X, this);
+            size.y = wxGetMetricOrDefault(wxSYS_BORDER_Y, this);
+            break;
+
+        case wxBORDER_SUNKEN:
+        case wxBORDER_RAISED:
+            size.x = wxMax(wxGetMetricOrDefault(wxSYS_EDGE_X, this),
+                           wxGetMetricOrDefault(wxSYS_BORDER_X, this));
+            size.y = wxMax(wxGetMetricOrDefault(wxSYS_EDGE_Y, this),
+                           wxGetMetricOrDefault(wxSYS_BORDER_Y, this));
+            break;
+
+        case wxBORDER_DOUBLE:
+            size.x = wxGetMetricOrDefault(wxSYS_EDGE_X, this) +
+                        wxGetMetricOrDefault(wxSYS_BORDER_X, this);
+            size.y = wxGetMetricOrDefault(wxSYS_EDGE_Y, this) +
+                        wxGetMetricOrDefault(wxSYS_BORDER_Y, this);
+            break;
+
+        default:
+            wxFAIL_MSG(wxT("Unknown border style."));
+            break;
+    }
 
-    SetVirtualSize( GetClientSize() );
+    // we have borders on both sides
+    return size*2;
 }
 
-void wxWindowBase::DoSetVirtualSize( int x, int y )
+wxSize wxWindowBase::GetEffectiveMinSize() const
 {
-    if( m_minVirtualWidth != -1 && m_minVirtualWidth > x )   x = m_minVirtualWidth;
-    if( m_maxVirtualWidth != -1 && m_maxVirtualWidth < x )   x = m_maxVirtualWidth;
-    if( m_minVirtualHeight != -1 && m_minVirtualHeight > y ) y = m_minVirtualHeight;
-    if( m_maxVirtualHeight != -1 && m_maxVirtualHeight < y ) y = m_maxVirtualHeight;
+    // merge the best size with the min size, giving priority to the min size
+    wxSize min = GetMinSize();
+
+    if (min.x == wxDefaultCoord || min.y == wxDefaultCoord)
+    {
+        wxSize best = GetBestSize();
+        if (min.x == wxDefaultCoord) min.x =  best.x;
+        if (min.y == wxDefaultCoord) min.y =  best.y;
+    }
 
-    m_virtualSize.SetWidth( x );
-    m_virtualSize.SetHeight( y );
+    return min;
 }
 
-wxSize wxWindowBase::DoGetVirtualSize() const
+wxSize wxWindowBase::DoGetBorderSize() const
 {
-    wxSize  s( GetClientSize() );
+    // there is one case in which we can implement it for all ports easily:
+    // do it as some classes used by both wxUniv and native ports (e.g.
+    // wxGenericStaticText) do override DoGetBestClientSize() and so this
+    // method must work for them and that ensures that it does, at least in
+    // the default case)
+    if ( GetBorder() == wxBORDER_NONE )
+        return wxSize(0, 0);
 
-    if( m_virtualSize.GetWidth() != -1 )
-        s.SetWidth( m_virtualSize.GetWidth() );
-    if( m_virtualSize.GetHeight() != -1 )
-        s.SetHeight( m_virtualSize.GetHeight() );
+    wxFAIL_MSG( "must be overridden if called" );
 
-    return s;
+    return wxDefaultSize;
 }
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// show/hide/enable/disable the window
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-bool wxWindowBase::Show(bool show)
+wxSize wxWindowBase::GetBestSize() const
 {
-    if ( show != m_isShown )
-    {
-        m_isShown = show;
+    if ( !m_windowSizer && m_bestSizeCache.IsFullySpecified() )
+        return m_bestSizeCache;
 
-        return TRUE;
-    }
-    else
+    // call DoGetBestClientSize() first, if a derived class overrides it wants
+    // it to be used
+    wxSize size = DoGetBestClientSize();
+    if ( size != wxDefaultSize )
     {
-        return FALSE;
+        size += DoGetBorderSize();
+
+        CacheBestSize(size);
+        return size;
     }
+
+    return DoGetBestSize();
 }
 
-bool wxWindowBase::Enable(bool enable)
+void wxWindowBase::SetMinSize(const wxSize& minSize)
 {
-    if ( enable != m_isEnabled )
-    {
-        m_isEnabled = enable;
+    m_minWidth = minSize.x;
+    m_minHeight = minSize.y;
+}
 
-        return TRUE;
-    }
-    else
-    {
-        return FALSE;
-    }
+void wxWindowBase::SetMaxSize(const wxSize& maxSize)
+{
+    m_maxWidth = maxSize.x;
+    m_maxHeight = maxSize.y;
 }
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// RTTI
-// ----------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxWindowBase::IsTopLevel() const
+void wxWindowBase::SetInitialSize(const wxSize& size)
 {
-    return FALSE;
+    // Set the min size to the size passed in.  This will usually either be
+    // wxDefaultSize or the size passed to this window's ctor/Create function.
+    SetMinSize(size);
+
+    // Merge the size with the best size if needed
+    wxSize best = GetEffectiveMinSize();
+
+    // If the current size doesn't match then change it
+    if (GetSize() != best)
+        SetSize(best);
 }
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// reparenting the window
-// ----------------------------------------------------------------------------
 
-void wxWindowBase::AddChild(wxWindowBase *child)
+// by default the origin is not shifted
+wxPoint wxWindowBase::GetClientAreaOrigin() const
 {
-    wxCHECK_RET( child, wxT("can't add a NULL child") );
+    return wxPoint(0,0);
+}
 
-    // this should never happen and it will lead to a crash later if it does
-    // because RemoveChild() will remove only one node from the children list
-    // and the other(s) one(s) will be left with dangling pointers in them
-    wxASSERT_MSG( !GetChildren().Find(child), _T("AddChild() called twice") );
+wxSize wxWindowBase::ClientToWindowSize(const wxSize& size) const
+{
+    const wxSize diff(GetSize() - GetClientSize());
 
-    GetChildren().Append(child);
-    child->SetParent(this);
+    return wxSize(size.x == -1 ? -1 : size.x + diff.x,
+                  size.y == -1 ? -1 : size.y + diff.y);
 }
 
-void wxWindowBase::RemoveChild(wxWindowBase *child)
+wxSize wxWindowBase::WindowToClientSize(const wxSize& size) const
 {
-    wxCHECK_RET( child, wxT("can't remove a NULL child") );
+    const wxSize diff(GetSize() - GetClientSize());
 
-    GetChildren().DeleteObject(child);
-    child->SetParent((wxWindow *)NULL);
+    return wxSize(size.x == -1 ? -1 : size.x - diff.x,
+                  size.y == -1 ? -1 : size.y - diff.y);
 }
 
-bool wxWindowBase::Reparent(wxWindowBase *newParent)
+void wxWindowBase::SetWindowVariant( wxWindowVariant variant )
 {
-    wxWindow *oldParent = GetParent();
-    if ( newParent == oldParent )
+    if ( m_windowVariant != variant )
     {
-        // nothing done
-        return FALSE;
-    }
+        m_windowVariant = variant;
 
-    // unlink this window from the existing parent.
-    if ( oldParent )
-    {
-        oldParent->RemoveChild(this);
-    }
-    else
-    {
-        wxTopLevelWindows.DeleteObject(this);
+        DoSetWindowVariant(variant);
     }
+}
 
-    // add it to the new one
-    if ( newParent )
-    {
-        newParent->AddChild(this);
-    }
-    else
+void wxWindowBase::DoSetWindowVariant( wxWindowVariant variant )
+{
+    // adjust the font height to correspond to our new variant (notice that
+    // we're only called if something really changed)
+    wxFont font = GetFont();
+    int size = font.GetPointSize();
+    switch ( variant )
     {
-        wxTopLevelWindows.Append(this);
+        case wxWINDOW_VARIANT_NORMAL:
+            break;
+
+        case wxWINDOW_VARIANT_SMALL:
+            size *= 3;
+            size /= 4;
+            break;
+
+        case wxWINDOW_VARIANT_MINI:
+            size *= 2;
+            size /= 3;
+            break;
+
+        case wxWINDOW_VARIANT_LARGE:
+            size *= 5;
+            size /= 4;
+            break;
+
+        default:
+            wxFAIL_MSG(wxT("unexpected window variant"));
+            break;
     }
 
-    return TRUE;
+    font.SetPointSize(size);
+    SetFont(font);
 }
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// event handler stuff
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-void wxWindowBase::PushEventHandler(wxEvtHandler *handler)
+void wxWindowBase::DoSetSizeHints( int minW, int minH,
+                                   int maxW, int maxH,
+                                   int WXUNUSED(incW), int WXUNUSED(incH) )
 {
-    handler->SetNextHandler(GetEventHandler());
-    SetEventHandler(handler);
+    wxCHECK_RET( (minW == wxDefaultCoord || maxW == wxDefaultCoord || minW <= maxW) &&
+                    (minH == wxDefaultCoord || maxH == wxDefaultCoord || minH <= maxH),
+                 wxT("min width/height must be less than max width/height!") );
+
+    m_minWidth = minW;
+    m_maxWidth = maxW;
+    m_minHeight = minH;
+    m_maxHeight = maxH;
 }
 
-wxEvtHandler *wxWindowBase::PopEventHandler(bool deleteHandler)
-{
-    wxEvtHandler *handlerA = GetEventHandler();
-    if ( handlerA )
-    {
-        wxEvtHandler *handlerB = handlerA->GetNextHandler();
-        handlerA->SetNextHandler((wxEvtHandler *)NULL);
-        SetEventHandler(handlerB);
-        if ( deleteHandler )
-        {
-            delete handlerA;
-            handlerA = (wxEvtHandler *)NULL;
-        }
-    }
 
-    return handlerA;
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+void wxWindowBase::SetVirtualSizeHints(int WXUNUSED(minW), int WXUNUSED(minH),
+                                       int WXUNUSED(maxW), int WXUNUSED(maxH))
+{
 }
 
-bool wxWindowBase::RemoveEventHandler(wxEvtHandler *handler)
+void wxWindowBase::SetVirtualSizeHints(const wxSize& WXUNUSED(minsize),
+                                       const wxSize& WXUNUSED(maxsize))
 {
-    wxCHECK_MSG( handler, FALSE, _T("RemoveEventHandler(NULL) called") );
+}
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 
-    wxEvtHandler *handlerPrev = NULL,
-                 *handlerCur = GetEventHandler();
-    while ( handlerCur )
+void wxWindowBase::DoSetVirtualSize( int x, int y )
+{
+    m_virtualSize = wxSize(x, y);
+}
+
+wxSize wxWindowBase::DoGetVirtualSize() const
+{
+    // we should use the entire client area so if it is greater than our
+    // virtual size, expand it to fit (otherwise if the window is big enough we
+    // wouldn't be using parts of it)
+    wxSize size = GetClientSize();
+    if ( m_virtualSize.x > size.x )
+        size.x = m_virtualSize.x;
+
+    if ( m_virtualSize.y >= size.y )
+        size.y = m_virtualSize.y;
+
+    return size;
+}
+
+void wxWindowBase::DoGetScreenPosition(int *x, int *y) const
+{
+    // screen position is the same as (0, 0) in client coords for non TLWs (and
+    // TLWs override this method)
+    if ( x )
+        *x = 0;
+    if ( y )
+        *y = 0;
+
+    ClientToScreen(x, y);
+}
+
+void wxWindowBase::SendSizeEvent(int flags)
+{
+    wxSizeEvent event(GetSize(), GetId());
+    event.SetEventObject(this);
+    if ( flags & wxSEND_EVENT_POST )
+        wxPostEvent(this, event);
+    else
+        HandleWindowEvent(event);
+}
+
+void wxWindowBase::SendSizeEventToParent(int flags)
+{
+    wxWindow * const parent = GetParent();
+    if ( parent && !parent->IsBeingDeleted() )
+        parent->SendSizeEvent(flags);
+}
+
+bool wxWindowBase::HasScrollbar(int orient) const
+{
+    // if scrolling in the given direction is disabled, we can't have the
+    // corresponding scrollbar no matter what
+    if ( !CanScroll(orient) )
+        return false;
+
+    const wxSize sizeVirt = GetVirtualSize();
+    const wxSize sizeClient = GetClientSize();
+
+    return orient == wxHORIZONTAL ? sizeVirt.x > sizeClient.x
+                                  : sizeVirt.y > sizeClient.y;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// show/hide/enable/disable the window
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxWindowBase::Show(bool show)
+{
+    if ( show != m_isShown )
     {
-        wxEvtHandler *handlerNext = handlerCur->GetNextHandler();
+        m_isShown = show;
+
+        return true;
+    }
+    else
+    {
+        return false;
+    }
+}
+
+bool wxWindowBase::IsEnabled() const
+{
+    return IsThisEnabled() && (IsTopLevel() || !GetParent() || GetParent()->IsEnabled());
+}
+
+void wxWindowBase::NotifyWindowOnEnableChange(bool enabled)
+{
+#ifndef wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT
+    DoEnable(enabled);
+#endif // !defined(wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT)
+
+    OnEnabled(enabled);
+
+    // If we are top-level then the logic doesn't apply - otherwise
+    // showing a modal dialog would result in total greying out (and ungreying
+    // out later) of everything which would be really ugly
+    if ( IsTopLevel() )
+        return;
+
+    for ( wxWindowList::compatibility_iterator node = GetChildren().GetFirst();
+          node;
+          node = node->GetNext() )
+    {
+        wxWindowBase * const child = node->GetData();
+        if ( !child->IsTopLevel() && child->IsThisEnabled() )
+            child->NotifyWindowOnEnableChange(enabled);
+    }
+}
+
+bool wxWindowBase::Enable(bool enable)
+{
+    if ( enable == IsThisEnabled() )
+        return false;
+
+    m_isEnabled = enable;
+
+#ifdef wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT
+    DoEnable(enable);
+#else // !defined(wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT)
+    wxWindowBase * const parent = GetParent();
+    if( !IsTopLevel() && parent && !parent->IsEnabled() )
+    {
+        return true;
+    }
+#endif // !defined(wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT)
+
+    NotifyWindowOnEnableChange(enable);
 
-        if ( handlerCur == handler )
+    return true;
+}
+
+bool wxWindowBase::IsShownOnScreen() const
+{
+    // A window is shown on screen if it itself is shown and so are all its
+    // parents. But if a window is toplevel one, then its always visible on
+    // screen if IsShown() returns true, even if it has a hidden parent.
+    return IsShown() &&
+           (IsTopLevel() || GetParent() == NULL || GetParent()->IsShownOnScreen());
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// RTTI
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxWindowBase::IsTopLevel() const
+{
+    return false;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Freeze/Thaw
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+void wxWindowBase::Freeze()
+{
+    if ( !m_freezeCount++ )
+    {
+        // physically freeze this window:
+        DoFreeze();
+
+        // and recursively freeze all children:
+        for ( wxWindowList::iterator i = GetChildren().begin();
+              i != GetChildren().end(); ++i )
         {
-            if ( handlerPrev )
-            {
-                handlerPrev->SetNextHandler(handlerNext);
-            }
-            else
-            {
-                SetEventHandler(handlerNext);
-            }
+            wxWindow *child = *i;
+            if ( child->IsTopLevel() )
+                continue;
+
+            child->Freeze();
+        }
+    }
+}
+
+void wxWindowBase::Thaw()
+{
+    wxASSERT_MSG( m_freezeCount, "Thaw() without matching Freeze()" );
+
+    if ( !--m_freezeCount )
+    {
+        // recursively thaw all children:
+        for ( wxWindowList::iterator i = GetChildren().begin();
+              i != GetChildren().end(); ++i )
+        {
+            wxWindow *child = *i;
+            if ( child->IsTopLevel() )
+                continue;
+
+            child->Thaw();
+        }
+
+        // physically thaw this window:
+        DoThaw();
+    }
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// reparenting the window
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+void wxWindowBase::AddChild(wxWindowBase *child)
+{
+    wxCHECK_RET( child, wxT("can't add a NULL child") );
+
+    // this should never happen and it will lead to a crash later if it does
+    // because RemoveChild() will remove only one node from the children list
+    // and the other(s) one(s) will be left with dangling pointers in them
+    wxASSERT_MSG( !GetChildren().Find((wxWindow*)child), wxT("AddChild() called twice") );
+
+    GetChildren().Append((wxWindow*)child);
+    child->SetParent(this);
+
+    // adding a child while frozen will assert when thawed, so freeze it as if
+    // it had been already present when we were frozen
+    if ( IsFrozen() && !child->IsTopLevel() )
+        child->Freeze();
+}
+
+void wxWindowBase::RemoveChild(wxWindowBase *child)
+{
+    wxCHECK_RET( child, wxT("can't remove a NULL child") );
+
+    // removing a child while frozen may result in permanently frozen window
+    // if used e.g. from Reparent(), so thaw it
+    //
+    // NB: IsTopLevel() doesn't return true any more when a TLW child is being
+    //     removed from its ~wxWindowBase, so check for IsBeingDeleted() too
+    if ( IsFrozen() && !child->IsBeingDeleted() && !child->IsTopLevel() )
+        child->Thaw();
+
+    GetChildren().DeleteObject((wxWindow *)child);
+    child->SetParent(NULL);
+}
+
+bool wxWindowBase::Reparent(wxWindowBase *newParent)
+{
+    wxWindow *oldParent = GetParent();
+    if ( newParent == oldParent )
+    {
+        // nothing done
+        return false;
+    }
+
+    const bool oldEnabledState = IsEnabled();
+
+    // unlink this window from the existing parent.
+    if ( oldParent )
+    {
+        oldParent->RemoveChild(this);
+    }
+    else
+    {
+        wxTopLevelWindows.DeleteObject((wxWindow *)this);
+    }
+
+    // add it to the new one
+    if ( newParent )
+    {
+        newParent->AddChild(this);
+    }
+    else
+    {
+        wxTopLevelWindows.Append((wxWindow *)this);
+    }
+
+    // We need to notify window (and its subwindows) if by changing the parent
+    // we also change our enabled/disabled status.
+    const bool newEnabledState = IsEnabled();
+    if ( newEnabledState != oldEnabledState )
+    {
+        NotifyWindowOnEnableChange(newEnabledState);
+    }
+
+    return true;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// event handler stuff
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+void wxWindowBase::SetEventHandler(wxEvtHandler *handler)
+{
+    wxCHECK_RET(handler != NULL, "SetEventHandler(NULL) called");
+
+    m_eventHandler = handler;
+}
+
+void wxWindowBase::SetNextHandler(wxEvtHandler *WXUNUSED(handler))
+{
+    // disable wxEvtHandler chain mechanism for wxWindows:
+    // wxWindow uses its own stack mechanism which doesn't mix well with wxEvtHandler's one
+
+    wxFAIL_MSG("wxWindow cannot be part of a wxEvtHandler chain");
+}
+void wxWindowBase::SetPreviousHandler(wxEvtHandler *WXUNUSED(handler))
+{
+    // we can't simply wxFAIL here as in SetNextHandler: in fact the last
+    // handler of our stack when is destroyed will be Unlink()ed and thus
+    // will call this function to update the pointer of this window...
+
+    //wxFAIL_MSG("wxWindow cannot be part of a wxEvtHandler chain");
+}
+
+void wxWindowBase::PushEventHandler(wxEvtHandler *handlerToPush)
+{
+    wxCHECK_RET( handlerToPush != NULL, "PushEventHandler(NULL) called" );
+
+    // the new handler is going to be part of the wxWindow stack of event handlers:
+    // it can't be part also of an event handler double-linked chain:
+    wxASSERT_MSG(handlerToPush->IsUnlinked(),
+        "The handler being pushed in the wxWindow stack shouldn't be part of "
+        "a wxEvtHandler chain; call Unlink() on it first");
+
+    wxEvtHandler *handlerOld = GetEventHandler();
+    wxCHECK_RET( handlerOld, "an old event handler is NULL?" );
+
+    // now use wxEvtHandler double-linked list to implement a stack:
+    handlerToPush->SetNextHandler(handlerOld);
+
+    if (handlerOld != this)
+        handlerOld->SetPreviousHandler(handlerToPush);
+
+    SetEventHandler(handlerToPush);
+
+#if wxDEBUG_LEVEL
+    // final checks of the operations done above:
+    wxASSERT_MSG( handlerToPush->GetPreviousHandler() == NULL,
+        "the first handler of the wxWindow stack should "
+        "have no previous handlers set" );
+    wxASSERT_MSG( handlerToPush->GetNextHandler() != NULL,
+        "the first handler of the wxWindow stack should "
+        "have non-NULL next handler" );
+
+    wxEvtHandler* pLast = handlerToPush;
+    while ( pLast && pLast != this )
+        pLast = pLast->GetNextHandler();
+    wxASSERT_MSG( pLast->GetNextHandler() == NULL,
+        "the last handler of the wxWindow stack should "
+        "have this window as next handler" );
+#endif // wxDEBUG_LEVEL
+}
+
+wxEvtHandler *wxWindowBase::PopEventHandler(bool deleteHandler)
+{
+    // we need to pop the wxWindow stack, i.e. we need to remove the first handler
+
+    wxEvtHandler *firstHandler = GetEventHandler();
+    wxCHECK_MSG( firstHandler != NULL, NULL, "wxWindow cannot have a NULL event handler" );
+    wxCHECK_MSG( firstHandler != this, NULL, "cannot pop the wxWindow itself" );
+    wxCHECK_MSG( firstHandler->GetPreviousHandler() == NULL, NULL,
+        "the first handler of the wxWindow stack should have no previous handlers set" );
+
+    wxEvtHandler *secondHandler = firstHandler->GetNextHandler();
+    wxCHECK_MSG( secondHandler != NULL, NULL,
+        "the first handler of the wxWindow stack should have non-NULL next handler" );
+
+    firstHandler->SetNextHandler(NULL);
+    secondHandler->SetPreviousHandler(NULL);
 
-            handler->SetNextHandler(NULL);
+    // now firstHandler is completely unlinked; set secondHandler as the new window event handler
+    SetEventHandler(secondHandler);
 
-            return TRUE;
+    if ( deleteHandler )
+    {
+        delete firstHandler;
+        firstHandler = NULL;
+    }
+
+    return firstHandler;
+}
+
+bool wxWindowBase::RemoveEventHandler(wxEvtHandler *handlerToRemove)
+{
+    wxCHECK_MSG( handlerToRemove != NULL, false, "RemoveEventHandler(NULL) called" );
+    wxCHECK_MSG( handlerToRemove != this, false, "Cannot remove the window itself" );
+
+    if (handlerToRemove == GetEventHandler())
+    {
+        // removing the first event handler is equivalent to "popping" the stack
+        PopEventHandler(false);
+        return true;
+    }
+
+    // NOTE: the wxWindow event handler list is always terminated with "this" handler
+    wxEvtHandler *handlerCur = GetEventHandler()->GetNextHandler();
+    while ( handlerCur != this && handlerCur )
+    {
+        wxEvtHandler *handlerNext = handlerCur->GetNextHandler();
+
+        if ( handlerCur == handlerToRemove )
+        {
+            handlerCur->Unlink();
+
+            wxASSERT_MSG( handlerCur != GetEventHandler(),
+                        "the case Remove == Pop should was already handled" );
+            return true;
         }
 
-        handlerPrev = handlerCur;
         handlerCur = handlerNext;
     }
 
-    wxFAIL_MSG( _T("where has the event handler gone?") );
+    wxFAIL_MSG( wxT("where has the event handler gone?") );
+
+    return false;
+}
 
-    return FALSE;
+bool wxWindowBase::HandleWindowEvent(wxEvent& event) const
+{
+    // SafelyProcessEvent() will handle exceptions nicely
+    return GetEventHandler()->SafelyProcessEvent(event);
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// cursors, fonts &c
+// colours, fonts &c
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxWindowBase::SetBackgroundColour( const wxColour &colour )
+void wxWindowBase::InheritAttributes()
 {
-    if ( !colour.Ok() || (colour == m_backgroundColour) )
-        return FALSE;
+    const wxWindowBase * const parent = GetParent();
+    if ( !parent )
+        return;
 
-    m_backgroundColour = colour;
+    // we only inherit attributes which had been explicitly set for the parent
+    // which ensures that this only happens if the user really wants it and
+    // not by default which wouldn't make any sense in modern GUIs where the
+    // controls don't all use the same fonts (nor colours)
+    if ( parent->m_inheritFont && !m_hasFont )
+        SetFont(parent->GetFont());
 
-    m_hasBgCol = TRUE;
+    // in addition, there is a possibility to explicitly forbid inheriting
+    // colours at each class level by overriding ShouldInheritColours()
+    if ( ShouldInheritColours() )
+    {
+        if ( parent->m_inheritFgCol && !m_hasFgCol )
+            SetForegroundColour(parent->GetForegroundColour());
 
-    return TRUE;
+        // inheriting (solid) background colour is wrong as it totally breaks
+        // any kind of themed backgrounds
+        //
+        // instead, the controls should use the same background as their parent
+        // (ideally by not drawing it at all)
+#if 0
+        if ( parent->m_inheritBgCol && !m_hasBgCol )
+            SetBackgroundColour(parent->GetBackgroundColour());
+#endif // 0
+    }
 }
 
-bool wxWindowBase::SetForegroundColour( const wxColour &colour )
+/* static */ wxVisualAttributes
+wxWindowBase::GetClassDefaultAttributes(wxWindowVariant WXUNUSED(variant))
 {
-    if ( !colour.Ok() || (colour == m_foregroundColour) )
-        return FALSE;
+    // it is important to return valid values for all attributes from here,
+    // GetXXX() below rely on this
+    wxVisualAttributes attrs;
+    attrs.font = wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT);
+    attrs.colFg = wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_WINDOWTEXT);
 
-    m_foregroundColour = colour;
+    // On Smartphone/PocketPC, wxSYS_COLOUR_WINDOW is a better reflection of
+    // the usual background colour than wxSYS_COLOUR_BTNFACE.
+    // It's a pity that wxSYS_COLOUR_WINDOW isn't always a suitable background
+    // colour on other platforms.
+
+#if defined(__WXWINCE__) && (defined(__SMARTPHONE__) || defined(__POCKETPC__))
+    attrs.colBg = wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_WINDOW);
+#else
+    attrs.colBg = wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_BTNFACE);
+#endif
+    return attrs;
+}
+
+wxColour wxWindowBase::GetBackgroundColour() const
+{
+    if ( !m_backgroundColour.IsOk() )
+    {
+        wxASSERT_MSG( !m_hasBgCol, wxT("we have invalid explicit bg colour?") );
+
+        // get our default background colour
+        wxColour colBg = GetDefaultAttributes().colBg;
 
-    m_hasFgCol = TRUE;
+        // we must return some valid colour to avoid redoing this every time
+        // and also to avoid surprising the applications written for older
+        // wxWidgets versions where GetBackgroundColour() always returned
+        // something -- so give them something even if it doesn't make sense
+        // for this window (e.g. it has a themed background)
+        if ( !colBg.Ok() )
+            colBg = GetClassDefaultAttributes().colBg;
 
-    return TRUE;
+        return colBg;
+    }
+    else
+        return m_backgroundColour;
+}
+
+wxColour wxWindowBase::GetForegroundColour() const
+{
+    // logic is the same as above
+    if ( !m_hasFgCol && !m_foregroundColour.Ok() )
+    {
+        wxColour colFg = GetDefaultAttributes().colFg;
+
+        if ( !colFg.IsOk() )
+            colFg = GetClassDefaultAttributes().colFg;
+
+        return colFg;
+    }
+    else
+        return m_foregroundColour;
+}
+
+bool wxWindowBase::SetBackgroundColour( const wxColour &colour )
+{
+    if ( colour == m_backgroundColour )
+        return false;
+
+    m_hasBgCol = colour.IsOk();
+
+    m_inheritBgCol = m_hasBgCol;
+    m_backgroundColour = colour;
+    SetThemeEnabled( !m_hasBgCol && !m_foregroundColour.Ok() );
+    return true;
+}
+
+bool wxWindowBase::SetForegroundColour( const wxColour &colour )
+{
+    if (colour == m_foregroundColour )
+        return false;
+
+    m_hasFgCol = colour.IsOk();
+    m_inheritFgCol = m_hasFgCol;
+    m_foregroundColour = colour;
+    SetThemeEnabled( !m_hasFgCol && !m_backgroundColour.Ok() );
+    return true;
 }
 
 bool wxWindowBase::SetCursor(const wxCursor& cursor)
 {
     // setting an invalid cursor is ok, it means that we don't have any special
     // cursor
-    if ( m_cursor == cursor )
+    if ( m_cursor.IsSameAs(cursor) )
     {
         // no change
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
     m_cursor = cursor;
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
-bool wxWindowBase::SetFont(const wxFont& font)
+wxFont wxWindowBase::GetFont() const
 {
-    // don't try to set invalid font, always fall back to the default
-    const wxFont& fontOk = font.Ok() ? font : *wxSWISS_FONT;
+    // logic is the same as in GetBackgroundColour()
+    if ( !m_font.IsOk() )
+    {
+        wxASSERT_MSG( !m_hasFont, wxT("we have invalid explicit font?") );
+
+        wxFont font = GetDefaultAttributes().font;
+        if ( !font.IsOk() )
+            font = GetClassDefaultAttributes().font;
+
+        return font;
+    }
+    else
+        return m_font;
+}
 
-    if ( fontOk == m_font )
+bool wxWindowBase::SetFont(const wxFont& font)
+{
+    if ( font == m_font )
     {
         // no change
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
-    m_font = fontOk;
+    m_font = font;
+    m_hasFont = font.IsOk();
+    m_inheritFont = m_hasFont;
 
-    m_hasFont = TRUE;
+    InvalidateBestSize();
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 #if wxUSE_PALETTE
 
 void wxWindowBase::SetPalette(const wxPalette& pal)
 {
-    m_hasCustomPalette = TRUE;
+    m_hasCustomPalette = true;
     m_palette = pal;
 
     // VZ: can anyone explain me what do we do here?
@@ -878,7 +1529,7 @@ void wxWindowBase::SetValidator(const wxValidator& validator)
     m_windowValidator = (wxValidator *)validator.Clone();
 
     if ( m_windowValidator )
-        m_windowValidator->SetWindow(this) ;
+        m_windowValidator->SetWindow(this);
 }
 #endif // wxUSE_VALIDATORS
 
@@ -898,27 +1549,38 @@ wxRect wxWindowBase::GetUpdateClientRect() const
     return rectUpdate;
 }
 
-bool wxWindowBase::IsExposed(int x, int y) const
+bool wxWindowBase::DoIsExposed(int x, int y) const
 {
     return m_updateRegion.Contains(x, y) != wxOutRegion;
 }
 
-bool wxWindowBase::IsExposed(int x, int y, int w, int h) const
+bool wxWindowBase::DoIsExposed(int x, int y, int w, int h) const
 {
     return m_updateRegion.Contains(x, y, w, h) != wxOutRegion;
 }
 
+void wxWindowBase::ClearBackground()
+{
+    // wxGTK uses its own version, no need to add never used code
+#ifndef __WXGTK__
+    wxClientDC dc((wxWindow *)this);
+    wxBrush brush(GetBackgroundColour(), wxBRUSHSTYLE_SOLID);
+    dc.SetBackground(brush);
+    dc.Clear();
+#endif // __WXGTK__
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // find child window by id or name
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxWindow *wxWindowBase::FindWindow( long id )
+wxWindow *wxWindowBase::FindWindow(long id) const
 {
     if ( id == m_windowId )
         return (wxWindow *)this;
 
-    wxWindowBase *res = (wxWindow *)NULL;
-    wxWindowList::Node *node;
+    wxWindowBase *res = NULL;
+    wxWindowList::compatibility_iterator node;
     for ( node = m_children.GetFirst(); node && !res; node = node->GetNext() )
     {
         wxWindowBase *child = node->GetData();
@@ -928,13 +1590,13 @@ wxWindow *wxWindowBase::FindWindow( long id )
     return (wxWindow *)res;
 }
 
-wxWindow *wxWindowBase::FindWindow( const wxString& name )
+wxWindow *wxWindowBase::FindWindow(const wxString& name) const
 {
     if ( name == m_windowName )
         return (wxWindow *)this;
 
-    wxWindowBase *res = (wxWindow *)NULL;
-    wxWindowList::Node *node;
+    wxWindowBase *res = NULL;
+    wxWindowList::compatibility_iterator node;
     for ( node = m_children.GetFirst(); node && !res; node = node->GetNext() )
     {
         wxWindow *child = node->GetData();
@@ -990,7 +1652,7 @@ wxWindow *wxFindWindowRecursively(const wxWindow *parent,
             return (wxWindow *)parent;
 
         // It wasn't, so check all its children
-        for ( wxWindowList::Node * node = parent->GetChildren().GetFirst();
+        for ( wxWindowList::compatibility_iterator node = parent->GetChildren().GetFirst();
               node;
               node = node->GetNext() )
         {
@@ -1020,7 +1682,7 @@ wxWindow *wxFindWindowHelper(const wxWindow *parent,
     }
 
     // start at very top of wx's windows
-    for ( wxWindowList::Node * node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
+    for ( wxWindowList::compatibility_iterator node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
           node;
           node = node->GetNext() )
     {
@@ -1060,7 +1722,7 @@ wxWindowBase::FindWindowByName(const wxString& title, const wxWindow *parent)
 wxWindow *
 wxWindowBase::FindWindowById( long id, const wxWindow* parent )
 {
-    return wxFindWindowHelper(parent, _T(""), id, wxFindWindowCmpIds);
+    return wxFindWindowHelper(parent, wxEmptyString, id, wxFindWindowCmpIds);
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -1072,7 +1734,7 @@ void wxWindowBase::MakeModal(bool modal)
     // Disable all other windows
     if ( IsTopLevel() )
     {
-        wxWindowList::Node *node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
+        wxWindowList::compatibility_iterator node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
         while (node)
         {
             wxWindow *win = node->GetData();
@@ -1089,24 +1751,24 @@ bool wxWindowBase::Validate()
 #if wxUSE_VALIDATORS
     bool recurse = (GetExtraStyle() & wxWS_EX_VALIDATE_RECURSIVELY) != 0;
 
-    wxWindowList::Node *node;
+    wxWindowList::compatibility_iterator node;
     for ( node = m_children.GetFirst(); node; node = node->GetNext() )
     {
         wxWindowBase *child = node->GetData();
         wxValidator *validator = child->GetValidator();
         if ( validator && !validator->Validate((wxWindow *)this) )
         {
-            return FALSE;
+            return false;
         }
 
         if ( recurse && !child->Validate() )
         {
-            return FALSE;
+            return false;
         }
     }
 #endif // wxUSE_VALIDATORS
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 bool wxWindowBase::TransferDataToWindow()
@@ -1114,7 +1776,7 @@ bool wxWindowBase::TransferDataToWindow()
 #if wxUSE_VALIDATORS
     bool recurse = (GetExtraStyle() & wxWS_EX_VALIDATE_RECURSIVELY) != 0;
 
-    wxWindowList::Node *node;
+    wxWindowList::compatibility_iterator node;
     for ( node = m_children.GetFirst(); node; node = node->GetNext() )
     {
         wxWindowBase *child = node->GetData();
@@ -1122,9 +1784,11 @@ bool wxWindowBase::TransferDataToWindow()
         if ( validator && !validator->TransferToWindow() )
         {
             wxLogWarning(_("Could not transfer data to window"));
+#if wxUSE_LOG
             wxLog::FlushActive();
+#endif // wxUSE_LOG
 
-            return FALSE;
+            return false;
         }
 
         if ( recurse )
@@ -1132,13 +1796,13 @@ bool wxWindowBase::TransferDataToWindow()
             if ( !child->TransferDataToWindow() )
             {
                 // warning already given
-                return FALSE;
+                return false;
             }
         }
     }
 #endif // wxUSE_VALIDATORS
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 bool wxWindowBase::TransferDataFromWindow()
@@ -1146,7 +1810,7 @@ bool wxWindowBase::TransferDataFromWindow()
 #if wxUSE_VALIDATORS
     bool recurse = (GetExtraStyle() & wxWS_EX_VALIDATE_RECURSIVELY) != 0;
 
-    wxWindowList::Node *node;
+    wxWindowList::compatibility_iterator node;
     for ( node = m_children.GetFirst(); node; node = node->GetNext() )
     {
         wxWindow *child = node->GetData();
@@ -1156,7 +1820,7 @@ bool wxWindowBase::TransferDataFromWindow()
             // nop warning here because the application is supposed to give
             // one itself - we don't know here what might have gone wrongly
 
-            return FALSE;
+            return false;
         }
 
         if ( recurse )
@@ -1164,13 +1828,13 @@ bool wxWindowBase::TransferDataFromWindow()
             if ( !child->TransferDataFromWindow() )
             {
                 // warning already given
-                return FALSE;
+                return false;
             }
         }
     }
 #endif // wxUSE_VALIDATORS
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 void wxWindowBase::InitDialog()
@@ -1196,6 +1860,7 @@ void wxWindowBase::SetHelpText(const wxString& text)
     }
 }
 
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 // associate this help text with all windows with the same id as this
 // one
 void wxWindowBase::SetHelpTextForId(const wxString& text)
@@ -1206,9 +1871,13 @@ void wxWindowBase::SetHelpTextForId(const wxString& text)
         helpProvider->AddHelp(GetId(), text);
     }
 }
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 
 // get the help string associated with this window (may be empty)
-wxString wxWindowBase::GetHelpText() const
+// default implementation forwards calls to the help provider
+wxString
+wxWindowBase::GetHelpTextAtPoint(const wxPoint & WXUNUSED(pt),
+                                 wxHelpEvent::Origin WXUNUSED(origin)) const
 {
     wxString text;
     wxHelpProvider *helpProvider = wxHelpProvider::Get();
@@ -1226,7 +1895,29 @@ void wxWindowBase::OnHelp(wxHelpEvent& event)
     wxHelpProvider *helpProvider = wxHelpProvider::Get();
     if ( helpProvider )
     {
-        if ( helpProvider->ShowHelp(this) )
+        wxPoint pos = event.GetPosition();
+        const wxHelpEvent::Origin origin = event.GetOrigin();
+        if ( origin == wxHelpEvent::Origin_Keyboard )
+        {
+            // if the help event was generated from keyboard it shouldn't
+            // appear at the mouse position (which is still the only position
+            // associated with help event) if the mouse is far away, although
+            // we still do use the mouse position if it's over the window
+            // because we suppose the user looks approximately at the mouse
+            // already and so it would be more convenient than showing tooltip
+            // at some arbitrary position which can be quite far from it
+            const wxRect rectClient = GetClientRect();
+            if ( !rectClient.Contains(ScreenToClient(pos)) )
+            {
+                // position help slightly under and to the right of this window
+                pos = ClientToScreen(wxPoint(
+                        2*GetCharWidth(),
+                        rectClient.height + GetCharHeight()
+                      ));
+            }
+        }
+
+        if ( helpProvider->ShowHelpAtPoint(this, pos, origin) )
         {
             // skip the event.Skip() below
             return;
@@ -1239,11 +1930,16 @@ void wxWindowBase::OnHelp(wxHelpEvent& event)
 #endif // wxUSE_HELP
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// tooltipsroot.Replace("\\", "/");
+// tooltips
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 #if wxUSE_TOOLTIPS
 
+wxString wxWindowBase::GetToolTipText() const
+{
+    return m_tooltip ? m_tooltip->GetTip() : wxString();
+}
+
 void wxWindowBase::SetToolTip( const wxString &tip )
 {
     // don't create the new tooltip if we already have one
@@ -1257,15 +1953,18 @@ void wxWindowBase::SetToolTip( const wxString &tip )
     }
 
     // setting empty tooltip text does not remove the tooltip any more - use
-    // SetToolTip((wxToolTip *)NULL) for this
+    // SetToolTip(NULL) for this
 }
 
 void wxWindowBase::DoSetToolTip(wxToolTip *tooltip)
 {
-    if ( m_tooltip )
-        delete m_tooltip;
+    if ( m_tooltip != tooltip )
+    {
+        if ( m_tooltip )
+            delete m_tooltip;
 
-    m_tooltip = tooltip;
+        m_tooltip = tooltip;
+    }
 }
 
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
@@ -1337,15 +2036,15 @@ void wxWindowBase::AddConstraintReference(wxWindowBase *otherWin)
 {
     if ( !m_constraintsInvolvedIn )
         m_constraintsInvolvedIn = new wxWindowList;
-    if ( !m_constraintsInvolvedIn->Find(otherWin) )
-        m_constraintsInvolvedIn->Append(otherWin);
+    if ( !m_constraintsInvolvedIn->Find((wxWindow *)otherWin) )
+        m_constraintsInvolvedIn->Append((wxWindow *)otherWin);
 }
 
 // REMOVE back-pointer to other windows we're involved with.
 void wxWindowBase::RemoveConstraintReference(wxWindowBase *otherWin)
 {
     if ( m_constraintsInvolvedIn )
-        m_constraintsInvolvedIn->DeleteObject(otherWin);
+        m_constraintsInvolvedIn->DeleteObject((wxWindow *)otherWin);
 }
 
 // Reset any constraints that mention this window
@@ -1353,7 +2052,7 @@ void wxWindowBase::DeleteRelatedConstraints()
 {
     if ( m_constraintsInvolvedIn )
     {
-        wxWindowList::Node *node = m_constraintsInvolvedIn->GetFirst();
+        wxWindowList::compatibility_iterator node = m_constraintsInvolvedIn->GetFirst();
         while (node)
         {
             wxWindow *win = node->GetData();
@@ -1372,13 +2071,13 @@ void wxWindowBase::DeleteRelatedConstraints()
                 constr->centreY.ResetIfWin(this);
             }
 
-            wxWindowList::Node *next = node->GetNext();
-            delete node;
+            wxWindowList::compatibility_iterator next = node->GetNext();
+            m_constraintsInvolvedIn->Erase(node);
             node = next;
         }
 
         delete m_constraintsInvolvedIn;
-        m_constraintsInvolvedIn = (wxWindowList *) NULL;
+        m_constraintsInvolvedIn = NULL;
     }
 }
 
@@ -1386,12 +2085,24 @@ void wxWindowBase::DeleteRelatedConstraints()
 
 void wxWindowBase::SetSizer(wxSizer *sizer, bool deleteOld)
 {
-    if ( deleteOld )
-        delete m_windowSizer;
+    if ( sizer == m_windowSizer)
+        return;
+
+    if ( m_windowSizer )
+    {
+        m_windowSizer->SetContainingWindow(NULL);
+
+        if ( deleteOld )
+            delete m_windowSizer;
+    }
 
     m_windowSizer = sizer;
+    if ( m_windowSizer )
+    {
+        m_windowSizer->SetContainingWindow((wxWindow *)this);
+    }
 
-    SetAutoLayout( sizer != NULL );
+    SetAutoLayout(m_windowSizer != NULL);
 }
 
 void wxWindowBase::SetSizerAndFit(wxSizer *sizer, bool deleteOld)
@@ -1400,6 +2111,19 @@ void wxWindowBase::SetSizerAndFit(wxSizer *sizer, bool deleteOld)
     sizer->SetSizeHints( (wxWindow*) this );
 }
 
+
+void wxWindowBase::SetContainingSizer(wxSizer* sizer)
+{
+    // adding a window to a sizer twice is going to result in fatal and
+    // hard to debug problems later because when deleting the second
+    // associated wxSizerItem we're going to dereference a dangling
+    // pointer; so try to detect this as early as possible
+    wxASSERT_MSG( !sizer || m_containingSizer != sizer,
+                  wxT("Adding a window to the same sizer twice?") );
+
+    m_containingSizer = sizer;
+}
+
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
 
 void wxWindowBase::SatisfyConstraints()
@@ -1432,7 +2156,7 @@ bool wxWindowBase::Layout()
     // If there is a sizer, use it instead of the constraints
     if ( GetSizer() )
     {
-        int w, h;
+        int w = 0, h = 0;
         GetVirtualSize(&w, &h);
         GetSizer()->SetDimension( 0, 0, w, h );
     }
@@ -1444,7 +2168,15 @@ bool wxWindowBase::Layout()
     }
 #endif
 
-    return TRUE;
+    return true;
+}
+
+void wxWindowBase::InternalOnSize(wxSizeEvent& event)
+{
+    if ( GetAutoLayout() )
+        Layout();
+
+    event.Skip();
 }
 
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
@@ -1468,7 +2200,7 @@ bool wxWindowBase::LayoutPhase2(int *noChanges)
     // Layout grand children
     DoPhase(2);
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 // Do a phase of evaluating child constraints
@@ -1487,7 +2219,7 @@ bool wxWindowBase::DoPhase(int phase)
         int noChanges = 0;
 
         // loop over all children setting their constraints
-        for ( wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
+        for ( wxWindowList::compatibility_iterator node = GetChildren().GetFirst();
               node;
               node = node->GetNext() )
         {
@@ -1522,7 +2254,7 @@ bool wxWindowBase::DoPhase(int phase)
         }
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 void wxWindowBase::ResetConstraints()
@@ -1530,17 +2262,17 @@ void wxWindowBase::ResetConstraints()
     wxLayoutConstraints *constr = GetConstraints();
     if ( constr )
     {
-        constr->left.SetDone(FALSE);
-        constr->top.SetDone(FALSE);
-        constr->right.SetDone(FALSE);
-        constr->bottom.SetDone(FALSE);
-        constr->width.SetDone(FALSE);
-        constr->height.SetDone(FALSE);
-        constr->centreX.SetDone(FALSE);
-        constr->centreY.SetDone(FALSE);
+        constr->left.SetDone(false);
+        constr->top.SetDone(false);
+        constr->right.SetDone(false);
+        constr->bottom.SetDone(false);
+        constr->width.SetDone(false);
+        constr->height.SetDone(false);
+        constr->centreX.SetDone(false);
+        constr->centreY.SetDone(false);
     }
 
-    wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
+    wxWindowList::compatibility_iterator node = GetChildren().GetFirst();
     while (node)
     {
         wxWindow *win = node->GetData();
@@ -1582,7 +2314,7 @@ void wxWindowBase::SetConstraintSizes(bool recurse)
 
     if ( recurse )
     {
-        wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
+        wxWindowList::compatibility_iterator node = GetChildren().GetFirst();
         while (node)
         {
             wxWindow *win = node->GetData();
@@ -1599,25 +2331,25 @@ void wxWindowBase::SetSizeConstraint(int x, int y, int w, int h)
     wxLayoutConstraints *constr = GetConstraints();
     if ( constr )
     {
-        if ( x != -1 )
+        if ( x != wxDefaultCoord )
         {
             constr->left.SetValue(x);
-            constr->left.SetDone(TRUE);
+            constr->left.SetDone(true);
         }
-        if ( y != -1 )
+        if ( y != wxDefaultCoord )
         {
             constr->top.SetValue(y);
-            constr->top.SetDone(TRUE);
+            constr->top.SetDone(true);
         }
-        if ( w != -1 )
+        if ( w != wxDefaultCoord )
         {
             constr->width.SetValue(w);
-            constr->width.SetDone(TRUE);
+            constr->width.SetDone(true);
         }
-        if ( h != -1 )
+        if ( h != wxDefaultCoord )
         {
             constr->height.SetValue(h);
-            constr->height.SetDone(TRUE);
+            constr->height.SetDone(true);
         }
     }
 }
@@ -1627,15 +2359,15 @@ void wxWindowBase::MoveConstraint(int x, int y)
     wxLayoutConstraints *constr = GetConstraints();
     if ( constr )
     {
-        if ( x != -1 )
+        if ( x != wxDefaultCoord )
         {
             constr->left.SetValue(x);
-            constr->left.SetDone(TRUE);
+            constr->left.SetDone(true);
         }
-        if ( y != -1 )
+        if ( y != wxDefaultCoord )
         {
             constr->top.SetValue(y);
-            constr->top.SetDone(TRUE);
+            constr->top.SetDone(true);
         }
     }
 }
@@ -1695,86 +2427,96 @@ void wxWindowBase::AdjustForParentClientOrigin(int& x, int& y, int sizeFlags) co
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// do Update UI processing for child controls
+// Update UI processing
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// TODO: should this be implemented for the child window rather
-// than the parent? Then you can override it e.g. for wxCheckBox
-// to do the Right Thing rather than having to assume a fixed number
-// of control classes.
-void wxWindowBase::UpdateWindowUI()
+void wxWindowBase::UpdateWindowUI(long flags)
 {
-#if wxUSE_CONTROLS
     wxUpdateUIEvent event(GetId());
-    event.m_eventObject = this;
+    event.SetEventObject(this);
 
     if ( GetEventHandler()->ProcessEvent(event) )
     {
-        if ( event.GetSetEnabled() )
-            Enable(event.GetEnabled());
+        DoUpdateWindowUI(event);
+    }
 
-        if ( event.GetSetText() )
+    if (flags & wxUPDATE_UI_RECURSE)
+    {
+        wxWindowList::compatibility_iterator node = GetChildren().GetFirst();
+        while (node)
         {
-            wxControl *control = wxDynamicCastThis(wxControl);
-            if ( control )
-            {
-#if wxUSE_TEXTCTRL
-                wxTextCtrl *text = wxDynamicCast(control, wxTextCtrl);
-                if ( text )
-                    text->SetValue(event.GetText());
-                else
-#endif // wxUSE_TEXTCTRL
-                    control->SetLabel(event.GetText());
-            }
+            wxWindow* child = (wxWindow*) node->GetData();
+            child->UpdateWindowUI(flags);
+            node = node->GetNext();
         }
+    }
+}
 
-#if wxUSE_CHECKBOX
-        wxCheckBox *checkbox = wxDynamicCastThis(wxCheckBox);
-        if ( checkbox )
-        {
-            if ( event.GetSetChecked() )
-                checkbox->SetValue(event.GetChecked());
-        }
-#endif // wxUSE_CHECKBOX
+// do the window-specific processing after processing the update event
+void wxWindowBase::DoUpdateWindowUI(wxUpdateUIEvent& event)
+{
+    if ( event.GetSetEnabled() )
+        Enable(event.GetEnabled());
 
-#if wxUSE_RADIOBTN
-        wxRadioButton *radiobtn = wxDynamicCastThis(wxRadioButton);
-        if ( radiobtn )
-        {
-            if ( event.GetSetChecked() )
-                radiobtn->SetValue(event.GetChecked());
-        }
-#endif // wxUSE_RADIOBTN
-    }
-#endif // wxUSE_CONTROLS
+    if ( event.GetSetShown() )
+        Show(event.GetShown());
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // dialog units translations
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxPoint wxWindowBase::ConvertPixelsToDialog(const wxPoint& pt)
+// Windows' computes dialog units using average character width over upper-
+// and lower-case ASCII alphabet and not using the average character width
+// metadata stored in the font; see
+// http://support.microsoft.com/default.aspx/kb/145994 for detailed discussion.
+// It's important that we perform the conversion in identical way, because
+// dialog units natively exist only on Windows and Windows HIG is expressed
+// using them.
+wxSize wxWindowBase::GetDlgUnitBase() const
+{
+    const wxWindow *parent = wxGetTopLevelParent((wxWindow*)this);
+
+    if ( !parent->m_font.IsOk() )
+    {
+        // Default GUI font is used. This is the most common case, so
+        // cache the results.
+        static wxSize s_defFontSize;
+        if ( s_defFontSize.x == 0 )
+            s_defFontSize = wxPrivate::GetAverageASCIILetterSize(*parent);
+        return s_defFontSize;
+    }
+    else
+    {
+        // Custom font, we always need to compute the result
+        return wxPrivate::GetAverageASCIILetterSize(*parent);
+    }
+}
+
+wxPoint wxWindowBase::ConvertPixelsToDialog(const wxPoint& pt) const
 {
-    int charWidth = GetCharWidth();
-    int charHeight = GetCharHeight();
-    wxPoint pt2(-1, -1);
-    if (pt.x != -1)
-        pt2.x = (int) ((pt.x * 4) / charWidth) ;
-    if (pt.y != -1)
-        pt2.y = (int) ((pt.y * 8) / charHeight) ;
+    const wxSize base = GetDlgUnitBase();
+
+    // NB: wxMulDivInt32() is used, because it correctly rounds the result
+
+    wxPoint pt2 = wxDefaultPosition;
+    if (pt.x != wxDefaultCoord)
+        pt2.x = wxMulDivInt32(pt.x, 4, base.x);
+    if (pt.y != wxDefaultCoord)
+        pt2.y = wxMulDivInt32(pt.y, 8, base.y);
 
     return pt2;
 }
 
-wxPoint wxWindowBase::ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt)
+wxPoint wxWindowBase::ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt) const
 {
-    int charWidth = GetCharWidth();
-    int charHeight = GetCharHeight();
-    wxPoint pt2(-1, -1);
-    if (pt.x != -1)
-        pt2.x = (int) ((pt.x * charWidth) / 4) ;
-    if (pt.y != -1)
-        pt2.y = (int) ((pt.y * charHeight) / 8) ;
+    const wxSize base = GetDlgUnitBase();
+
+    wxPoint pt2 = wxDefaultPosition;
+    if (pt.x != wxDefaultCoord)
+        pt2.x = wxMulDivInt32(pt.x, base.x, 4);
+    if (pt.y != wxDefaultCoord)
+        pt2.y = wxMulDivInt32(pt.y, base.y, 8);
 
     return pt2;
 }
@@ -1784,9 +2526,9 @@ wxPoint wxWindowBase::ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt)
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // propagate the colour change event to the subwindows
-void wxWindowBase::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
+void wxWindowBase::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& WXUNUSED(event))
 {
-    wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
+    wxWindowList::compatibility_iterator node = GetChildren().GetFirst();
     while ( node )
     {
         // Only propagate to non-top-level windows
@@ -1794,105 +2536,278 @@ void wxWindowBase::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
         if ( !win->IsTopLevel() )
         {
             wxSysColourChangedEvent event2;
-            event.m_eventObject = win;
+            event2.SetEventObject(win);
             win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event2);
         }
 
         node = node->GetNext();
     }
+
+    Refresh();
 }
 
-// the default action is to populate dialog with data when it's created
+// the default action is to populate dialog with data when it's created,
+// and nudge the UI into displaying itself correctly in case
+// we've turned the wxUpdateUIEvents frequency down low.
 void wxWindowBase::OnInitDialog( wxInitDialogEvent &WXUNUSED(event) )
 {
     TransferDataToWindow();
+
+    // Update the UI at this point
+    UpdateWindowUI(wxUPDATE_UI_RECURSE);
 }
 
-// process Ctrl-Alt-mclick
-void wxWindowBase::OnMiddleClick( wxMouseEvent& event )
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// menu-related functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_MENUS
+
+bool wxWindowBase::PopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
 {
-#if wxUSE_MSGDLG
-    if ( event.ControlDown() && event.AltDown() )
+    wxCHECK_MSG( menu, false, "can't popup NULL menu" );
+
+    wxMenuInvokingWindowSetter
+        setInvokingWin(*menu, static_cast<wxWindow *>(this));
+
+    wxCurrentPopupMenu = menu;
+    const bool rc = DoPopupMenu(menu, x, y);
+    wxCurrentPopupMenu = NULL;
+
+    return rc;
+}
+
+// this is used to pass the id of the selected item from the menu event handler
+// to the main function itself
+//
+// it's ok to use a global here as there can be at most one popup menu shown at
+// any time
+static int gs_popupMenuSelection = wxID_NONE;
+
+void wxWindowBase::InternalOnPopupMenu(wxCommandEvent& event)
+{
+    // store the id in a global variable where we'll retrieve it from later
+    gs_popupMenuSelection = event.GetId();
+}
+
+void wxWindowBase::InternalOnPopupMenuUpdate(wxUpdateUIEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    // nothing to do but do not skip it
+}
+
+int
+wxWindowBase::DoGetPopupMenuSelectionFromUser(wxMenu& menu, int x, int y)
+{
+    gs_popupMenuSelection = wxID_NONE;
+
+    Connect(wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED,
+            wxCommandEventHandler(wxWindowBase::InternalOnPopupMenu),
+            NULL,
+            this);
+
+    // it is common to construct the menu passed to this function dynamically
+    // using some fixed range of ids which could clash with the ids used
+    // elsewhere in the program, which could result in some menu items being
+    // unintentionally disabled or otherwise modified by update UI handlers
+    // elsewhere in the program code and this is difficult to avoid in the
+    // program itself, so instead we just temporarily suspend UI updating while
+    // this menu is shown
+    Connect(wxEVT_UPDATE_UI,
+            wxUpdateUIEventHandler(wxWindowBase::InternalOnPopupMenuUpdate),
+            NULL,
+            this);
+
+    PopupMenu(&menu, x, y);
+
+    Disconnect(wxEVT_UPDATE_UI,
+               wxUpdateUIEventHandler(wxWindowBase::InternalOnPopupMenuUpdate),
+               NULL,
+               this);
+    Disconnect(wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED,
+               wxCommandEventHandler(wxWindowBase::InternalOnPopupMenu),
+               NULL,
+               this);
+
+    return gs_popupMenuSelection;
+}
+
+#endif // wxUSE_MENUS
+
+// methods for drawing the sizers in a visible way: this is currently only
+// enabled for "full debug" builds with wxDEBUG_LEVEL==2 as it doesn't work
+// that well and also because we don't want to leave it enabled in default
+// builds used for production
+#if wxDEBUG_LEVEL > 1
+
+static void DrawSizers(wxWindowBase *win);
+
+static void DrawBorder(wxWindowBase *win, const wxRect& rect, bool fill, const wxPen* pen)
+{
+    wxClientDC dc((wxWindow *)win);
+    dc.SetPen(*pen);
+    dc.SetBrush(fill ? wxBrush(pen->GetColour(), wxBRUSHSTYLE_CROSSDIAG_HATCH) :
+                       *wxTRANSPARENT_BRUSH);
+    dc.DrawRectangle(rect.Deflate(1, 1));
+}
+
+static void DrawSizer(wxWindowBase *win, wxSizer *sizer)
+{
+    const wxSizerItemList& items = sizer->GetChildren();
+    for ( wxSizerItemList::const_iterator i = items.begin(),
+                                        end = items.end();
+          i != end;
+          ++i )
     {
-        // don't translate these strings
-        wxString port;
+        wxSizerItem *item = *i;
+        if ( item->IsSizer() )
+        {
+            DrawBorder(win, item->GetRect().Deflate(2), false, wxRED_PEN);
+            DrawSizer(win, item->GetSizer());
+        }
+        else if ( item->IsSpacer() )
+        {
+            DrawBorder(win, item->GetRect().Deflate(2), true, wxBLUE_PEN);
+        }
+        else if ( item->IsWindow() )
+        {
+            DrawSizers(item->GetWindow());
+        }
+        else
+            wxFAIL_MSG("inconsistent wxSizerItem status!");
+    }
+}
 
-#ifdef __WXUNIVERSAL__
-        port = _T("Univ/");
-#endif // __WXUNIVERSAL__
+static void DrawSizers(wxWindowBase *win)
+{
+    DrawBorder(win, win->GetClientSize(), false, wxGREEN_PEN);
 
-        switch ( wxGetOsVersion() )
+    wxSizer *sizer = win->GetSizer();
+    if ( sizer )
+    {
+        DrawSizer(win, sizer);
+    }
+    else // no sizer, still recurse into the children
+    {
+        const wxWindowList& children = win->GetChildren();
+        for ( wxWindowList::const_iterator i = children.begin(),
+                                         end = children.end();
+              i != end;
+              ++i )
         {
-            case wxMOTIF_X:     port = _T("Motif"); break;
-            case wxMAC:
-            case wxMAC_DARWIN:  port = _T("Mac"); break;
-            case wxBEOS:        port = _T("BeOS"); break;
-            case wxGTK:
-            case wxGTK_WIN32:
-            case wxGTK_OS2:
-            case wxGTK_BEOS:    port = _T("GTK"); break;
-            case wxWINDOWS:
-            case wxPENWINDOWS:
-            case wxWINDOWS_NT:
-            case wxWIN32S:
-            case wxWIN95:
-            case wxWIN386:      port = _T("MS Windows"); break;
-            case wxMGL_UNIX:
-            case wxMGL_X:
-            case wxMGL_WIN32:
-            case wxMGL_OS2:     port = _T("MGL"); break;
-            case wxWINDOWS_OS2:
-            case wxOS2_PM:      port = _T("OS/2"); break;
-            default:            port = _T("unknown"); break;
+            DrawSizers(*i);
         }
 
-        wxMessageBox(wxString::Format(
-                                      _T(
-                                        "       wxWindows Library (%s port)\nVersion %u.%u.%u%s, compiled at %s %s\n   Copyright (c) 1995-2002 wxWindows team"
-                                        ),
-                                      port.c_str(),
-                                      wxMAJOR_VERSION,
-                                      wxMINOR_VERSION,
-                                      wxRELEASE_NUMBER,
-#if wxUSE_UNICODE
-                                      L" (Unicode)",
-#else
-                                      "",
-#endif
-                                      __TDATE__,
-                                      __TTIME__
-                                     ),
-                     _T("wxWindows information"),
-                     wxICON_INFORMATION | wxOK,
-                     (wxWindow *)this);
+        // show all kind of sizes of this window; see the "window sizing" topic
+        // overview for more info about the various differences:
+        wxSize fullSz = win->GetSize();
+        wxSize clientSz = win->GetClientSize();
+        wxSize bestSz = win->GetBestSize();
+        wxSize minSz = win->GetMinSize();
+        wxSize maxSz = win->GetMaxSize();
+        wxSize virtualSz = win->GetVirtualSize();
+
+        wxMessageOutputDebug dbgout;
+        dbgout.Printf(
+            "%-10s => fullsz=%4d;%-4d  clientsz=%4d;%-4d  bestsz=%4d;%-4d  minsz=%4d;%-4d  maxsz=%4d;%-4d virtualsz=%4d;%-4d\n",
+            win->GetName(),
+            fullSz.x, fullSz.y,
+            clientSz.x, clientSz.y,
+            bestSz.x, bestSz.y,
+            minSz.x, minSz.y,
+            maxSz.x, maxSz.y,
+            virtualSz.x, virtualSz.y);
+    }
+}
+
+#endif // wxDEBUG_LEVEL
+
+// process special middle clicks
+void wxWindowBase::OnMiddleClick( wxMouseEvent& event )
+{
+    if ( event.ControlDown() && event.AltDown() )
+    {
+#if wxDEBUG_LEVEL > 1
+        // Ctrl-Alt-Shift-mclick makes the sizers visible in debug builds
+        if ( event.ShiftDown() )
+        {
+            DrawSizers(this);
+        }
+        else
+#endif // __WXDEBUG__
+        {
+            // just Ctrl-Alt-middle click shows information about wx version
+            ::wxInfoMessageBox((wxWindow*)this);
+        }
     }
     else
-#endif // wxUSE_MSGDLG
     {
         event.Skip();
     }
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// accessibility
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+void wxWindowBase::SetAccessible(wxAccessible* accessible)
+{
+    if (m_accessible && (accessible != m_accessible))
+        delete m_accessible;
+    m_accessible = accessible;
+    if (m_accessible)
+        m_accessible->SetWindow((wxWindow*) this);
+}
+
+// Returns the accessible object, creating if necessary.
+wxAccessible* wxWindowBase::GetOrCreateAccessible()
+{
+    if (!m_accessible)
+        m_accessible = CreateAccessible();
+    return m_accessible;
+}
+
+// Override to create a specific accessible object.
+wxAccessible* wxWindowBase::CreateAccessible()
+{
+    return new wxWindowAccessible((wxWindow*) this);
+}
+
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // list classes implementation
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+#if wxUSE_STL
+
+#include "wx/listimpl.cpp"
+WX_DEFINE_LIST(wxWindowList)
+
+#else // !wxUSE_STL
+
 void wxWindowListNode::DeleteData()
 {
     delete (wxWindow *)GetData();
 }
 
+#endif // wxUSE_STL/!wxUSE_STL
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // borders
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxBorder wxWindowBase::GetBorder() const
+wxBorder wxWindowBase::GetBorder(long flags) const
 {
-    wxBorder border = (wxBorder)(m_windowStyle & wxBORDER_MASK);
+    wxBorder border = (wxBorder)(flags & wxBORDER_MASK);
     if ( border == wxBORDER_DEFAULT )
     {
         border = GetDefaultBorder();
     }
+    else if ( border == wxBORDER_THEME )
+    {
+        border = GetDefaultBorderForControl();
+    }
 
     return border;
 }
@@ -1931,16 +2846,22 @@ struct WXDLLEXPORT wxWindowNext
     wxWindow *win;
     wxWindowNext *next;
 } *wxWindowBase::ms_winCaptureNext = NULL;
+wxWindow *wxWindowBase::ms_winCaptureCurrent = NULL;
+bool wxWindowBase::ms_winCaptureChanging = false;
 
 void wxWindowBase::CaptureMouse()
 {
-    wxLogTrace(_T("mousecapture"), _T("CaptureMouse(0x%08x)"), this);
+    wxLogTrace(wxT("mousecapture"), wxT("CaptureMouse(%p)"), static_cast<void*>(this));
+
+    wxASSERT_MSG( !ms_winCaptureChanging, wxT("recursive CaptureMouse call?") );
+
+    ms_winCaptureChanging = true;
 
     wxWindow *winOld = GetCapture();
     if ( winOld )
     {
         ((wxWindowBase*) winOld)->DoReleaseMouse();
-       
+
         // save it on stack
         wxWindowNext *item = new wxWindowNext;
         item->win = winOld;
@@ -1950,31 +2871,321 @@ void wxWindowBase::CaptureMouse()
     //else: no mouse capture to save
 
     DoCaptureMouse();
+    ms_winCaptureCurrent = (wxWindow*)this;
+
+    ms_winCaptureChanging = false;
 }
 
 void wxWindowBase::ReleaseMouse()
 {
-    wxLogTrace(_T("mousecapture"), _T("ReleaseMouse(0x%08x)"), this);
+    wxLogTrace(wxT("mousecapture"), wxT("ReleaseMouse(%p)"), static_cast<void*>(this));
+
+    wxASSERT_MSG( !ms_winCaptureChanging, wxT("recursive ReleaseMouse call?") );
+
+    wxASSERT_MSG( GetCapture() == this,
+                  "attempt to release mouse, but this window hasn't captured it" );
+    wxASSERT_MSG( ms_winCaptureCurrent == this,
+                  "attempt to release mouse, but this window hasn't captured it" );
 
-    wxASSERT_MSG( GetCapture() == this, wxT("attempt to release mouse, but this window hasn't captured it") )
+    ms_winCaptureChanging = true;
 
     DoReleaseMouse();
+    ms_winCaptureCurrent = NULL;
 
     if ( ms_winCaptureNext )
     {
         ((wxWindowBase*)ms_winCaptureNext->win)->DoCaptureMouse();
-       
+        ms_winCaptureCurrent = ms_winCaptureNext->win;
+
         wxWindowNext *item = ms_winCaptureNext;
         ms_winCaptureNext = item->next;
         delete item;
     }
     //else: stack is empty, no previous capture
 
-    wxLogTrace(_T("mousecapture"),
-               _T("After ReleaseMouse() mouse is captured by 0x%08x"),
-               GetCapture());
+    ms_winCaptureChanging = false;
+
+    wxLogTrace(wxT("mousecapture"),
+        (const wxChar *) wxT("After ReleaseMouse() mouse is captured by %p"),
+        static_cast<void*>(GetCapture()));
+}
+
+static void DoNotifyWindowAboutCaptureLost(wxWindow *win)
+{
+    wxMouseCaptureLostEvent event(win->GetId());
+    event.SetEventObject(win);
+    if ( !win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event) )
+    {
+        // windows must handle this event, otherwise the app wouldn't behave
+        // correctly if it loses capture unexpectedly; see the discussion here:
+        // http://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&aid=1153662&group_id=9863&atid=109863
+        // http://article.gmane.org/gmane.comp.lib.wxwidgets.devel/82376
+        wxFAIL_MSG( wxT("window that captured the mouse didn't process wxEVT_MOUSE_CAPTURE_LOST") );
+    }
+}
+
+/* static */
+void wxWindowBase::NotifyCaptureLost()
+{
+    // don't do anything if capture lost was expected, i.e. resulted from
+    // a wx call to ReleaseMouse or CaptureMouse:
+    if ( ms_winCaptureChanging )
+        return;
+
+    // if the capture was lost unexpectedly, notify every window that has
+    // capture (on stack or current) about it and clear the stack:
+
+    if ( ms_winCaptureCurrent )
+    {
+        DoNotifyWindowAboutCaptureLost(ms_winCaptureCurrent);
+        ms_winCaptureCurrent = NULL;
+    }
+
+    while ( ms_winCaptureNext )
+    {
+        wxWindowNext *item = ms_winCaptureNext;
+        ms_winCaptureNext = item->next;
+
+        DoNotifyWindowAboutCaptureLost(item->win);
+
+        delete item;
+    }
+}
+
+#if wxUSE_HOTKEY
+
+bool
+wxWindowBase::RegisterHotKey(int WXUNUSED(hotkeyId),
+                             int WXUNUSED(modifiers),
+                             int WXUNUSED(keycode))
+{
+    // not implemented
+    return false;
+}
+
+bool wxWindowBase::UnregisterHotKey(int WXUNUSED(hotkeyId))
+{
+    // not implemented
+    return false;
 }
 
+#endif // wxUSE_HOTKEY
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// event processing
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxWindowBase::TryBefore(wxEvent& event)
+{
+#if wxUSE_VALIDATORS
+    // Can only use the validator of the window which
+    // is receiving the event
+    if ( event.GetEventObject() == this )
+    {
+        wxValidator * const validator = GetValidator();
+        if ( validator && validator->ProcessEventLocally(event) )
+        {
+            return true;
+        }
+    }
+#endif // wxUSE_VALIDATORS
+
+    return wxEvtHandler::TryBefore(event);
+}
+
+bool wxWindowBase::TryAfter(wxEvent& event)
+{
+    // carry on up the parent-child hierarchy if the propagation count hasn't
+    // reached zero yet
+    if ( event.ShouldPropagate() )
+    {
+        // honour the requests to stop propagation at this window: this is
+        // used by the dialogs, for example, to prevent processing the events
+        // from the dialog controls in the parent frame which rarely, if ever,
+        // makes sense
+        if ( !(GetExtraStyle() & wxWS_EX_BLOCK_EVENTS) )
+        {
+            wxWindow *parent = GetParent();
+            if ( parent && !parent->IsBeingDeleted() )
+            {
+                wxPropagateOnce propagateOnce(event);
+
+                return parent->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+            }
+        }
+    }
+
+    return wxEvtHandler::TryAfter(event);
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// window relationships
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxWindow *wxWindowBase::DoGetSibling(WindowOrder order) const
+{
+    wxCHECK_MSG( GetParent(), NULL,
+                    wxT("GetPrev/NextSibling() don't work for TLWs!") );
+
+    wxWindowList& siblings = GetParent()->GetChildren();
+    wxWindowList::compatibility_iterator i = siblings.Find((wxWindow *)this);
+    wxCHECK_MSG( i, NULL, wxT("window not a child of its parent?") );
+
+    if ( order == OrderBefore )
+        i = i->GetPrevious();
+    else // OrderAfter
+        i = i->GetNext();
+
+    return i ? i->GetData() : NULL;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// keyboard navigation
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Navigates in the specified direction inside this window
+bool wxWindowBase::DoNavigateIn(int flags)
+{
+#ifdef wxHAS_NATIVE_TAB_TRAVERSAL
+    // native code doesn't process our wxNavigationKeyEvents anyhow
+    wxUnusedVar(flags);
+    return false;
+#else // !wxHAS_NATIVE_TAB_TRAVERSAL
+    wxNavigationKeyEvent eventNav;
+    wxWindow *focused = FindFocus();
+    eventNav.SetCurrentFocus(focused);
+    eventNav.SetEventObject(focused);
+    eventNav.SetFlags(flags);
+    return GetEventHandler()->ProcessEvent(eventNav);
+#endif // wxHAS_NATIVE_TAB_TRAVERSAL/!wxHAS_NATIVE_TAB_TRAVERSAL
+}
+
+bool wxWindowBase::HandleAsNavigationKey(const wxKeyEvent& event)
+{
+    if ( event.GetKeyCode() != WXK_TAB )
+        return false;
+
+    int flags = wxNavigationKeyEvent::FromTab;
+
+    if ( event.ShiftDown() )
+        flags |= wxNavigationKeyEvent::IsBackward;
+    else
+        flags |= wxNavigationKeyEvent::IsForward;
+
+    if ( event.ControlDown() )
+        flags |= wxNavigationKeyEvent::WinChange;
+
+    Navigate(flags);
+    return true;
+}
+
+void wxWindowBase::DoMoveInTabOrder(wxWindow *win, WindowOrder move)
+{
+    // check that we're not a top level window
+    wxCHECK_RET( GetParent(),
+                    wxT("MoveBefore/AfterInTabOrder() don't work for TLWs!") );
+
+    // detect the special case when we have nothing to do anyhow and when the
+    // code below wouldn't work
+    if ( win == this )
+        return;
+
+    // find the target window in the siblings list
+    wxWindowList& siblings = GetParent()->GetChildren();
+    wxWindowList::compatibility_iterator i = siblings.Find(win);
+    wxCHECK_RET( i, wxT("MoveBefore/AfterInTabOrder(): win is not a sibling") );
+
+    // unfortunately, when wxUSE_STL == 1 DetachNode() is not implemented so we
+    // can't just move the node around
+    wxWindow *self = (wxWindow *)this;
+    siblings.DeleteObject(self);
+    if ( move == OrderAfter )
+    {
+        i = i->GetNext();
+    }
+
+    if ( i )
+    {
+        siblings.Insert(i, self);
+    }
+    else // OrderAfter and win was the last sibling
+    {
+        siblings.Append(self);
+    }
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// focus handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+/*static*/ wxWindow* wxWindowBase::FindFocus()
+{
+    wxWindowBase *win = DoFindFocus();
+    return win ? win->GetMainWindowOfCompositeControl() : NULL;
+}
+
+bool wxWindowBase::HasFocus() const
+{
+    wxWindowBase *win = DoFindFocus();
+    return win == this ||
+           win == wxConstCast(this, wxWindowBase)->GetMainWindowOfCompositeControl();
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// drag and drop
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_DRAG_AND_DROP && !defined(__WXMSW__)
+
+namespace
+{
+
+class DragAcceptFilesTarget : public wxFileDropTarget
+{
+public:
+    DragAcceptFilesTarget(wxWindowBase *win) : m_win(win) {}
+
+    virtual bool OnDropFiles(wxCoord x, wxCoord y,
+                             const wxArrayString& filenames)
+    {
+        wxDropFilesEvent event(wxEVT_DROP_FILES,
+                               filenames.size(),
+                               wxCArrayString(filenames).Release());
+        event.SetEventObject(m_win);
+        event.m_pos.x = x;
+        event.m_pos.y = y;
+
+        return m_win->HandleWindowEvent(event);
+    }
+
+private:
+    wxWindowBase * const m_win;
+
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(DragAcceptFilesTarget);
+};
+
+
+} // anonymous namespace
+
+// Generic version of DragAcceptFiles(). It works by installing a simple
+// wxFileDropTarget-to-EVT_DROP_FILES adaptor and therefore cannot be used
+// together with explicit SetDropTarget() calls.
+void wxWindowBase::DragAcceptFiles(bool accept)
+{
+    if ( accept )
+    {
+        wxASSERT_MSG( !GetDropTarget(),
+                      "cannot use DragAcceptFiles() and SetDropTarget() together" );
+        SetDropTarget(new DragAcceptFilesTarget(this));
+    }
+    else
+    {
+        SetDropTarget(NULL);
+    }
+}
+
+#endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP && !defined(__WXMSW__)
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global functions
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -1987,3 +3198,446 @@ wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win)
     return win;
 }
 
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// accessible object for windows
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Can return either a child object, or an integer
+// representing the child element, starting from 1.
+wxAccStatus wxWindowAccessible::HitTest(const wxPoint& WXUNUSED(pt), int* WXUNUSED(childId), wxAccessible** WXUNUSED(childObject))
+{
+    wxASSERT( GetWindow() != NULL );
+    if (!GetWindow())
+        return wxACC_FAIL;
+
+    return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+}
+
+// Returns the rectangle for this object (id = 0) or a child element (id > 0).
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetLocation(wxRect& rect, int elementId)
+{
+    wxASSERT( GetWindow() != NULL );
+    if (!GetWindow())
+        return wxACC_FAIL;
+
+    wxWindow* win = NULL;
+    if (elementId == 0)
+    {
+        win = GetWindow();
+    }
+    else
+    {
+        if (elementId <= (int) GetWindow()->GetChildren().GetCount())
+        {
+            win = GetWindow()->GetChildren().Item(elementId-1)->GetData();
+        }
+        else
+            return wxACC_FAIL;
+    }
+    if (win)
+    {
+        rect = win->GetRect();
+        if (win->GetParent() && !win->IsKindOf(CLASSINFO(wxTopLevelWindow)))
+            rect.SetPosition(win->GetParent()->ClientToScreen(rect.GetPosition()));
+        return wxACC_OK;
+    }
+
+    return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+}
+
+// Navigates from fromId to toId/toObject.
+wxAccStatus wxWindowAccessible::Navigate(wxNavDir navDir, int fromId,
+                             int* WXUNUSED(toId), wxAccessible** toObject)
+{
+    wxASSERT( GetWindow() != NULL );
+    if (!GetWindow())
+        return wxACC_FAIL;
+
+    switch (navDir)
+    {
+    case wxNAVDIR_FIRSTCHILD:
+        {
+            if (GetWindow()->GetChildren().GetCount() == 0)
+                return wxACC_FALSE;
+            wxWindow* childWindow = (wxWindow*) GetWindow()->GetChildren().GetFirst()->GetData();
+            *toObject = childWindow->GetOrCreateAccessible();
+
+            return wxACC_OK;
+        }
+    case wxNAVDIR_LASTCHILD:
+        {
+            if (GetWindow()->GetChildren().GetCount() == 0)
+                return wxACC_FALSE;
+            wxWindow* childWindow = (wxWindow*) GetWindow()->GetChildren().GetLast()->GetData();
+            *toObject = childWindow->GetOrCreateAccessible();
+
+            return wxACC_OK;
+        }
+    case wxNAVDIR_RIGHT:
+    case wxNAVDIR_DOWN:
+    case wxNAVDIR_NEXT:
+        {
+            wxWindowList::compatibility_iterator node =
+                wxWindowList::compatibility_iterator();
+            if (fromId == 0)
+            {
+                // Can't navigate to sibling of this window
+                // if we're a top-level window.
+                if (!GetWindow()->GetParent())
+                    return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+
+                node = GetWindow()->GetParent()->GetChildren().Find(GetWindow());
+            }
+            else
+            {
+                if (fromId <= (int) GetWindow()->GetChildren().GetCount())
+                    node = GetWindow()->GetChildren().Item(fromId-1);
+            }
+
+            if (node && node->GetNext())
+            {
+                wxWindow* nextWindow = node->GetNext()->GetData();
+                *toObject = nextWindow->GetOrCreateAccessible();
+                return wxACC_OK;
+            }
+            else
+                return wxACC_FALSE;
+        }
+    case wxNAVDIR_LEFT:
+    case wxNAVDIR_UP:
+    case wxNAVDIR_PREVIOUS:
+        {
+            wxWindowList::compatibility_iterator node =
+                wxWindowList::compatibility_iterator();
+            if (fromId == 0)
+            {
+                // Can't navigate to sibling of this window
+                // if we're a top-level window.
+                if (!GetWindow()->GetParent())
+                    return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+
+                node = GetWindow()->GetParent()->GetChildren().Find(GetWindow());
+            }
+            else
+            {
+                if (fromId <= (int) GetWindow()->GetChildren().GetCount())
+                    node = GetWindow()->GetChildren().Item(fromId-1);
+            }
+
+            if (node && node->GetPrevious())
+            {
+                wxWindow* previousWindow = node->GetPrevious()->GetData();
+                *toObject = previousWindow->GetOrCreateAccessible();
+                return wxACC_OK;
+            }
+            else
+                return wxACC_FALSE;
+        }
+    }
+
+    return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+}
+
+// Gets the name of the specified object.
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetName(int childId, wxString* name)
+{
+    wxASSERT( GetWindow() != NULL );
+    if (!GetWindow())
+        return wxACC_FAIL;
+
+    wxString title;
+
+    // If a child, leave wxWidgets to call the function on the actual
+    // child object.
+    if (childId > 0)
+        return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+
+    // This will eventually be replaced by specialised
+    // accessible classes, one for each kind of wxWidgets
+    // control or window.
+#if wxUSE_BUTTON
+    if (GetWindow()->IsKindOf(CLASSINFO(wxButton)))
+        title = ((wxButton*) GetWindow())->GetLabel();
+    else
+#endif
+        title = GetWindow()->GetName();
+
+    if (!title.empty())
+    {
+        *name = title;
+        return wxACC_OK;
+    }
+    else
+        return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+}
+
+// Gets the number of children.
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetChildCount(int* childId)
+{
+    wxASSERT( GetWindow() != NULL );
+    if (!GetWindow())
+        return wxACC_FAIL;
+
+    *childId = (int) GetWindow()->GetChildren().GetCount();
+    return wxACC_OK;
+}
+
+// Gets the specified child (starting from 1).
+// If *child is NULL and return value is wxACC_OK,
+// this means that the child is a simple element and
+// not an accessible object.
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetChild(int childId, wxAccessible** child)
+{
+    wxASSERT( GetWindow() != NULL );
+    if (!GetWindow())
+        return wxACC_FAIL;
+
+    if (childId == 0)
+    {
+        *child = this;
+        return wxACC_OK;
+    }
+
+    if (childId > (int) GetWindow()->GetChildren().GetCount())
+        return wxACC_FAIL;
+
+    wxWindow* childWindow = GetWindow()->GetChildren().Item(childId-1)->GetData();
+    *child = childWindow->GetOrCreateAccessible();
+    if (*child)
+        return wxACC_OK;
+    else
+        return wxACC_FAIL;
+}
+
+// Gets the parent, or NULL.
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetParent(wxAccessible** parent)
+{
+    wxASSERT( GetWindow() != NULL );
+    if (!GetWindow())
+        return wxACC_FAIL;
+
+    wxWindow* parentWindow = GetWindow()->GetParent();
+    if (!parentWindow)
+    {
+        *parent = NULL;
+        return wxACC_OK;
+    }
+    else
+    {
+        *parent = parentWindow->GetOrCreateAccessible();
+        if (*parent)
+            return wxACC_OK;
+        else
+            return wxACC_FAIL;
+    }
+}
+
+// Performs the default action. childId is 0 (the action for this object)
+// or > 0 (the action for a child).
+// Return wxACC_NOT_SUPPORTED if there is no default action for this
+// window (e.g. an edit control).
+wxAccStatus wxWindowAccessible::DoDefaultAction(int WXUNUSED(childId))
+{
+    wxASSERT( GetWindow() != NULL );
+    if (!GetWindow())
+        return wxACC_FAIL;
+
+    return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+}
+
+// Gets the default action for this object (0) or > 0 (the action for a child).
+// Return wxACC_OK even if there is no action. actionName is the action, or the empty
+// string if there is no action.
+// The retrieved string describes the action that is performed on an object,
+// not what the object does as a result. For example, a toolbar button that prints
+// a document has a default action of "Press" rather than "Prints the current document."
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetDefaultAction(int WXUNUSED(childId), wxString* WXUNUSED(actionName))
+{
+    wxASSERT( GetWindow() != NULL );
+    if (!GetWindow())
+        return wxACC_FAIL;
+
+    return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+}
+
+// Returns the description for this object or a child.
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetDescription(int WXUNUSED(childId), wxString* description)
+{
+    wxASSERT( GetWindow() != NULL );
+    if (!GetWindow())
+        return wxACC_FAIL;
+
+    wxString ht(GetWindow()->GetHelpTextAtPoint(wxDefaultPosition, wxHelpEvent::Origin_Keyboard));
+    if (!ht.empty())
+    {
+        *description = ht;
+        return wxACC_OK;
+    }
+    return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+}
+
+// Returns help text for this object or a child, similar to tooltip text.
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetHelpText(int WXUNUSED(childId), wxString* helpText)
+{
+    wxASSERT( GetWindow() != NULL );
+    if (!GetWindow())
+        return wxACC_FAIL;
+
+    wxString ht(GetWindow()->GetHelpTextAtPoint(wxDefaultPosition, wxHelpEvent::Origin_Keyboard));
+    if (!ht.empty())
+    {
+        *helpText = ht;
+        return wxACC_OK;
+    }
+    return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+}
+
+// Returns the keyboard shortcut for this object or child.
+// Return e.g. ALT+K
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetKeyboardShortcut(int WXUNUSED(childId), wxString* WXUNUSED(shortcut))
+{
+    wxASSERT( GetWindow() != NULL );
+    if (!GetWindow())
+        return wxACC_FAIL;
+
+    return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+}
+
+// Returns a role constant.
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetRole(int childId, wxAccRole* role)
+{
+    wxASSERT( GetWindow() != NULL );
+    if (!GetWindow())
+        return wxACC_FAIL;
+
+    // If a child, leave wxWidgets to call the function on the actual
+    // child object.
+    if (childId > 0)
+        return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+
+    if (GetWindow()->IsKindOf(CLASSINFO(wxControl)))
+        return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+#if wxUSE_STATUSBAR
+    if (GetWindow()->IsKindOf(CLASSINFO(wxStatusBar)))
+        return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+#endif
+#if wxUSE_TOOLBAR
+    if (GetWindow()->IsKindOf(CLASSINFO(wxToolBar)))
+        return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+#endif
+
+    //*role = wxROLE_SYSTEM_CLIENT;
+    *role = wxROLE_SYSTEM_CLIENT;
+    return wxACC_OK;
+
+    #if 0
+    return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+    #endif
+}
+
+// Returns a state constant.
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetState(int childId, long* state)
+{
+    wxASSERT( GetWindow() != NULL );
+    if (!GetWindow())
+        return wxACC_FAIL;
+
+    // If a child, leave wxWidgets to call the function on the actual
+    // child object.
+    if (childId > 0)
+        return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+
+    if (GetWindow()->IsKindOf(CLASSINFO(wxControl)))
+        return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+
+#if wxUSE_STATUSBAR
+    if (GetWindow()->IsKindOf(CLASSINFO(wxStatusBar)))
+        return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+#endif
+#if wxUSE_TOOLBAR
+    if (GetWindow()->IsKindOf(CLASSINFO(wxToolBar)))
+        return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+#endif
+
+    *state = 0;
+    return wxACC_OK;
+
+    #if 0
+    return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+    #endif
+}
+
+// Returns a localized string representing the value for the object
+// or child.
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetValue(int WXUNUSED(childId), wxString* WXUNUSED(strValue))
+{
+    wxASSERT( GetWindow() != NULL );
+    if (!GetWindow())
+        return wxACC_FAIL;
+
+    return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+}
+
+// Selects the object or child.
+wxAccStatus wxWindowAccessible::Select(int WXUNUSED(childId), wxAccSelectionFlags WXUNUSED(selectFlags))
+{
+    wxASSERT( GetWindow() != NULL );
+    if (!GetWindow())
+        return wxACC_FAIL;
+
+    return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+}
+
+// Gets the window with the keyboard focus.
+// If childId is 0 and child is NULL, no object in
+// this subhierarchy has the focus.
+// If this object has the focus, child should be 'this'.
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetFocus(int* WXUNUSED(childId), wxAccessible** WXUNUSED(child))
+{
+    wxASSERT( GetWindow() != NULL );
+    if (!GetWindow())
+        return wxACC_FAIL;
+
+    return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+}
+
+#if wxUSE_VARIANT
+// Gets a variant representing the selected children
+// of this object.
+// Acceptable values:
+// - a null variant (IsNull() returns true)
+// - a list variant (GetType() == wxT("list")
+// - an integer representing the selected child element,
+//   or 0 if this object is selected (GetType() == wxT("long")
+// - a "void*" pointer to a wxAccessible child object
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetSelections(wxVariant* WXUNUSED(selections))
+{
+    wxASSERT( GetWindow() != NULL );
+    if (!GetWindow())
+        return wxACC_FAIL;
+
+    return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+}
+#endif // wxUSE_VARIANT
+
+#endif // wxUSE_ACCESSIBILITY
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// RTL support
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxCoord
+wxWindowBase::AdjustForLayoutDirection(wxCoord x,
+                                       wxCoord width,
+                                       wxCoord widthTotal) const
+{
+    if ( GetLayoutDirection() == wxLayout_RightToLeft )
+    {
+        x = widthTotal - x - width;
+    }
+
+    return x;
+}
+
+