]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mac/gauge.cpp
fix making base for watcom (lib\base and console sample now compile)
[wxWidgets.git] / src / mac / gauge.cpp
index a85fbc498ffacbc22cc601acc40b6835be0ffb0a..de7dd8c90c9b14a848fe061486751cde114fb10a 100644 (file)
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 // Name:        gauge.cpp
 // Purpose:     wxGauge class
-// Author:      AUTHOR
+// Author:      Stefan Csomor
 // Modified by:
-// Created:     ??/??/98
+// Created:     1998-01-01
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) AUTHOR
-// Licence:    wxWindows licence
+// Copyright:   (c) Stefan Csomor
+// Licence:       wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifdef __GNUG__
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxGauge, wxControl)
 #endif
 
+#include "wx/mac/uma.h"
+
 bool wxGauge::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
            int range,
            const wxPoint& pos,
-           const wxSize& size,
+           const wxSize& s,
            long style,
            const wxValidator& validator,
            const wxString& name)
 {
-    SetName(name);
-    SetValidator(validator);
-    m_rangeMax = range;
-    m_windowStyle = style;
-
-    if (parent) parent->AddChild(this);
-
-    if ( id == -1 )
-           m_windowId = (int)NewControlId();
-    else
-           m_windowId = id;
-
-
-    // TODO
-    return FALSE;
-}
-
-void wxGauge::SetSize(int x, int y, int width, int height, int sizeFlags)
-{
-    // TODO
+    wxSize size = s ;
+    Rect bounds ;
+    Str255 title ;
+    m_rangeMax = range ;
+    m_gaugePos = 0 ;
+    
+    if ( size.x == wxDefaultSize.x && size.y == wxDefaultSize.y)
+    {
+        size = wxSize( 200 , 16 ) ;
+    }
+    
+    MacPreControlCreate( parent , id ,  wxEmptyString , pos , size ,style & 0xE0FFFFFF /* no borders on mac */ , validator , name , &bounds , title ) ;
+    
+    m_macControl = ::NewControl( MAC_WXHWND(parent->MacGetRootWindow()) , &bounds , title , false , 0 , 0 , range, 
+        kControlProgressBarProc , (long) this ) ;
+    
+    MacPostControlCreate() ;
+    
+    return TRUE;
 }
 
 void wxGauge::SetShadowWidth(int w)
 {
-    // TODO optional
 }
 
 void wxGauge::SetBezelFace(int w)
 {
-    // TODO optional
 }
 
 void wxGauge::SetRange(int r)
 {
     m_rangeMax = r;
-    // TODO
+    ::SetControl32BitMaximum( (ControlHandle) m_macControl , m_rangeMax ) ;
 }
 
 void wxGauge::SetValue(int pos)
 {
     m_gaugePos = pos;
-    // TODO
+       ::SetControl32BitValue( (ControlHandle) m_macControl , m_gaugePos ) ;
 }
 
 int wxGauge::GetShadowWidth() const
 {
-    // TODO optional
     return 0;
 }
 
 int wxGauge::GetBezelFace() const
 {
-    // TODO optional
     return 0;
 }