]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/evtloop.cpp
include wx/thread.h in debug build which is needed after last change
[wxWidgets.git] / src / motif / evtloop.cpp
index 205496ca057d002ec9f4bf2a2da4f7d859c227a8..84999bb11eb8f636f9f1974a4c40cf0cf4bce07c 100644 (file)
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/event.h"
+    #include "wx/app.h"
+    #include "wx/window.h"
+    #include "wx/module.h"
 #endif //WX_PRECOMP
 
 #include "wx/evtloop.h"
-#include "wx/event.h"
-#include "wx/app.h"
-#include "wx/window.h"
 
 #ifdef __VMS__
-#pragma message disable nosimpint
+    #pragma message disable nosimpint
 #endif
 #include <Xm/Xm.h>
 #include <X11/Xlib.h>
 #ifdef __VMS__
-#pragma message enable nosimpint
+    #pragma message enable nosimpint
 #endif
 
 #include "wx/unix/private.h"
 #include "wx/motif/private.h"
 
+#ifdef HAVE_SYS_SELECT_H
+#   include <sys/select.h>
+#endif
+
 static bool CheckForKeyUp(XEvent* event);
 static bool CheckForKeyDown(XEvent* event);
 static bool CheckForAccelerator(XEvent* event);
@@ -96,8 +101,6 @@ bool wxEventLoopImpl::SendIdleMessage()
 // wxEventLoop running and exiting
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxEventLoop *wxEventLoopBase::ms_activeLoop = NULL;
-
 wxEventLoop::~wxEventLoop()
 {
     wxASSERT_MSG( !m_impl, _T("should have been deleted in Run()") );
@@ -108,8 +111,7 @@ int wxEventLoop::Run()
     // event loops are not recursive, you need to create another loop!
     wxCHECK_MSG( !IsRunning(), -1, _T("can't reenter a message loop") );
 
-    wxEventLoop *oldLoop = ms_activeLoop;
-    ms_activeLoop = this;
+    wxEventLoopActivator activate(this);
 
     m_impl = new wxEventLoopImpl;
     m_impl->SetKeepGoing( true );
@@ -120,12 +122,12 @@ int wxEventLoop::Run()
             break;
     }
 
+    OnExit();
+
     int exitcode = m_impl->GetExitCode();
     delete m_impl;
     m_impl = NULL;
 
-    ms_activeLoop = oldLoop;
-
     return exitcode;
 }
 
@@ -378,8 +380,6 @@ bool wxDoEventLoopIteration( wxEventLoop& evtLoop )
 // also wxEventLoop::Exit is implemented that way, so that exiting an
 // event loop won't require an event being in the queue
 
-#include "wx/module.h"
-
 #include <sys/types.h>
 #include <sys/time.h>
 #include <unistd.h>
@@ -482,4 +482,3 @@ bool wxAddIdleCallback()
 
     return true;
 }
-