]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/evtloop.cpp
use one shot timers in wxAnimationCtrl (patch 1774535)
[wxWidgets.git] / src / motif / evtloop.cpp
index 205496ca057d002ec9f4bf2a2da4f7d859c227a8..a3e4b54dea2d4be32079ced6dee6041d01c30ee9 100644 (file)
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
+
 #ifdef __VMS
 #define XtParent XTPARENT
 #define XtDisplay XTDISPLAY
 #endif
 
-// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
-#include "wx/wxprec.h"
-
 #ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/event.h"
+    #include "wx/app.h"
+    #include "wx/window.h"
+    #include "wx/module.h"
 #endif //WX_PRECOMP
 
 #include "wx/evtloop.h"
-#include "wx/event.h"
-#include "wx/app.h"
-#include "wx/window.h"
 
 #ifdef __VMS__
-#pragma message disable nosimpint
+    #pragma message disable nosimpint
 #endif
 #include <Xm/Xm.h>
 #include <X11/Xlib.h>
 #ifdef __VMS__
-#pragma message enable nosimpint
+    #pragma message enable nosimpint
 #endif
 
 #include "wx/unix/private.h"
 #include "wx/motif/private.h"
 
+#ifdef HAVE_SYS_SELECT_H
+#   include <sys/select.h>
+#endif
+
 static bool CheckForKeyUp(XEvent* event);
 static bool CheckForKeyDown(XEvent* event);
 static bool CheckForAccelerator(XEvent* event);
@@ -96,20 +101,17 @@ bool wxEventLoopImpl::SendIdleMessage()
 // wxEventLoop running and exiting
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxEventLoop *wxEventLoopBase::ms_activeLoop = NULL;
-
-wxEventLoop::~wxEventLoop()
+wxGUIEventLoop::~wxGUIEventLoop()
 {
     wxASSERT_MSG( !m_impl, _T("should have been deleted in Run()") );
 }
 
-int wxEventLoop::Run()
+int wxGUIEventLoop::Run()
 {
     // event loops are not recursive, you need to create another loop!
     wxCHECK_MSG( !IsRunning(), -1, _T("can't reenter a message loop") );
 
-    wxEventLoop *oldLoop = ms_activeLoop;
-    ms_activeLoop = this;
+    wxEventLoopActivator activate(this);
 
     m_impl = new wxEventLoopImpl;
     m_impl->SetKeepGoing( true );
@@ -120,16 +122,16 @@ int wxEventLoop::Run()
             break;
     }
 
+    OnExit();
+
     int exitcode = m_impl->GetExitCode();
     delete m_impl;
     m_impl = NULL;
 
-    ms_activeLoop = oldLoop;
-
     return exitcode;
 }
 
-void wxEventLoop::Exit(int rc)
+void wxGUIEventLoop::Exit(int rc)
 {
     wxCHECK_RET( IsRunning(), _T("can't call Exit() if not running") );
 
@@ -143,12 +145,12 @@ void wxEventLoop::Exit(int rc)
 // wxEventLoop message processing dispatching
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxEventLoop::Pending() const
+bool wxGUIEventLoop::Pending() const
 {
     return XtAppPending( (XtAppContext)wxTheApp->GetAppContext() ) != 0;
 }
 
-bool wxEventLoop::Dispatch()
+bool wxGUIEventLoop::Dispatch()
 {
     XEvent event;
     XtAppContext context = (XtAppContext)wxTheApp->GetAppContext();
@@ -336,7 +338,7 @@ bool CheckForKeyUp(XEvent* event)
 // executes one main loop iteration (declared in include/wx/motif/private.h)
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxDoEventLoopIteration( wxEventLoop& evtLoop )
+bool wxDoEventLoopIteration( wxGUIEventLoop& evtLoop )
 {
     bool moreRequested, pendingEvents;
 
@@ -378,8 +380,6 @@ bool wxDoEventLoopIteration( wxEventLoop& evtLoop )
 // also wxEventLoop::Exit is implemented that way, so that exiting an
 // event loop won't require an event being in the queue
 
-#include "wx/module.h"
-
 #include <sys/types.h>
 #include <sys/time.h>
 #include <unistd.h>
@@ -482,4 +482,3 @@ bool wxAddIdleCallback()
 
     return true;
 }
-