]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/colour.h
More border rationalisation. GetDefaultBorder is now mostly defined in base class...
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / colour.h
index fabd5ad99c26e650518faf784cf7aabc9b90bbaf..c3854f50b8475c65eb0d48eab1ca42ae627dae79 100644 (file)
@@ -1,91 +1,84 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        colour.h
+// Name:        wx/msw/colour.h
 // Purpose:     wxColour class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:    wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_COLOUR_H_
 #define _WX_COLOUR_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "colour.h"
-#endif
+#include "wx/object.h"
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
 // Colour
-class WXDLLEXPORT wxColour: public wxObject
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxColour : public wxColourBase
 {
 public:
-  // ctors
+    // constructors
+    // ------------
+
     // default
-  wxColour();
-    // from RGB
-  wxColour( char red, char green, char blue );
-    // implicit conversion from the colour name
-  wxColour( const wxString &colourName ) { InitFromName(colourName); }
-  wxColour( const char *colourName ) { InitFromName(colourName); }
-
-    // copy ctors and assignment operators
-  wxColour( const wxColour& col );
-  wxColour( const wxColour* col );
-  wxColour& operator = ( const wxColour& col );
+    wxColour() { Init(); }
+    DEFINE_STD_WXCOLOUR_CONSTRUCTORS
+
 
     // dtor
-  ~wxColour();
-
-  // Set() functions
-  void Set( unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue );
-  void Set(unsigned long colRGB)
-  {
-    // we don't need to know sizeof(long) here because we assume that the three
-    // least significant bytes contain the R, G and B values
-    Set((unsigned char)colRGB,
-        (unsigned char)(colRGB >> 8),
-        (unsigned char)(colRGB >> 16));
-  }
-
-  // accessors
-  bool Ok() const {return m_isInit; }
-
-  // Let's remove this inelegant function
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-  void Get(unsigned char *r, unsigned char *g, unsigned char *b) const;
-#endif
+    virtual ~wxColour();
 
-  unsigned char Red() const { return m_red; }
-  unsigned char Green() const { return m_green; }
-  unsigned char Blue() const { return m_blue; }
 
-  // comparison
-  bool operator == (const wxColour& colour)
-  {
-    return (m_red == colour.m_red && 
-            m_green == colour.m_green && 
-            m_blue == colour.m_blue);
-  }
-  bool operator != (const wxColour& colour) { return !(*this == colour); }
+    // accessors
+    // ---------
 
-  WXCOLORREF GetPixel() const { return m_pixel; };
+    bool Ok() const { return IsOk(); }
+    bool IsOk() const { return m_isInit; }
 
-private:
-  bool                             m_isInit;
-  unsigned char m_red;
-  unsigned char m_blue;
-  unsigned char m_green;
+    unsigned char Red() const { return m_red; }
+    unsigned char Green() const { return m_green; }
+    unsigned char Blue() const { return m_blue; }
+    unsigned char Alpha() const { return m_alpha ; }
+
+    // comparison
+    bool operator==(const wxColour& colour) const
+    {
+        return m_isInit == colour.m_isInit
+            && m_red == colour.m_red
+            && m_green == colour.m_green
+            && m_blue == colour.m_blue
+            && m_alpha == colour.m_alpha;
+    }
+
+    bool operator != (const wxColour& colour) const { return !(*this == colour); }
+
+    WXCOLORREF GetPixel() const { return m_pixel; }
 
-  // helper func
-  void InitFromName(const wxString& colourName);
 
 public:
-  WXCOLORREF m_pixel ;
+    WXCOLORREF m_pixel;
+
+protected:
+    // Helper function
+    void Init();
+
+    virtual void
+    InitRGBA(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b, unsigned char a);
+
+private:
+    bool          m_isInit;
+    unsigned char m_red;
+    unsigned char m_blue;
+    unsigned char m_green;
+    unsigned char m_alpha;
 
 private:
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxColour)
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxColour)
 };
 
 #endif
-       // _WX_COLOUR_H_
+        // _WX_COLOUR_H_