]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/build.h
Add the possibility to disable invisible wxDataViewCtrl items.
[wxWidgets.git] / include / wx / build.h
index f0cebe20875bc28de16077e96c2acf3b25e5f406..4d5b5421c4f18f320a3030cbb3ceec8f55fc7134 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
 #include "wx/version.h"
 
 // NB: This file contains macros for checking binary compatibility of libraries
 #include "wx/version.h"
 
 // NB: This file contains macros for checking binary compatibility of libraries
-//     in multilib buildm, plugins and user components.
+//     in multilib builds, plugins and user components.
 //     The WX_BUILD_OPTIONS_SIGNATURE macro expands into string that should
 //     uniquely identify binary compatible builds: i.e. if two builds of the
 //     library are binary compatible, their signature string should be the
 //     The WX_BUILD_OPTIONS_SIGNATURE macro expands into string that should
 //     uniquely identify binary compatible builds: i.e. if two builds of the
 //     library are binary compatible, their signature string should be the
         __WX_BO_STRINGIZE(x) "." __WX_BO_STRINGIZE(y) "." __WX_BO_STRINGIZE(z)
 #endif
 
         __WX_BO_STRINGIZE(x) "." __WX_BO_STRINGIZE(y) "." __WX_BO_STRINGIZE(z)
 #endif
 
-#ifdef __WXDEBUG__
-    #define __WX_BO_DEBUG "debug"
-#else
-    #define __WX_BO_DEBUG "no debug"
-#endif
-
-#if wxUSE_UNICODE
-    #define __WX_BO_UNICODE "Unicode"
+#if wxUSE_UNICODE_UTF8
+    #define __WX_BO_UNICODE "UTF-8"
+#elif wxUSE_UNICODE_WCHAR
+    #define __WX_BO_UNICODE "wchar_t"
 #else
     #define __WX_BO_UNICODE "ANSI"
 #endif
 #else
     #define __WX_BO_UNICODE "ANSI"
 #endif
@@ -65,7 +61,7 @@
     #define __WX_BO_COMPILER ",GCC " \
             __WX_BO_STRINGIZE(__GNUC__) "." __WX_BO_STRINGIZE(__GNUC_MINOR__)
 #elif defined(__VISUALC__)
     #define __WX_BO_COMPILER ",GCC " \
             __WX_BO_STRINGIZE(__GNUC__) "." __WX_BO_STRINGIZE(__GNUC_MINOR__)
 #elif defined(__VISUALC__)
-    #define __WX_BO_COMPILER ",Visual C++"
+    #define __WX_BO_COMPILER ",Visual C++ " __WX_BO_STRINGIZE(_MSC_VER)
 #elif defined(__BORLANDC__)
     #define __WX_BO_COMPILER ",Borland C++"
 #elif defined(__DIGITALMARS__)
 #elif defined(__BORLANDC__)
     #define __WX_BO_COMPILER ",Borland C++"
 #elif defined(__DIGITALMARS__)
 #endif
 
 // WXWIN_COMPATIBILITY macros affect presence of virtual functions
 #endif
 
 // WXWIN_COMPATIBILITY macros affect presence of virtual functions
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-    #define __WX_BO_WXWIN_COMPAT_2_4 ",compatible with 2.4"
-#else
-    #define __WX_BO_WXWIN_COMPAT_2_4
-#endif
 #if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
     #define __WX_BO_WXWIN_COMPAT_2_6 ",compatible with 2.6"
 #else
     #define __WX_BO_WXWIN_COMPAT_2_6
 #endif
 #if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
     #define __WX_BO_WXWIN_COMPAT_2_6 ",compatible with 2.6"
 #else
     #define __WX_BO_WXWIN_COMPAT_2_6
 #endif
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+    #define __WX_BO_WXWIN_COMPAT_2_8 ",compatible with 2.8"
+#else
+    #define __WX_BO_WXWIN_COMPAT_2_8
+#endif
 
 // deriving wxWin containers from STL ones changes them completely:
 #if wxUSE_STL
 
 // deriving wxWin containers from STL ones changes them completely:
 #if wxUSE_STL
 // This macro is passed as argument to wxConsoleApp::CheckBuildOptions()
 #define WX_BUILD_OPTIONS_SIGNATURE \
     __WX_BO_VERSION(wxMAJOR_VERSION, wxMINOR_VERSION, wxRELEASE_NUMBER) \
 // This macro is passed as argument to wxConsoleApp::CheckBuildOptions()
 #define WX_BUILD_OPTIONS_SIGNATURE \
     __WX_BO_VERSION(wxMAJOR_VERSION, wxMINOR_VERSION, wxRELEASE_NUMBER) \
-    " (" __WX_BO_DEBUG "," __WX_BO_UNICODE \
+    " (" __WX_BO_UNICODE \
      __WX_BO_COMPILER \
      __WX_BO_STL \
      __WX_BO_COMPILER \
      __WX_BO_STL \
-     __WX_BO_WXWIN_COMPAT_2_4 __WX_BO_WXWIN_COMPAT_2_6 \
+     __WX_BO_WXWIN_COMPAT_2_6 __WX_BO_WXWIN_COMPAT_2_8 \
      ")"
 
 
      ")"
 
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Use this macro to check build options. Adding it to a file in DLL will
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Use this macro to check build options. Adding it to a file in DLL will
-// ensure that the DLL checks build options in same way IMPLEMENT_APP() does.
+// ensure that the DLL checks build options in same way wxIMPLEMENT_APP() does.
 #define WX_CHECK_BUILD_OPTIONS(libName)                                 \
     static struct wxBuildOptionsChecker                                 \
     {                                                                   \
 #define WX_CHECK_BUILD_OPTIONS(libName)                                 \
     static struct wxBuildOptionsChecker                                 \
     {                                                                   \
     } gs_buildOptionsCheck;
 
 
     } gs_buildOptionsCheck;
 
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxBuildOptions
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// NB: Don't use this class in new code, it relies on the ctor being always
-//     inlined. WX_BUILD_OPTIONS_SIGNATURE always works.
-class wxBuildOptions
-{
-public:
-    // the ctor must be inline to get the compilation settings of the code
-    // which included this header
-    wxBuildOptions() : m_signature(WX_BUILD_OPTIONS_SIGNATURE) {}
-
-private:
-    const char *m_signature;
-
-    // actually only CheckBuildOptions() should be our friend but well...
-    friend class wxAppConsole;
-};
-
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-
 #endif // _WX_BUILD_H_
 #endif // _WX_BUILD_H_