]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/dialog.cpp
Added DnD guard
[wxWidgets.git] / src / motif / dialog.cpp
index 22dc5a65f8f57defabeb0cc3159dcd804801569f..dceb8874901d47967541ac1dca877b9a0024ae61 100644 (file)
@@ -24,9 +24,9 @@
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/app.h"
     #include "wx/utils.h"
+    #include "wx/settings.h"
 #endif
 
-#include "wx/settings.h"
 #include "wx/evtloop.h"
 
 #ifdef __VMS__
 // for modal dialogs
 wxList wxModalDialogs;
 extern wxList wxModelessWindows;  // Frames and modeless dialogs
-extern wxList wxPendingDelete;
 
 #define wxUSE_INVISIBLE_RESIZE 1
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxDialog, wxTopLevelWindow)
 
-BEGIN_EVENT_TABLE(wxDialog, wxTopLevelWindow)
-    EVT_BUTTON(wxID_OK, wxDialog::OnOK)
-    EVT_BUTTON(wxID_APPLY, wxDialog::OnApply)
-    EVT_BUTTON(wxID_CANCEL, wxDialog::OnCancel)
-    EVT_CHAR_HOOK(wxDialog::OnCharHook)
-    EVT_SYS_COLOUR_CHANGED(wxDialog::OnSysColourChanged)
-    EVT_CLOSE(wxDialog::OnCloseWindow)
-END_EVENT_TABLE()
-
-
 wxDialog::wxDialog()
 {
     m_modalShowing = false;
@@ -234,23 +223,6 @@ wxDialog::~wxDialog()
     }
 }
 
-// By default, pressing escape cancels the dialog
-void wxDialog::OnCharHook(wxKeyEvent& event)
-{
-    if (event.m_keyCode == WXK_ESCAPE)
-    {
-        // Behaviour changed in 2.0: we'll send a Cancel message
-        // to the dialog instead of Close.
-        wxCommandEvent cancelEvent(wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED, wxID_CANCEL);
-        cancelEvent.SetEventObject( this );
-        GetEventHandler()->ProcessEvent(cancelEvent);
-
-        return;
-    }
-    // We didn't process this event.
-    event.Skip();
-}
-
 void wxDialog::DoSetSize(int x, int y, int width, int height, int sizeFlags)
 {
     XtVaSetValues((Widget) m_mainWidget, XmNresizePolicy, XmRESIZE_ANY, NULL);
@@ -366,69 +338,6 @@ void wxDialog::EndModal(int retCode)
     SetModal(false);
 }
 
-// Standard buttons
-void wxDialog::OnOK(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
-{
-    if ( Validate() && TransferDataFromWindow() )
-    {
-        if ( IsModal() )
-            EndModal(wxID_OK);
-        else
-        {
-            SetReturnCode(wxID_OK);
-            this->Show(false);
-        }
-    }
-}
-
-void wxDialog::OnApply(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
-{
-    if (Validate())
-        TransferDataFromWindow();
-    // TODO probably need to disable the Apply button until things change again
-}
-
-void wxDialog::OnCancel(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
-{
-    if ( IsModal() )
-        EndModal(wxID_CANCEL);
-    else
-    {
-        SetReturnCode(wxID_CANCEL);
-        this->Show(false);
-    }
-}
-
-void wxDialog::OnCloseWindow(wxCloseEvent& WXUNUSED(event))
-{
-    // We'll send a Cancel message by default,
-    // which may close the dialog.
-    // Check for looping if the Cancel event handler calls Close().
-
-    // Note that if a cancel button and handler aren't present in the dialog,
-    // nothing will happen when you close the dialog via the window manager, or
-    // via Close().
-    // We wouldn't want to destroy the dialog by default, since the dialog may have been
-    // created on the stack.
-    // However, this does mean that calling dialog->Close() won't delete the dialog
-    // unless the handler for wxID_CANCEL does so. So use Destroy() if you want to be
-    // sure to destroy the dialog.
-    // The default OnCancel (above) simply ends a modal dialog, and hides a modeless dialog.
-
-    static wxList closing;
-
-    if ( closing.Member(this) )
-        return;
-
-    closing.Append(this);
-
-    wxCommandEvent cancelEvent(wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED, wxID_CANCEL);
-    cancelEvent.SetEventObject( this );
-    GetEventHandler()->ProcessEvent(cancelEvent); // This may close the dialog
-
-    closing.DeleteObject(this);
-}
-
 // Destroy the window (delayed, if a managed window)
 bool wxDialog::Destroy()
 {
@@ -437,12 +346,6 @@ bool wxDialog::Destroy()
     return true;
 }
 
-void wxDialog::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& WXUNUSED(event))
-{
-    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
-    Refresh();
-}
-
 void wxDialog::ChangeFont(bool keepOriginalSize)
 {
     wxWindow::ChangeFont(keepOriginalSize);