]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/tbarbase.h
1. wxShell fixes: now really uses shell (it wasn't different from wxExecute!)
[wxWidgets.git] / include / wx / tbarbase.h
index 3cf75abf8ba9061202c6a8c6ba021fb3d44606d0..e75206df99d1a828dcf21fdf93df85c6386bfcd2 100644 (file)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        tbarbase.h
+// Name:        wx/tbarbase.h
 // Purpose:     Base class for toolbar classes
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:    wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_TBARBASE_H_
 #define _WX_TBARBASE_H_
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 #ifdef __GNUG__
-#pragma interface "tbarbase.h"
+    #pragma interface "tbarbase.h"
 #endif
 
-#include "wx/setup.h"
 #include "wx/defs.h"
 
 #include "wx/bitmap.h"
 #include "wx/list.h"
 #include "wx/control.h"
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxToolBarNameStr;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxSize) wxDefaultSize;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxPoint) wxDefaultPosition;
+class WXDLLEXPORT wxToolBarBase;
+class WXDLLEXPORT wxToolBarToolBase;
 
-#define wxTOOL_STYLE_BUTTON          1
-#define wxTOOL_STYLE_SEPARATOR       2
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// constants
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __WXGTK__
-class WXDLLEXPORT wxToolBar;
-#endif
+WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxToolBarNameStr;
+WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxSize) wxDefaultSize;
+WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxPoint) wxDefaultPosition;
 
-class WXDLLEXPORT wxToolBarTool: public wxObject
+enum wxToolBarToolStyle
 {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxToolBarTool)
- public:
-  wxToolBarTool() {}
-#ifdef __WXGTK__
-  wxToolBarTool(wxToolBar *owner, 
-                int theIndex = 0, const wxBitmap& bitmap1 = wxNullBitmap, const wxBitmap& bitmap2 = wxNullBitmap,
-                bool toggle = FALSE, wxObject *clientData = (wxObject *) NULL, 
-                const wxString& shortHelpString = "", const wxString& longHelpString = "",
-                GtkWidget *item = (GtkWidget *) NULL );
-#else
-  wxToolBarTool(int theIndex, const wxBitmap& bitmap1 = wxNullBitmap, const wxBitmap& bitmap2 = wxNullBitmap,
-                bool toggle = FALSE, long xPos = -1, long yPos = -1,
-                const wxString& shortHelpString = wxEmptyString, const wxString& longHelpString = wxEmptyString);
-#endif
-  ~wxToolBarTool ();
-  inline void SetSize( long w, long h ) { m_width = w; m_height = h; }
-  inline long GetWidth () const { return m_width; }
-  inline long GetHeight () const { return m_height; }
+    wxTOOL_STYLE_BUTTON    = 1,
+    wxTOOL_STYLE_SEPARATOR = 2,
+    wxTOOL_STYLE_CONTROL
+};
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxToolBarTool is a toolbar element.
+//
+// It has a unique id (except for the separators which always have id -1), the
+// style (telling whether it is a normal button, separator or a control), the
+// state (toggled or not, enabled or not) and short and long help strings. The
+// default implementations use the short help string for the tooltip text which
+// is popped up when the mouse pointer enters the tool and the long help string
+// for the applications status bar.
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxToolBarToolBase : public wxObject
+{
 public:
-  int                   m_toolStyle;
-  wxObject *            m_clientData;
-  int                   m_index;
-  long                  m_x;
-  long                  m_y;
-  long                  m_width;
-  long                  m_height;
-  bool                  m_toggleState;
-  bool                  m_isToggle;
-  bool                  m_deleteSecondBitmap;
-  bool                  m_enabled;
-  wxBitmap              m_bitmap1;
-  wxBitmap              m_bitmap2;
-  bool                  m_isMenuCommand;
-  wxString              m_shortHelpString;
-  wxString              m_longHelpString;
-#ifdef __WXGTK__
-  wxToolBar            *m_owner;
-  GtkWidget            *m_item;
-#endif
+    // ctors & dtor
+    // ------------
+
+    wxToolBarToolBase(wxToolBarBase *tbar = (wxToolBarBase *)NULL,
+                      int id = wxID_SEPARATOR,
+                      const wxBitmap& bitmap1 = wxNullBitmap,
+                      const wxBitmap& bitmap2 = wxNullBitmap,
+                      bool toggle = FALSE,
+                      wxObject *clientData = (wxObject *) NULL,
+                      const wxString& shortHelpString = wxEmptyString,
+                      const wxString& longHelpString = wxEmptyString)
+        : m_shortHelpString(shortHelpString),
+          m_longHelpString(longHelpString)
+    {
+        m_tbar = tbar;
+        m_id = id;
+        m_clientData = clientData;
+
+        m_bitmap1 = bitmap1;
+        m_bitmap2 = bitmap2;
+
+        m_isToggle = toggle;
+        m_enabled = TRUE;
+        m_toggled = FALSE;
+
+        m_toolStyle = id == wxID_SEPARATOR ? wxTOOL_STYLE_SEPARATOR
+                                           : wxTOOL_STYLE_BUTTON;
+    }
+
+    wxToolBarToolBase(wxToolBarBase *tbar, wxControl *control)
+    {
+        m_tbar = tbar;
+        m_control = control;
+        m_id = control->GetId();
+
+        m_isToggle = FALSE;
+        m_enabled = TRUE;
+        m_toggled = FALSE;
+
+        m_toolStyle = wxTOOL_STYLE_CONTROL;
+    }
+
+    ~wxToolBarToolBase();
+
+    // accessors
+    // ---------
+
+    // general
+    int GetId() const { return m_id; }
+
+    wxControl *GetControl() const
+    {
+        wxASSERT_MSG( IsControl(), _T("this toolbar tool is not a control") );
+
+        return m_control;
+    }
+
+    wxToolBarBase *GetToolBar() const { return m_tbar; }
+
+    // style
+    int IsButton() const { return m_toolStyle == wxTOOL_STYLE_BUTTON; }
+    int IsControl() const { return m_toolStyle == wxTOOL_STYLE_CONTROL; }
+    int IsSeparator() const { return m_toolStyle == wxTOOL_STYLE_SEPARATOR; }
+    int GetStyle() const { return m_toolStyle; }
+
+    // state
+    bool IsEnabled() const { return m_enabled; }
+    bool IsToggled() const { return m_toggled; }
+    bool CanBeToggled() const { return m_isToggle; }
+
+    // attributes
+    const wxBitmap& GetBitmap1() const { return m_bitmap1; }
+    const wxBitmap& GetBitmap2() const { return m_bitmap2; }
+
+    const wxBitmap& GetBitmap() const
+        { return IsToggled() ? m_bitmap2 : m_bitmap1; }
+
+    wxString GetShortHelp() const { return m_shortHelpString; }
+    wxString GetLongHelp() const { return m_longHelpString; }
+
+    wxObject *GetClientData() const
+    {
+        if ( m_toolStyle == wxTOOL_STYLE_CONTROL )
+        {
+            return (wxObject*)m_control->GetClientData();
+        }
+        else
+        {
+            return m_clientData;
+        }
+    }
+
+    // modifiers: return TRUE if the state really changed
+    bool Enable(bool enable);
+    bool Toggle(bool toggle);
+    bool SetToggle(bool toggle);
+    bool SetShortHelp(const wxString& help);
+    bool SetLongHelp(const wxString& help);
+
+    void Toggle() { Toggle(!IsToggled()); }
+
+    void SetBitmap1(const wxBitmap& bmp) { m_bitmap1 = bmp; }
+    void SetBitmap2(const wxBitmap& bmp) { m_bitmap2 = bmp; }
+
+    void SetClientData(wxObject *clientData)
+    {
+        if ( m_toolStyle == wxTOOL_STYLE_CONTROL )
+        {
+            m_control->SetClientData(clientData);
+        }
+        else
+        {
+            m_clientData = clientData;
+        }
+    }
+
+    // add tool to/remove it from a toolbar
+    virtual void Detach() { m_tbar = (wxToolBarBase *)NULL; }
+    virtual void Attach(wxToolBarBase *tbar) { m_tbar = tbar; }
+
+protected:
+    wxToolBarBase *m_tbar;  // the toolbar to which we belong (may be NULL)
+
+    int m_toolStyle; // see enum wxToolBarToolStyle
+    int m_id;        // the tool id, wxID_SEPARATOR for separator
+
+    // as controls have their own client data, no need to waste memory
+    union
+    {
+        wxObject         *m_clientData;
+        wxControl        *m_control;
+    };
+
+    // tool state
+    bool m_toggled;
+    bool m_isToggle;
+    bool m_enabled;
+
+    // normal and toggles bitmaps
+    wxBitmap m_bitmap1;
+    wxBitmap m_bitmap2;
+
+    // short and long help strings
+    wxString m_shortHelpString;
+    wxString m_longHelpString;
 };
 
+// a list of toolbar tools
+WX_DECLARE_LIST(wxToolBarToolBase, wxToolBarToolsList);
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// the base class for all toolbars
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 class WXDLLEXPORT wxToolBarBase : public wxControl
 {
-  DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxToolBarBase)
- public:
-
-  wxToolBarBase(void);
-  ~wxToolBarBase(void);
-
-  // Handle wxToolBar events
-
-  // Only allow toggle if returns TRUE. Call when left button up.
-  virtual bool OnLeftClick(int toolIndex, bool toggleDown);
-
-  // Call when right button down.
-  virtual void OnRightClick(int toolIndex, long x, long y);
-
-  // Called when the mouse cursor enters a tool bitmap.
-  // Argument is -1 if mouse is exiting the toolbar.
-  virtual void OnMouseEnter(int toolIndex);
-
-  // If pushedBitmap is NULL, a reversed version of bitmap is
-  // created and used as the pushed/toggled image.
-  // If toggle is TRUE, the button toggles between the two states.
-  virtual wxToolBarTool *AddTool(int toolIndex, const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& pushedBitmap = wxNullBitmap,
-               bool toggle = FALSE, long xPos = -1, long yPos = -1, wxObject *clientData = NULL,
-               const wxString& helpString1 = wxEmptyString, const wxString& helpString2 = wxEmptyString);
-  virtual void AddSeparator(void);
-  virtual void ClearTools(void);
-
-  virtual void EnableTool(int toolIndex, bool enable);
-  virtual void ToggleTool(int toolIndex, bool toggle); // toggle is TRUE if toggled on
-  virtual void SetToggle(int toolIndex, bool toggle); // Set this to be togglable (or not)
-  virtual wxObject *GetToolClientData(int index) const;
-  inline wxList& GetTools(void) const { return (wxList&) m_tools; }
-
-  // After the toolbar has initialized, this is the size the tools take up
-#if WXWXIN_COMPATIBILITY
-  inline void GetMaxSize ( long * width, long * height ) const
-   { wxSize maxSize(GetMaxSize()); *width = maxSize.x; *height = maxSize.y; }
-#endif
-  virtual wxSize GetMaxSize ( void ) const;
+public:
+    wxToolBarBase();
+    virtual ~wxToolBarBase();
+
+    // toolbar construction
+    // --------------------
+
+    // If pushedBitmap is NULL, a reversed version of bitmap is created and
+    // used as the pushed/toggled image. If toggle is TRUE, the button toggles
+    // between the two states.
+    wxToolBarToolBase *AddTool(int id,
+                               const wxBitmap& bitmap,
+                               const wxBitmap& pushedBitmap = wxNullBitmap,
+                               bool toggle = FALSE,
+                               wxObject *clientData = NULL,
+                               const wxString& shortHelpString = wxEmptyString,
+                               const wxString& longHelpString = wxEmptyString)
+    {
+        return AddTool(id, bitmap, pushedBitmap, toggle,
+                       -1, -1, clientData, shortHelpString, longHelpString);
+    }
+
+    // the old version of AddTool() kept for compatibility
+    virtual wxToolBarToolBase *AddTool
+                               (
+                                   int id,
+                                   const wxBitmap& bitmap,
+                                   const wxBitmap& pushedBitmap,
+                                   bool toggle,
+                                   wxCoord xPos,
+                                   wxCoord yPos = -1,
+                                   wxObject *clientData = NULL,
+                                   const wxString& helpString1 = wxEmptyString,
+                                   const wxString& helpString2 = wxEmptyString
+                               );
+
+    // insert the new tool at the given position, if pos == GetToolsCount(), it
+    // is equivalent to AddTool()
+    virtual wxToolBarToolBase *InsertTool
+                               (
+                                    size_t pos,
+                                    int id,
+                                    const wxBitmap& bitmap,
+                                    const wxBitmap& pushedBitmap = wxNullBitmap,
+                                    bool toggle = FALSE,
+                                    wxObject *clientData = NULL,
+                                    const wxString& help1 = wxEmptyString,
+                                    const wxString& help2 = wxEmptyString
+                               );
+
+    // add an arbitrary control to the toolbar, return TRUE if ok (notice that
+    // the control will be deleted by the toolbar and that it will also adjust
+    // its position/size)
+    //
+    // NB: the control should have toolbar as its parent
+    virtual wxToolBarToolBase *AddControl(wxControl *control);
+    virtual wxToolBarToolBase *InsertControl(size_t pos, wxControl *control);
+
+    // add a separator to the toolbar
+    virtual wxToolBarToolBase *AddSeparator();
+    virtual wxToolBarToolBase *InsertSeparator(size_t pos);
+
+    // remove the tool from the toolbar: the caller is responsible for actually
+    // deleting the pointer
+    virtual wxToolBarToolBase *RemoveTool(int id);
+
+    // delete tool either by index or by position
+    virtual bool DeleteToolByPos(size_t pos);
+    virtual bool DeleteTool(int id);
+
+    // delete all tools
+    virtual void ClearTools();
+
+    // must be called after all buttons have been created to finish toolbar
+    // initialisation
+    virtual bool Realize();
+
+    // tools state
+    // -----------
+
+    virtual void EnableTool(int id, bool enable);
+    virtual void ToggleTool(int id, bool toggle);
+
+    // Set this to be togglable (or not)
+    virtual void SetToggle(int id, bool toggle);
+
+    // set/get tools client data (not for controls)
+    virtual wxObject *GetToolClientData(int id) const;
+    virtual void SetToolClientData(int id, wxObject *clientData);
+
+    // return TRUE if the tool is toggled
+    virtual bool GetToolState(int id) const;
+
+    virtual bool GetToolEnabled(int id) const;
+
+    virtual void SetToolShortHelp(int id, const wxString& helpString);
+    virtual wxString GetToolShortHelp(int id) const;
+    virtual void SetToolLongHelp(int id, const wxString& helpString);
+    virtual wxString GetToolLongHelp(int id) const;
+
+    // margins/packing/separation
+    // --------------------------
+
+    virtual void SetMargins(int x, int y);
+    void SetMargins(const wxSize& size)
+        { SetMargins((int) size.x, (int) size.y); }
+    virtual void SetToolPacking(int packing)
+        { m_toolPacking = packing; }
+    virtual void SetToolSeparation(int separation)
+        { m_toolSeparation = separation; }
+
+    virtual wxSize GetToolMargins() { return wxSize(m_xMargin, m_yMargin); }
+    virtual int GetToolPacking() { return m_toolPacking; }
+    virtual int GetToolSeparation() { return m_toolSeparation; }
+
+    // toolbar geometry
+    // ----------------
+
+    // set the number of toolbar rows
+    virtual void SetRows(int nRows);
+
+    // the toolbar can wrap - limit the number of columns or rows it may take
+    void SetMaxRowsCols(int rows, int cols)
+        { m_maxRows = rows; m_maxCols = cols; }
+    int GetMaxRows() const { return m_maxRows; }
+    int GetMaxCols() const { return m_maxCols; }
+
+    // get/set the size of the bitmaps used by the toolbar: should be called
+    // before adding any tools to the toolbar
+    virtual void SetToolBitmapSize(const wxSize& size)
+        { m_defaultWidth = size.x; m_defaultHeight = size.y; };
+    virtual wxSize GetToolBitmapSize() const
+        { return wxSize(m_defaultWidth, m_defaultHeight); }
+
+    // the button size in some implementations is bigger than the bitmap size:
+    // get the total button size (by default the same as bitmap size)
+    virtual wxSize GetToolSize() const
+        { return GetToolBitmapSize(); } ;
+
+    // returns a (non separator) tool containing the point (x, y) or NULL if
+    // there is no tool at this point (corrdinates are client)
+    virtual wxToolBarToolBase *FindToolForPosition(wxCoord x,
+                                                   wxCoord y) const = 0;
 
-  virtual bool GetToolState(int toolIndex) const;
-  virtual bool GetToolEnabled(int toolIndex) const;
-  virtual wxToolBarTool *FindToolForPosition(long x, long y) const;
+    // event handlers
+    // --------------
 
-  virtual void SetToolShortHelp(int toolIndex, const wxString& helpString);
-  virtual wxString GetToolShortHelp(int toolIndex) const;
-  virtual void SetToolLongHelp(int toolIndex, const wxString& helpString);
-  virtual wxString GetToolLongHelp(int toolIndex) const;
+    // NB: these functions are deprecated, use EVT_TOOL_XXX() instead!
 
-  virtual void SetMargins(int x, int y);
-  inline void SetMargins(const wxSize& size) { SetMargins((int) size.x, (int) size.y); }
-  virtual void SetToolPacking(int packing);
-  virtual void SetToolSeparation(int separation);
+    // Only allow toggle if returns TRUE. Call when left button up.
+    virtual bool OnLeftClick(int id, bool toggleDown);
 
-  inline virtual wxSize GetToolMargins(void) { return wxSize(m_xMargin, m_yMargin); }
-  inline virtual int GetToolPacking(void) { return m_toolPacking; }
-  inline virtual int GetToolSeparation(void) { return m_toolSeparation; }
+    // Call when right button down.
+    virtual void OnRightClick(int id, long x, long y);
 
-  virtual void SetToolBitmapSize(const wxSize& size) { m_defaultWidth = size.x; m_defaultHeight = size.y; };
-  virtual wxSize GetToolBitmapSize(void) const { return wxSize(m_defaultWidth, m_defaultHeight); }
+    // Called when the mouse cursor enters a tool bitmap.
+    // Argument is -1 if mouse is exiting the toolbar.
+    virtual void OnMouseEnter(int id);
 
-  // The button size (in some implementations) is bigger than the bitmap size: this returns
-  // the total button size.
-  virtual wxSize GetToolSize(void) const { return wxSize(m_defaultWidth, m_defaultHeight); } ;
+    // more deprecated functions
+    // -------------------------
 
-  // Compatibility
 #if WXWIN_COMPATIBILITY
-  inline void SetDefaultSize(int w, int h) { SetDefaultSize(wxSize(w, h)); }
-  inline long GetDefaultWidth(void) const { return m_defaultWidth; }
-  inline long GetDefaultHeight(void) const { return m_defaultHeight; }
-  inline int GetDefaultButtonWidth(void) const { return (int) GetDefaultButtonSize().x; };
-  inline int GetDefaultButtonHeight(void) const { return (int) GetDefaultButtonSize().y; };
-  virtual void SetDefaultSize(const wxSize& size) { SetToolBitmapSize(size); }
-  virtual wxSize GetDefaultSize(void) const { return GetToolBitmapSize(); }
-  virtual wxSize GetDefaultButtonSize(void) const { return GetToolSize(); }
-#endif
+    void SetDefaultSize(int w, int h) { SetDefaultSize(wxSize(w, h)); }
+    long GetDefaultWidth() const { return m_defaultWidth; }
+    long GetDefaultHeight() const { return m_defaultHeight; }
+    int GetDefaultButtonWidth() const { return (int) GetDefaultButtonSize().x; };
+    int GetDefaultButtonHeight() const { return (int) GetDefaultButtonSize().y; };
+    virtual void SetDefaultSize(const wxSize& size) { SetToolBitmapSize(size); }
+    virtual wxSize GetDefaultSize() const { return GetToolBitmapSize(); }
+    virtual wxSize GetDefaultButtonSize() const { return GetToolSize(); }
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
+
+    // implementation only from now on
+    // -------------------------------
 
-  // Lay the tools out
-  virtual void Layout(void);
-  
-  // Add all the buttons: required for Win95.
-  virtual bool CreateTools(void) { return TRUE; }
+    size_t GetToolsCount() const { return m_tools.GetCount(); }
 
-  // Calls the appropriate function after tools have been created.
-  // E.g. Layout, or CreateTools.
-  virtual bool Realize() = 0;
+    void OnIdle(wxIdleEvent& event);
 
-  void Command(wxCommandEvent& event);
+    // Do the toolbar button updates (check for EVT_UPDATE_UI handlers)
+    virtual void DoToolbarUpdates();
 
-  // SCROLLING: this has to be copied from wxScrolledWindow since wxToolBarBase
-  // inherits from wxControl. This could have been put into wxToolBarSimple,
-  // but we might want any derived toolbar class to be scrollable.
+protected:
+    // to implement in derived classes
+    // -------------------------------
 
-  // Number of pixels per user unit (0 or -1 for no scrollbar)
-  // Length of virtual canvas in user units
-  virtual void SetScrollbars(int horizontal, int vertical,
-                             int x_length, int y_length,
-                             int x_pos = 0, int y_pos = 0);
+    // the tool is not yet inserted into m_tools list when this function is
+    // called and will only be added to it if this function succeeds
+    virtual bool DoInsertTool(size_t pos, wxToolBarToolBase *tool) = 0;
 
-  // Physically scroll the window
-  virtual void Scroll(int x_pos, int y_pos);
-  virtual void GetScrollPixelsPerUnit(int *x_unit, int *y_unit) const;
-  virtual void EnableScrolling(bool x_scrolling, bool y_scrolling);
-  virtual void AdjustScrollbars(void);
+    // the tool is still in m_tools list when this function is called, it will
+    // only be deleted from it if it succeeds
+    virtual bool DoDeleteTool(size_t pos, wxToolBarToolBase *tool) = 0;
 
-  // Prepare the DC by translating it according to the current scroll position
-  virtual void PrepareDC(wxDC& dc);
+    // called when the tools enabled flag changes
+    virtual void DoEnableTool(wxToolBarToolBase *tool, bool enable) = 0;
 
-  int GetScrollPageSize(int orient) const ;
-  void SetScrollPageSize(int orient, int pageSize);
+    // called when the tool is toggled
+    virtual void DoToggleTool(wxToolBarToolBase *tool, bool toggle) = 0;
 
-  // Get the view start
-  virtual void ViewStart(int *x, int *y) const;
+    // called when the tools "can be toggled" flag changes
+    virtual void DoSetToggle(wxToolBarToolBase *tool, bool toggle) = 0;
 
-  // Actual size in pixels when scrolling is taken into account
-  virtual void GetVirtualSize(int *x, int *y) const;
+    // the functions to create toolbar tools
+    virtual wxToolBarToolBase *CreateTool(int id,
+                                          const wxBitmap& bitmap1,
+                                          const wxBitmap& bitmap2,
+                                          bool toggle,
+                                          wxObject *clientData,
+                                          const wxString& shortHelpString,
+                                          const wxString& longHelpString) = 0;
+    virtual wxToolBarToolBase *CreateTool(wxControl *control) = 0;
 
-  // Do the toolbar button updates (check for EVT_UPDATE_UI handlers)
-  virtual void DoToolbarUpdates(void);
+    // helper functions
+    // ----------------
 
-  inline void SetMaxRowsCols(int rows, int cols) { m_maxRows = rows; m_maxCols = cols; }
-  inline int GetMaxRows() const { return m_maxRows; }
-  inline int GetMaxCols() const { return m_maxCols; }
+    // find the tool by id
+    wxToolBarToolBase *FindById(int id) const;
 
-  void OnScroll(wxScrollEvent& event);
-  void OnSize(wxSizeEvent& event);
-  void OnIdle(wxIdleEvent& event);
+    // the list of all our tools
+    wxToolBarToolsList m_tools;
 
-  // Required to force normal cursor-setting behaviour in Windows
-#ifdef __WXMSW__
-  virtual void MSWOnMouseMove(int x, int y, WXUINT flags);
-#endif
+    // the offset of the first tool
+    int m_xMargin;
+    int m_yMargin;
 
- protected:
-  wxList                m_tools;
-//  int                   m_tilingDirection;
-//  int                   m_rowsOrColumns;
-  int                   m_maxRows;
-  int                   m_maxCols;
-  long                  m_maxWidth, m_maxHeight;
-  int                   m_currentTool; // Tool where mouse currently is
-  int                   m_pressedTool; // Tool where mouse pressed
-  int                   m_xMargin;
-  int                   m_yMargin;
-  int                   m_toolPacking;
-  int                   m_toolSeparation;
-  long                  m_defaultWidth;
-  long                  m_defaultHeight;
+    // the maximum number of toolbar rows/columns
+    int m_maxRows;
+    int m_maxCols;
 
-public:
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  //// IMPLEMENTATION
-  
-  // Calculate scroll increment
-  virtual int CalcScrollInc(wxScrollEvent& event);
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  //// PROTECTED DATA
-protected:
-  int                   m_xScrollPixelsPerLine;
-  int                   m_yScrollPixelsPerLine;
-  bool                  m_xScrollingEnabled;
-  bool                  m_yScrollingEnabled;
-  int                   m_xScrollPosition;
-  int                   m_yScrollPosition;
-  bool                  m_calcScrolledOffset; // If TRUE, wxCanvasDC uses scrolled offsets
-  int                   m_xScrollLines;
-  int                   m_yScrollLines;
-  int                   m_xScrollLinesPerPage;
-  int                   m_yScrollLinesPerPage;
+    // the tool packing and separation
+    int m_toolPacking,
+        m_toolSeparation;
 
-public:
+    // the size of the toolbar bitmaps
+    wxCoord m_defaultWidth, m_defaultHeight;
+
+private:
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };