]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/button.h
another DMC build fix (http://thread.gmane.org/gmane.comp.lib.wxwidgets.devel/93155)
[wxWidgets.git] / include / wx / button.h
index 8277c66ebc84227facf470e0b28f0af42e57cffd..0959a68e3769c6fdb31fed4466284ea925acf42c 100644 (file)
@@ -45,9 +45,9 @@
 
 #include "wx/control.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmap;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBitmap;
 
-extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar*) wxButtonNameStr;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar) wxButtonNameStr[];
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxButton: a push button
@@ -64,9 +64,10 @@ public:
     // set the margins around the image
     virtual void SetImageMargins(wxCoord WXUNUSED(x), wxCoord WXUNUSED(y)) { }
 
-    // this wxButton method is called when the button becomes the default one
-    // on its panel
-    virtual void SetDefault() { }
+    // make this button the default button in its top level window
+    //
+    // returns the old default item (possibly NULL)
+    virtual wxWindow *SetDefault();
 
     // Buttons on MSW can look bad if they are not native colours, because
     // then they become owner-drawn and not theme-drawn.  Disable it here
@@ -86,8 +87,10 @@ protected:
     #include "wx/msw/button.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/button.h"
-#elif defined(__WXGTK__)
+#elif defined(__WXGTK20__)
     #include "wx/gtk/button.h"
+#elif defined(__WXGTK__)
+    #include "wx/gtk1/button.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
     #include "wx/mac/button.h"
 #elif defined(__WXCOCOA__)