]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/app.cpp
Added a few files; fixed some warnings and wxMotif compile problems
[wxWidgets.git] / src / msw / app.cpp
index 0182dcc3a0338caff325dd5d15f03926dcd72ea0..de98ccfba20ad7b531f6ec3d9157966b0fc537c5 100644 (file)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifdef __GNUG__
-  #pragma implementation "app.h"
+#pragma implementation "app.h"
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #if defined(__BORLANDC__)
-  #pragma hdrstop
+#pragma hdrstop
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
   #include "wx/dc.h"
   #include "wx/dialog.h"
   #include "wx/msgdlg.h"
+  #include "wx/intl.h"
+  #include "wx/dynarray.h"
 #endif
 
 #include "wx/msw/private.h"
 #include "wx/log.h"
 #include "wx/module.h"
 
+#if wxUSE_THREADS
+    #include "wx/thread.h"
+
+    // define the array of MSG strutures
+    WX_DECLARE_OBJARRAY(MSG, wxMsgArray);
+
+    #include "wx/arrimpl.cpp"
+
+    WX_DEFINE_OBJARRAY(wxMsgArray);
+#endif // wxUSE_THREADS
+
 #if wxUSE_WX_RESOURCES
   #include "wx/resource.h"
 #endif
 
+// To UG: there's no point in putting this #if here
+// if you don't do the same for the Ole calls further down.
+// Also, OLE is used not just for drag and drop (it's used by automatn.cpp).
+// #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
+#if !defined(__GNUWIN32__) && !defined(__SC__) && !defined(__SALFORDC__)
+#include <ole2.h>
+#endif
+
+// #endif
+
 #include <string.h>
 #include <ctype.h>
 
-#if defined(__WIN95__) && !defined(__GNUWIN32__)
+#if (defined(__WIN95__) && !defined(__GNUWIN32__)) || defined(__TWIN32__)
   #include <commctrl.h>
 #endif
 
-// use debug CRT functions for memory leak detections in VC++
-/* This still doesn't work for me, Vadim.
-#if defined(__WXDEBUG__) && defined(_MSC_VER)
+// use debug CRT functions for memory leak detections in VC++ if we're not
+// using wxWindows own methods
+#if defined(__WXDEBUG__) && defined(_MSC_VER) && !wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS && !defined(__NO_VC_CRTDBG__)
+    #define wxUSE_VC_CRTDBG
+#else
+    #undef wxUSE_VC_CRTDBG
+#endif
+
+#ifdef wxUSE_VC_CRTDBG
   // VC++ uses this macro as debug/release mode indicator
   #ifndef _DEBUG
     #define _DEBUG
   #endif
 
+  /* Need to undef new if including crtdbg.h */
+  #ifdef new
+    #undef new
+  #endif
+
   #include <crtdbg.h>
-#endif
-*/
+
+  #if defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS && wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
+    #define new new(__FILE__,__LINE__)
+  #endif
+#endif // wxUSE_VC_CRTDBG
 
 extern char *wxBuffer;
 extern char *wxOsVersion;
 extern wxList *wxWinHandleList;
-extern wxList wxPendingDelete;
+extern wxList WXDLLEXPORT wxPendingDelete;
 extern void wxSetKeyboardHook(bool doIt);
 extern wxCursor *g_globalCursor;
 
@@ -80,15 +117,15 @@ char wxMDIChildFrameClassName[] = "wxMDIChildFrameClass";
 char wxPanelClassName[]         = "wxPanelClass";
 char wxCanvasClassName[]        = "wxCanvasClass";
 
-HICON wxSTD_FRAME_ICON = NULL;
-HICON wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON = NULL;
-HICON wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON = NULL;
+HICON wxSTD_FRAME_ICON = (HICON) NULL;
+HICON wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON = (HICON) NULL;
+HICON wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON = (HICON) NULL;
 
-HICON wxDEFAULT_FRAME_ICON = NULL;
-HICON wxDEFAULT_MDICHILDFRAME_ICON = NULL;
-HICON wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME_ICON = NULL;
+HICON wxDEFAULT_FRAME_ICON = (HICON) NULL;
+HICON wxDEFAULT_MDICHILDFRAME_ICON = (HICON) NULL;
+HICON wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME_ICON = (HICON) NULL;
 
-HBRUSH wxDisableButtonBrush = 0;
+HBRUSH wxDisableButtonBrush = (HBRUSH) 0;
 
 LRESULT APIENTRY wxWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 
@@ -104,116 +141,137 @@ LRESULT APIENTRY wxWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 
 long wxApp::sm_lastMessageTime = 0;
 
-#ifdef __WIN95__
-  static HINSTANCE gs_hRichEdit = NULL;
+#if defined(__WIN95__) && !defined(__TWIN32__)
+#define wxUSE_RICHEDIT 1
+#else
+#define wxUSE_RICHEDIT 0
+#endif
+
+#if wxUSE_RICHEDIT
+  static HINSTANCE gs_hRichEdit = (HINSTANCE) NULL;
 #endif
 
 //// Initialize
 
 bool wxApp::Initialize()
 {
-  wxBuffer = new char[1500];
+    // Some people may wish to use this, but
+    // probably it shouldn't be here by default.
+#ifdef __WXDEBUG__
+//    wxRedirectIOToConsole();
+#endif
 
-/*
-  #if defined(__WXDEBUG__) && defined(_MSC_VER)
+    wxBuffer = new char[1500];
+
+#ifdef wxUSE_VC_CRTDBG
     // do check for memory leaks on program exit
     // (another useful flag is _CRTDBG_DELAY_FREE_MEM_DF which doesn't free
     //  deallocated memory which may be used to simulate low-memory condition)
     _CrtSetDbgFlag(_CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_REPORT_FLAG) | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
-  #endif // debug build under MS VC++
-*/
-
-  #if (WXDEBUG && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
-    #if defined(_WINDLL)
-      streambuf* sBuf = NULL;
-    #else  // EXE
-      streambuf* sBuf = new wxDebugStreamBuf;
-    #endif // DLL
+#endif // debug build under MS VC++
 
-    ostream* oStr = new ostream(sBuf) ;
-    wxDebugContext::SetStream(oStr, sBuf);
-  #endif  // wxUSE_MEMORY_TRACING
+    wxClassInfo::InitializeClasses();
 
-  wxClassInfo::InitializeClasses();
-
-  #if wxUSE_RESOURCES
+#if wxUSE_RESOURCES
     wxGetResource("wxWindows", "OsVersion", &wxOsVersion);
-  #endif
+#endif
 
-  wxTheColourDatabase = new wxColourDatabase(wxKEY_STRING);
-  wxTheColourDatabase->Initialize();
+    wxTheColourDatabase = new wxColourDatabase(wxKEY_STRING);
+    wxTheColourDatabase->Initialize();
 
-  wxInitializeStockLists();
-  wxInitializeStockObjects();
+    wxInitializeStockLists();
+    wxInitializeStockObjects();
 
-  #if wxUSE_WX_RESOURCES
+#if wxUSE_WX_RESOURCES
     wxInitializeResourceSystem();
-  #endif
+#endif
 
-  wxBitmap::InitStandardHandlers();
+    wxBitmap::InitStandardHandlers();
 
-  #if defined(__WIN95__)
+#if defined(__WIN95__)
     InitCommonControls();
+
+#if wxUSE_RICHEDIT
     gs_hRichEdit = LoadLibrary("RICHED32.DLL");
 
-    if (gs_hRichEdit == NULL)
+    if (gs_hRichEdit == (HINSTANCE) NULL)
     {
       wxMessageBox("Could not initialise Rich Edit DLL");
     }
-  #endif
+#endif
 
-  #if  defined(WX_DRAG_DROP)
+#endif
+
+    int iMsg = 96;
+
+   // for OLE, enlarge message queue to be as large as possible
+   while (!SetMessageQueue(iMsg) && (iMsg -= 8));
+
+/*
+    DWORD dwOleVer;
+    dwOleVer = CoBuildVersion();
+
+    // check the OLE library version
+    if (rmm != HIWORD(dwOleVer))
+    {
+        wxMessageBox("Incorrect version of OLE libraries.");
+        return FALSE;
+    }
+*/
+
+#if !defined(__GNUWIN32__) && !defined(__SC__) && !defined(__SALFORDC__)
     // we need to initialize OLE library
     if ( FAILED(::OleInitialize(NULL)) )
       wxFatalError(_("Cannot initialize OLE"));
-  #endif
+#endif
 
-  #if CTL3D
+#if CTL3D
     if (!Ctl3dRegister(wxhInstance))
       wxFatalError("Cannot register CTL3D");
 
     Ctl3dAutoSubclass(wxhInstance);
-  #endif
+#endif
 
-  g_globalCursor = new wxCursor;
+    g_globalCursor = new wxCursor;
 
-  wxSTD_FRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, "wxSTD_FRAME");
-  wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, "wxSTD_MDIPARENTFRAME");
-  wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, "wxSTD_MDICHILDFRAME");
+    wxSTD_FRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, "wxSTD_FRAME");
+    wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, "wxSTD_MDIPARENTFRAME");
+    wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, "wxSTD_MDICHILDFRAME");
 
-  wxDEFAULT_FRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, "wxDEFAULT_FRAME");
-  wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, "wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME");
-  wxDEFAULT_MDICHILDFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, "wxDEFAULT_MDICHILDFRAME");
+    wxDEFAULT_FRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, "wxDEFAULT_FRAME");
+    wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, "wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME");
+    wxDEFAULT_MDICHILDFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, "wxDEFAULT_MDICHILDFRAME");
 
-  RegisterWindowClasses();
+    RegisterWindowClasses();
 
-  // Create the brush for disabling bitmap buttons
+    // Create the brush for disabling bitmap buttons
 
-  LOGBRUSH lb ;
-  lb.lbStyle = BS_PATTERN;
-  lb.lbHatch = (int)LoadBitmap( wxhInstance, "wxDISABLE_BUTTON_BITMAP" ) ;
-  wxDisableButtonBrush = ::CreateBrushIndirect( & lb ) ;
-  ::DeleteObject( (HGDIOBJ)lb.lbHatch ) ;
+    LOGBRUSH lb ;
+    lb.lbStyle = BS_PATTERN;
+    lb.lbHatch = (int)LoadBitmap( wxhInstance, "wxDISABLE_BUTTON_BITMAP" ) ;
+    wxDisableButtonBrush = ::CreateBrushIndirect( & lb ) ;
+    ::DeleteObject( (HGDIOBJ)lb.lbHatch ) ;
 
-  #if wxUSE_PENWINDOWS
+#if wxUSE_PENWINDOWS
     wxRegisterPenWin();
-  #endif
+#endif
 
-  wxWinHandleList = new wxList(wxKEY_INTEGER);
+    wxWinHandleList = new wxList(wxKEY_INTEGER);
 
-  // This is to foil optimizations in Visual C++ that
-  // throw out dummy.obj.
-  #if (_MSC_VER >= 800) && !defined(WXMAKINGDLL)
+    // This is to foil optimizations in Visual C++ that
+    // throw out dummy.obj.
+    // PLEASE DO NOT ALTER THIS.
+#if defined(_MSC_VER) && !defined(WXMAKINGDLL)
     extern char wxDummyChar;
     if (wxDummyChar) wxDummyChar++;
-  #endif
+#endif
 
-  wxSetKeyboardHook(TRUE);
+    wxSetKeyboardHook(TRUE);
 
-  wxModule::RegisterModules();
-  if (!wxModule::InitializeModules())
-    return FALSE;
-  return TRUE;
+    wxModule::RegisterModules();
+    if (!wxModule::InitializeModules())
+        return FALSE;
+    return TRUE;
 }
 
 //// RegisterWindowClasses
@@ -229,8 +287,8 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
   wndclass.cbClsExtra    = 0;
   wndclass.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // was 4
   wndclass.hInstance     = wxhInstance;
-  wndclass.hIcon         = NULL;        // wxSTD_FRAME_ICON;
-  wndclass.hCursor       = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
+  wndclass.hIcon         = (HICON) NULL;        // wxSTD_FRAME_ICON;
+  wndclass.hCursor       = LoadCursor( (HINSTANCE) NULL, IDC_ARROW );
   wndclass.hbrBackground =  (HBRUSH)(COLOR_APPWORKSPACE+1) ;
 //  wndclass.hbrBackground = GetStockObject( WHITE_BRUSH );
   wndclass.lpszMenuName  = NULL;
@@ -253,10 +311,10 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
   wndclass1.cbClsExtra    = 0;
   wndclass1.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // was 4
   wndclass1.hInstance     = wxhInstance;
-  wndclass1.hIcon         = NULL; // wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON;
-  wndclass1.hCursor       = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
+  wndclass1.hIcon         = (HICON) NULL; // wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON;
+  wndclass1.hCursor       = LoadCursor( (HINSTANCE) NULL, IDC_ARROW );
 //  wndclass1.hbrBackground =  (HBRUSH)(COLOR_APPWORKSPACE+1) ;
-  wndclass1.hbrBackground = NULL;
+  wndclass1.hbrBackground = (HBRUSH) NULL;
   wndclass1.lpszMenuName  = NULL;
 
   wndclass1.lpszClassName = wxMDIFrameClassName;
@@ -275,8 +333,8 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
   wndclass4.cbClsExtra    = 0;
   wndclass4.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // was 4
   wndclass4.hInstance     = wxhInstance;
-  wndclass4.hIcon         = NULL;       // wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON;
-  wndclass4.hCursor       = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
+  wndclass4.hIcon         = (HICON) NULL;       // wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON;
+  wndclass4.hCursor       = LoadCursor( (HINSTANCE) NULL, IDC_ARROW );
   // TODO: perhaps this should be NULL so that Windows doesn't
   // paint the background itself (would OnEraseBackground duplicate
   // this?)
@@ -302,8 +360,8 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
   wndclass2.cbClsExtra    = 0;
   wndclass2.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // was 4
   wndclass2.hInstance     = wxhInstance;
-  wndclass2.hIcon         = NULL;
-  wndclass2.hCursor       = NULL;
+  wndclass2.hIcon         = (HICON) NULL;
+  wndclass2.hCursor       = (HCURSOR) NULL;
 //  wndclass2.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE+1) ;
   wndclass2.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject( LTGRAY_BRUSH );
   wndclass2.lpszMenuName  = NULL;
@@ -327,10 +385,10 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
   wndclass3.cbClsExtra    = 0;
   wndclass3.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // was 4
   wndclass3.hInstance     = wxhInstance;
-  wndclass3.hIcon         = NULL;
-  wndclass3.hCursor       = NULL;
+  wndclass3.hIcon         = (HICON) NULL;
+  wndclass3.hCursor       = (HCURSOR) NULL;
 //  wndclass3.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1) ;
-  wndclass3.hbrBackground = NULL;
+  wndclass3.hbrBackground = (HBRUSH) NULL;
   wndclass3.lpszMenuName  = NULL;
   wndclass3.lpszClassName = wxCanvasClassName;
   if (!RegisterClass( &wndclass3))
@@ -352,7 +410,7 @@ void wxApp::ConvertToStandardCommandArgs(char* lpCmdLine)
     int count = 0;
 
     // Get application name
-    char name[500];
+    char name[260]; // 260 is MAX_PATH value from windef.h
     ::GetModuleFileName(wxhInstance, name, WXSIZEOF(name));
 
     // GNUWIN32 already fills in the first arg with the application name.
@@ -454,10 +512,14 @@ void wxApp::CleanUp()
   wxSetKeyboardHook(FALSE);
 
 #ifdef __WIN95__
-  if (gs_hRichEdit != NULL)
+
+#if wxUSE_RICHEDIT
+  if (gs_hRichEdit != (HINSTANCE) NULL)
     FreeLibrary(gs_hRichEdit);
 #endif
 
+#endif
+
 #if wxUSE_PENWINDOWS
   wxCleanUpPenWin();
 #endif
@@ -479,7 +541,7 @@ void wxApp::CleanUp()
   if ( wxDisableButtonBrush )
     ::DeleteObject( wxDisableButtonBrush ) ;
 
-#if     defined(WX_DRAG_DROP)
+#if !defined(__GNUWIN32__) && !defined(__SC__) && !defined(__SALFORDC__)
   ::OleUninitialize();
 #endif
 
@@ -492,6 +554,23 @@ void wxApp::CleanUp()
 
   wxClassInfo::CleanUpClasses();
 
+  delete wxTheApp;
+  wxTheApp = NULL;
+
+#if (defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
+  // At this point we want to check if there are any memory
+  // blocks that aren't part of the wxDebugContext itself,
+  // as a special case. Then when dumping we need to ignore
+  // wxDebugContext, too.
+  if (wxDebugContext::CountObjectsLeft() > 0)
+  {
+      wxLogDebug("There were memory leaks.");
+      wxDebugContext::Dump();
+      wxDebugContext::PrintStatistics();
+  }
+//  wxDebugContext::SetStream(NULL, NULL);
+#endif
+
   // do it as the very last thing because everything else can log messages
   wxLog::DontCreateOnDemand();
   delete wxLog::SetActiveTarget(NULL);
@@ -499,6 +578,11 @@ void wxApp::CleanUp()
 
 #if !defined(_WINDLL) || (defined(_WINDLL) && defined(WXMAKINGDLL))
 
+// temporarily disable this warning
+#ifdef _MSC_VER
+    #pragma warning(disable: 4715) // not all control paths return a value
+#endif // Visual C++
+
 //// Main wxWindows entry point
 int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
             WXHINSTANCE WXUNUSED(hPrevInstance),
@@ -506,8 +590,16 @@ int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
             int nCmdShow,
             bool enterLoop)
 {
-#ifndef __WXDEBUG__ // take everything into a try-except block in release build
-  try {
+  // take everything into a try-except block in release build
+  // FIXME other compilers must support Win32 SEH (structured exception
+  //       handling) too, just find the appropriate keyword in their docs!
+  //       Please note that it's _not_ the same as C++ exceptions!
+#if !defined(__WXDEBUG__) && defined(_MSC_VER)
+    #define CATCH_PROGRAM_EXCEPTIONS
+
+  __try {
+#else
+    #undef  CATCH_PROGRAM_EXCEPTIONS
 #endif
 
   wxhInstance = (HINSTANCE) hInstance;
@@ -566,39 +658,37 @@ int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
   }
 
   wxTheApp->OnExit();
-  wxApp::CleanUp();
 
-  delete wxTheApp;
-  wxTheApp = NULL;
+  // flush the logged messages if any
+  wxLog *pLog = wxLog::GetActiveTarget();
+  if ( pLog != NULL && pLog->HasPendingMessages() )
+    pLog->Flush();
 
-#if (WXDEBUG && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
-  // At this point we want to check if there are any memory
-  // blocks that aren't part of the wxDebugContext itself,
-  // as a special case. Then when dumping we need to ignore
-  // wxDebugContext, too.
-  if (wxDebugContext::CountObjectsLeft() > 0)
-  {
-      wxTrace("There were memory leaks.\n");
-      wxDebugContext::Dump();
-      wxDebugContext::PrintStatistics();
-  }
-  wxDebugContext::SetStream(NULL, NULL);
-#endif
+
+  wxApp::CleanUp();
 
   return retValue;
-#ifndef __WXDEBUG__ // catch exceptions only in release build
+
+#ifdef CATCH_PROGRAM_EXCEPTIONS
   }
-  except ( EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER ) {
+  __except ( EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER ) {
     /*
     if ( wxTheApp )
       wxTheApp->OnFatalException();
     */
 
     ::ExitProcess(3); // the same exit code as abort()
+
+    // NOTREACHED
   }
-#endif //debug
+#endif // CATCH_PROGRAM_EXCEPTIONS
 }
 
+// restore warning state
+#ifdef _MSC_VER
+    #pragma warning(default: 4715) // not all control paths return a value
+#endif // Visual C++
+
 #else /*  _WINDLL  */
 
 //// Entry point for DLLs
@@ -691,24 +781,88 @@ bool wxApp::Initialized()
 
 /*
  * Get and process a message, returning FALSE if WM_QUIT
- * received.
+ * received (and also set the flag telling the app to exit the main loop)
  *
  */
 bool wxApp::DoMessage()
 {
-  if (!::GetMessage(&s_currentMsg, (HWND) NULL, 0, 0))
-  {
-    return FALSE;
-  }
+    BOOL rc = ::GetMessage(&s_currentMsg, (HWND) NULL, 0, 0);
+    if ( rc == 0 )
+    {
+        // got WM_QUIT
+        m_keepGoing = FALSE;
 
-  // Process the message
-  if (!ProcessMessage((WXMSG *)&s_currentMsg))
-  {
-    ::TranslateMessage(&s_currentMsg);
-    wxApp::sm_lastMessageTime = s_currentMsg.time; /* MATTHEW: timeStamp impl. */
-    ::DispatchMessage(&s_currentMsg);
-  }
-  return TRUE;
+        return FALSE;
+    }
+    else if ( rc == -1 )
+    {
+        // should never happen, but let's test for it nevertheless
+        wxLogLastError("GetMessage");
+    }
+    else
+    {
+#if wxUSE_THREADS
+        wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(),
+                      "only the main thread can process Windows messages" );
+
+        static bool s_hadGuiLock = TRUE;
+        static wxMsgArray s_aSavedMessages;
+
+        // if a secondary thread owns is doing GUI calls, save all messages for
+        // later processing - we can't process them right now because it will
+        // lead to recursive library calls (and we're not reentrant)
+        if ( !wxGuiOwnedByMainThread() )
+        {
+            s_hadGuiLock = FALSE;
+
+            // leave out WM_COMMAND messages: too dangerous, sometimes
+            // the message will be processed twice
+            if ( !wxIsWaitingForThread() ||
+                 s_currentMsg.message != WM_COMMAND )
+            {
+                s_aSavedMessages.Add(s_currentMsg);
+            }
+
+            return TRUE;
+        }
+        else
+        {
+            // have we just regained the GUI lock? if so, post all of the saved
+            // messages
+            //
+            // FIXME of course, it's not _exactly_ the same as processing the
+            //       messages normally - expect some things to break...
+            if ( !s_hadGuiLock )
+            {
+                s_hadGuiLock = TRUE;
+
+                size_t count = s_aSavedMessages.Count();
+                for ( size_t n = 0; n < count; n++ )
+                {
+                    MSG& msg = s_aSavedMessages[n];
+
+                    if ( !ProcessMessage((WXMSG *)&msg) )
+                    {
+                        ::TranslateMessage(&msg);
+                        ::DispatchMessage(&msg);
+                    }
+                }
+
+                s_aSavedMessages.Empty();
+            }
+        }
+#endif // wxUSE_THREADS
+
+        // Process the message
+        if ( !ProcessMessage((WXMSG *)&s_currentMsg) )
+        {
+            ::TranslateMessage(&s_currentMsg);
+            wxApp::sm_lastMessageTime = s_currentMsg.time; /* MATTHEW: timeStamp impl. */
+            ::DispatchMessage(&s_currentMsg);
+        }
+    }
+
+    return TRUE;
 }
 
 /*
@@ -728,12 +882,19 @@ bool wxApp::DoMessage()
 int wxApp::MainLoop()
 {
   m_keepGoing = TRUE;
-  while (m_keepGoing)
+
+  while ( m_keepGoing )
   {
-    while (!::PeekMessage(&s_currentMsg, 0, 0, 0, PM_NOREMOVE) &&
-           ProcessIdle()) {}
-    if (!DoMessage())
-      m_keepGoing = FALSE;
+    #if wxUSE_THREADS
+        wxMutexGuiLeaveOrEnter();
+    #endif // wxUSE_THREADS
+
+    while ( !::PeekMessage(&s_currentMsg, 0, 0, 0, PM_NOREMOVE) &&
+            ProcessIdle() )
+    {
+    }
+
+    DoMessage();
   }
 
   return s_currentMsg.wParam;
@@ -761,8 +922,7 @@ bool wxApp::Pending()
 
 void wxApp::Dispatch()
 {
-    if (!DoMessage())
-      m_keepGoing = FALSE;
+    DoMessage();
 }
 
 /*
@@ -778,7 +938,7 @@ bool wxApp::ProcessMessage(WXMSG *Msg)
 
   // Try translations first; find the youngest window with
   // a translation table.
-  for (hWnd = msg->hwnd; hWnd != NULL; hWnd = ::GetParent(hWnd))
+  for (hWnd = msg->hwnd; hWnd != (HWND) NULL; hWnd = ::GetParent(hWnd))
   {
     wxWindow *wnd = wxFindWinFromHandle((WXHWND) hWnd);
     if (wnd)
@@ -789,7 +949,7 @@ bool wxApp::ProcessMessage(WXMSG *Msg)
   }
 
   // Anyone for a non-translation message? Try youngest descendants first.
-  for (hWnd = msg->hwnd; hWnd != NULL; hWnd = ::GetParent(hWnd))
+  for (hWnd = msg->hwnd; hWnd != (HWND) NULL; hWnd = ::GetParent(hWnd))
   {
     wxWindow *wnd = wxFindWinFromHandle((WXHWND) hWnd);
     if (wnd)
@@ -803,45 +963,47 @@ bool wxApp::ProcessMessage(WXMSG *Msg)
 
 void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
 {
-  static bool inOnIdle = FALSE;
+    static bool s_inOnIdle = FALSE;
 
-  // Avoid recursion (via ProcessEvent default case)
-  if (inOnIdle)
-    return;
+    // Avoid recursion (via ProcessEvent default case)
+    if ( s_inOnIdle )
+        return;
 
-  inOnIdle = TRUE;
+    s_inOnIdle = TRUE;
 
-  // 'Garbage' collection of windows deleted with Close().
-  DeletePendingObjects();
-
-  // flush the logged messages if any
-  wxLog *pLog = wxLog::GetActiveTarget();
-  if ( pLog != NULL && pLog->HasPendingMessages() )
-    pLog->Flush();
+    // 'Garbage' collection of windows deleted with Close().
+    DeletePendingObjects();
 
-  // Send OnIdle events to all windows
-  bool needMore = SendIdleEvents();
-//  bool needMore = FALSE;
+    // flush the logged messages if any
+    wxLog *pLog = wxLog::GetActiveTarget();
+    if ( pLog != NULL && pLog->HasPendingMessages() )
+        pLog->Flush();
 
-  if (needMore)
-    event.RequestMore(TRUE);
+    // Send OnIdle events to all windows
+    if ( SendIdleEvents() )
+    {
+        // SendIdleEvents() returns TRUE if at least one window requested more
+        // idle events
+        event.RequestMore(TRUE);
+    }
 
-  inOnIdle = FALSE;
+    s_inOnIdle = FALSE;
 }
 
 // Send idle event to all top-level windows
 bool wxApp::SendIdleEvents()
 {
     bool needMore = FALSE;
-  wxNode* node = wxTopLevelWindows.First();
-  while (node)
-  {
-    wxWindow* win = (wxWindow*) node->Data();
-    if (SendIdleEvents(win))
+    wxNode* node = wxTopLevelWindows.First();
+    while (node)
+    {
+        wxWindow* win = (wxWindow*) node->Data();
+        if (SendIdleEvents(win))
             needMore = TRUE;
 
-    node = node->Next();
-  }
+        node = node->Next();
+    }
+
     return needMore;
 }
 
@@ -852,12 +1014,12 @@ bool wxApp::SendIdleEvents(wxWindow* win)
 
   wxIdleEvent event;
   event.SetEventObject(win);
-  win->ProcessEvent(event);
+  win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 
   if (event.MoreRequested())
     needMore = TRUE;
 
-  wxNode* node = win->GetChildren()->First();
+  wxNode* node = win->GetChildren().First();
   while (node)
   {
     wxWindow* win = (wxWindow*) node->Data();
@@ -887,7 +1049,7 @@ void wxApp::DeletePendingObjects()
   }
 }
 
-void wxApp::OnEndSession(wxCloseEvent& event)
+void wxApp::OnEndSession(wxCloseEvent& WXUNUSED(event))
 {
     if (GetTopWindow())
         GetTopWindow()->Close(TRUE);
@@ -976,7 +1138,7 @@ bool wxYield()
   // if we see a WM_QUIT. (?)
   while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE) && msg.message != WM_QUIT)
   {
-    if (!wxTheApp->DoMessage())
+    if ( !wxTheApp->DoMessage() )
       break;
   }
 
@@ -990,6 +1152,6 @@ HINSTANCE wxGetInstance()
 
 // For some reason, with MSVC++ 1.5, WinMain isn't linked in properly
 // if in a separate file. So include it here to ensure it's linked.
-#if (defined(_MSC_VER) && !defined(__WIN32__)) || defined(__GNUWIN32__)
+#if (defined(_MSC_VER) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !defined(__TWIN32__))
   #include "main.cpp"
 #endif