]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/ownerdrw.cpp
Fix for bug# 956875. Added some wxCHECK's to MSW's wxTreeCtrl to make
[wxWidgets.git] / src / msw / ownerdrw.cpp
index 8334e32fe54112944f6f925de290464a516065e0..6c3de9fd92f3c593b9455f1a14689054acda90b7 100644 (file)
@@ -6,10 +6,10 @@
 // Created:     13.11.97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 1998 Vadim Zeitlin <zeitlin@dptmaths.ens-cachan.fr>
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma implementation
 #endif
 
 #include "wx/ownerdrw.h"
 #include "wx/menuitem.h"
 #include "wx/fontutil.h"
+#include "wx/module.h"
 
 #if wxUSE_OWNER_DRAWN
 
+class wxMSWSystemMenuFontModule : public wxModule
+{
+public:
+
+    virtual bool OnInit()
+    {
+        ms_systemMenuFont = new wxFont;
+
+#if defined(__WXMSW__) && defined(__WIN32__) && defined(SM_CXMENUCHECK)
+        NONCLIENTMETRICS nm;
+        nm.cbSize = sizeof(NONCLIENTMETRICS);
+        SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS,0,&nm,0);
+
+        ms_systemMenuButtonWidth = nm.iMenuHeight;
+        ms_systemMenuHeight = nm.iMenuHeight;
+
+        // create menu font
+        wxNativeFontInfo info;
+        memcpy(&info.lf, &nm.lfMenuFont, sizeof(LOGFONT));
+        ms_systemMenuFont->Create(info);
+#endif
+
+        return true;
+    }
+
+    virtual void OnExit()
+    {
+        delete ms_systemMenuFont;
+        ms_systemMenuFont = NULL;
+    }
+
+    static wxFont* ms_systemMenuFont;
+    static int ms_systemMenuButtonWidth;   // windows clean install default
+    static int ms_systemMenuHeight;        // windows clean install default
+private:
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMSWSystemMenuFontModule)
+};
+
+// these static variables are by the wxMSWSystemMenuFontModule object
+// and reflect the system settings returned by the Win32 API's
+// SystemParametersInfo() call.
+
+wxFont* wxMSWSystemMenuFontModule::ms_systemMenuFont = NULL;
+int wxMSWSystemMenuFontModule::ms_systemMenuButtonWidth = 18;   // windows clean install default
+int wxMSWSystemMenuFontModule::ms_systemMenuHeight = 18;        // windows clean install default
+
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMSWSystemMenuFontModule, wxModule)
 
 // ============================================================================
 // implementation of wxOwnerDrawn class
 // ctor
 // ----
 wxOwnerDrawn::wxOwnerDrawn(const wxString& str,
-                           bool bCheckable, bool WXUNUSED(bMenuItem))
+                           bool bCheckable, bool bMenuItem)
             : m_strName(str)
 {
-#if defined(__WXMSW__) && defined(__WIN32__) && defined(SM_CXMENUCHECK)
     // get the default menu height and font from the system
     NONCLIENTMETRICS nm;
     nm.cbSize = sizeof (NONCLIENTMETRICS);
-    SystemParametersInfo (SPI_GETNONCLIENTMETRICS,0,&nm,0); 
+    SystemParametersInfo (SPI_GETNONCLIENTMETRICS,0,&nm,0);
     m_nMinHeight = nm.iMenuHeight;
-    
+
     // nm.iMenuWidth is the system default for the width of
     // menu icons and checkmarks
     if (ms_nDefaultMarginWidth == 0)
     {
-       ms_nDefaultMarginWidth = nm.iMenuWidth;
-       ms_nLastMarginWidth = nm.iMenuWidth;
+       ms_nDefaultMarginWidth = wxMSWSystemMenuFontModule::ms_systemMenuButtonWidth;
+       ms_nLastMarginWidth = wxMSWSystemMenuFontModule::ms_systemMenuButtonWidth;
     }
 
-    wxNativeFontInfo info;
-    memcpy(&info.lf, &nm.lfMenuFont, sizeof(LOGFONT));
-    m_font.Create(info);
-#else
-    // windows clean install default
-    m_nMinHeight = 18;
-    
-    if (ms_nDefaultMarginWidth == 0)
+    if (wxMSWSystemMenuFontModule::ms_systemMenuFont->Ok() && bMenuItem)
     {
-        ms_nDefaultMarginWidth = 18;
-        ms_nLastMarginWidth = 18;
+        m_font = *wxMSWSystemMenuFontModule::ms_systemMenuFont;
+    }
+    else
+    {
+        m_font = *wxNORMAL_FONT;
     }
-    if (wxNORMAL_FONT)
-       m_font = *wxNORMAL_FONT;
-#endif
 
     m_bCheckable   = bCheckable;
     m_bOwnerDrawn  = FALSE;
     m_nHeight      = 0;
     m_nMarginWidth = ms_nLastMarginWidth;
+    m_nMinHeight   = wxMSWSystemMenuFontModule::ms_systemMenuHeight;
+
+    m_bmpDisabled = wxNullBitmap;
 }
 
 
 // these items will be set during the first invocation of the c'tor,
 // because the values will be determined by checking the system settings,
-// which is a chunk of code  
+// which is a chunk of code
 size_t wxOwnerDrawn::ms_nDefaultMarginWidth = 0;
 size_t wxOwnerDrawn::ms_nLastMarginWidth = 0;
 
@@ -98,41 +141,43 @@ size_t wxOwnerDrawn::ms_nLastMarginWidth = 0;
 // -------
 
 // get size of the item
+// The item size includes the menu string, the accel string,
+// the bitmap and size for a submenu expansion arrow...
 bool wxOwnerDrawn::OnMeasureItem(size_t *pwidth, size_t *pheight)
 {
   wxMemoryDC dc;
 
   wxString str = wxStripMenuCodes(m_strName);
 
-  // # without this menu items look too tightly packed (at least under Windows)
-  str += wxT('W'); // 'W' is typically the widest letter
+  // if we have a valid accel string, then pad out
+  // the menu string so the menu and accel string are not
+  // placed ontop of eachother.
+  if ( !m_strAccel.empty() )
+   {
+       str.Pad(str.Length()%8);
+       str += m_strAccel;
+   }
 
   if (m_font.Ok())
       dc.SetFont(GetFont());
 
   dc.GetTextExtent(str, (long *)pwidth, (long *)pheight);
 
-  // JACS: items still look too tightly packed, so adding 5 pixels.
-  (*pheight) = (*pheight) + 5;
+  // add space at the end of the menu for the submenu expansion arrow
+  // this will also allow offsetting the accel string from the right edge
+  *pwidth += GetDefaultMarginWidth() + 16;
 
-  // Ray Gilbert's changes - Corrects the problem of a BMP
-  // being placed next to text in a menu item, and the BMP does
-  // not match the size expected by the system.  This will
-  // resize the space so the BMP will fit.  Without this, BMPs
-  // must be no larger or smaller than 16x16.
+  // increase size to accomodate bigger bitmaps if necessary
   if (m_bmpChecked.Ok())
   {
       // Is BMP height larger then text height?
       size_t adjustedHeight = m_bmpChecked.GetHeight() +
-                              wxSystemSettings::GetMetric(wxSYS_EDGE_Y);
+                                2*wxSystemSettings::GetMetric(wxSYS_EDGE_Y);
       if (*pheight < adjustedHeight)
           *pheight = adjustedHeight;
 
       // Does BMP encroach on default check menu position?
-      size_t adjustedWidth = m_bmpChecked.GetWidth() +
-                             (wxSystemSettings::GetMetric(wxSYS_EDGE_X) * 2);
-      if (ms_nDefaultMarginWidth < adjustedWidth)
-          *pwidth += adjustedWidth - ms_nDefaultMarginWidth;
+      size_t adjustedWidth = m_bmpChecked.GetWidth();
 
       // Do we need to widen margin to fit BMP?
       if ((size_t)GetMarginWidth() < adjustedWidth)
@@ -144,23 +189,12 @@ bool wxOwnerDrawn::OnMeasureItem(size_t *pwidth, size_t *pheight)
   if (*pheight < m_nMinHeight)
     *pheight = m_nMinHeight;
 
-  m_nHeight = *pheight;                // remember height for use in OnDrawItem
+  // remember height for use in OnDrawItem
+  m_nHeight = *pheight;
 
   return TRUE;
 }
 
-// searching for this macro you'll find all the code where I'm using the native
-// Win32 GDI functions and not wxWindows ones. Might help to whoever decides to
-// port this code to X. (VZ)
-
-// JACS: TODO. Why does a disabled but highlighted item still
-// get drawn embossed? How can we tell DrawState that we don't want the
-// embossing?
-
-#if defined(__WIN32__) && !defined(__SC__) && !defined(__TWIN32__)
-#define   O_DRAW_NATIVE_API     // comments below explain why I use it
-#endif
-
 // draw the item
 bool wxOwnerDrawn::OnDrawItem(wxDC& dc,
                               const wxRect& rc,
@@ -171,134 +205,172 @@ bool wxOwnerDrawn::OnDrawItem(wxDC& dc,
   if ( act == wxODFocusChanged )
     return TRUE;
 
-  // wxColor <-> RGB
-  #define   ToRGB(col)  PALETTERGB(col.Red(), col.Green(), col.Blue())
-  #define   UnRGB(col)  GetRValue(col), GetGValue(col), GetBValue(col)
+
+  // this flag determines whether or not an edge will
+  // be drawn around the bitmap. In most "windows classic"
+  // applications, a 1-pixel highlight edge is drawn around
+  // the bitmap of an item when it is selected.  However,
+  // with the new "luna" theme, no edge is drawn around
+  // the bitmap because the background is white (this applies
+  // only to "non-XP style" menus w/ bitmaps --
+  // see IE 6 menus for an example)
+
+  bool draw_bitmap_edge = true;
 
   // set the colors
   // --------------
   DWORD colBack, colText;
   if ( st & wxODSelected ) {
     colBack = GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHT);
-    colText = GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHTTEXT);
+    if (!(st & wxODDisabled))
+    {
+        colText = GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHTTEXT);
+    }
+     else
+    {
+        colText = GetSysColor(COLOR_GRAYTEXT);
+    }
   }
   else {
     // fall back to default colors if none explicitly specified
-    colBack = m_colBack.Ok() ? ToRGB(m_colBack) : GetSysColor(COLOR_WINDOW);
-    colText = m_colText.Ok() ? ToRGB(m_colText) : GetSysColor(COLOR_WINDOWTEXT);
+    colBack = m_colBack.Ok() ? wxColourToPalRGB(m_colBack)
+                             : GetSysColor(COLOR_WINDOW);
+    colText = m_colText.Ok() ? wxColourToPalRGB(m_colText)
+                             : GetSysColor(COLOR_WINDOWTEXT);
+  }
+
+
+  // don't draw an edge around the bitmap, if background is white ...
+  DWORD menu_bg_color = GetSysColor(COLOR_MENU);
+  if (    ( GetRValue( menu_bg_color ) >= 0xf0 &&
+            GetGValue( menu_bg_color ) >= 0xf0 &&
+            GetBValue( menu_bg_color ) >= 0xf0 )
+       // ... or if the menu item is disabled
+       || ( st & wxODDisabled )
+    )
+  {
+      draw_bitmap_edge = false;
   }
 
-  #ifdef  O_DRAW_NATIVE_API
-    #define  hdc           (HDC)dc.GetHDC()
-    COLORREF colOldText = ::SetTextColor(hdc, colText),
-             colOldBack = ::SetBkColor(hdc, colBack);
-  #else
-    dc.SetTextForeground(wxColor(UnRGB(colText)));
-    dc.SetTextBackground(wxColor(UnRGB(colBack)));
-  #endif
+
+  HDC hdc = GetHdcOf(dc);
+  COLORREF colOldText = ::SetTextColor(hdc, colText),
+           colOldBack = ::SetBkColor(hdc, colBack);
+
+  int margin = GetMarginWidth() + wxSystemSettings::GetMetric(wxSYS_EDGE_X);
 
   // select the font and draw the text
   // ---------------------------------
 
 
   // determine where to draw and leave space for a check-mark.
-  // Add 3 pixel padding so text appears well within highlight rectangle
-  int x = rc.x + GetMarginWidth() + 3;
+  int xText = rc.x + margin;
 
 
   // using native API because it reckognizes '&'
-  #ifdef  O_DRAW_NATIVE_API
-    int nPrevMode = SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
-    HBRUSH hbr = CreateSolidBrush(colBack),
-           hPrevBrush = (HBRUSH)SelectObject(hdc, hbr);
+  int nPrevMode = SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
+  HBRUSH hbr = CreateSolidBrush(colBack),
+         hPrevBrush = (HBRUSH)SelectObject(hdc, hbr);
 
-    RECT rectFill = { rc.GetLeft(), rc.GetTop(), rc.GetRight()+1, rc.GetBottom() };
+  RECT rectFill = { rc.GetLeft(), rc.GetTop(),
+                      rc.GetRight() + 1, rc.GetBottom() + 1 };
 
-    if ( st & wxODSelected && m_bmpChecked.Ok()) {
-        // only draw the highlight under the text, not under
-        // the bitmap or checkmark; leave a 1-pixel gap.
-        rectFill.left = GetMarginWidth() + 1;
-    }
+  if ( (st & wxODSelected) && m_bmpChecked.Ok() ) {
+      // only draw the highlight under the text, not under
+      // the bitmap or checkmark
+      rectFill.left = xText;
+  }
 
-    FillRect(hdc, &rectFill, hbr);
+  FillRect(hdc, &rectFill, hbr);
 
-    DeleteObject(hbr);
+  // use default font if no font set
+  HFONT hfont;
+  if ( m_font.Ok() ) {
+    m_font.RealizeResource();
+    hfont = (HFONT)m_font.GetResourceHandle();
+  }
+  else {
+    hfont = (HFONT)::GetStockObject(SYSTEM_FONT);
+  }
 
-    // use default font if no font set
-    HFONT hfont;
-    if ( m_font.Ok() ) {
-      m_font.RealizeResource();
-      hfont = (HFONT)m_font.GetResourceHandle();
-    }
-    else {
-      hfont = (HFONT)::GetStockObject(SYSTEM_FONT);
-    }
+  HFONT hPrevFont = (HFONT) ::SelectObject(hdc, hfont);
 
-    HFONT hPrevFont = (HFONT) ::SelectObject(hdc, hfont);
+  wxString strMenuText = m_strName.BeforeFirst('\t');
 
-    wxString strStrippedName = wxStripMenuCodes(m_strName);
+  SIZE sizeRect;
+  GetTextExtentPoint32(hdc,strMenuText.c_str(), strMenuText.Length(),&sizeRect);
+  ::DrawState(hdc, NULL, NULL,
+              (LPARAM)strMenuText.c_str(), strMenuText.length(),
+              xText, rc.y+( (int) ((rc.GetHeight()-sizeRect.cy)/2.0) )-1, // centre text vertically
+              rc.GetWidth()-margin, sizeRect.cy,
+              DST_PREFIXTEXT |
+              (((st & wxODDisabled) && !(st & wxODSelected)) ? DSS_DISABLED : 0));
 
-    ::DrawState(hdc, NULL, NULL,
-                (LPARAM)strStrippedName.c_str(), strStrippedName.length(),
-                x, rc.y + 1, rc.GetWidth(), rc.GetHeight(),
-                DST_PREFIXTEXT | (st & wxODDisabled ? DSS_DISABLED : 0));
+  // ::SetTextAlign(hdc, TA_RIGHT) doesn't work with DSS_DISABLED or DSS_MONO
+  // as last parameter in DrawState() (at least with Windows98). So we have
+  // to take care of right alignment ourselves.
+  if ( !m_strAccel.empty() )
+  {
+      int accel_width, accel_height;
+      dc.GetTextExtent(m_strAccel, &accel_width, &accel_height);
+      // right align accel string with right edge of menu ( offset by the
+      // margin width )
+      ::DrawState(hdc, NULL, NULL,
+              (LPARAM)m_strAccel.c_str(), m_strAccel.length(),
+              rc.GetWidth()-margin-accel_width, rc.y+(int) ((rc.GetHeight()-sizeRect.cy)/2.0),
+              rc.GetWidth()-margin-accel_width, sizeRect.cy,
+              DST_TEXT |
+              (((st & wxODDisabled) && !(st & wxODSelected)) ? DSS_DISABLED : 0));
+  }
 
-    if ( !m_strAccel.empty() )
-    {
-        RECT r;
-        r.top = rc.GetTop() + 1;
-        r.left = rc.GetLeft();
-        r.right = rc.GetRight() - 16;
-        r.bottom = rc.GetBottom();
-
-        DrawText(hdc, m_strAccel, m_strAccel.length(), &r,
-                 DT_SINGLELINE | DT_RIGHT);
-    }
+  (void)SelectObject(hdc, hPrevBrush);
+  (void)SelectObject(hdc, hPrevFont);
+  (void)SetBkMode(hdc, nPrevMode);
 
-    (void)SelectObject(hdc, hPrevBrush);
-    (void)SelectObject(hdc, hPrevFont);
-    (void)SetBkMode(hdc, nPrevMode);
-  #else
-    dc.SetFont(GetFont());
-    dc.DrawText(wxStripMenuCodes(m_strName), x, rc.y);
-  #endif  //O_DRAW_NATIVE_API
+  DeleteObject(hbr);
 
   // draw the bitmap
   // ---------------
   if ( IsCheckable() && !m_bmpChecked.Ok() ) {
     if ( st & wxODChecked ) {
-      // using native APIs for performance and simplicity
-#ifdef  O_DRAW_NATIVE_API
       // what goes on: DrawFrameControl creates a b/w mask,
       // then we copy it to screen to have right colors
 
         // first create a monochrome bitmap in a memory DC
       HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
-      HBITMAP hbmpCheck = CreateBitmap(GetMarginWidth(), m_nHeight, 1, 1, 0);
+      HBITMAP hbmpCheck = CreateBitmap(margin, m_nHeight, 1, 1, 0);
       SelectObject(hdcMem, hbmpCheck);
 
         // then draw a check mark into it
-      RECT rect = { 0, 0, GetMarginWidth(), m_nHeight };
+      RECT rect = { 0, 0, margin, m_nHeight };
       if ( m_nHeight > 0 )
       {
         ::DrawFrameControl(hdcMem, &rect, DFC_MENU, DFCS_MENUCHECK);
       }
 
         // finally copy it to screen DC and clean up
-      BitBlt(hdc, rc.x, rc.y, GetMarginWidth(), m_nHeight,
+      BitBlt(hdc, rc.x, rc.y, margin, m_nHeight,
              hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
 
       DeleteDC(hdcMem);
       DeleteObject(hbmpCheck);
-#else
-        // #### to do: perhaps using Marlett font (create equiv. font under X)
-//        wxFAIL("not implemented");
-#endif  //O_DRAW_NATIVE_API
     }
   }
   else {
-    // for uncheckable item we use only the 'checked' bitmap
-    wxBitmap bmp(GetBitmap(IsCheckable() ? ((st & wxODChecked) != 0) : TRUE));
+    wxBitmap bmp;
+
+    if ( st & wxODDisabled )
+    {
+        bmp = GetDisabledBitmap();
+    }
+
+    if ( !bmp.Ok() )
+    {
+        // for not checkable bitmaps we should always use unchecked one because
+        // their checked bitmap is not set
+        bmp = GetBitmap(!IsCheckable() || (st & wxODChecked));
+    }
+
     if ( bmp.Ok() ) {
       wxMemoryDC dcMem(&dc);
       dcMem.SelectObject(bmp);
@@ -311,35 +383,24 @@ bool wxOwnerDrawn::OnDrawItem(wxDC& dc,
       wxASSERT((nBmpWidth <= rc.GetWidth()) && (nBmpHeight <= rc.GetHeight()));
 
       int heightDiff = m_nHeight - nBmpHeight;
-      dc.Blit(rc.x + (GetMarginWidth() - nBmpWidth) / 2,
+      dc.Blit(rc.x + (margin - nBmpWidth) / 2,
               rc.y + heightDiff / 2,
               nBmpWidth, nBmpHeight,
               &dcMem, 0, 0, wxCOPY, TRUE /* use mask */);
 
-      if ( st & wxODSelected ) {
-
-          int x1, y1, x2, y2;
-          x1 = rc.x;
-          y1 = rc.y;
-          x2 = x1 + GetMarginWidth() - 1;
-          y2 = y1 + m_nHeight - 1;
+      if ( st & wxODSelected && draw_bitmap_edge ) {
+          RECT rectBmp = { rc.GetLeft(), rc.GetTop(),
+                           rc.GetLeft() + margin,
+                           rc.GetTop() + m_nHeight };
+          SetBkColor(hdc, colBack);
 
-          dc.SetPen(*wxWHITE_PEN);
-          dc.DrawLine(x1, y1, x2, y1);
-          dc.DrawLine(x1, y1, x1, y2);
-          dc.SetPen(*wxGREY_PEN);
-          dc.DrawLine(x1, y2-1, x2, y2-1);
-          dc.DrawLine(x2, y1, x2, y2);
+          DrawEdge(hdc, &rectBmp, BDR_RAISEDOUTER, BF_SOFT | BF_RECT);
       }
     }
   }
 
-  #ifdef  O_DRAW_NATIVE_API
-    ::SetTextColor(hdc, colOldText);
-    ::SetBkColor(hdc, colOldBack);
-
-    #undef  hdc
-  #endif  //O_DRAW_NATIVE_API
+  ::SetTextColor(hdc, colOldText);
+  ::SetBkColor(hdc, colOldBack);
 
   return TRUE;
 }