]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/window.h
Ensure that we have an available backend for wxWebView compilation.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / window.h
index 2d5ecab15906cde87c2571f804e734f6c98fc81b..95a9d722060f5e81061f61c2daa8592baea30d91 100644 (file)
 #ifndef _WX_WINDOW_H_
 #define _WX_WINDOW_H_
 
 #ifndef _WX_WINDOW_H_
 #define _WX_WINDOW_H_
 
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// constants
-// ---------------------------------------------------------------------------
+#include "wx/settings.h"        // solely for wxSystemColour
 
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-// they're unused by wxWidgets...
-enum
-{
-    wxKEY_SHIFT = 1,
-    wxKEY_CTRL  = 2
-};
+// if this is set to 1, we use deferred window sizing to reduce flicker when
+// resizing complicated window hierarchies, but this can in theory result in
+// different behaviour than the old code so we keep the possibility to use it
+// by setting this to 0 (in the future this should be removed completely)
+#ifdef __WXWINCE__
+    #define wxUSE_DEFERRED_SIZING 0
+#else
+    #define wxUSE_DEFERRED_SIZING 1
 #endif
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // wxWindow declaration for MSW
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 #endif
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // wxWindow declaration for MSW
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxWindowMSW : public wxWindowBase
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxWindowMSW : public wxWindowBase
 {
     friend class wxSpinCtrl;
     friend class wxSlider;
 {
     friend class wxSpinCtrl;
     friend class wxSlider;
@@ -68,8 +67,17 @@ public:
     virtual void Raise();
     virtual void Lower();
 
     virtual void Raise();
     virtual void Lower();
 
-    virtual bool Show( bool show = true );
-    virtual bool Enable( bool enable = true );
+    virtual bool Show(bool show = true);
+    virtual bool ShowWithEffect(wxShowEffect effect,
+                                unsigned timeout = 0)
+    {
+        return MSWShowWithEffect(true, effect, timeout);
+    }
+    virtual bool HideWithEffect(wxShowEffect effect,
+                                unsigned timeout = 0)
+    {
+        return MSWShowWithEffect(false, effect, timeout);
+    }
 
     virtual void SetFocus();
     virtual void SetFocusFromKbd();
 
     virtual void SetFocus();
     virtual void SetFocusFromKbd();
@@ -81,8 +89,6 @@ public:
     virtual void Refresh( bool eraseBackground = true,
                           const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL );
     virtual void Update();
     virtual void Refresh( bool eraseBackground = true,
                           const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL );
     virtual void Update();
-    virtual void Freeze();
-    virtual void Thaw();
 
     virtual void SetWindowStyleFlag(long style);
     virtual void SetExtraStyle(long exStyle);
 
     virtual void SetWindowStyleFlag(long style);
     virtual void SetExtraStyle(long exStyle);
@@ -91,12 +97,6 @@ public:
 
     virtual int GetCharHeight() const;
     virtual int GetCharWidth() const;
 
     virtual int GetCharHeight() const;
     virtual int GetCharWidth() const;
-    virtual void GetTextExtent(const wxString& string,
-                               int *x, int *y,
-                               int *descent = (int *) NULL,
-                               int *externalLeading = (int *) NULL,
-                               const wxFont *theFont = (const wxFont *) NULL)
-                               const;
 
     virtual void SetScrollbar( int orient, int pos, int thumbVisible,
                                int range, bool refresh = true );
 
     virtual void SetScrollbar( int orient, int pos, int thumbVisible,
                                int range, bool refresh = true );
@@ -105,11 +105,17 @@ public:
     virtual int GetScrollThumb( int orient ) const;
     virtual int GetScrollRange( int orient ) const;
     virtual void ScrollWindow( int dx, int dy,
     virtual int GetScrollThumb( int orient ) const;
     virtual int GetScrollRange( int orient ) const;
     virtual void ScrollWindow( int dx, int dy,
-                               const wxRect* rect = (wxRect *) NULL );
+                               const wxRect* rect = NULL );
 
     virtual bool ScrollLines(int lines);
     virtual bool ScrollPages(int pages);
 
 
     virtual bool ScrollLines(int lines);
     virtual bool ScrollPages(int pages);
 
+    virtual void SetLayoutDirection(wxLayoutDirection dir);
+    virtual wxLayoutDirection GetLayoutDirection() const;
+    virtual wxCoord AdjustForLayoutDirection(wxCoord x,
+                                             wxCoord width,
+                                             wxCoord widthTotal) const;
+
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
     virtual void SetDropTarget( wxDropTarget *dropTarget );
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
     virtual void SetDropTarget( wxDropTarget *dropTarget );
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
@@ -117,12 +123,6 @@ public:
     // Accept files for dragging
     virtual void DragAcceptFiles(bool accept);
 
     // Accept files for dragging
     virtual void DragAcceptFiles(bool accept);
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-    wxDEPRECATED( bool GetUseCtl3D() const );
-    wxDEPRECATED( bool GetTransparentBackground() const );
-    wxDEPRECATED( void SetTransparent(bool t = true) );
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-
 #ifndef __WXUNIVERSAL__
     // Native resource loading (implemented in src/msw/nativdlg.cpp)
     // FIXME: should they really be all virtual?
 #ifndef __WXUNIVERSAL__
     // Native resource loading (implemented in src/msw/nativdlg.cpp)
     // FIXME: should they really be all virtual?
@@ -156,6 +156,29 @@ public:
     // does this window have deferred position and/or size?
     bool IsSizeDeferred() const;
 
     // does this window have deferred position and/or size?
     bool IsSizeDeferred() const;
 
+    // these functions allow to register a global handler for the given Windows
+    // message: it will be called from MSWWindowProc() of any window which gets
+    // this event if it's not processed before (i.e. unlike a hook procedure it
+    // does not override the normal processing)
+    //
+    // notice that if you want to process a message for a given window only you
+    // should override its MSWWindowProc() instead
+
+    // type of the handler: it is called with the message parameters (except
+    // that the window object is passed instead of window handle) and should
+    // return true if it handled the message or false if it should be passed to
+    // DefWindowProc()
+    typedef bool (*MSWMessageHandler)(wxWindowMSW *win,
+                                      WXUINT nMsg,
+                                      WXWPARAM wParam,
+                                      WXLPARAM lParam);
+
+    // install a handler, shouldn't be called more than one for the same message
+    static bool MSWRegisterMessageHandler(int msg, MSWMessageHandler handler);
+
+    // unregister a previously registered handler
+    static void MSWUnregisterMessageHandler(int msg, MSWMessageHandler handler);
+
 
     // implementation from now on
     // ==========================
 
     // implementation from now on
     // ==========================
@@ -164,7 +187,6 @@ public:
     // --------------
 
     void OnPaint(wxPaintEvent& event);
     // --------------
 
     void OnPaint(wxPaintEvent& event);
-    void OnEraseBackground(wxEraseEvent& event);
 #ifdef __WXWINCE__
     void OnInitDialog(wxInitDialogEvent& event);
 #endif
 #ifdef __WXWINCE__
     void OnInitDialog(wxInitDialogEvent& event);
 #endif
@@ -186,7 +208,7 @@ public:
     wxWindow *FindItemByHWND(WXHWND hWnd, bool controlOnly = false) const;
 
     // MSW only: true if this control is part of the main control
     wxWindow *FindItemByHWND(WXHWND hWnd, bool controlOnly = false) const;
 
     // MSW only: true if this control is part of the main control
-    virtual bool ContainsHWND(WXHWND WXUNUSED(hWnd)) const { return false; };
+    virtual bool ContainsHWND(WXHWND WXUNUSED(hWnd)) const { return false; }
 
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     // MSW only: true if this window or any of its children have a tooltip
 
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     // MSW only: true if this window or any of its children have a tooltip
@@ -212,18 +234,12 @@ public:
     // created yet)
     void MSWUpdateStyle(long flagsOld, long exflagsOld);
 
     // created yet)
     void MSWUpdateStyle(long flagsOld, long exflagsOld);
 
-    // translate wxWidgets coords into Windows ones suitable to be passed to
-    // ::CreateWindow()
-    //
-    // returns true if non default coords are returned, false otherwise
-    bool MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
-                                  const wxSize& size,
-                                  int& x, int& y,
-                                  int& w, int& h) const;
-
     // get the HWND to be used as parent of this window with CreateWindow()
     virtual WXHWND MSWGetParent() const;
 
     // get the HWND to be used as parent of this window with CreateWindow()
     virtual WXHWND MSWGetParent() const;
 
+    // get the Win32 window class name used by all wxWindow objects by default
+    static const wxChar *MSWGetRegisteredClassName();
+
     // creates the window of specified Windows class with given style, extended
     // style, title and geometry (default values
     //
     // creates the window of specified Windows class with given style, extended
     // style, title and geometry (default values
     //
@@ -302,6 +318,8 @@ public:
     bool HandleSize(int x, int y, WXUINT flag);
     bool HandleSizing(wxRect& rect);
     bool HandleGetMinMaxInfo(void *mmInfo);
     bool HandleSize(int x, int y, WXUINT flag);
     bool HandleSizing(wxRect& rect);
     bool HandleGetMinMaxInfo(void *mmInfo);
+    bool HandleEnterSizeMove();
+    bool HandleExitSizeMove();
 
     bool HandleShow(bool show, int status);
     bool HandleActivate(int flag, bool minimized, WXHWND activate);
 
     bool HandleShow(bool show, int status);
     bool HandleActivate(int flag, bool minimized, WXHWND activate);
@@ -329,7 +347,7 @@ public:
     bool HandleMouseMove(int x, int y, WXUINT flags);
     bool HandleMouseWheel(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
     bool HandleMouseMove(int x, int y, WXUINT flags);
     bool HandleMouseWheel(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
-    bool HandleChar(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam, bool isASCII = false);
+    bool HandleChar(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
     bool HandleKeyDown(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
     bool HandleKeyUp(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 #if wxUSE_ACCEL
     bool HandleKeyDown(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
     bool HandleKeyUp(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 #if wxUSE_ACCEL
@@ -348,7 +366,21 @@ public:
     bool HandlePower(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam, bool *vetoed);
 
 
     bool HandlePower(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam, bool *vetoed);
 
 
-    // Window procedure
+    // The main body of common window proc for all wxWindow objects. It tries
+    // to handle the given message and returns true if it was handled (the
+    // appropriate return value is then put in result, which must be non-NULL)
+    // or false if it wasn't.
+    //
+    // This function should be overridden in any new code instead of
+    // MSWWindowProc() even if currently most of the code overrides
+    // MSWWindowProc() as it had been written before this function was added.
+    virtual bool MSWHandleMessage(WXLRESULT *result,
+                                  WXUINT message,
+                                  WXWPARAM wParam,
+                                  WXLPARAM lParam);
+
+    // Common Window procedure for all wxWindow objects: forwards to
+    // MSWHandleMessage() and MSWDefWindowProc() if the message wasn't handled.
     virtual WXLRESULT MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
     // Calls an appropriate default window procedure
     virtual WXLRESULT MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
     // Calls an appropriate default window procedure
@@ -370,21 +402,50 @@ public:
     virtual void MSWDestroyWindow();
 
 
     virtual void MSWDestroyWindow();
 
 
+    // Functions dealing with painting the window background. The derived
+    // classes should normally only need to reimplement MSWGetBgBrush() if they
+    // need to use a non-solid brush for erasing their background. This
+    // function is called by MSWGetBgBrushForChild() which only exists for the
+    // weird wxToolBar case and MSWGetBgBrushForChild() itself is used by
+    // MSWGetBgBrush() to actually find the right brush to use.
+
+    // The brush returned from here must remain valid at least until the next
+    // event loop iteration. Returning 0, as is done by default, indicates
+    // there is no custom background brush.
+    virtual WXHBRUSH MSWGetCustomBgBrush() { return 0; }
+
     // this function should return the brush to paint the children controls
     // background or 0 if this window doesn't impose any particular background
     // on its children
     //
     // this function should return the brush to paint the children controls
     // background or 0 if this window doesn't impose any particular background
     // on its children
     //
+    // the hDC parameter is the DC background will be drawn on, it can be used
+    // to call SetBrushOrgEx() on it if the returned brush is a bitmap one
+    //
+    // child parameter is never NULL, it can be this window itself or one of
+    // its (grand)children
+    //
     // the base class version returns a solid brush if we have a non default
     // background colour or 0 otherwise
     // the base class version returns a solid brush if we have a non default
     // background colour or 0 otherwise
-    virtual WXHBRUSH MSWGetBgBrushForChild(WXHDC hDC, WXHWND hWnd);
+    virtual WXHBRUSH MSWGetBgBrushForChild(WXHDC hDC, wxWindowMSW *child);
 
     // return the background brush to use for painting the given window by
 
     // return the background brush to use for painting the given window by
-    // quering the parent windows via their MSWGetBgBrushForChild() recursively
-    //
-    // hWndToPaint is normally NULL meaning this window itself, but it can also
-    // be a child of this window which is used by the static box and could be
-    // potentially useful for other transparent controls
-    WXHBRUSH MSWGetBgBrush(WXHDC hDC, WXHWND hWndToPaint = NULL);
+    // querying the parent windows via MSWGetBgBrushForChild() recursively
+    WXHBRUSH MSWGetBgBrush(WXHDC hDC);
+
+    enum MSWThemeColour
+    {
+        ThemeColourText = 0,
+        ThemeColourBackground,
+        ThemeColourBorder
+    };
+
+    // returns a specific theme colour, or if that is not possible then
+    // wxSystemSettings::GetColour(fallback)
+    wxColour MSWGetThemeColour(const wchar_t *themeName,
+                               int themePart,
+                               int themeState,
+                               MSWThemeColour themeColour,
+                               wxSystemColour fallback) const;
 
     // gives the parent the possibility to draw its children background, e.g.
     // this is used by wxNotebook to do it using DrawThemeBackground()
 
     // gives the parent the possibility to draw its children background, e.g.
     // this is used by wxNotebook to do it using DrawThemeBackground()
@@ -403,6 +464,36 @@ public:
         return true;
     }
 
         return true;
     }
 
+    // This should be overridden to return true for the controls which have
+    // themed background that should through their children. Currently only
+    // wxNotebook uses this.
+    virtual bool MSWHasInheritableBackground() const { return false; }
+
+#if !defined(__WXWINCE__) && !defined(__WXUNIVERSAL__)
+    #define wxHAS_MSW_BACKGROUND_ERASE_HOOK
+#endif
+
+#ifdef wxHAS_MSW_BACKGROUND_ERASE_HOOK
+    // allows the child to hook into its parent WM_ERASEBKGND processing: call
+    // MSWSetEraseBgHook() with a non-NULL window to make parent call
+    // MSWEraseBgHook() on this window (don't forget to reset it to NULL
+    // afterwards)
+    //
+    // this hack is used by wxToolBar, see comments there
+    void MSWSetEraseBgHook(wxWindow *child);
+
+    // return true if WM_ERASEBKGND is currently hooked
+    bool MSWHasEraseBgHook() const;
+
+    // called when the window on which MSWSetEraseBgHook() had been called
+    // receives WM_ERASEBKGND
+    virtual bool MSWEraseBgHook(WXHDC WXUNUSED(hDC)) { return false; }
+#endif // wxHAS_MSW_BACKGROUND_ERASE_HOOK
+
+    // common part of Show/HideWithEffect()
+    bool MSWShowWithEffect(bool show,
+                           wxShowEffect effect,
+                           unsigned timeout);
 
     // Responds to colour changes: passes event on to children.
     void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
 
     // Responds to colour changes: passes event on to children.
     void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
@@ -413,6 +504,11 @@ public:
     // check if mouse is in the window
     bool IsMouseInWindow() const;
 
     // check if mouse is in the window
     bool IsMouseInWindow() const;
 
+    // check if a native double-buffering applies for this window
+    virtual bool IsDoubleBuffered() const;
+
+    void SetDoubleBuffered(bool on);
+
     // synthesize a wxEVT_LEAVE_WINDOW event and set m_mouseInWindow to false
     void GenerateMouseLeave();
 
     // synthesize a wxEVT_LEAVE_WINDOW event and set m_mouseInWindow to false
     void GenerateMouseLeave();
 
@@ -421,6 +517,17 @@ public:
     virtual void OnInternalIdle();
 
 protected:
     virtual void OnInternalIdle();
 
 protected:
+    // this allows you to implement standard control borders without
+    // repeating the code in different classes that are not derived from
+    // wxControl
+    virtual wxBorder GetDefaultBorderForControl() const;
+
+    // choose the default border for this window
+    virtual wxBorder GetDefaultBorder() const;
+
+    // Translate wxBORDER_THEME (and other border styles if necessary to the value
+    // that makes most sense for this Windows environment
+    virtual wxBorder TranslateBorder(wxBorder border) const;
 
 #if wxUSE_MENUS_NATIVE
     virtual bool DoPopupMenu( wxMenu *menu, int x, int y );
 
 #if wxUSE_MENUS_NATIVE
     virtual bool DoPopupMenu( wxMenu *menu, int x, int y );
@@ -441,6 +548,11 @@ protected:
     int                   m_yThumbSize;
 
     // implement the base class pure virtuals
     int                   m_yThumbSize;
 
     // implement the base class pure virtuals
+    virtual void DoGetTextExtent(const wxString& string,
+                                 int *x, int *y,
+                                 int *descent = NULL,
+                                 int *externalLeading = NULL,
+                                 const wxFont *font = NULL) const;
     virtual void DoClientToScreen( int *x, int *y ) const;
     virtual void DoScreenToClient( int *x, int *y ) const;
     virtual void DoGetPosition( int *x, int *y ) const;
     virtual void DoClientToScreen( int *x, int *y ) const;
     virtual void DoScreenToClient( int *x, int *y ) const;
     virtual void DoGetPosition( int *x, int *y ) const;
@@ -451,11 +563,15 @@ protected:
                            int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
     virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
 
                            int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
     virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
 
+    virtual wxSize DoGetBorderSize() const;
+
     virtual void DoCaptureMouse();
     virtual void DoReleaseMouse();
 
     virtual void DoCaptureMouse();
     virtual void DoReleaseMouse();
 
-    // has the window been frozen by Freeze()?
-    bool IsFrozen() const { return m_frozenness > 0; }
+    virtual void DoEnable(bool enable);
+
+    virtual void DoFreeze();
+    virtual void DoThaw();
 
     // this simply moves/resizes the given HWND which is supposed to be our
     // sibling (this is useful for controls which are composite at MSW level
 
     // this simply moves/resizes the given HWND which is supposed to be our
     // sibling (this is useful for controls which are composite at MSW level
@@ -481,9 +597,29 @@ protected:
                              const wxString& ttip);
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
                              const wxString& ttip);
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
-    // the helper functions used by HandleChar/KeyXXX methods
-    wxKeyEvent CreateKeyEvent(wxEventType evType, int id,
-                              WXLPARAM lParam = 0, WXWPARAM wParam = 0) const;
+    // This is used by CreateKeyEvent() and also for wxEVT_CHAR[_HOOK] event
+    // creation. Notice that this method doesn't initialize wxKeyEvent
+    // m_keyCode and m_uniChar fields.
+    void InitAnyKeyEvent(wxKeyEvent& event,
+                         WXWPARAM wParam,
+                         WXLPARAM lParam) const;
+
+    // Helper functions used by HandleKeyXXX() methods and some derived
+    // classes, wParam and lParam have the same meaning as in WM_KEY{DOWN,UP}.
+    //
+    // NB: evType here must be wxEVT_KEY_{DOWN,UP} as wParam here contains the
+    //     virtual key code, not character!
+    wxKeyEvent CreateKeyEvent(wxEventType evType,
+                              WXWPARAM wParam,
+                              WXLPARAM lParam = 0) const;
+
+    // Another helper for creating wxKeyEvent for wxEVT_CHAR and related types.
+    //
+    // The wParam and lParam here must come from WM_CHAR event parameters, i.e.
+    // wParam must be a character and not a virtual code.
+    wxKeyEvent CreateCharEvent(wxEventType evType,
+                               WXWPARAM wParam,
+                               WXLPARAM lParam) const;
 
 
     // default OnEraseBackground() implementation, return true if we did erase
 
 
     // default OnEraseBackground() implementation, return true if we did erase
@@ -498,6 +634,15 @@ protected:
     // for state as the system will decide for us what needs to be set
     void MSWUpdateUIState(int action, int state = 0);
 
     // for state as the system will decide for us what needs to be set
     void MSWUpdateUIState(int action, int state = 0);
 
+    // translate wxWidgets coords into Windows ones suitable to be passed to
+    // ::CreateWindow(), called from MSWCreate()
+    virtual void MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
+                                          const wxSize& size,
+                                          int& x, int& y,
+                                          int& w, int& h) const;
+
+    bool MSWEnableHWND(WXHWND hWnd, bool enable);
+
 private:
     // common part of all ctors
     void Init();
 private:
     // common part of all ctors
     void Init();
@@ -508,21 +653,24 @@ private:
     bool HandleJoystickEvent(WXUINT msg, int x, int y, WXUINT flags);
     bool HandleNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result);
 
     bool HandleJoystickEvent(WXUINT msg, int x, int y, WXUINT flags);
     bool HandleNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result);
 
-    // list of disabled children before last call to our Disable()
-    wxWindowList *m_childrenDisabled;
-
-    // number of calls to Freeze() minus number of calls to Thaw()
-    unsigned int m_frozenness;
+#if wxUSE_DEFERRED_SIZING
+protected:
+    // this function is called after the window was resized to its new size
+    virtual void MSWEndDeferWindowPos()
+    {
+        m_pendingPosition = wxDefaultPosition;
+        m_pendingSize = wxDefaultSize;
+    }
 
     // current defer window position operation handle (may be NULL)
     WXHANDLE m_hDWP;
 
 
     // current defer window position operation handle (may be NULL)
     WXHANDLE m_hDWP;
 
-protected:
     // When deferred positioning is done these hold the pending changes, and
     // are used for the default values if another size/pos changes is done on
     // this window before the group of deferred changes is completed.
     wxPoint     m_pendingPosition;
     wxSize      m_pendingSize;
     // When deferred positioning is done these hold the pending changes, and
     // are used for the default values if another size/pos changes is done on
     // this window before the group of deferred changes is completed.
     wxPoint     m_pendingPosition;
     wxSize      m_pendingSize;
+#endif // wxUSE_DEFERRED_SIZING
 
 private:
 #ifdef __POCKETPC__
 
 private:
 #ifdef __POCKETPC__
@@ -530,30 +678,10 @@ private:
 #endif
 
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxWindowMSW)
 #endif
 
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxWindowMSW)
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowMSW)
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowMSW);
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// inline functions
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-
-inline bool wxWindowMSW::GetUseCtl3D() const { return false; }
-inline bool wxWindowMSW::GetTransparentBackground() const { return false; }
-inline void wxWindowMSW::SetTransparent(bool WXUNUSED(t)) { }
-
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// global functions
-// ---------------------------------------------------------------------------
-
-// kbd code translation
-WXDLLEXPORT int wxCharCodeMSWToWX(int keySym, WXLPARAM lParam = 0);
-WXDLLEXPORT WXWORD wxCharCodeWXToMSW(int id, bool *IsVirtual = NULL);
-
 // window creation helper class: before creating a new HWND, instantiate an
 // object of this class on stack - this allows to process the messages sent to
 // the window even before CreateWindow() returns
 // window creation helper class: before creating a new HWND, instantiate an
 // object of this class on stack - this allows to process the messages sent to
 // the window even before CreateWindow() returns
@@ -564,21 +692,4 @@ public:
     ~wxWindowCreationHook();
 };
 
     ~wxWindowCreationHook();
 };
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// global objects
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// notice that this hash must be defined after wxWindow declaration as it
-// needs to "see" its dtor and not just forward declaration
-#include "wx/hash.h"
-
-// pseudo-template HWND <-> wxWindow hash table
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-WX_DECLARE_HASH(wxWindow, wxWindowList, wxWinHashTable);
-#else
-WX_DECLARE_HASH(wxWindowMSW, wxWindowList, wxWinHashTable);
-#endif
-
-extern wxWinHashTable *wxWinHandleHash;
-
 #endif // _WX_WINDOW_H_
 #endif // _WX_WINDOW_H_