]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/window.h
Fixed compilation problem.
[wxWidgets.git] / include / wx / window.h
index 94f9919e5da568833bd4c5ca9ab4e3072281ac8c..e9f83c941d4635d791156877bdb6dbf4de7ada88 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 #ifndef _WX_WINDOW_H_BASE_
 #define _WX_WINDOW_H_BASE_
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma interface "windowbase.h"
 #endif
 
@@ -33,7 +33,6 @@
 #include "wx/validate.h"        // for wxDefaultValidator (always include it)
 
 #if wxUSE_PALETTE
-    #include "wx/dcclient.h"
     #include "wx/palette.h"
 #endif // wxUSE_PALETTE
 
     #include "wx/accel.h"
 #endif // wxUSE_ACCEL
 
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+#include "wx/access.h"
+#endif
+
 // when building wxUniv/Foo we don't want the code for native menu use to be
 // compiled in - it should only be used when building real wxFoo
 #ifdef __WXUNIVERSAL__
@@ -66,6 +69,10 @@ class WXDLLEXPORT wxToolTip;
 class WXDLLEXPORT wxWindowBase;
 class WXDLLEXPORT wxWindow;
 
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+class WXDLLEXPORT wxAccessible;
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // (pseudo)template list classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -100,7 +107,7 @@ public:
 
         // pseudo ctor (can't be virtual, called from ctor)
     bool CreateBase(wxWindowBase *parent,
-                    wxWindowID id,
+                    wxWindowID winid,
                     const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                     const wxSize& size = wxDefaultSize,
                     long style = 0,
@@ -109,16 +116,6 @@ public:
 
     virtual ~wxWindowBase();
 
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    // these functions are implemented in resource.cpp and resourc2.cpp
-    virtual bool LoadFromResource(wxWindow *parent,
-                                  const wxString& resourceName,
-                                  const wxResourceTable *table = (const wxResourceTable *) NULL);
-    virtual wxControl *CreateItem(const wxItemResource* childResource,
-                                  const wxItemResource* parentResource,
-                                  const wxResourceTable *table = (const wxResourceTable *) NULL);
-#endif // wxUSE_WX_RESOURCES
-
     // deleting the window
     // -------------------
 
@@ -162,7 +159,7 @@ public:
 
         // window id uniquely identifies the window among its siblings unless
         // it is -1 which means "don't care"
-    void SetId( wxWindowID id ) { m_windowId = id; }
+    void SetId( wxWindowID winid ) { m_windowId = winid; }
     wxWindowID GetId() const { return m_windowId; }
 
         // generate a control id for the controls which were not given one by
@@ -170,10 +167,10 @@ public:
     static int NewControlId() { return --ms_lastControlId; }
         // get the id of the control following the one with the given
         // (autogenerated) id
-    static int NextControlId(int id) { return id - 1; }
+    static int NextControlId(int winid) { return winid - 1; }
         // get the id of the control preceding the one with the given
         // (autogenerated) id
-    static int PrevControlId(int id) { return id + 1; }
+    static int PrevControlId(int winid) { return winid + 1; }
 
     // moving/resizing
     // ---------------
@@ -222,6 +219,8 @@ public:
         return wxPoint(w, h);
     }
 
+    void SetPosition( const wxPoint& pt ) { Move( pt ) ; }
+
     void GetSize( int *w, int *h ) const { DoGetSize(w, h); }
     wxSize GetSize() const
     {
@@ -271,7 +270,18 @@ public:
             *h = s.y;
     }
 
-        // the generic centre function - centers the window on parent by
+        // There are times (and windows) where 'Best' size and 'Min' size
+        // are vastly out of sync.  This should be remedied somehow, but in
+        // the meantime, this method will return the larger of BestSize
+        // (the window's smallest legible size), and any user specified
+        // MinSize hint.
+    wxSize GetAdjustedBestSize() const
+    {
+        wxSize  s( DoGetBestSize() );
+        return wxSize( wxMax( s.x, GetMinWidth() ), wxMax( s.y, GetMinHeight() ) );
+    }
+
+        // the generic centre function - centers the window on parent by`
         // default or on screen if it doesn't have parent or
         // wxCENTER_ON_SCREEN flag is given
     void Centre( int direction = wxBOTH );
@@ -288,6 +298,9 @@ public:
         // set window size to wrap around its children
     virtual void Fit();
 
+        // set virtual size to satisfy children
+    virtual void FitInside();
+
         // set min/max size of the window
     virtual void SetSizeHints( int minW, int minH,
                                int maxW = -1, int maxH = -1,
@@ -331,6 +344,17 @@ public:
     virtual void DoSetVirtualSize( int x, int y );
     virtual wxSize DoGetVirtualSize() const; // { return m_virtualSize; }
 
+        // Return the largest of ClientSize and BestSize (as determined
+        // by a sizer, interior children, or other means)
+
+    virtual wxSize GetBestVirtualSize() const
+    {
+        wxSize  client( GetClientSize() );
+        wxSize  best( GetBestSize() );
+
+        return wxSize( wxMax( client.x, best.x ), wxMax( client.y, best.y ) );
+    }
+
     // window state
     // ------------
 
@@ -400,6 +424,9 @@ public:
     virtual wxWindow *SetDefaultItem(wxWindow * WXUNUSED(child))
         { return NULL; }
 
+        // set this child as temporary default
+    virtual void SetTmpDefaultItem(wxWindow * WXUNUSED(win)) { }
+
     // parent/children relations
     // -------------------------
 
@@ -407,6 +434,9 @@ public:
     const wxWindowList& GetChildren() const { return m_children; }
     wxWindowList& GetChildren() { return m_children; }
 
+    // needed just for extended runtime
+    const wxWindowList& GetWindowChildren() const { return GetChildren() ; }
+
         // get the parent or the parent of the parent
     wxWindow *GetParent() const { return m_parent; }
     inline wxWindow *GetGrandParent() const;
@@ -420,14 +450,24 @@ public:
         // was changed, FALSE otherwise (error or newParent == oldParent)
     virtual bool Reparent( wxWindowBase *newParent );
 
+        // implementation mostly
+    virtual void AddChild( wxWindowBase *child );
+    virtual void RemoveChild( wxWindowBase *child );
+
+    // looking for windows
+    // -------------------
+
         // find window among the descendants of this one either by id or by
         // name (return NULL if not found)
-    wxWindow *FindWindow( long id );
+    wxWindow *FindWindow( long winid );
     wxWindow *FindWindow( const wxString& name );
 
-        // implementation mostly
-    virtual void AddChild( wxWindowBase *child );
-    virtual void RemoveChild( wxWindowBase *child );
+        // Find a window among any window (all return NULL if not found)
+    static wxWindow *FindWindowById( long winid, const wxWindow *parent = NULL );
+    static wxWindow *FindWindowByName( const wxString& name,
+                                       const wxWindow *parent = NULL );
+    static wxWindow *FindWindowByLabel( const wxString& label,
+                                        const wxWindow *parent = NULL );
 
     // event handler stuff
     // -------------------
@@ -481,8 +521,18 @@ public:
         { m_acceleratorTable = accel; }
     wxAcceleratorTable *GetAcceleratorTable()
         { return &m_acceleratorTable; }
+
 #endif // wxUSE_ACCEL
 
+#if wxUSE_HOTKEY
+    // hot keys (system wide accelerators)
+    // -----------------------------------
+
+    virtual bool RegisterHotKey(int hotkeyId, int modifiers, int keycode);
+    virtual bool UnregisterHotKey(int hotkeyId);
+#endif // wxUSE_HOTKEY
+
+
     // dialog units translations
     // -------------------------
 
@@ -536,8 +586,8 @@ public:
         // repaint all invalid areas of the window immediately
     virtual void Update() { }
 
-        // clear the window entirely
-    virtual void Clear() = 0;
+        // clear the window background
+    virtual void ClearBackground();
 
         // freeze the window: don't redraw it until it is thawed
     virtual void Freeze() { }
@@ -645,11 +695,19 @@ public:
     // misc
     // ----
 
-    // get the window border style: uses the current style and falls back to
-    // the default style for this class otherwise (see GetDefaultBorder())
-    wxBorder GetBorder() const;
+    // get the window border style from the given flags: this is different from
+    // simply doing flags & wxBORDER_MASK because it uses GetDefaultBorder() to
+    // translate wxBORDER_DEFAULT to something reasonable
+    wxBorder GetBorder(long flags) const;
+
+    // get border for the flags of this window
+    wxBorder GetBorder() const { return GetBorder(GetWindowStyleFlag()); }
 
-    void UpdateWindowUI();
+    // send wxUpdateUIEvents to this window, and children if recurse is TRUE
+    virtual void UpdateWindowUI(long flags = wxUPDATE_UI_NONE);
+
+    // do the window-specific processing after processing the update event
+    virtual void DoUpdateWindowUI(wxUpdateUIEvent& event) ;
 
 #if wxUSE_MENUS
     bool PopupMenu( wxMenu *menu, const wxPoint& pos )
@@ -720,6 +778,7 @@ public:
     void SetToolTip( wxToolTip *tip ) { DoSetToolTip(tip); }
         // get the associated tooltip or NULL if none
     wxToolTip* GetToolTip() const { return m_tooltip; }
+    wxString GetToolTipText() const ;
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
     // drag and drop
@@ -778,19 +837,34 @@ public:
     wxSizer *GetSizer() const { return m_windowSizer; }
 
     // Track if this window is a member of a sizer
-    void SetContainingSizer(wxSizer* sizer) { m_containingSizer = sizer; }
+    void SetContainingSizer(wxSizer* sizer)
+    {
+        // adding a window to a sizer twice is going to result in fatal and
+        // hard to debug problems later because when deleting the second
+        // associated wxSizerItem we're going to dereference a dangling
+        // pointer; so try to detect this as early as possible
+        wxASSERT_MSG( !sizer || m_containingSizer != sizer,
+                        _T("Adding a window to the same sizer twice?") );
+
+        m_containingSizer = sizer;
+    }
     wxSizer *GetContainingSizer() const { return m_containingSizer; }
 
-    // backward compatibility
+    // accessibility
     // ----------------------
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-    bool Enabled() const { return IsEnabled(); }
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+    // Override to create a specific accessible object.
+    virtual wxAccessible* CreateAccessible();
+
+    // Sets the accessible object.
+    void SetAccessible(wxAccessible* accessible) ;
+
+    // Returns the accessible object.
+    wxAccessible* GetAccessible() { return m_accessible; };
 
-    void SetButtonFont(const wxFont& font) { SetFont(font); }
-    void SetLabelFont(const wxFont& font) { SetFont(font); }
-    wxFont& GetLabelFont() { return GetFont(); };
-    wxFont& GetButtonFont() { return GetFont(); };
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
+    // Returns the accessible object, creating if necessary.
+    wxAccessible* GetOrCreateAccessible() ;
+#endif
 
     // implementation
     // --------------
@@ -803,7 +877,14 @@ public:
     void OnHelp(wxHelpEvent& event);
 #endif // wxUSE_HELP
 
-        // get the haqndle of the window for the underlying window system: this
+        // virtual function for implementing internal idle
+        // behaviour
+        virtual void OnInternalIdle() {}
+
+        // call internal idle recursively
+//        void ProcessInternalIdle() ;
+
+        // get the handle of the window for the underlying window system: this
         // is only used for wxWin itself or for user code which wants to call
         // platform-specific APIs
     virtual WXWidget GetHandle() const = 0;
@@ -825,6 +906,18 @@ public:
 #endif // wxUSE_PALETTE
 
 protected:
+    // event handling specific to wxWindow
+    virtual bool TryValidator(wxEvent& event);
+    virtual bool TryParent(wxEvent& event);
+
+
+#if wxUSE_CONSTRAINTS
+    // satisfy the constraints for the windows but don't set the window sizes
+    void SatisfyConstraints();
+#endif // wxUSE_CONSTRAINTS
+
+    // Send the wxWindowDestroyEvent
+    void SendDestroyEvent();
 
     // the window id - a number which uniquely identifies a window among
     // its siblings unless it is -1
@@ -837,7 +930,10 @@ protected:
 
     // the minimal allowed size for the window (no minimal size if variable(s)
     // contain(s) -1)
-    int                  m_minWidth, m_minHeight, m_maxWidth, m_maxHeight;
+    int                  m_minWidth,
+                         m_minHeight,
+                         m_maxWidth,
+                         m_maxHeight;
 
     // event handler for this window: usually is just 'this' but may be
     // changed with SetEventHandler()
@@ -914,6 +1010,9 @@ protected:
     bool                 m_hasCustomPalette;
 #endif // wxUSE_PALETTE
 
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+    wxAccessible*       m_accessible;
+#endif
     // Virtual size (scrolling)
     wxSize                m_virtualSize;
 
@@ -938,8 +1037,16 @@ protected:
     // set the best size for the control if the default size was given:
     // replaces the fields of size == -1 with the best values for them and
     // calls SetSize() if needed
+    //
+    // This function is rather unfortunately named..  it's really just a
+    // smarter SetSize / convenience function for expanding wxDefaultSize.
+    // Note that it does not influence the value returned by GetBestSize
+    // at all.
     void SetBestSize(const wxSize& size)
     {
+        // the size only needs to be changed if the current size is incomplete,
+        // i.e. one of the components was specified as default -- so if both
+        // were given, simply don't do anything
         if ( size.x == -1 || size.y == -1 )
         {
             wxSize sizeBest = DoGetBestSize();
@@ -1037,6 +1144,9 @@ private:
     #else // !wxUniv
         #define wxWindowMSW wxWindow
         #define sm_classwxWindowMSW sm_classwxWindow
+        #define sm_constructorPropertiesCountwxWindowMSW sm_constructorPropertiesCountwxWindow
+        #define sm_constructorPropertieswxWindowMSW sm_constructorPropertieswxWindow
+        #define sm_constructorwxWindowMSW sm_constructorwxWindow
     #endif // wxUniv/!wxUniv
     #include "wx/msw/window.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
@@ -1073,6 +1183,14 @@ private:
         #define sm_classwxWindowMac sm_classwxWindow
     #endif // wxUniv
     #include "wx/mac/window.h"
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+    #ifdef __WXUNIVERSAL__
+        #define wxWindowNative wxWindowCocoa
+    #else // !wxUniv
+        #define wxWindowCocoa wxWindow
+        #define sm_classwxWindowCocoa sm_classwxWindow
+    #endif // wxUniv
+    #include "wx/cocoa/window.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowOS2
@@ -1123,6 +1241,102 @@ WXDLLEXPORT wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win);
 // deprecated (doesn't start with 'wx' prefix), use wxWindow::NewControlId()
 inline int NewControlId() { return wxWindowBase::NewControlId(); }
 
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// accessible object for windows
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxWindowAccessible: public wxAccessible
+{
+public:
+    wxWindowAccessible(wxWindow* win): wxAccessible(win) { if (win) win->SetAccessible(this); }
+    virtual ~wxWindowAccessible() {};
+
+// Overridables
+
+        // Can return either a child object, or an integer
+        // representing the child element, starting from 1.
+    virtual wxAccStatus HitTest(const wxPoint& pt, int* childId, wxAccessible** childObject);
+
+        // Returns the rectangle for this object (id = 0) or a child element (id > 0).
+    virtual wxAccStatus GetLocation(wxRect& rect, int elementId);
+
+        // Navigates from fromId to toId/toObject.
+    virtual wxAccStatus Navigate(wxNavDir navDir, int fromId,
+                int* toId, wxAccessible** toObject);
+
+        // Gets the name of the specified object.
+    virtual wxAccStatus GetName(int childId, wxString* name);
+
+        // Gets the number of children.
+    virtual wxAccStatus GetChildCount(int* childCount);
+
+        // Gets the specified child (starting from 1).
+        // If *child is NULL and return value is wxACC_OK,
+        // this means that the child is a simple element and
+        // not an accessible object.
+    virtual wxAccStatus GetChild(int childId, wxAccessible** child);
+
+        // Gets the parent, or NULL.
+    virtual wxAccStatus GetParent(wxAccessible** parent);
+
+        // Performs the default action. childId is 0 (the action for this object)
+        // or > 0 (the action for a child).
+        // Return wxACC_NOT_SUPPORTED if there is no default action for this
+        // window (e.g. an edit control).
+    virtual wxAccStatus DoDefaultAction(int childId);
+
+        // Gets the default action for this object (0) or > 0 (the action for a child).
+        // Return wxACC_OK even if there is no action. actionName is the action, or the empty
+        // string if there is no action.
+        // The retrieved string describes the action that is performed on an object,
+        // not what the object does as a result. For example, a toolbar button that prints
+        // a document has a default action of "Press" rather than "Prints the current document."
+    virtual wxAccStatus GetDefaultAction(int childId, wxString* actionName);
+
+        // Returns the description for this object or a child.
+    virtual wxAccStatus GetDescription(int childId, wxString* description);
+
+        // Returns help text for this object or a child, similar to tooltip text.
+    virtual wxAccStatus GetHelpText(int childId, wxString* helpText);
+
+        // Returns the keyboard shortcut for this object or child.
+        // Return e.g. ALT+K
+    virtual wxAccStatus GetKeyboardShortcut(int childId, wxString* shortcut);
+
+        // Returns a role constant.
+    virtual wxAccStatus GetRole(int childId, wxAccRole* role);
+
+        // Returns a state constant.
+    virtual wxAccStatus GetState(int childId, long* state);
+
+        // Returns a localized string representing the value for the object
+        // or child.
+    virtual wxAccStatus GetValue(int childId, wxString* strValue);
+
+        // Selects the object or child.
+    virtual wxAccStatus Select(int childId, wxAccSelectionFlags selectFlags);
+
+        // Gets the window with the keyboard focus.
+        // If childId is 0 and child is NULL, no object in
+        // this subhierarchy has the focus.
+        // If this object has the focus, child should be 'this'.
+    virtual wxAccStatus GetFocus(int* childId, wxAccessible** child);
+
+        // Gets a variant representing the selected children
+        // of this object.
+        // Acceptable values:
+        // - a null variant (IsNull() returns TRUE)
+        // - a list variant (GetType() == wxT("list")
+        // - an integer representing the selected child element,
+        //   or 0 if this object is selected (GetType() == wxT("long")
+        // - a "void*" pointer to a wxAccessible child object
+    virtual wxAccStatus GetSelections(wxVariant* selections);
+};
+
+#endif // wxUSE_ACCESSIBILITY
+
+
 #endif
     // _WX_WINDOW_H_BASE_