- virtual void DoFloodFill( long x, long y, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE );
- virtual bool DoGetPixel( long x1, long y1, wxColour *col ) const;
-
- virtual void DoDrawLine( long x1, long y1, long x2, long y2 );
- virtual void DoCrossHair( long x, long y );
- virtual void DoDrawArc( long x1, long y1, long x2, long y2,
- long xc, long yc );
- virtual void DoDrawEllipticArc( long x, long y, long width, long height,
+ virtual void DoFloodFill( wxCoord x, wxCoord y, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE );
+ virtual bool DoGetPixel( wxCoord x1, wxCoord y1, wxColour *col ) const;
+
+ virtual void DoDrawLine( wxCoord x1, wxCoord y1, wxCoord x2, wxCoord y2 );
+ virtual void DoCrossHair( wxCoord x, wxCoord y );
+ virtual void DoDrawArc( wxCoord x1, wxCoord y1, wxCoord x2, wxCoord y2,
+ wxCoord xc, wxCoord yc );
+ virtual void DoDrawEllipticArc( wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height,