]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/layout.cpp
Fixed notebook redraw problems when using XP theme with Classic appearance.
[wxWidgets.git] / src / common / layout.cpp
index 3718e78c12c83fcca1e11d1dc450f60fd2f564d1..170ba303a034c12585f71851dd73b348dac9cc8d 100644 (file)
@@ -5,8 +5,8 @@
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:       wxWindows license
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:       wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // =============================================================================
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // =============================================================================
@@ -17,7 +17,7 @@
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation "layout.h"
 #endif
 
     #pragma implementation "layout.h"
 #endif
 
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
-    #pragma hdrstop
+  #pragma hdrstop
 #endif
 
 #endif
 
-#include "wx/defs.h"
+#ifndef WX_PRECOMP
+  #include "wx/defs.h"
+#endif
 
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
 
 #ifndef WX_PRECOMP
 
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
 
 #ifndef WX_PRECOMP
-    #include "wx/window.h"
-    #include "wx/utils.h"
-    #include "wx/dialog.h"
-    #include "wx/msgdlg.h"
-    #include "wx/intl.h"
+  #include "wx/window.h"
+  #include "wx/utils.h"
+  #include "wx/dialog.h"
+  #include "wx/msgdlg.h"
+  #include "wx/intl.h"
 #endif
 
 #include "wx/layout.h"
 
 #endif
 
 #include "wx/layout.h"
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxIndividualLayoutConstraint, wxObject)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxLayoutConstraints, wxObject)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxIndividualLayoutConstraint, wxObject)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxLayoutConstraints, wxObject)
-    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSizer, wxObject)
-    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxRowColSizer, wxSizer)
-    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSpacingSizer, wxSizer)
-#endif
-
-/*
-TODO:
- - Non shrink-to-fit row-col behaviour.
- - Give justification styles, so can e.g. centre
- the rows & cols, distribute the available space...
- - Shrink-to-fit: should resize outer window (e.g. dialog box)
- if directly associated with this kind of window.
- - How to deal with a rowcol that stretches in one direction
- but shrinks-to-fit in other. E.g. a horizontal toolbar: the width
- stretches to fit the frame, but the height is constant
- or wraps around contents. The algorithm currently assumes
- both dimensions have the same behaviour. Could assume a constant
- height (absolute value).
- - rowcol where each row or column is aligned (length of
-   largest element determines spacing)
- - Groupbox sizer
- - Analyze aesthetic dialog boxes and implement using sizers.
- - What reuseable components can we provide? E.g. Ok/Cancel/Help
-   group of buttons.
- - use wxStaticItems for aesthetic dialogs.
-
-*/
-
-// Find margin sizes if a sizer, or zero otherwise
-int wxSizerMarginX(wxWindowBase *win)
-{
-    if ( win->IsKindOf(CLASSINFO(wxSizer)) )
-    {
-        wxSizer *sizer = (wxSizer *)win;
-        return sizer->GetBorderX();
-    }
-    else
-        return 0;
-}
-
-int wxSizerMarginY(wxWindowBase *win)
-{
-    if ( win->IsKindOf(CLASSINFO(wxSizer)) )
-    {
-        wxSizer *sizer = (wxSizer *)win;
-        return sizer->GetBorderY();
-    }
-    else
-        return 0;
-}
 
 
 wxIndividualLayoutConstraint::wxIndividualLayoutConstraint()
 
 
 wxIndividualLayoutConstraint::wxIndividualLayoutConstraint()
@@ -115,11 +66,28 @@ wxIndividualLayoutConstraint::~wxIndividualLayoutConstraint()
 
 void wxIndividualLayoutConstraint::Set(wxRelationship rel, wxWindowBase *otherW, wxEdge otherE, int val, int marg)
 {
 
 void wxIndividualLayoutConstraint::Set(wxRelationship rel, wxWindowBase *otherW, wxEdge otherE, int val, int marg)
 {
-  relationship = rel;
-  otherWin = otherW;
-  otherEdge = otherE;
-  value = val;
-  margin = marg;
+    if (rel == wxSameAs)
+    {
+        // If Set is called by the user with wxSameAs then call SameAs to do
+        // it since it will actually use wxPercent instead.
+        SameAs(otherW, otherE, marg);
+        return;
+    }
+
+    relationship = rel;
+    otherWin = otherW;
+    otherEdge = otherE;
+
+    if ( rel == wxPercentOf )
+    {
+        percent = val;
+    }
+    else
+    {
+        value = val;
+    }
+
+    margin = marg;
 }
 
 void wxIndividualLayoutConstraint::LeftOf(wxWindowBase *sibling, int marg)
 }
 
 void wxIndividualLayoutConstraint::LeftOf(wxWindowBase *sibling, int marg)
@@ -146,19 +114,14 @@ void wxIndividualLayoutConstraint::Below(wxWindowBase *sibling, int marg)
 // 'Same edge' alignment
 //
 void wxIndividualLayoutConstraint::SameAs(wxWindowBase *otherW, wxEdge edge, int marg)
 // 'Same edge' alignment
 //
 void wxIndividualLayoutConstraint::SameAs(wxWindowBase *otherW, wxEdge edge, int marg)
-{ 
-    Set(wxPercentOf, otherW, edge, 0, marg);
-    percent = 100;
+{
+    Set(wxPercentOf, otherW, edge, 100, marg);
 }
 
 // The edge is a percentage of the other window's edge
 void wxIndividualLayoutConstraint::PercentOf(wxWindowBase *otherW, wxEdge wh, int per)
 }
 
 // The edge is a percentage of the other window's edge
 void wxIndividualLayoutConstraint::PercentOf(wxWindowBase *otherW, wxEdge wh, int per)
-{ 
-    otherWin = otherW;
-    relationship = wxPercentOf;
-    percent = per;
-
-    otherEdge = wh;
+{
+    Set(wxPercentOf, otherW, wh, per);
 }
 
 //
 }
 
 //
@@ -166,7 +129,8 @@ void wxIndividualLayoutConstraint::PercentOf(wxWindowBase *otherW, wxEdge wh, in
 //
 void wxIndividualLayoutConstraint::Absolute(int val)
 {
 //
 void wxIndividualLayoutConstraint::Absolute(int val)
 {
-    value = val; relationship = wxAbsolute;
+    value = val;
+    relationship = wxAbsolute;
 }
 
 // Reset constraint if it mentions otherWin
 }
 
 // Reset constraint if it mentions otherWin
@@ -183,8 +147,8 @@ bool wxIndividualLayoutConstraint::ResetIfWin(wxWindowBase *otherW)
         otherWin = (wxWindowBase *) NULL;
         return TRUE;
     }
         otherWin = (wxWindowBase *) NULL;
         return TRUE;
     }
-    else
-        return FALSE;
+
+    return FALSE;
 }
 
 // Try to satisfy constraint
 }
 
 // Try to satisfy constraint
@@ -770,41 +734,41 @@ int wxIndividualLayoutConstraint::GetEdge(wxEdge which,
     // If the edge or dimension belongs to the parent, then we know the
     // dimension is obtainable immediately. E.g. a wxExpandSizer may contain a
     // button (but the button's true parent is a panel, not the sizer)
     // If the edge or dimension belongs to the parent, then we know the
     // dimension is obtainable immediately. E.g. a wxExpandSizer may contain a
     // button (but the button's true parent is a panel, not the sizer)
-    if (other->GetChildren().Find(thisWin))
+    if (other->GetChildren().Find((wxWindow*)thisWin))
     {
         switch (which)
         {
             case wxLeft:
                 {
     {
         switch (which)
         {
             case wxLeft:
                 {
-                    return wxSizerMarginX(other);
+                    return 0;
                 }
             case wxTop:
                 {
                 }
             case wxTop:
                 {
-                    return wxSizerMarginY(other);
+                    return 0;
                 }
             case wxRight:
                 {
                     int w, h;
                     other->GetClientSizeConstraint(&w, &h);
                 }
             case wxRight:
                 {
                     int w, h;
                     other->GetClientSizeConstraint(&w, &h);
-                    return w - wxSizerMarginX(other);
+                    return w;
                 }
             case wxBottom:
                 {
                     int w, h;
                     other->GetClientSizeConstraint(&w, &h);
                 }
             case wxBottom:
                 {
                     int w, h;
                     other->GetClientSizeConstraint(&w, &h);
-                    return h - wxSizerMarginY(other);
+                    return h;
                 }
             case wxWidth:
                 {
                     int w, h;
                     other->GetClientSizeConstraint(&w, &h);
                 }
             case wxWidth:
                 {
                     int w, h;
                     other->GetClientSizeConstraint(&w, &h);
-                    return w - 2*wxSizerMarginX(other);
+                    return w;
                 }
             case wxHeight:
                 {
                     int w, h;
                     other->GetClientSizeConstraint(&w, &h);
                 }
             case wxHeight:
                 {
                     int w, h;
                     other->GetClientSizeConstraint(&w, &h);
-                    return h - 2*wxSizerMarginY(other);
+                    return h;
                 }
             case wxCentreX:
             case wxCentreY:
                 }
             case wxCentreX:
             case wxCentreY:
@@ -1049,720 +1013,4 @@ bool wxLayoutConstraints::SatisfyConstraints(wxWindowBase *win, int *nChanges)
     return AreSatisfied();
 }
 
     return AreSatisfied();
 }
 
-/*
- * Main constrained layout algorithm. Look at all the child
- * windows, and their constraints (if any).
- * The idea is to keep iterating through the constraints
- * until all left, right, bottom and top edges, and widths and heights,
- * are known (or no change occurs and we've failed to resolve all
- * constraints).
- *
- * If the user has not specified a dimension or edge, it will be
- * be calculated from the other known values. E.g. If we know
- * the right hand edge and the left hand edge, we now know the width.
- * The snag here is that this means we must specify absolute dimensions
- * twice (in constructor and in constraint), if we wish to use the
- * constraint notation to just set the position, for example.
- * Otherwise, if we only set ONE edge and no dimension, it would never
- * find the other edge.
- *
- * Algorithm:
-
-  Mark all constraints as not done.
-
-  iterations = 0;
-  until no change or iterations >= max iterations
-    For each child:
-    {
-      Calculate all constraints
-    }
-    iterations ++;
-
-  For each child
-    Set each calculated position and size
-
- */
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-bool wxOldDoLayout(wxWindowBase *win)
-{
-  // Make sure this isn't called recursively from below
-  static wxList doneSoFar;
-
-  if (doneSoFar.Member(win))
-    return TRUE;
-
-  doneSoFar.Append(win);
-
-  wxNode *node = win->GetChildren().First();
-  while (node)
-  {
-    wxWindowBase *child = (wxWindowBase *)node->Data();
-    wxLayoutConstraints *constr = child->GetConstraints();
-    if (constr)
-    {
-      constr->left.SetDone(FALSE);
-      constr->top.SetDone(FALSE);
-      constr->right.SetDone(FALSE);
-      constr->bottom.SetDone(FALSE);
-      constr->width.SetDone(FALSE);
-      constr->height.SetDone(FALSE);
-      constr->centreX.SetDone(FALSE);
-      constr->centreY.SetDone(FALSE);
-    }
-    node = node->Next();
-  }
-  int noIterations = 0;
-  int maxIterations = 500;
-  int noChanges = 1;
-
-  while ((noChanges > 0) && (noIterations < maxIterations))
-  {
-    noChanges = 0;
-    wxNode *node = win->GetChildren().First();
-    while (node)
-    {
-      wxWindowBase *child = (wxWindowBase *)node->Data();
-      wxLayoutConstraints *constr = child->GetConstraints();
-      if (constr)
-      {
-        int tempNoChanges = 0;
-        (void)constr->SatisfyConstraints(child, &tempNoChanges);
-        noChanges += tempNoChanges;
-      }
-      node = node->Next();
-    }
-    noIterations ++;
-  }
-/*
-  // Would be nice to have a test here to see _which_ constraint(s)
-  // failed, so we can print a specific diagnostic message.
-  if (noFailures > 0)
-  {
-    wxDebugMsg(_("wxWindowBase::Layout() failed.\n"));
-  }
-*/
-  // Now set the sizes and positions of the children, and
-  // recursively call Layout().
-  node = win->GetChildren().First();
-  while (node)
-  {
-    wxWindowBase *child = (wxWindowBase *)node->Data();
-    wxLayoutConstraints *constr = child->GetConstraints();
-    if (constr && constr->left.GetDone() && constr->right.GetDone() &&
-                  constr->width.GetDone() && constr->height.GetDone())
-    {
-      int x = constr->left.GetValue();
-      int y = constr->top.GetValue();
-      int w = constr->width.GetValue();
-      int h = constr->height.GetValue();
-
-      // If we don't want to resize this window, just move it...
-      if ((constr->width.GetRelationship() != wxAsIs) ||
-          (constr->height.GetRelationship() != wxAsIs))
-      {
-        // _Should_ call Layout() recursively.
-        child->SetSize(x, y, w, h);
-      }
-      else
-      {
-        child->Move(x, y);
-      }
-    }
-    else
-      child->Layout();
-    node = node->Next();
-  }
-  doneSoFar.DeleteObject(win);
-
-  return TRUE;
-}
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
-
-wxSizer::wxSizer()
-{
-    sizerBehaviour = wxSizerNone;
-    borderX = 2;
-    borderY = 2;
-    sizerX = 0;
-    sizerY = 0;
-    sizerWidth = 0;
-    sizerHeight = 0;
-}
-
-wxSizer::wxSizer(wxWindowBase *parent, wxSizerBehaviour behav)
-{
-    Create(parent, behav);
-}
-
-bool wxSizer::Create(wxWindowBase *parent, wxSizerBehaviour behav)
-{
-    sizerBehaviour = behav;
-    borderX = 2;
-    borderY = 2;
-    m_sizerParent = parent;
-    sizerX = 0;
-    sizerY = 0;
-    sizerWidth = 0;
-    sizerHeight = 0;
-
-    // A normal window can have just one top-level sizer
-    // associated with it.
-    if (!parent->IsKindOf(CLASSINFO(wxSizer)))
-    {
-        parent->SetSizer(this);
-    }
-    else
-        ((wxSizer *)parent)->AddSizerChild(this);
-
-    switch (sizerBehaviour)
-    {
-        case wxSizerExpand:
-            {
-                // Defines a set of constraints
-                // to expand the sizer to fit the parent window
-                wxLayoutConstraints *c = new wxLayoutConstraints;
-
-                c->left.SameAs(parent, wxLeft, 0);
-                c->top.SameAs(parent, wxTop, 0);
-                c->right.SameAs(parent, wxRight, 0);
-                c->bottom.SameAs(parent, wxBottom, 0);
-
-                SetConstraints(c);
-                break;
-            }
-        case wxSizerShrink:
-        case wxSizerNone:
-        default:
-            {
-            }
-    }
-    return TRUE;
-}
-
-wxSizer::~wxSizer()
-{
-    // Remove all children without deleting them,
-    // or ~wxbWindow will delete proper windows _twice_
-    wxNode *node = GetChildren().First();
-    while (node)
-    {
-        wxNode *next = node->Next();
-        wxWindowBase *win = (wxWindowBase *)node->Data();
-        if (!win->IsKindOf(CLASSINFO(wxSizer)))
-        {
-            delete node;
-            win->SetSizerParent((wxWindowBase *) NULL);
-        }
-        else
-        {
-            RemoveSizerChild(win);
-            delete win;
-        }
-        node = next;
-    }
-
-    if (m_sizerParent) // && !m_sizerParent->IsKindOf(CLASSINFO(wxSizer)))
-    {
-        m_sizerParent->SetSizer((wxSizer *) NULL);
-        m_sizerParent = (wxWindowBase *) NULL;
-    }
-
-}
-
-void wxSizer::SetBorder(int x, int y)
-{
-    borderX = x;
-    borderY = y;
-    /* No: the margin is for inside, not outside (expansion)
-
-       if ( GetConstraints() )
-       {
-       GetConstraints()->left.SetMargin(x);
-       GetConstraints()->right.SetMargin(x);
-       GetConstraints()->top.SetMargin(y);
-       GetConstraints()->bottom.SetMargin(y);
-       }
-     */
-
-}
-
-void wxSizer::AddSizerChild(wxWindowBase *child)
-{
-    child->SetSizerParent(this);
-    GetChildren().Append(child);
-
-    // Add some constraints for the purpose of storing
-    // the relative position of the window/sizer
-    // during layout calculations.
-    if (!child->GetConstraints())
-    {
-        wxLayoutConstraints *c = new wxLayoutConstraints;
-        c->left.AsIs();
-        c->top.AsIs();
-        c->width.AsIs();
-        c->height.AsIs();
-        int w, h;
-        child->GetSize(&w, &h);
-        c->width.SetValue(w);
-        c->height.SetValue(h);
-
-        child->SetConstraints(c);
-    }
-}
-
-void wxSizer::RemoveSizerChild(wxWindowBase *child)
-{
-    GetChildren().DeleteObject(child);
-}
-
-void wxSizer::DoSetSize(int x, int y, int w, int h, int WXUNUSED(flags))
-{
-    wxLayoutConstraints *constr = GetConstraints();
-    if (x != -1)
-    {
-        sizerX = x;
-        if (constr)
-            constr->left.SetValue(x);
-    }
-    if (y != -1)
-    {
-        sizerY = y;
-        if (constr)
-            constr->top.SetValue(y);
-    }
-    if (w != -1)
-    {
-        sizerWidth = w;
-        if (constr)
-            constr->width.SetValue(w);
-    }
-    if (h != -1)
-    {
-        sizerHeight = h;
-        if (constr)
-            constr->height.SetValue(h);
-    }
-}
-
-void wxSizer::DoGetSize(int *w, int *h) const
-{
-    *w = sizerWidth;
-    *h = sizerHeight;
-}
-
-void wxSizer::DoGetPosition(int *x, int *y) const
-{
-    *x = sizerX;
-    *y = sizerY;
-}
-
-bool wxSizer::LayoutPhase1(int *noChanges)
-{
-    *noChanges = 0;
-    switch (sizerBehaviour)
-    {
-        case wxSizerExpand:
-            {
-                if (!m_sizerParent)
-                {
-                    wxMessageBox(_("wxExpandSizer has no parent!"), _("Sizer error"), wxOK);
-                    return TRUE;
-                }
-
-                // Set the size to fill the parent client area
-                int pw, ph;
-                m_sizerParent->GetClientSize(&pw, &ph);
-                SetSize(GetBorderX(), GetBorderY(), pw - 2*GetBorderX(), ph - 2*GetBorderY());
-                wxLayoutConstraints *constr = GetConstraints();
-
-                // Fill in the constraints
-                if (constr)
-                {
-                    constr->left.SetValue(0); constr->left.SetDone(TRUE);
-                    constr->top.SetValue(0); constr->right.SetDone(TRUE);
-                    constr->width.SetValue(pw); constr->width.SetDone(TRUE);
-                    constr->height.SetValue(ph); constr->height.SetDone(TRUE);
-                }
-
-                return TRUE;
-                break;
-            }
-        case wxSizerShrink:
-            {
-                wxLayoutConstraints *constr = GetConstraints();
-
-                if (constr)
-                {
-                    // Force the constraint to have as-is width and height
-                    // if we're in shrink-to-fit mode, because if left unconstrained,
-                    // SatisfyConstraints will fail. The shrink-to-fit option
-                    // essentially specifies the width and height as 'whatever I calculate'.
-                    constr->width.AsIs();
-                    constr->height.AsIs();
-                }
-                DoPhase(1);
-                DoPhase(2);
-                // Find the bounding box and set own size
-                int maxX = 0;
-                int maxY = 0;
-
-                wxNode *node = GetChildren().First();
-                while (node)
-                {
-                    int x, y, width, height;
-                    wxWindowBase *win = (wxWindowBase *)node->Data();
-                    win->GetSizeConstraint(&width, &height);
-                    win->GetPositionConstraint(&x, &y);
-                    if ((x+width) > maxX)
-                        maxX = (x + width);
-                    if ((y+height) > maxY)
-                        maxY = (y + height);
-
-                    node = node->Next();
-                }
-                SetSize(GetBorderX(), GetBorderY(), maxX, maxY);
-
-                // If this is the only sizer for the parent, size the parent to this sizer.
-                if ( m_sizerParent && (m_sizerParent->GetSizer() == this) )
-                    m_sizerParent->SetClientSize(maxX + 2*GetBorderX(), maxY + 2*GetBorderY());
-
-                return TRUE;
-                break;
-            }
-        case wxSizerNone:
-            {
-                wxLayoutConstraints *constr = GetConstraints();
-                if (constr)
-                {
-                    bool success = constr->SatisfyConstraints(this, noChanges);
-                    if (success)
-                    {
-                        int x = constr->left.GetValue();
-                        int y = constr->top.GetValue();
-                        int w = constr->width.GetValue();
-                        int h = constr->height.GetValue();
-                        SetSize(x, y, w, h);
-                    }
-                    return success;
-                }
-                else
-                    return TRUE;
-                break;
-            }
-    }
-    return TRUE;
-
-}
-
-bool wxSizer::LayoutPhase2(int *noChanges)
-{
-    *noChanges = 0;
-
-    switch (sizerBehaviour)
-    {
-        case wxSizerExpand:
-            {
-                // Layout children
-                DoPhase(1);
-                DoPhase(2);
-                return TRUE;
-            }
-        case wxSizerShrink:
-            {
-                wxLayoutConstraints *constr = GetConstraints();
-                if (constr)
-                {
-                    bool success = constr->SatisfyConstraints(this, noChanges);
-                    if (success)
-                    {
-                        int x = constr->left.GetValue();
-                        int y = constr->top.GetValue();
-                        Move(x, y);
-                    }
-                    return success;
-                }
-                break;
-            }
-        case wxSizerNone:
-            {
-                // Layout children
-                DoPhase(1);
-                DoPhase(2);
-
-                // Is this a dumb fix for lack of constraint evaluation?
-                wxLayoutConstraints *constr = GetConstraints();
-                if (constr)
-                {
-                    bool success = constr->SatisfyConstraints(this, noChanges);
-                    if (success)
-                    {
-                        int x = constr->left.GetValue();
-                        int y = constr->top.GetValue();
-                        int w = constr->width.GetValue();
-                        int h = constr->height.GetValue();
-                        SetSize(x, y, w, h);
-                    }
-                    return success;
-                }
-                else
-                    return TRUE;
-            }
-    }
-    return TRUE;
-}
-
-/*
- * wxRowColSizer
- */
-
-wxRowColSizer::wxRowColSizer()
-{
-    rowOrCol = TRUE;
-    rowOrColSize = 20;
-    xSpacing = 2;
-    ySpacing = 2;
-}
-
-wxRowColSizer::wxRowColSizer(wxWindowBase *parent, bool rc, int n, wxSizerBehaviour behav)
-{
-    Create(parent, rc, n, behav);
-}
-
-bool wxRowColSizer::Create(wxWindowBase *parent, bool rc, int n, wxSizerBehaviour behav)
-{
-    wxSizer::Create(parent, behav);
-
-    rowOrCol = rc;
-    rowOrColSize = n;
-    xSpacing = 2;
-    ySpacing = 2;
-
-    return TRUE;
-}
-
-wxRowColSizer::~wxRowColSizer()
-{
-}
-
-bool wxRowColSizer::LayoutPhase1(int *noChanges)
-{
-    *noChanges = 0;
-    wxLayoutConstraints *constr = GetConstraints();
-
-    if (constr)
-    {
-        // Force the constraint to have as-is width and height
-        // if we're in shrink-to-fit mode, because if left unconstrained,
-        // SatisfyConstraints will fail. The shrink-to-fit option
-        // essentially specifies the width and height as 'whatever I calculate'.
-        if (sizerBehaviour == wxSizerShrink)
-        {
-            constr->width.AsIs();
-            constr->height.AsIs();
-        }
-
-        // Only evaluate the constraints FIRST if we're NOT
-        // in shrink-to-fit mode, i.e. we want to size the rowcol
-        // first, then lay the children out in the space we've calculated.
-        if (sizerBehaviour != wxSizerShrink)
-        {
-            bool success = constr->SatisfyConstraints(this, noChanges);
-            if (success)
-            {
-                int x = constr->left.GetValue();
-                int y = constr->top.GetValue();
-                int w = constr->width.GetValue();
-                int h = constr->height.GetValue();
-                SetSize(x, y, w, h);
-            }
-            else
-                return FALSE;
-
-            // Continue to do the rest of the phase when the constraints have been
-            // satisfied, i.e. we're on the last iteration of phase 1 and
-            // can now do the actual rowcol laying out.
-        }
-    }
-
-    // If we ARE in shrink-to-fit mode, we must now
-    // calculate the child sizes BEFORE laying out in rows or columns.
-    if (sizerBehaviour == wxSizerShrink)
-    {
-        DoPhase(1);
-        DoPhase(2);
-
-        // WILL THE WINDOW BE SIZED CORRECTLY AT THIS POINT?
-        // CHECK CONSTRAINTS IF ANY...
-        int noRows = 0;
-        int noCols = 0;
-        int currentX = borderX;
-        int currentY = borderY;
-        int maxX = currentX;
-        int maxY = currentY;
-
-        wxNode *node = GetChildren().First();
-        while (node)
-        {
-            wxWindowBase *win = (wxWindowBase *)node->Data();
-            int childWidth, childHeight;
-            if (win->GetConstraints() &&
-                    win->GetConstraints()->width.GetDone() &&
-                    win->GetConstraints()->height.GetDone())
-            {
-                childWidth = win->GetConstraints()->width.GetValue();
-                childHeight = win->GetConstraints()->height.GetValue();
-            }
-            else
-                win->GetSize(&childWidth, &childHeight);
-
-            win->MoveConstraint(currentX, currentY);
-
-            if ((currentX + childWidth) > maxX)
-                maxX = (currentX + childWidth);
-            if ((currentY + childHeight) > maxY)
-                maxY = (currentY + childHeight);
-
-            if (rowOrCol)
-            {
-                currentX += childWidth + xSpacing;
-                noCols ++;
-
-                // Reset to start of row
-                if (noCols == rowOrColSize)
-                {
-                    currentX = borderX;
-                    currentY += childHeight + ySpacing;
-                    noCols = 0;
-                }
-            }
-            else
-            {
-                currentY += childHeight + ySpacing;
-                noRows ++;
-
-                // Reset to start of col
-                if (noRows == rowOrColSize)
-                {
-                    currentY = borderY;
-                    currentX += childWidth + xSpacing;
-                    noRows = 0;
-                }
-            }
-
-            node = node->Next();
-        }
-        maxX += borderX;
-        maxY += borderY;
-
-        SetSize(-1, -1, maxX, maxY);
-    }
-    return TRUE;
-}
-
-bool wxRowColSizer::LayoutPhase2(int *noChanges)
-{
-    *noChanges = 0;
-
-    // If shrink-to-fit, it's only at Phase 2 that we know the size of
-    // the wxRowColSizer, and now we can evaluate the
-    // constraints and pass result back up to parent.
-    // This implements a depth-first strategy
-    if (sizerBehaviour == wxSizerShrink)
-    {
-        wxLayoutConstraints *constr = GetConstraints();
-        if (constr)
-        {
-            bool success = constr->SatisfyConstraints(this, noChanges);
-            if (success)
-            {
-                int x = constr->left.GetValue();
-                int y = constr->top.GetValue();
-                Move(x, y);
-            }
-            return success;
-        }
-        else return TRUE;
-    }
-    else
-    {
-        // Lay out the children: breadth-first strategy.
-        DoPhase(1);
-        DoPhase(2);
-
-        // Space them
-    }
-    return TRUE;
-}
-
-
-/*
- * wxSpacingSizer
- */
-
-wxSpacingSizer::wxSpacingSizer()
-{
-}
-
-wxSpacingSizer::wxSpacingSizer(wxWindowBase *parent)
-{
-    Create(parent);
-}
-
-wxSpacingSizer::wxSpacingSizer(wxWindowBase *parent, wxRelationship rel, wxWindowBase *other, int spacing)
-{
-    Create(parent, rel, other, spacing);
-}
-
-bool wxSpacingSizer::Create(wxWindowBase *parent)
-{
-    wxSizer::Create(parent);
-    return TRUE;
-}
-
-bool wxSpacingSizer::Create(wxWindowBase *parent, wxRelationship rel, wxWindowBase *other, int spacing)
-{
-    wxLayoutConstraints *c = new wxLayoutConstraints;
-
-    wxSizer::Create(parent);
-
-    switch ( rel )
-    {
-        case wxLeftOf :
-            c->width.Absolute    (spacing);
-            c->top.SameAs        (other, wxTop);
-            c->bottom.SameAs    (other, wxBottom);
-            c->right.LeftOf        (other);
-            break;
-        case wxRightOf :
-            c->width.Absolute    (spacing);
-            c->top.SameAs        (other, wxTop);
-            c->bottom.SameAs    (other, wxBottom);
-            c->left.RightOf        (other);
-            break;
-        case wxBelow :
-            c->height.Absolute    (spacing);
-            c->left.SameAs        (other, wxLeft);
-            c->right.SameAs        (other, wxRight);
-            c->top.Below        (other);
-            break;
-        case wxAbove :
-            c->height.Absolute    (spacing);
-            c->left.SameAs        (other, wxLeft);
-            c->right.SameAs        (other, wxRight);
-            c->bottom.Above        (other);
-            break;
-
-        default :
-            break;
-    }
-    SetConstraints(c);
-
-    return TRUE;
-}
-
-wxSpacingSizer::~wxSpacingSizer()
-{
-}
-
 #endif // wxUSE_CONSTRAINTS
 #endif // wxUSE_CONSTRAINTS