]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/confbase.h
Made toolbars sticky, i.e. you need to drag them
[wxWidgets.git] / include / wx / confbase.h
index c4cfa87538e48ebcaca6ecfaca186c783641364a..63b755f0f92467eaf722536a514ae65a649d7e4e 100644 (file)
@@ -8,48 +8,46 @@
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 1997 Karsten Ballüder   Ballueder@usa.net
 //                       Vadim Zeitlin      <zeitlin@dptmaths.ens-cachan.fr>
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 1997 Karsten Ballüder   Ballueder@usa.net
 //                       Vadim Zeitlin      <zeitlin@dptmaths.ens-cachan.fr>
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef   _WX_CONFBASE_H_
 #define   _WX_CONFBASE_H_
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef   _WX_CONFBASE_H_
 #define   _WX_CONFBASE_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "confbase.h"
-#endif
-
 #include "wx/defs.h"
 #include "wx/defs.h"
-
-#if wxUSE_CONFIG
-
 #include "wx/string.h"
 
 #include "wx/string.h"
 
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxArrayString;
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // constants
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 /// shall we be case sensitive in parsing variable names?
 #ifndef wxCONFIG_CASE_SENSITIVE
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // constants
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 /// shall we be case sensitive in parsing variable names?
 #ifndef wxCONFIG_CASE_SENSITIVE
-  #define  wxCONFIG_CASE_SENSITIVE       FALSE
+  #define  wxCONFIG_CASE_SENSITIVE       0
 #endif
 
 /// separates group and entry names (probably shouldn't be changed)
 #ifndef wxCONFIG_PATH_SEPARATOR
 #endif
 
 /// separates group and entry names (probably shouldn't be changed)
 #ifndef wxCONFIG_PATH_SEPARATOR
-  #define   wxCONFIG_PATH_SEPARATOR     '/'
+  #define   wxCONFIG_PATH_SEPARATOR     _T('/')
 #endif
 
 /// introduces immutable entries
 // (i.e. the ones which can't be changed from the local config file)
 #ifndef wxCONFIG_IMMUTABLE_PREFIX
 #endif
 
 /// introduces immutable entries
 // (i.e. the ones which can't be changed from the local config file)
 #ifndef wxCONFIG_IMMUTABLE_PREFIX
-  #define   wxCONFIG_IMMUTABLE_PREFIX   '!'
+  #define   wxCONFIG_IMMUTABLE_PREFIX   _T('!')
 #endif
 
 #endif
 
-/// should we use registry instead of configuration files under Win32?
+#if wxUSE_CONFIG
+
+#include "wx/string.h"
+
+/// should we use registry instead of configuration files under Windows?
 // (i.e. whether wxConfigBase::Create() will create a wxFileConfig (if it's
 // (i.e. whether wxConfigBase::Create() will create a wxFileConfig (if it's
-//  FALSE) or wxRegConfig (if it's true and we're under Win32) or wxIniConfig
-//  (under Win16))
-#ifndef   wxCONFIG_WIN32_NATIVE
-  #define wxCONFIG_WIN32_NATIVE          TRUE
+//  false) or wxRegConfig (if it's true and we're under Win32))
+#ifndef   wxUSE_CONFIG_NATIVE
+  #define wxUSE_CONFIG_NATIVE 1
 #endif
 
 // Style flags for constructor style parameter
 #endif
 
 // Style flags for constructor style parameter
@@ -57,7 +55,8 @@ enum
 {
     wxCONFIG_USE_LOCAL_FILE = 1,
     wxCONFIG_USE_GLOBAL_FILE = 2,
 {
     wxCONFIG_USE_LOCAL_FILE = 1,
     wxCONFIG_USE_GLOBAL_FILE = 2,
-    wxCONFIG_USE_RELATIVE_PATH = 4
+    wxCONFIG_USE_RELATIVE_PATH = 4,
+    wxCONFIG_USE_NO_ESCAPE_CHARACTERS = 8
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -71,7 +70,8 @@ enum
 // Keys are pairs "key_name = value" where value may be of string or integer
 // (long) type (TODO doubles and other types such as wxDate coming soon).
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Keys are pairs "key_name = value" where value may be of string or integer
 // (long) type (TODO doubles and other types such as wxDate coming soon).
 // ----------------------------------------------------------------------------
-class WXDLLEXPORT wxConfigBase
+
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxConfigBase
 {
 public:
   // constants
 {
 public:
   // constants
@@ -90,14 +90,15 @@ public:
   static wxConfigBase *Set(wxConfigBase *pConfig);
     // get the config object, creates it on demand unless DontCreateOnDemand
     // was called
   static wxConfigBase *Set(wxConfigBase *pConfig);
     // get the config object, creates it on demand unless DontCreateOnDemand
     // was called
-  static wxConfigBase *Get() { if ( !ms_pConfig ) Create(); return ms_pConfig; }
+  static wxConfigBase *Get(bool createOnDemand = true)
+       { if ( createOnDemand && (!ms_pConfig) ) Create(); return ms_pConfig; }
     // create a new config object: this function will create the "best"
     // implementation of wxConfig available for the current platform, see
     // create a new config object: this function will create the "best"
     // implementation of wxConfig available for the current platform, see
-    // comments near definition wxCONFIG_WIN32_NATIVE for details. It returns
+    // comments near definition wxUSE_CONFIG_NATIVE for details. It returns
     // the created object and also sets it as ms_pConfig.
   static wxConfigBase *Create();
     // should Get() try to create a new log object if the current one is NULL?
     // the created object and also sets it as ms_pConfig.
   static wxConfigBase *Create();
     // should Get() try to create a new log object if the current one is NULL?
-  static void DontCreateOnDemand() { ms_bAutoCreate = FALSE; }
+  static void DontCreateOnDemand() { ms_bAutoCreate = false; }
 
   // ctor & virtual dtor
       // ctor (can be used as default ctor too)
 
   // ctor & virtual dtor
       // ctor (can be used as default ctor too)
@@ -112,7 +113,7 @@ public:
                long style = 0);
 
     // empty but ensures that dtor of all derived classes is virtual
                long style = 0);
 
     // empty but ensures that dtor of all derived classes is virtual
-  virtual ~wxConfigBase() { }
+  virtual ~wxConfigBase();
 
   // path management
     // set current path: if the first character is '/', it's the absolute path,
 
   // path management
     // set current path: if the first character is '/', it's the absolute path,
@@ -132,15 +133,15 @@ public:
   virtual bool GetNextEntry (wxString& str, long& lIndex) const = 0;
     // get number of entries/subgroups in the current group, with or without
     // it's subgroups
   virtual bool GetNextEntry (wxString& str, long& lIndex) const = 0;
     // get number of entries/subgroups in the current group, with or without
     // it's subgroups
-  virtual size_t GetNumberOfEntries(bool bRecursive = FALSE) const = 0;
-  virtual size_t GetNumberOfGroups(bool bRecursive = FALSE) const = 0;
+  virtual size_t GetNumberOfEntries(bool bRecursive = false) const = 0;
+  virtual size_t GetNumberOfGroups(bool bRecursive = false) const = 0;
 
   // tests of existence
 
   // tests of existence
-    // returns TRUE if the group by this name exists
+    // returns true if the group by this name exists
   virtual bool HasGroup(const wxString& strName) const = 0;
     // same as above, but for an entry
   virtual bool HasEntry(const wxString& strName) const = 0;
   virtual bool HasGroup(const wxString& strName) const = 0;
     // same as above, but for an entry
   virtual bool HasEntry(const wxString& strName) const = 0;
-    // returns TRUE if either a group or an entry with a given name exist
+    // returns true if either a group or an entry with a given name exist
   bool Exists(const wxString& strName) const
     { return HasGroup(strName) || HasEntry(strName); }
 
   bool Exists(const wxString& strName) const
     { return HasGroup(strName) || HasEntry(strName); }
 
@@ -151,46 +152,63 @@ public:
     return HasEntry(name) ? Type_String : Type_Unknown;
   }
 
     return HasEntry(name) ? Type_String : Type_Unknown;
   }
 
-  // key access: returns TRUE if value was really read, FALSE if default used
+  // key access: returns true if value was really read, false if default used
   // (and if the key is not found the default value is returned.)
   // (and if the key is not found the default value is returned.)
-    // read a string from the key
-  virtual bool Read(const wxString& key, wxString *pStr) const = 0;
-  virtual bool Read(const wxString& key, wxString *pStr, const wxString& defVal) const;
 
 
-  virtual wxString Read(const wxString& key, const wxString& defVal = wxEmptyString) const;
+    // read a string from the key
+  bool Read(const wxString& key, wxString *pStr) const;
+  bool Read(const wxString& key, wxString *pStr, const wxString& defVal) const;
 
 
-  virtual bool Read(const wxString& key, long *pl) const = 0;
-  virtual bool Read(const wxString& key, long *pl, long defVal) const;
+    // read a number (long)
+  bool Read(const wxString& key, long *pl) const;
+  bool Read(const wxString& key, long *pl, long defVal) const;
 
 
-  virtual long Read(const wxString& strKey, long defVal) const
-    { long l; Read(strKey, &l, defVal); return l; }
+    // read an int
+  bool Read(const wxString& key, int *pi) const;
+  bool Read(const wxString& key, int *pi, int defVal) const;
 
 
-  // Convenience functions that are built on other forms
+    // read a double
+  bool Read(const wxString& key, double* val) const;
+  bool Read(const wxString& key, double* val, double defVal) const;
 
 
-  // int
-  virtual bool Read(const wxString& key, int *pi) const;
-  virtual bool Read(const wxString& key, int *pi, int defVal) const;
+    // read a bool
+  bool Read(const wxString& key, bool* val) const;
+  bool Read(const wxString& key, bool* val, bool defVal) const;
 
 
-  // double
-  virtual bool Read(const wxString& key, double* val) const;
-  virtual bool Read(const wxString& key, double* val, double defVal) const;
+  // convenience functions returning directly the value (we don't have them for
+  // int/double/bool as there would be ambiguities with the long one then)
+  wxString Read(const wxString& key,
+                const wxString& defVal = wxEmptyString) const
+    { wxString s; (void)Read(key, &s, defVal); return s; }
 
 
-  // bool
-  virtual bool Read(const wxString& key, bool* val) const;
-  virtual bool Read(const wxString& key, bool* val, bool defVal) const;
+  long Read(const wxString& key, long defVal) const
+    { long l; (void)Read(key, &l, defVal); return l; }
 
     // write the value (return true on success)
 
     // write the value (return true on success)
-  virtual bool Write(const wxString& key, const wxString& value) = 0;
-  virtual bool Write(const wxString& key, long value) = 0;
+  bool Write(const wxString& key, const wxString& value)
+    { return DoWriteString(key, value); }
+
+  bool Write(const wxString& key, long value)
+    { return DoWriteLong(key, value); }
+
+  bool Write(const wxString& key, int value)
+    { return DoWriteInt(key, value); }
 
 
-  // Convenience functions
-  virtual bool Write(const wxString& key, double value);
-  virtual bool Write(const wxString& key, bool value);
+  bool Write(const wxString& key, double value)
+    { return DoWriteDouble(key, value); }
 
 
-    // permanently writes all changes
-  virtual bool Flush(bool bCurrentOnly = FALSE) = 0;
+  bool Write(const wxString& key, bool value)
+    { return DoWriteBool(key, value); }
 
 
-  // renaming, all functions return FALSE on failure (probably because the new
+  // we have to provide a separate version for C strings as otherwise they
+  // would be converted to bool and not to wxString as expected!
+  bool Write(const wxString& key, const wxChar *value)
+    { return Write(key, wxString(value)); }
+
+  // permanently writes all changes
+  virtual bool Flush(bool bCurrentOnly = false) = 0;
+
+  // renaming, all functions return false on failure (probably because the new
   // name is already taken by an existing entry)
     // rename an entry
   virtual bool RenameEntry(const wxString& oldName,
   // name is already taken by an existing entry)
     // rename an entry
   virtual bool RenameEntry(const wxString& oldName,
@@ -203,7 +221,7 @@ public:
     // deletes the specified entry and the group it belongs to if
     // it was the last key in it and the second parameter is true
   virtual bool DeleteEntry(const wxString& key,
     // deletes the specified entry and the group it belongs to if
     // it was the last key in it and the second parameter is true
   virtual bool DeleteEntry(const wxString& key,
-                           bool bDeleteGroupIfEmpty = TRUE) = 0;
+                           bool bDeleteGroupIfEmpty = true) = 0;
     // delete the group (with all subgroups)
   virtual bool DeleteGroup(const wxString& key) = 0;
     // delete the whole underlying object (disk file, registry key, ...)
     // delete the group (with all subgroups)
   virtual bool DeleteGroup(const wxString& key) = 0;
     // delete the whole underlying object (disk file, registry key, ...)
@@ -214,9 +232,9 @@ public:
     // we can automatically expand environment variables in the config entries
     // (this option is on by default, you can turn it on/off at any time)
   bool IsExpandingEnvVars() const { return m_bExpandEnvVars; }
     // we can automatically expand environment variables in the config entries
     // (this option is on by default, you can turn it on/off at any time)
   bool IsExpandingEnvVars() const { return m_bExpandEnvVars; }
-  void SetExpandEnvVars(bool bDoIt = TRUE) { m_bExpandEnvVars = bDoIt; }
+  void SetExpandEnvVars(bool bDoIt = true) { m_bExpandEnvVars = bDoIt; }
     // recording of default values
     // recording of default values
-  void SetRecordDefaults(bool bDoIt = TRUE) { m_bRecordDefaults = bDoIt; }
+  void SetRecordDefaults(bool bDoIt = true) { m_bRecordDefaults = bDoIt; }
   bool IsRecordingDefaults() const { return m_bRecordDefaults; }
   // does expansion only if needed
   wxString ExpandEnvVars(const wxString& str) const;
   bool IsRecordingDefaults() const { return m_bRecordDefaults; }
   // does expansion only if needed
   wxString ExpandEnvVars(const wxString& str) const;
@@ -225,16 +243,29 @@ public:
   wxString GetAppName() const { return m_appName; }
   wxString GetVendorName() const { return m_vendorName; }
 
   wxString GetAppName() const { return m_appName; }
   wxString GetVendorName() const { return m_vendorName; }
 
+  // Used wxIniConfig to set members in constructor
+  void SetAppName(const wxString& appName) { m_appName = appName; }
+  void SetVendorName(const wxString& vendorName) { m_vendorName = vendorName; }
+
   void SetStyle(long style) { m_style = style; }
   long GetStyle() const { return m_style; }
 
 protected:
   static bool IsImmutable(const wxString& key)
   void SetStyle(long style) { m_style = style; }
   long GetStyle() const { return m_style; }
 
 protected:
   static bool IsImmutable(const wxString& key)
-#if !defined(__WXMAC__) && !defined(__EMX__)
-    { return !key.IsEmpty() && key[0u] == wxCONFIG_IMMUTABLE_PREFIX; }
-#else
-    { return !key.IsEmpty() && key[0ul] == wxCONFIG_IMMUTABLE_PREFIX; }
-#endif
+    { return !key.IsEmpty() && key[0] == wxCONFIG_IMMUTABLE_PREFIX; }
+
+  // do read/write the values of different types
+  virtual bool DoReadString(const wxString& key, wxString *pStr) const = 0;
+  virtual bool DoReadLong(const wxString& key, long *pl) const = 0;
+  virtual bool DoReadInt(const wxString& key, int *pi) const;
+  virtual bool DoReadDouble(const wxString& key, double* val) const;
+  virtual bool DoReadBool(const wxString& key, bool* val) const;
+
+  virtual bool DoWriteString(const wxString& key, const wxString& value) = 0;
+  virtual bool DoWriteLong(const wxString& key, long value) = 0;
+  virtual bool DoWriteInt(const wxString& key, int value);
+  virtual bool DoWriteDouble(const wxString& key, double value);
+  virtual bool DoWriteBool(const wxString& key, bool value);
 
 private:
   // are we doing automatic environment variable expansion?
 
 private:
   // are we doing automatic environment variable expansion?
@@ -254,27 +285,37 @@ private:
   long              m_style;
 };
 
   long              m_style;
 };
 
-  // a handy little class which changes current path to the path of given entry
-  // and restores it in dtor: so if you declare a local variable of this type,
-  // you work in the entry directory and the path is automatically restored
-  // when the function returns
-  // Taken out of wxConfig since not all compilers can cope with nested classes.
-  class wxConfigPathChanger
-  {
-  public:
-    // ctor/dtor do path changing/restorin
-    wxConfigPathChanger(const wxConfigBase *pContainer, const wxString& strEntry);
-   ~wxConfigPathChanger();
-
-    // get the key name
-    const wxString& Name() const { return m_strName; }
-
-  private:
-    wxConfigBase *m_pContainer;   // object we live in
-    wxString      m_strName,      // name of entry (i.e. name only)
-                  m_strOldPath;   // saved path
-    bool          m_bChanged;     // was the path changed?
-  };
+// a handy little class which changes current path to the path of given entry
+// and restores it in dtor: so if you declare a local variable of this type,
+// you work in the entry directory and the path is automatically restored
+// when the function returns
+// Taken out of wxConfig since not all compilers can cope with nested classes.
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxConfigPathChanger
+{
+public:
+  // ctor/dtor do path changing/restoring of the path
+  wxConfigPathChanger(const wxConfigBase *pContainer, const wxString& strEntry);
+ ~wxConfigPathChanger();
+
+  // get the key name
+  const wxString& Name() const { return m_strName; }
+
+  // this method must be called if the original path (i.e. the current path at
+  // the moment of creation of this object) could have been deleted to prevent
+  // us from restoring the not existing (any more) path
+  //
+  // if the original path doesn't exist any more, the path will be restored to
+  // the deepest still existing component of the old path
+  void UpdateIfDeleted();
+
+private:
+  wxConfigBase *m_pContainer;   // object we live in
+  wxString      m_strName,      // name of entry (i.e. name only)
+                m_strOldPath;   // saved path
+  bool          m_bChanged;     // was the path changed?
+
+  DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxConfigPathChanger)
+};
 
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -282,36 +323,28 @@ private:
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // under Windows we prefer to use the native implementation
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // under Windows we prefer to use the native implementation
-#if defined(__WXMSW__) && wxCONFIG_WIN32_NATIVE
-  #ifdef __WIN32__
+// wxIniConfig isn't native anywhere after droping win16 in wxWidgets 2.6
+#if defined(__WXMSW__) && wxUSE_CONFIG_NATIVE
     #define wxConfig  wxRegConfig
     #define wxConfig  wxRegConfig
-    #define sm_classwxConfig sm_classwxRegConfig
-  #else  //WIN16
-    #define wxConfig  wxIniConfig
-    #define sm_classwxConfig sm_classwxIniConfig
-  #endif
 #else // either we're under Unix or wish to use files even under Windows
   #define wxConfig  wxFileConfig
 #else // either we're under Unix or wish to use files even under Windows
   #define wxConfig  wxFileConfig
-  #define sm_classwxConfig sm_classwxFileConfig
 #endif
 
 #endif // wxUSE_CONFIG
 
 #endif
 
 #endif // wxUSE_CONFIG
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// various helper global functions (defined even if !wxUSE_CONFIG)
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
 /*
   Replace environment variables ($SOMETHING) with their values. The format is
   $VARNAME or ${VARNAME} where VARNAME contains alphanumeric characters and
   '_' only. '$' must be escaped ('\$') in order to be taken literally.
 /*
   Replace environment variables ($SOMETHING) with their values. The format is
   $VARNAME or ${VARNAME} where VARNAME contains alphanumeric characters and
   '_' only. '$' must be escaped ('\$') in order to be taken literally.
- */
-extern wxString wxExpandEnvVars(const wxString &sz);
+*/
+
+WXDLLIMPEXP_BASE wxString wxExpandEnvVars(const wxString &sz);
 
 /*
   Split path into parts removing '..' in progress
  */
 
 /*
   Split path into parts removing '..' in progress
  */
-extern void wxSplitPath(wxArrayString& aParts, const wxChar *sz);
+WXDLLIMPEXP_BASE void wxSplitPath(wxArrayString& aParts, const wxChar *sz);
+
 
 #endif
   // _WX_CONFIG_H_
 
 #endif
   // _WX_CONFIG_H_