]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/app.cpp
First attempt at clean-up
[wxWidgets.git] / src / msw / app.cpp
index 9e1d6f64e44e497dec0b9fbc8ee4abce785d4500..be78f823197272033a8157f6a35ec3b61c709733 100644 (file)
@@ -92,6 +92,10 @@ extern char *wxBuffer;
 extern char *wxOsVersion;
 extern wxList *wxWinHandleList;
 extern wxList WXDLLEXPORT wxPendingDelete;
+#if wxUSE_THREADS
+extern wxList *wxPendingEvents;
+extern wxCriticalSection *wxPendingEventsLocker;
+#endif
 extern void wxSetKeyboardHook(bool doIt);
 extern wxCursor *g_globalCursor;
 
@@ -165,6 +169,12 @@ bool wxApp::Initialize()
     wxGetResource("wxWindows", "OsVersion", &wxOsVersion);
 #endif
 
+    // I'm annoyed ... I don't know where to put this and I don't want to create    // a module for that as it's part of the core.
+#if wxUSE_THREADS
+    wxPendingEvents = new wxList();
+    wxPendingEventsLocker = new wxCriticalSection();
+#endif
+
     wxTheColourDatabase = new wxColourDatabase(wxKEY_STRING);
     wxTheColourDatabase->Initialize();
 
@@ -398,12 +408,8 @@ void wxApp::ConvertToStandardCommandArgs(char* lpCmdLine)
     char name[260]; // 260 is MAX_PATH value from windef.h
     ::GetModuleFileName(wxhInstance, name, WXSIZEOF(name));
 
-    // GNUWIN32 already fills in the first arg with the application name.
-    // JACS: apparently not now (b20 and above?)
-#if 0 // !defined(__GNUWIN32__)
     args.Add(name);
-    count ++;
-#endif
+    count++;
 
     strcpy(name, wxFileNameFromPath(name));
     wxStripExtension(name);
@@ -491,6 +497,7 @@ void wxApp::CleanUp()
     // (double deletion of the cursor).
     wxSetCursor(wxNullCursor);
     delete g_globalCursor;
+    g_globalCursor = NULL;
 
     wxDeleteStockObjects() ;
 
@@ -550,6 +557,13 @@ void wxApp::CleanUp()
     if (wxWinHandleList)
         delete wxWinHandleList ;
 
+    // GL: I'm annoyed ... I don't know where to put this and I don't want to 
+    // create a module for that as it's part of the core.
+#if wxUSE_THREADS
+    delete wxPendingEvents;
+    delete wxPendingEventsLocker;
+#endif
+
     wxClassInfo::CleanUpClasses();
 
     delete wxTheApp;
@@ -560,7 +574,7 @@ void wxApp::CleanUp()
     // blocks that aren't part of the wxDebugContext itself,
     // as a special case. Then when dumping we need to ignore
     // wxDebugContext, too.
-    if (wxDebugContext::CountObjectsLeft() > 0)
+    if (wxDebugContext::CountObjectsLeft(TRUE) > 0)
     {
         wxLogDebug("There were memory leaks.");
         wxDebugContext::Dump();
@@ -896,7 +910,13 @@ int wxApp::MainLoop()
         {
         }
 
+
         DoMessage();
+
+       // If they are pending events, we must process them.
+#if wxUSE_THREADS
+       ProcessPendingEvents();
+#endif
     }
 
     return s_currentMsg.wParam;
@@ -912,6 +932,25 @@ bool wxApp::ProcessIdle()
     return event.MoreRequested();
 }
 
+#if wxUSE_THREADS
+void wxApp::ProcessPendingEvents()
+{
+    wxNode *node = wxPendingEvents->First();
+    wxCriticalSectionLocker locker(*wxPendingEventsLocker);
+
+    while (node)
+    {
+        wxEvtHandler *handler = (wxEvtHandler *)node->Data();
+
+        handler->ProcessPendingEvents();
+
+        delete node;
+        node = wxPendingEvents->First();
+    }
+}
+#endif
+
+
 void wxApp::ExitMainLoop()
 {
     m_keepGoing = FALSE;
@@ -932,6 +971,7 @@ void wxApp::Dispatch()
  * the message. Some may have accelerator tables, or have
  * MDI complications.
  */
+
 bool wxApp::ProcessMessage(WXMSG *wxmsg)
 {
     MSG *msg = (MSG *)wxmsg;
@@ -989,14 +1029,14 @@ void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
 bool wxApp::SendIdleEvents()
 {
     bool needMore = FALSE;
-    wxNode* node = wxTopLevelWindows.First();
+
+    wxWindowList::Node* node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
     while (node)
     {
-        wxWindow* win = (wxWindow*) node->Data();
+        wxWindow* win = node->GetData();
         if (SendIdleEvents(win))
             needMore = TRUE;
-
-        node = node->Next();
+        node = node->GetNext();
     }
 
     return needMore;
@@ -1070,8 +1110,8 @@ wxWindow* wxApp::GetTopWindow() const
 {
     if (m_topWindow)
         return m_topWindow;
-    else if (wxTopLevelWindows.Number() > 0)
-        return (wxWindow*) wxTopLevelWindows.First()->Data();
+    else if (wxTopLevelWindows.GetCount() > 0)
+        return wxTopLevelWindows.GetFirst()->GetData();
     else
         return NULL;
 }