]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/src/_cshelp.i
Added some info panels that show size and colour attributes about the widget
[wxWidgets.git] / wxPython / src / _cshelp.i
index f39727a654d8be93539f2dfed9a4b8f73cd82b2d..445db16569aeb1b1a74877380232fa5dd9bb82a9 100644 (file)
@@ -37,74 +37,223 @@ EVT_DETAILED_HELP_RANGE = wx.PyEventBinder( wxEVT_DETAILED_HELP, 2)
 
 //----------------------------------------------------------------------
 
-// A help event is sent when the user clicks on a window in context-help mode.
+DocStr(wxHelpEvent,
+"A help event is sent when the user has requested
+context-sensitive help. This can either be caused by the
+application requesting context-sensitive help mode via
+wx.ContextHelp, or (on MS Windows) by the system generating a
+WM_HELP message when the user pressed F1 or clicked on the query
+button in a dialog caption.
+
+A help event is sent to the window that the user clicked on, and
+is propagated up the window hierarchy until the event is
+processed or there are no more event handlers. The application
+should call event.GetId to check the identity of the clicked-on
+window, and then either show some suitable help or call
+event.Skip if the identifier is unrecognised. Calling Skip is
+important because it allows wxWindows to generate further events
+for ancestors of the clicked-on window. Otherwise it would be
+impossible to show help for container windows, since processing
+would stop after the first window found.
+
+ Events
+    EVT_HELP            Sent when the user has requested context-
+                        sensitive help.
+    EVT_HELP_RANGE      Allows to catch EVT_HELP for a range of IDs
+");
+
 
 class wxHelpEvent : public wxCommandEvent
 {
 public:
-    wxHelpEvent(wxEventType type = wxEVT_NULL,
-                wxWindowID winid = 0,
-                const wxPoint& pt = wxDefaultPosition);
+    DocCtorStr(
+        wxHelpEvent(wxEventType type = wxEVT_NULL,
+                    wxWindowID winid = 0,
+                    const wxPoint& pt = wxDefaultPosition),
+        "");
+    
+
+    DocDeclStr(
+        const wxPoint , GetPosition() const,
+        "Returns the left-click position of the mouse, in screen\n"
+        "coordinates. This allows the application to position the help\n"
+        "appropriately.");
+    
+    DocDeclStr(
+        void , SetPosition(const wxPoint& pos),
+        "Sets the left-click position of the mouse, in screen coordinates.");
+    
+
+    DocDeclStr(
+        const wxString& , GetLink() const,
+        "Get an optional link to further help");
+    
+    DocDeclStr(
+        void , SetLink(const wxString& link),
+        "Set an optional link to further help");
+    
+
+    DocDeclStr(
+        const wxString& , GetTarget() const,
+        "Get an optional target to display help in. E.g. a window specification");
+    
+    DocDeclStr(
+        void , SetTarget(const wxString& target),
+        "Set an optional target to display help in. E.g. a window specification");
+    
+};
 
-    // Position of event (in screen coordinates)
-    const wxPoint& GetPosition() const;
-    void SetPosition(const wxPoint& pos);
+//---------------------------------------------------------------------------
 
-    // Optional link to further help
-    const wxString& GetLink() const;
-    void SetLink(const wxString& link);
 
-    // Optional target to display help in. E.g. a window specification
-    const wxString& GetTarget() const;
-    void SetTarget(const wxString& target);
-};
+DocStr(wxContextHelp,
+"This class changes the cursor to a query and puts the application
+into a 'context-sensitive help mode'. When the user left-clicks
+on a window within the specified window, a EVT_HELP event is sent
+to that control, and the application may respond to it by popping
+up some help.
 
-//---------------------------------------------------------------------------
+There are a couple of ways to invoke this behaviour implicitly:
+
+    * Use the wx.DIALOG_EX_CONTEXTHELP extended style for a
+      dialog (Windows only). This will put a question mark in the
+      titlebar, and Windows will put the application into
+      context-sensitive help mode automatically, with further
+      programming.
+
+    * Create a wx.ContextHelpButton, whose predefined behaviour
+      is to create a context help object. Normally you will write
+      your application so that this button is only added to a
+      dialog for non-Windows platforms (use
+      wx.DIALOG_EX_CONTEXTHELP on Windows).
+");       
 
 class wxContextHelp : public wxObject {
 public:
-    wxContextHelp(wxWindow* window = NULL, bool doNow = TRUE);
+    DocCtorStr(
+        wxContextHelp(wxWindow* window = NULL, bool doNow = True),
+        "Constructs a context help object, calling BeginContextHelp if\n"
+        "doNow is true (the default).\n"
+        "\n"
+        "If window is None, the top window is used.");
+    
     ~wxContextHelp();
 
-    bool BeginContextHelp(wxWindow* window = NULL);
-    bool EndContextHelp();
+    DocDeclStr(
+        bool , BeginContextHelp(wxWindow* window = NULL),
+        "Puts the application into context-sensitive help mode. window is\n"
+        "the window which will be used to catch events; if NULL, the top\n"
+        "window will be used.\n"
+        "\n"
+        "Returns true if the application was successfully put into\n"
+        "context-sensitive help mode. This function only returns when the\n"
+        "event loop has finished.");
+    
+    DocDeclStr(
+        bool , EndContextHelp(),
+        "Ends context-sensitive help mode. Not normally called by the\n"
+        "application.");
+    
 };
 
 
 //----------------------------------------------------------------------
 
+DocStr(wxContextHelpButton,
+"Instances of this class may be used to add a question mark button
+that when pressed, puts the application into context-help
+mode. It does this by creating a wx.ContextHelp object which
+itself generates a EVT_HELP event when the user clicks on a
+window.
+
+On Windows, you may add a question-mark icon to a dialog by use
+of the wx.DIALOG_EX_CONTEXTHELP extra style, but on other
+platforms you will have to add a button explicitly, usually next
+to OK, Cancel or similar buttons.
+");
+
 class wxContextHelpButton : public wxBitmapButton {
 public:
-    %addtofunc wxContextHelpButton "self._setOORInfo(self)"
-
-    wxContextHelpButton(wxWindow* parent, wxWindowID id = wxID_CONTEXT_HELP,
-                        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-                        const wxSize& size = wxDefaultSize,
-                        long style = wxBU_AUTODRAW);
+    %pythonAppend wxContextHelpButton "self._setOORInfo(self)"
+
+    DocCtorStr(
+        wxContextHelpButton(wxWindow* parent, wxWindowID id = wxID_CONTEXT_HELP,
+                            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                            const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                            long style = wxBU_AUTODRAW),
+        "Constructor, creating and showing a context help button.");
 };
 
 
 //----------------------------------------------------------------------
 
+DocStr(wxHelpProvider,
+"wx.HelpProvider is an abstract class used by a program
+implementing context-sensitive help to show the help text for the
+given window.
+
+The current help provider must be explicitly set by the
+application using wx.HelpProvider.Set().");
+
 class wxHelpProvider 
 {
 public:
-    static wxHelpProvider *Set(wxHelpProvider *helpProvider);
-    static wxHelpProvider *Get();
-
-    // Virtuals...
-    wxString GetHelp(const wxWindow *window);
-    bool ShowHelp(wxWindow *window);
-    void AddHelp(wxWindow *window, const wxString& text);
-    %name(AddHelpById)void AddHelp(wxWindowID id, const wxString& text);
-
+    DocDeclStr(
+        static wxHelpProvider *, Set(wxHelpProvider *helpProvider),
+        "Sset the current, application-wide help provider. Returns the\n"
+        "previous one.  Unlike some other classes, the help provider is\n"
+        "not created on demand. This must be explicitly done by the\n"
+        "application.");
+    
+    DocDeclStr(
+        static wxHelpProvider *, Get(),
+        "Return the current application-wide help provider.");
+    
+
+    DocDeclStr(
+        wxString , GetHelp(const wxWindow *window),
+        "Gets the help string for this window. Its interpretation is\n"
+        "dependent on the help provider except that empty string always\n"
+        "means that no help is associated with the window.");
+    
+    DocDeclStr(
+        bool , ShowHelp(wxWindow *window),
+        "Shows help for the given window. Uses GetHelp internally if\n"
+        "applicable.\n"
+        "\n"
+        "Returns true if it was done, or false if no help was available\n"
+        "for this window.");
+    
+    DocDeclStr(
+        void , AddHelp(wxWindow *window, const wxString& text),
+        "Associates the text with the given window.");
+
+    DocDeclStrName(
+        void , AddHelp(wxWindowID id, const wxString& text),
+        "This version associates the given text with all windows with this\n"
+        "id. May be used to set the same help string for all Cancel\n"
+        "buttons in the application, for example.",
+        AddHelpById);
+
+    DocDeclStr(
+        void , RemoveHelp(wxWindow* window),
+        "Removes the association between the window pointer and the help\n"
+        "text. This is called by the wx.Window destructor. Without this,\n"
+        "the table of help strings will fill up and when window pointers\n"
+        "are reused, the wrong help string will be found.");
+    
+    
     %extend { void Destroy() { delete self; } }
-
 };
 
  
 //----------------------------------------------------------------------
 
+DocStr(wxSimpleHelpProvider,
+"wx.SimpleHelpProvider is an implementation of wx.HelpProvider
+which supports only plain text help strings, and shows the string
+associated with the control (if any) in a tooltip.");
+
 class wxSimpleHelpProvider : public wxHelpProvider
 {
 public: