]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/ole/oleutils.h
synchronize GTK2 minimum version in docs
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / ole / oleutils.h
index 87d68c4926bd0abc88f87471fa80a7e5ef7850d0..973bbb9982172b0683dca9368b317607fefaff36 100644 (file)
@@ -82,7 +82,7 @@ inline void ReleaseInterface(IUnknown *pIUnk)
 #define   RELEASE_AND_NULL(p)   if ( (p) != NULL ) { p->Release(); p = NULL; };
 
 // return true if the iid is in the array
 #define   RELEASE_AND_NULL(p)   if ( (p) != NULL ) { p->Release(); p = NULL; };
 
 // return true if the iid is in the array
-WXDLLIMPEXP_CORE extern bool IsIidFromList(REFIID riid, const IID *aIids[], size_t nCount);
+extern WXDLLIMPEXP_CORE bool IsIidFromList(REFIID riid, const IID *aIids[], size_t nCount);
 
 // ============================================================================
 // IUnknown implementation helpers
 
 // ============================================================================
 // IUnknown implementation helpers
@@ -140,9 +140,10 @@ private:
     wxAutoULong           m_cRef
 
 // macros for declaring supported interfaces
     wxAutoULong           m_cRef
 
 // macros for declaring supported interfaces
-// NB: you should write ADD_INTERFACE(Foo) and not ADD_INTERFACE(IID_IFoo)!
+// NB: ADD_IID prepends IID_I whereas ADD_RAW_IID does not
 #define BEGIN_IID_TABLE(cname)  const IID *cname::ms_aIids[] = {
 #define ADD_IID(iid)                                             &IID_I##iid,
 #define BEGIN_IID_TABLE(cname)  const IID *cname::ms_aIids[] = {
 #define ADD_IID(iid)                                             &IID_I##iid,
+#define ADD_RAW_IID(iid)                                         &iid,
 #define END_IID_TABLE                                          }
 
 // implementation is as straightforward as possible
 #define END_IID_TABLE                                          }
 
 // implementation is as straightforward as possible
@@ -191,7 +192,7 @@ private:
 // VZ: I don't know it's not done for compilers other than VC++ but I leave it
 //     as is. Please note, though, that tracing OLE interface calls may be
 //     incredibly useful when debugging OLE programs.
 // VZ: I don't know it's not done for compilers other than VC++ but I leave it
 //     as is. Please note, though, that tracing OLE interface calls may be
 //     incredibly useful when debugging OLE programs.
-#if defined(__WXDEBUG__) && ( ( defined(__VISUALC__) && (__VISUALC__ >= 1000) ) || defined(__MWERKS__) )
+#if defined(__WXDEBUG__) && (( defined(__VISUALC__) && (__VISUALC__ >= 1000) ))
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // All OLE specific log functions have DebugTrace level (as LogTrace)
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // All OLE specific log functions have DebugTrace level (as LogTrace)
 // ----------------------------------------------------------------------------