]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/caret.cpp
use wxWANTS_CHARS to allow arrows to work inside the control
[wxWidgets.git] / src / generic / caret.cpp
index 03040e1742e8efd0b505dc0e91da794744b2074f..5cad74d0864ac08890d6c7d84d5b72cd8d3b9760 100644 (file)
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma implementation "caret.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -92,10 +88,11 @@ void wxCaret::InitGeneric()
 {
     m_hasFocus = true;
     m_blinkedOut = true;
-
+#ifndef wxHAS_CARET_USING_OVERLAYS
     m_xOld =
     m_yOld = -1;
     m_bmpUnderCaret.Create(m_width, m_height);
+#endif
 }
 
 wxCaret::~wxCaret()
@@ -134,6 +131,9 @@ void wxCaret::DoHide()
 
 void wxCaret::DoMove()
 {
+#ifdef wxHAS_CARET_USING_OVERLAYS
+    m_overlay.Reset();
+#endif
     if ( IsVisible() )
     {
         if ( !m_blinkedOut )
@@ -150,6 +150,27 @@ void wxCaret::DoMove()
     //else: will be shown at the correct location when it is shown
 }
 
+void wxCaret::DoSize()
+{
+    int countVisible = m_countVisible;
+    if (countVisible > 0)
+    {
+        m_countVisible = 0;
+        DoHide();
+    }
+#ifdef wxHAS_CARET_USING_OVERLAYS
+    m_overlay.Reset();
+#else
+    // Change bitmap size
+    m_bmpUnderCaret = wxBitmap(m_width, m_height);
+#endif
+    if (countVisible > 0)
+    {
+        m_countVisible = countVisible;
+        DoShow();
+    }
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // handling the focus
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -195,6 +216,18 @@ void wxCaret::Blink()
 void wxCaret::Refresh()
 {
     wxClientDC dcWin(GetWindow());
+// this is the new code, switch to 0 if this gives problems
+#ifdef wxHAS_CARET_USING_OVERLAYS
+    wxDCOverlay dcOverlay( m_overlay, &dcWin, m_x, m_y, m_width , m_height );
+    if ( m_blinkedOut )
+    {
+        dcOverlay.Clear();
+    }
+    else
+    {
+        DoDraw( &dcWin );
+    }
+#else
     wxMemoryDC dcMem;
     dcMem.SelectObject(m_bmpUnderCaret);
     if ( m_blinkedOut )
@@ -230,6 +263,7 @@ void wxCaret::Refresh()
         // and draw the caret there
         DoDraw(&dcWin);
     }
+#endif
 }
 
 void wxCaret::DoDraw(wxDC *dc)