]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - build/msw/config.wat
reSWIGged
[wxWidgets.git] / build / msw / config.wat
index ee99b8c22d464fffc8a9ce0aa22543e53998d7ad..68514b52e1291cb0947698e92ec07d63f9139829 100644 (file)
@@ -1,7 +1,8 @@
 # =========================================================================
 # =========================================================================
-#     This makefile was generated by
-#     Bakefile 0.1.3 (http://bakefile.sourceforge.net)
-#     Do not modify, all changes will be overwritten!
+#     This configuration file was generated by
+#     Bakefile 0.2.0 (http://bakefile.sourceforge.net)
+#     Beware that all changes made to this file will be overwritten next
+#     time you run Bakefile!
 # =========================================================================
 
 
 # =========================================================================
 
 
@@ -27,13 +28,19 @@ CPPFLAGS =
 # Standard linker flags 
 LDFLAGS = 
 
 # Standard linker flags 
 LDFLAGS = 
 
+# The C preprocessor 
+CPP = $(CC) -p
+
 # What type of library to build? [0,1]
 # What type of library to build? [0,1]
+#   1 - DLL
 SHARED = 0
 
 # Build wxUniversal instead of native port? [0,1]
 SHARED = 0
 
 # Build wxUniversal instead of native port? [0,1]
+#   1 - Universal
 WXUNIV = 0
 
 WXUNIV = 0
 
-# Compile Unicode build of wxWindows? [0,1]
+# Compile Unicode build of wxWidgets? [0,1]
+#   1 - Unicode
 UNICODE = 0
 
 # Type of compiled binaries [debug,release]
 UNICODE = 0
 
 # Type of compiled binaries [debug,release]
@@ -49,34 +56,70 @@ DEBUG_INFO = default
 DEBUG_FLAG = default
 
 # Multiple libraries or single huge monolithic one? [0,1]
 DEBUG_FLAG = default
 
 # Multiple libraries or single huge monolithic one? [0,1]
+#   0 - Multilib
+#   1 - Monolithic
 MONOLITHIC = 1
 
 # Build GUI libraries? [0,1]
 MONOLITHIC = 1
 
 # Build GUI libraries? [0,1]
+#   0 - Base
+#   1 - GUI
 USE_GUI = 1
 
 # Build wxHTML library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
 USE_HTML = 1
 
 USE_GUI = 1
 
 # Build wxHTML library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
 USE_HTML = 1
 
+# Build multimedia library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_MEDIA = 1
+
+# Build wxXRC library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_XRC = 1
+
+# Build wxAUI library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_AUI = 1
+
 # Build OpenGL canvas library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
 USE_OPENGL = 0
 
 # Build ODBC database classes (USE_GUI must be 1)? [0,1]
 USE_ODBC = 0
 
 # Build OpenGL canvas library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
 USE_OPENGL = 0
 
 # Build ODBC database classes (USE_GUI must be 1)? [0,1]
 USE_ODBC = 0
 
+# Build quality assurance classes library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_QA = 0
+
 # Enable exceptions in compiled code. [0,1]
 USE_EXCEPTIONS = 1
 
 # Enable exceptions in compiled code. [0,1]
 USE_EXCEPTIONS = 1
 
-# Is this official build by wxWindows developers? [0,1]
+# Enable run-time type information (RTTI) in compiled code. [0,1]
+USE_RTTI = 1
+
+# Enable threading in compiled code. [0,1]
+USE_THREADS = 1
+
+# Is this official build by wxWidgets developers? [0,1]
 OFFICIAL_BUILD = 0
 
 # Use this to name your customized DLLs differently 
 VENDOR = custom
 
 OFFICIAL_BUILD = 0
 
 # Use this to name your customized DLLs differently 
 VENDOR = custom
 
+#  
+WX_FLAVOUR = 
+
+#  
+WX_LIB_FLAVOUR = 
+
 # Name of your custom configuration. This affects directory
 # where object files are stored as well as the location of
 # compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. 
 CFG = 
 
 # Name of your custom configuration. This affects directory
 # where object files are stored as well as the location of
 # compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. 
 CFG = 
 
+# Compiler flags needed to compile test suite in tests directory. If you want
+# to run the tests, set it so that the compiler can find CppUnit headers. 
+CPPUNIT_CFLAGS = 
+
+# Linker flags needed to link test suite in tests directory. If you want
+# to run the tests, include CppUnit library here. 
+CPPUNIT_LIBS = 
+
 # Version of C runtime library to use. You can change this to
 # static if SHARED=0, but it is highly recommended to not do
 # it if SHARED=1 unless you know what you are doing. [dynamic,static]
 # Version of C runtime library to use. You can change this to
 # static if SHARED=0, but it is highly recommended to not do
 # it if SHARED=1 unless you know what you are doing. [dynamic,static]