void DecTo(const wxSize& sz)
{ if ( sz.x < x ) x = sz.x; if ( sz.y < y ) y = sz.y; }
+ void IncBy(int dx, int dy) { x += dx; y += dy; }
+ void IncBy(const wxSize& sz) { IncBy(sz.x, sz.y); }
+ void IncBy(int d) { IncBy(d, d); }
+
+ void DecBy(int dx, int dy) { IncBy(-dx, -dy); }
+ void DecBy(const wxSize& sz) { DecBy(sz.x, sz.y); }
+ void DecBy(int d) { DecBy(d, d); }
+
+
void Scale(float xscale, float yscale)
{ x = (int)(x*xscale); y = (int)(y*yscale); }