]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/thread.h
Let Cygwin be a Windows build for wxMSW and a unix build otherwise
[wxWidgets.git] / include / wx / thread.h
index 7d61023195c87411d40633569bb66ce3c6825f77..7c7bab4351ea722d28fbd5c5de99a1681ca66938 100644 (file)
@@ -209,7 +209,7 @@ private:
 
 // in order to avoid any overhead under platforms where critical sections are
 // just mutexes make all wxCriticalSection class functions inline
-#if !defined(__WXMSW__)
+#if !defined(__WXMSW__) && !defined(__WXMAC__)
     #define wxCRITSECT_IS_MUTEX 1
 
     #define wxCRITSECT_INLINE inline
@@ -261,6 +261,8 @@ private:
 
         wxCritSectBuffer m_buffer;
     };
+#elif defined(__WXMAC__)
+    void *m_critRegion ;
 #endif // Unix&OS2/Win32
 
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxCriticalSection)
@@ -279,7 +281,7 @@ private:
 #undef wxCRITSECT_IS_MUTEX
 
 // wxCriticalSectionLocker is the same to critical sections as wxMutexLocker is
-// to th mutexes
+// to mutexes
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxCriticalSectionLocker
 {
 public:
@@ -319,7 +321,7 @@ public:
     bool IsOk() const;
 
     // NB: the associated mutex MUST be locked beforehand by the calling thread
-    // 
+    //
     // it atomically releases the lock on the associated mutex
     // and starts waiting to be woken up by a Signal()/Broadcast()
     // once its signaled, then it will wait until it can reacquire
@@ -330,7 +332,7 @@ public:
     // timeout ellapses even if the condition hasn't been signalled: in this
     // case, the return value is false, otherwise (i.e. in case of a normal
     // return) it is true
-    // 
+    //
     // the timeeout parameter specifies a interval that needs to be waited in
     // milliseconds
     wxCondError WaitTimeout(unsigned long milliseconds);
@@ -403,7 +405,7 @@ private:
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// wxThread: class encpasulating a thread of execution
+// wxThread: class encapsulating a thread of execution
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // there are two different kinds of threads: joinable and detached (default)