]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/minimal/minimal.cpp
use wxDC::GetMultiLineTextExtent() instead of duplicating its code in wxButton::DoGet...
[wxWidgets.git] / samples / minimal / minimal.cpp
index d78ed2c267f1492dd08d14275854edd67d18f1d5..fa6a0067f6b3ddf65d3cef32bdd7942ec9ff031b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        minimal.cpp
-// Purpose:     Minimal wxWindows sample
+// Purpose:     Minimal wxWidgets sample
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
@@ -25,7 +25,7 @@
 #endif
 
 // for all others, include the necessary headers (this file is usually all you
-// need because it includes almost all "standard" wxWindows headers)
+// need because it includes almost all "standard" wxWidgets headers)
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/wx.h"
 #endif
@@ -69,7 +69,7 @@ public:
     void OnAbout(wxCommandEvent& event);
 
 private:
-    // any class wishing to process wxWindows events must use this macro
+    // any class wishing to process wxWidgets events must use this macro
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
@@ -90,10 +90,10 @@ enum
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// event tables and other macros for wxWindows
+// event tables and other macros for wxWidgets
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// the event tables connect the wxWindows events with the functions (event
+// the event tables connect the wxWidgets events with the functions (event
 // handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
 // simple menu events like this the static method is much simpler.
 BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
@@ -101,7 +101,7 @@ BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
     EVT_MENU(Minimal_About, MyFrame::OnAbout)
 END_EVENT_TABLE()
 
-// Create a new application object: this macro will allow wxWindows to create
+// Create a new application object: this macro will allow wxWidgets to create
 // the application object during program execution (it's better than using a
 // static object for many reasons) and also implements the accessor function
 // wxGetApp() which will return the reference of the right type (i.e. MyApp and
@@ -120,7 +120,7 @@ IMPLEMENT_APP(MyApp)
 bool MyApp::OnInit()
 {
     // create the main application window
-    MyFrame *frame = new MyFrame(_T("Minimal wxWindows App"));
+    MyFrame *frame = new MyFrame(_T("Minimal wxWidgets App"));
 
     // and show it (the frames, unlike simple controls, are not shown when
     // created initially)
@@ -165,7 +165,7 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title)
 #if wxUSE_STATUSBAR
     // create a status bar just for fun (by default with 1 pane only)
     CreateStatusBar(2);
-    SetStatusText(_T("Welcome to wxWindows!"));
+    SetStatusText(_T("Welcome to wxWidgets!"));
 #endif // wxUSE_STATUSBAR
 }