]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/sizer.h
Upported combobox changes and another fix.
[wxWidgets.git] / include / wx / sizer.h
index c8e4503f515550508e8fe36174b4441d577b39a6..314d374d9f6d7afb6a316376fe95a8ece031d466 100644 (file)
@@ -2,17 +2,18 @@
 // Name:        sizer.h
 // Purpose:     provide wxSizer class for layouting
 // Author:      Robert Roebling and Robin Dunn
-// Modified by:
+// Modified by: Ron Lee
 // Created:
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Robin Dunn, Dirk Holtwick and Robert Roebling
+//              (c) 2003, Ron Lee
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef __WXSIZER_H__
 #define __WXSIZER_H__
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
 #pragma interface "sizer.h"
 #endif
 
 // classes
 //---------------------------------------------------------------------------
 
-class wxStaticBox;
-
 class wxSizerItem;
 class wxSizer;
 class wxBoxSizer;
-class wxStaticBoxSizer;
 
 //---------------------------------------------------------------------------
 // wxSizerItem
@@ -39,113 +37,408 @@ class wxStaticBoxSizer;
 
 class WXDLLEXPORT wxSizerItem: public wxObject
 {
-    DECLARE_CLASS(wxSizerItem);
 public:
-  // spacer
-  wxSizerItem( int width, int height, int option, int flag, int border, wxObject* userData);
-
-  // window
-  wxSizerItem( wxWindow *window, int option, int flag, int border, wxObject* userData );
-
-  // subsizer
-  wxSizerItem( wxSizer *sizer, int option, int flag, int border, wxObject* userData );
-
-  ~wxSizerItem();
-
-  virtual wxSize GetSize();
-  virtual wxSize CalcMin();
-  virtual void SetDimension( wxPoint pos, wxSize size );
-
-  void SetRatio( int width, int height )
-    // if either of dimensions is zero, ratio is assumed to be 1
-    // to avoid "divide by zero" errors
-    { m_ratio = (width && height) ? ((float) width / (float) height) : 1; }
-  void SetRatio( wxSize size )
-    { m_ratio = (size.x && size.y) ? ((float) size.x / (float) size.y) : 1; }
-  void SetRatio( float ratio ) { m_ratio = ratio; }
-  float GetRatio() const { return m_ratio; }
-
-  bool IsWindow();
-  bool IsSizer();
-  bool IsSpacer();
-
-  wxWindow *GetWindow() const
-    { return m_window; }
-  wxSizer *GetSizer() const
-    { return m_sizer; }
-  int GetOption() const
-    { return m_option; }
-  int GetFlag() const
-    { return m_flag; }
-  int GetBorder() const
-    { return m_border; }
-  wxObject* GetUserData()
-    { return m_userData; }
+    // spacer
+    wxSizerItem( int width,
+                 int height,
+                 int proportion,
+                 int flag,
+                 int border,
+                 wxObject* userData);
+
+    // window
+    wxSizerItem( wxWindow *window,
+                 int proportion,
+                 int flag,
+                 int border,
+                 wxObject* userData );
+
+    // subsizer
+    wxSizerItem( wxSizer *sizer,
+                 int proportion,
+                 int flag,
+                 int border,
+                 wxObject* userData );
+
+    ~wxSizerItem();
+
+    virtual void DeleteWindows();
+
+    // Enable deleting the SizerItem without destroying the contained sizer.
+    void DetachSizer()
+        { m_sizer = 0; }
+
+    virtual wxSize GetSize() const;
+    virtual wxSize CalcMin();
+    virtual void SetDimension( wxPoint pos, wxSize size );
+
+    wxSize GetMinSize() const
+        { return m_minSize; }
+    void SetInitSize( int x, int y )
+        { m_minSize.x = x; m_minSize.y = y; }
+
+    void SetRatio( int width, int height )
+        // if either of dimensions is zero, ratio is assumed to be 1
+        // to avoid "divide by zero" errors
+        { m_ratio = (width && height) ? ((float) width / (float) height) : 1; }
+    void SetRatio( wxSize size )
+        { m_ratio = (size.x && size.y) ? ((float) size.x / (float) size.y) : 1; }
+    void SetRatio( float ratio )
+        { m_ratio = ratio; }
+    float GetRatio() const
+        { return m_ratio; }
+
+    bool IsWindow() const;
+    bool IsSizer() const;
+    bool IsSpacer() const;
+
+    // Deprecated in 2.6, use {G,S}etProportion instead.
+    wxDEPRECATED( void SetOption( int option ) );
+    wxDEPRECATED( int GetOption() const );
+
+    void SetProportion( int proportion )
+        { m_proportion = proportion; }
+    int GetProportion() const
+        { return m_proportion; }
+    void SetFlag( int flag )
+        { m_flag = flag; }
+    int GetFlag() const
+        { return m_flag; }
+    void SetBorder( int border )
+        { m_border = border; }
+    int GetBorder() const
+        { return m_border; }
+
+    wxWindow *GetWindow() const
+        { return m_window; }
+    void SetWindow( wxWindow *window )
+        { m_window = window; }
+    wxSizer *GetSizer() const
+        { return m_sizer; }
+    void SetSizer( wxSizer *sizer )
+        { m_sizer = sizer; }
+    const wxSize &GetSpacer() const
+        { return m_size; }
+    void SetSpacer( const wxSize &size )
+        { m_size = size; m_minSize = size; }
+
+    void Show ( bool show );
+    bool IsShown() const
+        { return m_show; }
+
+    wxObject* GetUserData() const
+        { return m_userData; }
+    wxPoint GetPosition() const
+        { return m_pos; }
 
 protected:
-  wxWindow    *m_window;
-  wxSizer     *m_sizer;
-  wxSize       m_size;
-  wxSize       m_minSize;
-  int          m_option;
-  int          m_border;
-  int          m_flag;
-  // als: aspect ratio can always be calculated from m_size,
-  //      but this would cause precision loss when the window
-  //      is shrinked.  it is safer to preserve initial value.
-  float        m_ratio;
-  wxObject    *m_userData;
+    wxWindow    *m_window;
+    wxSizer     *m_sizer;
+    wxSize       m_size;
+    wxPoint      m_pos;
+    wxSize       m_minSize;
+    int          m_proportion;
+    int          m_border;
+    int          m_flag;
+
+    // If true, then this item is considered in the layout
+    // calculation.  Otherwise, it is skipped over.
+    bool         m_show;
+
+    // Aspect ratio can always be calculated from m_size,
+    // but this would cause precision loss when the window
+    // is shrunk.  It is safer to preserve the initial value.
+    float        m_ratio;
+
+    wxObject    *m_userData;
+
+private:
+    DECLARE_CLASS(wxSizerItem);
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSizerItem)
 };
 
+WX_DECLARE_EXPORTED_LIST( wxSizerItem, wxSizerItemList );
+
+
 //---------------------------------------------------------------------------
 // wxSizer
 //---------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxSizer: public wxObject
+class WXDLLEXPORT wxSizer: public wxObject, public wxClientDataContainer
 {
+public:
+    wxSizer();
+    ~wxSizer();
+
+    /* These should be called Append() really. */
+    virtual void Add( wxWindow *window,
+                      int proportion = 0,
+                      int flag = 0,
+                      int border = 0,
+                      wxObject* userData = NULL );
+    virtual void Add( wxSizer *sizer,
+                      int proportion = 0,
+                      int flag = 0,
+                      int border = 0,
+                      wxObject* userData = NULL );
+    virtual void Add( int width,
+                      int height,
+                      int proportion = 0,
+                      int flag = 0,
+                      int border = 0,
+                      wxObject* userData = NULL );
+    virtual void Add( wxSizerItem *item );
+
+    virtual void Insert( size_t index,
+                         wxWindow *window,
+                         int proportion = 0,
+                         int flag = 0,
+                         int border = 0,
+                         wxObject* userData = NULL );
+    virtual void Insert( size_t index,
+                         wxSizer *sizer,
+                         int proportion = 0,
+                         int flag = 0,
+                         int border = 0,
+                         wxObject* userData = NULL );
+    virtual void Insert( size_t index,
+                         int width,
+                         int height,
+                         int proportion = 0,
+                         int flag = 0,
+                         int border = 0,
+                         wxObject* userData = NULL );
+    virtual void Insert( size_t index,
+                         wxSizerItem *item );
+
+    virtual void Prepend( wxWindow *window,
+                          int proportion = 0,
+                          int flag = 0,
+                          int border = 0,
+                          wxObject* userData = NULL );
+    virtual void Prepend( wxSizer *sizer,
+                          int proportion = 0,
+                          int flag = 0,
+                          int border = 0,
+                          wxObject* userData = NULL );
+    virtual void Prepend( int width,
+                          int height,
+                          int proportion = 0,
+                          int flag = 0,
+                          int border = 0,
+                          wxObject* userData = NULL );
+    virtual void Prepend( wxSizerItem *item );
+
+    // Deprecated in 2.6 since historically it does not delete the window,
+    // use Detach instead.
+    wxDEPRECATED( virtual bool Remove( wxWindow *window ) );
+    virtual bool Remove( wxSizer *sizer );
+    virtual bool Remove( int index );
+
+    virtual bool Detach( wxWindow *window );
+    virtual bool Detach( wxSizer *sizer );
+    virtual bool Detach( int index );
+
+    virtual void Clear( bool delete_windows = false );
+    virtual void DeleteWindows();
+
+    void SetMinSize( int width, int height )
+        { DoSetMinSize( width, height ); }
+    void SetMinSize( wxSize size )
+        { DoSetMinSize( size.x, size.y ); }
+
+    /* Searches recursively */
+    bool SetItemMinSize( wxWindow *window, int width, int height )
+        { return DoSetItemMinSize( window, width, height ); }
+    bool SetItemMinSize( wxWindow *window, wxSize size )
+        { return DoSetItemMinSize( window, size.x, size.y ); }
+
+    /* Searches recursively */
+    bool SetItemMinSize( wxSizer *sizer, int width, int height )
+        { return DoSetItemMinSize( sizer, width, height ); }
+    bool SetItemMinSize( wxSizer *sizer, wxSize size )
+        { return DoSetItemMinSize( sizer, size.x, size.y ); }
+
+    bool SetItemMinSize( size_t index, int width, int height )
+        { return DoSetItemMinSize( index, width, height ); }
+    bool SetItemMinSize( size_t index, wxSize size )
+        { return DoSetItemMinSize( index, size.x, size.y ); }
+
+    wxSize GetSize() const
+        { return m_size; }
+    wxPoint GetPosition() const
+        { return m_position; }
+
+    /* Calculate the minimal size or return m_minSize if bigger. */
+    wxSize GetMinSize();
+
+    virtual void RecalcSizes() = 0;
+    virtual wxSize CalcMin() = 0;
+
+    virtual void Layout();
+
+    wxSize Fit( wxWindow *window );
+    void FitInside( wxWindow *window );
+    void SetSizeHints( wxWindow *window );
+    void SetVirtualSizeHints( wxWindow *window );
+
+    wxSizerItemList& GetChildren()
+        { return m_children; }
+
+    void SetDimension( int x, int y, int width, int height );
+
+    // Manage whether individual scene items are considered
+    // in the layout calculations or not.
+    void Show( wxWindow *window, bool show = true );
+    void Show( wxSizer *sizer, bool show = true );
+    void Show( size_t index, bool show = true );
+
+    void Hide( wxSizer *sizer )
+        { Show( sizer, false ); }
+    void Hide( wxWindow *window )
+        { Show( window, false ); }
+    void Hide( size_t index )
+        { Show( index, false ); }
+
+    bool IsShown( wxWindow *window ) const;
+    bool IsShown( wxSizer *sizer ) const;
+    bool IsShown( size_t index ) const;
+
+    // Recursively call wxWindow::Show () on all sizer items.
+    void ShowItems (bool show);
+
+protected:
+    wxSize              m_size;
+    wxSize              m_minSize;
+    wxPoint             m_position;
+    wxSizerItemList     m_children;
+
+    wxSize GetMaxWindowSize( wxWindow *window ) const;
+    wxSize GetMinWindowSize( wxWindow *window );
+    wxSize GetMaxClientSize( wxWindow *window ) const;
+    wxSize GetMinClientSize( wxWindow *window );
+    wxSize FitSize( wxWindow *window );
+    wxSize VirtualFitSize( wxWindow *window );
+
+    virtual void DoSetMinSize( int width, int height );
+    virtual bool DoSetItemMinSize( wxWindow *window, int width, int height );
+    virtual bool DoSetItemMinSize( wxSizer *sizer, int width, int height );
+    virtual bool DoSetItemMinSize( size_t index, int width, int height );
+
+private:
     DECLARE_CLASS(wxSizer);
+};
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxGridSizer
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxGridSizer: public wxSizer
+{
 public:
-   wxSizer();
-   ~wxSizer();
+    wxGridSizer( int rows, int cols, int vgap, int hgap );
+    wxGridSizer( int cols, int vgap = 0, int hgap = 0 );
 
-   virtual void Add( wxWindow *window, int option = 0, int flag = 0, int border = 0, wxObject* userData = NULL );
-   virtual void Add( wxSizer *sizer, int option = 0, int flag = 0, int border = 0, wxObject* userData = NULL );
-   virtual void Add( int width, int height, int option = 0, int flag = 0, int border = 0, wxObject* userData = NULL );
+    virtual void RecalcSizes();
+    virtual wxSize CalcMin();
 
-   virtual void Prepend( wxWindow *window, int option = 0, int flag = 0, int border = 0, wxObject* userData = NULL );
-   virtual void Prepend( wxSizer *sizer, int option = 0, int flag = 0, int border = 0, wxObject* userData = NULL );
-   virtual void Prepend( int width, int height, int option = 0, int flag = 0, int border = 0, wxObject* userData = NULL );
+    void SetCols( int cols )    { m_cols = cols; }
+    void SetRows( int rows )    { m_rows = rows; }
+    void SetVGap( int gap )     { m_vgap = gap; }
+    void SetHGap( int gap )     { m_hgap = gap; }
+    int GetCols() const         { return m_cols; }
+    int GetRows() const         { return m_rows; }
+    int GetVGap() const         { return m_vgap; }
+    int GetHGap() const         { return m_hgap; }
 
-   virtual bool Remove( wxWindow *window );
-   virtual bool Remove( wxSizer *sizer );
-   virtual bool Remove( int pos );
+protected:
+    int    m_rows;
+    int    m_cols;
+    int    m_vgap;
+    int    m_hgap;
 
-   void SetDimension( int x, int y, int width, int height );
+    // return the number of total items and the number of columns and rows
+    int CalcRowsCols(int& rows, int& cols) const;
 
-   wxSize GetSize()
-     { return m_size; }
-   wxPoint GetPosition()
-     { return m_position; }
-   wxSize GetMinSize()
-     { return CalcMin(); }
+    void SetItemBounds( wxSizerItem *item, int x, int y, int w, int h );
 
-   virtual void RecalcSizes() = 0;
-   virtual wxSize CalcMin() = 0;
+private:
+    DECLARE_CLASS(wxGridSizer);
+};
 
-   virtual void Layout();
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxFlexGridSizer
+//---------------------------------------------------------------------------
 
-   void Fit( wxWindow *window );
-   void SetSizeHints( wxWindow *window );
+// the bevaiour for resizing wxFlexGridSizer cells in the "non-flexible"
+// direction
+enum wxFlexSizerGrowMode
+{
+    // don't resize the cells in non-flexible direction at all
+    wxFLEX_GROWMODE_NONE,
 
-  wxList& GetChildren()
-    { return m_children; }
+    // uniformly resize only the specified ones (default)
+    wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED,
 
-protected:
-   wxSize  m_size;
-   wxPoint m_position;
-   wxList  m_children;
+    // uniformly resize all cells
+    wxFLEX_GROWMODE_ALL
+};
+
+class WXDLLEXPORT wxFlexGridSizer: public wxGridSizer
+{
+public:
+    // ctors/dtor
+    wxFlexGridSizer( int rows, int cols, int vgap, int hgap );
+    wxFlexGridSizer( int cols, int vgap = 0, int hgap = 0 );
+    virtual ~wxFlexGridSizer();
+
+
+    // set the rows/columns which will grow (the others will remain of the
+    // constant initial size)
+    void AddGrowableRow( size_t idx, int proportion = 0 );
+    void RemoveGrowableRow( size_t idx );
+    void AddGrowableCol( size_t idx, int proportion = 0 );
+    void RemoveGrowableCol( size_t idx );
+
+
+    // the sizer cells may grow in both directions, not grow at all or only
+    // grow in one direction but not the other
+
+    // the direction may be wxVERTICAL, wxHORIZONTAL or wxBOTH (default)
+    void SetFlexibleDirection(int direction) { m_flexDirection = direction; }
+    int GetFlexibleDirection() const { return m_flexDirection; }
 
-   wxSize GetMinWindowSize( wxWindow *window );
+    // note that the grow mode only applies to the direction which is not
+    // flexible
+    void SetNonFlexibleGrowMode(wxFlexSizerGrowMode mode) { m_growMode = mode; }
+    wxFlexSizerGrowMode GetNonFlexibleGrowMode() const { return m_growMode; }
+
+
+    // implementation
+    virtual void RecalcSizes();
+    virtual wxSize CalcMin();
+
+protected:
+    // the heights/widths of all rows/columns
+    wxArrayInt  m_rowHeights,
+                m_colWidths;
+
+    // indices of the growable columns and rows
+    wxArrayInt  m_growableRows,
+                m_growableCols;
+
+    // proportion values of the corresponding growable rows and columns
+    wxArrayInt  m_growableRowsProportions,
+                m_growableColsProportions;
+
+    // parameters describing whether the growable cells should be resized in
+    // both directions or only one
+    int m_flexDirection;
+    wxFlexSizerGrowMode m_growMode;
+
+private:
+    DECLARE_CLASS(wxFlexGridSizer);
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxFlexGridSizer)
 };
 
 //---------------------------------------------------------------------------
@@ -154,15 +447,17 @@ protected:
 
 class WXDLLEXPORT wxBoxSizer: public wxSizer
 {
-    DECLARE_CLASS(wxBoxSizer);
 public:
-   wxBoxSizer( int orient );
+    wxBoxSizer( int orient );
+
+    void RecalcSizes();
+    wxSize CalcMin();
 
-   void RecalcSizes();
-   wxSize CalcMin();
+    int GetOrientation() const
+        { return m_orient; }
 
-   int GetOrientation()
-     { return m_orient; }
+    void SetOrientation(int orient)
+        { m_orient = orient; }
 
 protected:
     int m_orient;
@@ -171,27 +466,69 @@ protected:
     int m_minHeight;
     int m_fixedWidth;
     int m_fixedHeight;
+
+private:
+    DECLARE_CLASS(wxBoxSizer);
 };
 
 //---------------------------------------------------------------------------
 // wxStaticBoxSizer
 //---------------------------------------------------------------------------
 
+#if wxUSE_STATBOX
+
+class WXDLLEXPORT wxStaticBox;
+
 class WXDLLEXPORT wxStaticBoxSizer: public wxBoxSizer
 {
+public:
+    wxStaticBoxSizer( wxStaticBox *box, int orient );
+
+    void RecalcSizes();
+    wxSize CalcMin();
+
+    wxStaticBox *GetStaticBox() const
+        { return m_staticBox; }
+
+protected:
+    wxStaticBox   *m_staticBox;
+
+private:
     DECLARE_CLASS(wxStaticBoxSizer);
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxStaticBoxSizer)
+};
+
+#endif // wxUSE_STATBOX
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxNotebookSizer
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_NOTEBOOK
+
+class WXDLLEXPORT wxNotebook;
+
+class WXDLLEXPORT wxNotebookSizer: public wxSizer
+{
 public:
-   wxStaticBoxSizer( wxStaticBox *box, int orient );
+    wxNotebookSizer( wxNotebook *nb );
 
-   void RecalcSizes();
-   wxSize CalcMin();
+    void RecalcSizes();
+    wxSize CalcMin();
 
-   wxStaticBox *GetStaticBox()
-     { return m_staticBox; }
+    wxNotebook *GetNotebook() const
+        { return m_notebook; }
 
 protected:
-   wxStaticBox   *m_staticBox;
+    wxNotebook   *m_notebook;
+
+private:
+    DECLARE_CLASS(wxNotebookSizer);
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxNotebookSizer)
 };
 
+#endif // wxUSE_NOTEBOOK
+
+
 #endif
   // __WXSIZER_H__